AquaNox (video oyunu)

AquaNox AquaNox Logo.png
Geliştirici Devasa Gelişim
Editör Fishtank Interactive
Yayın tarihi Amerika Birleşik Devletleri: 30 Kasım 2001
Fransa: 5 Aralık 2001
Tür Simülasyon
Oyun modu Oyuncu
Platform pencereler
Dil İngilizce, Almanca, Fransızca
Motor KRASS motoru
Versiyon 1.19 ret. (14 Mayıs 2002)
Değerlendirme ESRB  : T ?
USK  : 12 mi?

AquaNox bir olan oyun, video ve simülasyon ait denizaltı tarafından geliştirilen Massive Kalkınma ve Fishtank Interactive . 2001 yılında Windows'ta piyasaya sürüldü.

NVidia GeForce 3 kartlarının en son performansından en iyi şekilde yararlanmak (ve T&L teknolojisinin özelliklerinden tam olarak yararlanmak için) tasarlanmış yeni bir 3B motor, KRASS motoru kullanır .

Serideki okyanus akıntılarının incelenmesi, volkanoloji ve su altı yaşamına insan adaptasyonu gibi okyanuslar hakkında çok sayıda gerçek bilgi sunan tek çalışma. Oyun kılavuzunda ayrıca, oyunda kapsanan tüm kavramları bilimsel bir şekilde tanımlayan bir Ansiklopedi bölümü de bulunmaktadır . Tespit edilebilen tek hata, okyanus yüzeyinin altındaki güneş ışınlarının varlığıdır, ışınlar aslında 100 metre sonra tamamen görünmez hale gelir.

Burada yine oyuncu  , Arşimet Hanedanı olaylarından beş yıl sonra Emerald " DeadEye " Flint'i temsil ediyor  .

Tarih

Bionts yenildikten sonra, Flint, savaştan son kurtulanları ortadan kaldırmayı amaçlayan bir Bionts avcı ekibinin lideri oldu. Succubus'unu bir istasyondan çaldırdığında işler daha da kötüye gitti . Oyun, eski bir tanıdık (El Topo) ona eski ve parçalanan bir geminin yanı sıra birkaç düşük ücretli görev teklif ettiğinde başlar.

Bir kez daha sıfırdan başlamaya zorlandı, birkaç istasyonun etrafındaki enkazı temizlemek zorunda kaldı. Birkaç görev tamamlandıktan sonra, özellikle çok kalorili bir kimyasal tür olan metan hidratın keşfinden bu yana, faaliyetleri son zamanlarda arttığı görülen korsanlara saldırır . Aynı zamanda Leo Van der Waal, gizli bilgi karşılığında hapishaneden serbest bırakılır. Aqua'nın (eski şirketi EnTrOx'u kamulaştıran) güçlerinden intikam almaya kararlı, Lloyd'un yardımıyla EnTrOx'un eski tesislerine karşı birkaç sabotaj operasyonu başlattı. Flint, Atlantik Federasyonu'nun emriyle iki teröristi ortadan kaldırır.

Daha da kötüsü, Atlantik Federasyonu'nda bir iç savaş çıktı ve Amiral Cox liderliğindeki bir darbe başladı. General Frank Farelli, Flint ve kontrgerilla ekibinden destek istiyor. Flint kabul eder, ancak yalnızca Amiral Cox'u aklını başına getirmek için. Commodore Sool'un yardımıyla Flint darbeyi engeller, ancak Commodore, Amirali infaz ederek gelecekteki herhangi bir isyan girişimine son vermek ister. Flint çok geç gelir ve Sool'u onu yok etmek için Aqua sınırlarına kadar takip etmeye yemin eder. Sool kaçar ve birkaç gün önce yüzeye gönderilen bir röle sayesinde savaş öncesi askeri bir uydunun kontrolünü ele geçirdiği Brainfire araştırma istasyonunda yeniden görünür . Şimdi bir kitle imha silahına sahipken, bir teste girmeye karar verir ve lazeri çölde bir okyanus tabanına ateşler. Lazer, yer kabuğunun bir kısmını kaotik bir volkanik patlama ve deprem selinde deliyor. Ne yazık ki, bu patlama uçurumun derinliklerinde kilitli bir su altı türü olan "Kadimler" i serbest bırakır. Bu biyolojik canlılar, enerji emisyonlarından etkilenir; Plazma ve lazer ateşinin açığa çıkardığı enerjinin çektiği her silahlı çatışmaya toplu halde müdahale etmelerinin nedeni budur.

