Arzak rapsodi

Arzak rapsodi

Anahtar veri
Tür animasyon serisi
Yaratılış Moebius
Üretim Wolfland Resimleri , Carrère Group , Fransa 2
Müzik Zanpano
Ana vatan Fransa
Orijinal zincir Fransa 2
Nb. mevsimlerin 1
Nb. bölümler 14
Süresi 3 dakika 40
Diff. orijinal 2002

Arzak Rhapsody bir olan televizyon dizisi arasında animasyonlu Fransız , yazılı tarafından tasarlanan ve yönetilen Moebius ait albümünden, komik Arzach dergisinde yayımlanan Ağır Metal . Wolfland Pictures , Carrère Group ve France 2 ortak yapımı olan film ,2002'de France 2'de yayınlandı.

Dağıtım

Teknik döküman

Bölümler

Arzak, sadık Pteroid'i ilk görevi için aramaya geldiğinde Çöl "B" nin kalbinde meditasyon yapıyor: Evrenin büyülü düzenini yeniden kurmak.
Rüzgar Kulesinin Ruhu'na kısa bir ziyaret şarttır. Ancak kahramanımız, garip görünmez boyutlara bir kapı açacağından şüphelenmekten uzaktır ...

Özellikle tehlikeli bir dağlık bölgenin üzerinden uçarken, Arzak bir halüsinasyonun kurbanı olur: Bir kayanın gölgesi canavarca bir çeneye dönüşür.
Büyük bir kanyonun virajında, görünüşte ıssız bir taş kule keşfeder. Daha sonra gecenin ilk gölgeleri onu yakaladığında orada durmaya karar verir ...

Arzak, cesur Pteroid'i için çok hızlı kırmızı bir arabayı geçtiğinde Çöl "B" yi geçen 88. Güzergahı takip eder.
Onunla alay eden şoförün mavi gözlerini görmeye zar zor vakti var . Yalnız savaşçı daha sonra Stardust Café'ye kadar onu takip etmeye karar verir. Ama yarıştaki tek kişi o değil ...

Şafak Çöl "B" üzerinde yükseliyor. Arzak, Pteroid'in bir elektrikli akrep ağında tutsak tutulduğunu keşfeder. Aynı zamanda etçil bir bahçenin ara sokaklarında
garip bir araç kullanan bir kadın bir çağrıya cevap verir. Misyonu: Anlamadığı mekanizmaları onarmak ve hiç görmediği varlıkları kurtarmak ...

İki aç iblis olan Louff ve Rydane'den kaçmaya çalışırken Arzak, uçuşun ortasında zehir etkisi tahmin edilemeyen bir ok yılanı tarafından vurulur.
Louff, bilinçsiz hale gelen kahramanımızı pişirmek üzereyken, ikincisi zehrin ruhuyla temas kurar ...

Bazı kış gecelerinde Çöl "B", devasa etçil ot alanlarının yeniden ortaya çıktığını görür. Yıkık bir kemerin tepesine sığınan Arzak
, boşlukta asılı duran büyük bir maymunun kalp atışına bir flüt havasıyla eşlik ediyor . Savaşçının zihninde bir görüntü oluşur: deniz kenarındaki bir kadın, Hayvanın kaderi sadece bir rüyaya bağlıdır ...

Arzak, yaşayan bir ruhla karşılaşmadan harabe bir şehrin sokaklarında yürür. Çevresinde her şey terk edilmiş gökdelenler, paslı araba enkazları,
sessizliğe gömülmüş apartmanlar. Savaşçı, eski bir müzik melodisine şarkı söyleyen gizemli bir ses duyana kadar şehir terk edilmiş görünüyor ...

Arzak, iki uzaylının emriyle bir uzay gemisine gider: Delano ve Xnobol. Savaşçı, içinde
ciddi bir hastalıktan muzdarip bir tanrıçanın bulunduğu bir lahit keşfeder . Teorileri çatışan Delano ve Xnobol'un talimatlarının rehberliğinde Arzak, varlığı kurtarmaya çalışacak ...

Arzak, çok çekici bir genç kadın olan Perle ile birlikte Auberge des Monts Verts'te dinleniyor. Ancak savaşçı, yoldaşının
güce susamış bir uzaylı adına hareket ettiğinden şüphelenmez . Bu Kral ve ona, çılgın bilim adamı olan Arayıcı tarafından yardım ediliyor. Arzak'ın başına bir fiyat biçilir miydi?

Arzak, korumakla görevlendirdiği Bulut Kulesi'nin koruyucusundan haber alınamayınca oraya gitmeye karar verir. İçeri girdiğinde, zamanın durduğunu keşfeder.
Kapıcı robot Baluga bile bozuldu. Ama Hanım nereye gitti? Kule görünmez bir güç tarafından mı işgal edildi?

Çöl "B" nin gizli ruhu Noshka, canavarca bir Djinn tarafından kaçırıldı. Vali Block, Arzak'a
paralel boyutları açmasına izin veren sihirli bir anahtar kullanarak onu bulması için görevlendirildi . Ama işte karşınızda: Anahtar uyuyan canavarın boynunda asılı. Arzak, Noshka'yı canavarın pençelerinden kurtarmayı başarabilecek mi?

Tutsak olduğu bir labirentten çıkış arayan Arzak, tehlikeli yaratıklarla yüz yüze gelir. Neyse ki, Pteroguerriorların sonuncusu hala kılıcı iyi kullanıyor.
Çatışma, Arzak ağır yaralanana kadar devam eder. Görünmez güçler kahramanımızı kontrol eder mi?

Yağmurlu bir gecede etçil otların üzerinde uçan Arzak, sığınak arar. Daha
sonra, öldürücü bitkilerin ortasında kırık bir taş yüzük şeklindeki bir yapı belirir. Yorgun olan Arzak, orada kamp kurmaya karar verir. Ama gece uzun ve kahramanımız bu kadar kolay uyumamalı ...

Arzak bir irkilerek uyanır. Korkunç bir kabusta kendi ölümünü gördü. Çok geç olmadan tek boynuzlu atlardan tavsiye alması gerekir.
Kahramanımız kısa süre sonra kendisini paralel bir dünyaya giderken garip bir gemide bulur. Kaderinin gidişatını değiştirme şansı olacak mı?

Notlar ve referanslar

Ekler

Dokümantasyon

Dış bağlantı