Sonra yeni bir tehdit ortaya çıkıyor: "Sürüngenler", insanlar çıldırdı ve yamyamlar, tek faaliyeti korsanlık eylemlerine bağlı. Son zamanlarda aşırı faaliyet göstermeleri, askeri savunmalarını güçlendirmeye karar veren Aqua'nın güçlerini endişelendiriyor. Samuel Korhonen ("Çılgın Sam" lakaplı) liderliğindeki Crawlers ordusu, Aqua boyunca çeşitli kasabalara karşı bir dizi saldırı düzenler. Crawlers tarafından şimdiye kadar inşa edilen en büyük savaş gemisi olan MagmaEater , Atlantik Federasyonu'na karşı büyük bir saldırı başlattığında Aqua'nın güçlerinin korkularını doğruluyor. Kadimler, olabildiğince fazla enerji emmek için her savaşın kalbine koşuyorlar. Korhonen'in ordusu sonunda Neopolis'e doğru yola çıkar ve şehrin yıkımını planlar. Muharebe bölgesi geniş ve şiddetli savaş, ancak mevcut birçok müttefik (Atlantik Federasyonu, Entropol polis güçleri, Kral'ın ordusu, paralı askerler ve hatta Bionts) Crawlers and the Elders'ı yener.

Son dövüşte Korhonen, Forneus tarafından öldürülür ve Flint, Sool'u yok etmeyi başarır, ancak en yakın arkadaşını kaybeder. Neopolis füzyon santralinin yok edilmesi, Devasa bir süpernovada ordularını yok ederek Kadimlerin tehdidine son verir. Bu türün son hayatta kalanı Forneus, Flint ve ekibi tarafından çabucak geçilir. Yaralanmış olan Forneus, yine de, geleneksel silahlarla yok edilmesi imkansız olan müthiş bir düşman olmaya devam ediyor. Ardından, diğer tüm Bionts gemilerinden daha büyük ve çok daha güçlü bir Biont gemisi ortaya çıkar. Bu Forneus'u aşacak ve kısa sürede asimile edecektir.

Flint, Brainfire Station'a döndüğünde, Sool'un uydusu tarafından gerçek zamanlı olarak toplanan Dünya'nın ilk uydu görüntülerinin video sunumuna tanık olur. Yüzeyinin güzelliği gözünü kamaştırdı, ancak dikkati, eski Survion'un coğrafi konumuna yakın, Güney Amerika kıyılarında kurulan metalik yapılara hızla çekildi. Yakınlaştırdığında, Bionts'un bir öncekinden çok daha büyük ve çok daha heybetli olan başka bir Survion'u yeniden inşa ettiğini dehşetle fark eder.

Karakterler

  • Zümrüt "Ölü Göz" Flint  : ana karakter
  • Lisa Bonham  : takım arkadaşı
  • Boston Harper  : takım arkadaşı
  • Flavio Picollini  : takım arkadaşı
  • Kaptan Eliza deGrange  : takım arkadaşı
  • Amiral Cox  : uzun süredir arkadaş
  • Charlotte Gilmore  : Crawlers ve Eskilerle ilgilenen bir arkeolog
  • El Topo  : uzun süredir arkadaş
  • Perry Lasalle  : bir bilim adamı, arkadaş
  • Frank Farelli  : general, müttefik
  • Iwan King  : bir savaş ağası, müttefik
  • Sergei Chang  : bir müttefik
  • Sobinose Chaka  : paralı asker, müttefik oluyor
  • Commodore Sool  : bir komutan, geçici müttefik
  • Samuel Korhonen  : Tarayıcıların lideri, düşman
  • Leo Van der Waal  : EnTrOx'un eski lideri, düşman
  • Kristina Lloyd  : suçlu
  • Creole  : suçlu

Oyun sistemi

Buna karşılık için Arşimet Hanedanı , oyunun tüm diyaloglar aynı menüden, ve oyuncu kopyaları üzerinde herhangi bir etkileşim egzersiz olamaz. Ancak Flint'in bekleme listesindeki karakterlerle konuşmayı seçtiği sıra, hangi yan görevlere inebileceğini etkiler. Etkileşim kurulacak karakter sayısı öncekinden daha fazla ve her birinin kendi fotoğrafı var.

Eski gemi yükseltme sistemi, taşınabilen silah sayısı ikiye (torpido fırlatıcısına ek olarak) sınırlandırılarak ve olası yükseltme sayısı azaltılarak basitleştirildi. Alış fiyatları her zaman satış fiyatları ile aynıdır.

Görünüm dahili kokpit görünümünde engellendi ve artık döngü yapmak mümkün değil . Sonuç olarak, artık joystick'e gerek kalmaz ve gemi klavye / fare çifti ile daha kolay idare edilebilir. Bu değişiklik eleştiriyi artırdı ve Massive Development'ın selefi Arşimet Hanedanı'nın oynanışı pahasına görsel performansa odaklandığını hayal kırıklığına uğrattı . Denizaltının hem ileri hem de geri hareket etmesine izin vererek (ancak yan türbinler olmadan) artık türbinleri ters çevirmek de mümkün. Bu nedenle AquaNox , bir atari oyunu olmak için selefinin "savaş simülatörü" tarafını kaybeder.

AquaNox'un zorluk seviyesi , zamanının diğer oyunlarının açıkça üstündedir. İlk zorluk, oyuncunun bir görev sırasında kurtaramamasıdır; bu, en ufak bir başarısızlığın onları tüm göreve yeniden başlamaya zorlayacağı anlamına gelir. Ek olarak, bir görevin başarısı büyük ölçüde denizaltısının ve gemideki silahların konfigürasyonuna bağlıdır. Nitekim, silah seçiminde bir hata yapmak, bir görevi kolayca tehlikeye atabilir. Son olarak, HUD karmaşıklığını o kadar yitirdi ki nişan nişan deliği bile ortadan kalktı (düşman gemisinin hız vektörü, mermilerin rakibe hatasız ulaşması için nereye ateş edileceğini gösterir). Oyuncu, atış yardımı olmadan "kör" şut atmak ve atışlarını buna göre ayarlamak zorunda kalır, bu da it dalaşlarını daha da zorlaştırır.

Gemiler

Oyuncunun emrinde sekiz gemi var:

  • Toiler - Hiob'a benzer, ancak daha da zayıf
  • Uykulu Maggie - Orta Boy Bombacı
  • Avenger - hafif avcı
  • Skipjack - Orta avcı
  • Vortex - hibrit avcı / bombardıman uzay gemisi
  • Succubus 2 - Arşimet Hanedanı prototipinin iyileştirilmesi
  • Voodoo Breath - ağır bombardıman uçağı
  • Phobocaster - ağır avcı

Müzik

Oyunun müziği Reflex-Studio'dan Kay Walter tarafından bestelendi. Ayrıca ara sahneler ve ses efektleri için müzik besteledi. Sözler Helmut Halfman'a, müzikal koordinasyon ise Oliver Weinrich'e ait.

Massive Development'ın arzusu, grafikleri zamanın standartlarını aşmak zorunda olan ve birçok özel efekt gerektiren bir dövüş oyunu yaratmaktı. Bu oyun tarzını sürdürmek için, geliştirici kasıtlı olarak ekşi ve agresif bir film müziği istedi. Bu durumu karşılamak için, Kay Walter esinlenerek Büyük yendi grubunda , Prodigy . Tekno ve endüstriyel tarzda yaklaşık on parça besteledi  : enstrümantal , vokal ve ortam müziği. Massive Development ona oyunun herhangi bir demo sürümünü sağlamamıştı; Ona oyunun genel atmosferi hakkında fikir vermesi için sadece birkaç ekran görüntüsü verildi ve ayrıca su altı seslerini daha iyi emebilmek için birkaç kez Das Boot filmini izledi .

Özel efektlerin ses efektleri, Kay Walter tarafından sıfırdan yaratıldı, çünkü Massive Development, ses kitaplıklarını onun kullanımına sunmamıştı. Geliştirici ayrıca ses efektlerinin Unreal Tournament'e benzer , ancak daha kaliteli olmasını istedi . Dört aylık çalışmanın ardından, 2  GB yayınlanmamış ses dosyası üretildi, ancak oyun tarafından gerçekte yalnızca bir kısmı kullanılacak.

Sinemanın müzik ve ses efektlerinin aceleyle bestelenmesi gerekiyordu: 8 videonun her biri 3 günden fazla çalışamazdı (müzik, ses efektleri ve seslerin karıştırılması). Ses efektlerini ve arka plan müziğini araştırmaya ayrılan zamanı da eklersek, bu görev 4 ila 5 haftalık bir çalışmayı temsil etmiş olacaktır.

Orjinal Film Müziği
  1. Cehenneme bağırmak
  2. Böyle
  3. Aqua savaşı
  4. Terör bulutu
  5. Orkestra / ortam
(Kapsamlı olmayan liste)  

Ev

Özel basın notları
Oyun Sıralamaları % 66.3
Metakritik % 67
BİR AllGame 3/5
EUR Gamekult 6/10
BİR GameSpot 6.1 / 10
BİR IGN 7.0 / 10
EUR Jeuxvideo.com 15/20

Gözden geçirenler , renkli manzaralara ve çeşitli özel efektlere dikkat çekerek AquaNox'un grafiklerine övgüde bulundular . Ses kalitesinin değerlendirilmesi daha bölünmüş durumda; Jeuxvideo.com müziği iyimser ve dövüşün çılgın atmosferi için yeterli bulurken, IGN teknoyu "korkunç" buluyor ve kullanılan ses efektleri su altı ortamı için uygun değil.

Herkes oyunun hem senaryo hem de oynanış açısından derinlikten yoksun olduğu konusunda hemfikir , Gamekult "tüm bunların acımasız bir özgünlük ve yenilik eksikliğinden muzdarip olduğunu" söyleyecek kadar ileri gidiyor. GameSpot, gemilerin joystick ile manevra kabiliyetinin eksikliğini kendi adına kınadı.

Notlar ve referanslar

  1. (in) Desslock, "  AquaNox Review  " , www.gamespot.com , GameSpot ,30 Kasım 2001(erişim tarihi: 19 Ocak 2009 )
  2. (in) "  Kay Walter AquaNox 1 Röportaj  " üzerine www.reflex-studio.com 12 Haziran 2006 son Kay Walter, (erişilen 18 Ocak 2009 )
  3. (inç) "  AquaNox  " Oyun Sıralaması .
  4. (in) "  AquaNox  " Metacritic .
  5. (in) "  AquaNox  " TJ Deci, Allgame .
  6. (fr) "  AquaNox  ", Gamekult .
  7. (inç) "  AquaNox  " Ivan Sulic , IGN .
  8. (fr) "  Aquanox  ", Jihem, Jeuxvideo.com .

Dış bağlantılar