Geliştirici | UPL |
---|---|
Editör | UPL |
Yönetmen | Tsutomu Fuzisawa |
Yayın tarihi | 1988 |
---|
Tür | Hepsini Vur |
---|---|
Oyun modu | Oyuncu |
Platform | Arcade , Amiga , Atari ST , Commodore 64 , Mega Drive , PC-Engine , X68000 , PlayStation 4 |
Atom Robo-Kid (アトミックロボキッド, Japonca ) Bir mi video oyunu türü Shoot 'Em kadar geliştirilen ve yayınlanan uPL üzerinde pasajın içinde 1988 . Oyun, Amiga , Atari ST , Commodore 64 , Mega Drive , PC-Engine ve X68000'e dönüştürüldü .
Atomic Robo-Kid , oyuncunun aynı adı taşıyan robotu kontrol ettiği yandan kaydırmalı bir atıştır . Robotun, belirli düşmanların bıraktığı bonusları geri kazanarak gelişebilen bir lazeri var. Elde edilen her yeni silah mevcut silahlara eklenir, oyuncu istediği zaman B butonuna basarak aralarından silahını seçebilir, 4 farklı silah toplanabilir. Robotun vuruşu, ekranın sağına veya soluna doğru hareket yönünü takip eder. Bazı çok yönlü kaydırma seviyelerinde, çekim yatay kalır.
Oyun, platform oyunlarının bazı unsurlarını içerir: bu nedenle, oyunun en başında robot yalnızca yürüyebilir, ancak ilk seviyenin başında sunulan özel bir bonus, oyunun geri kalanında uçmasına izin verir. robot yere çarpar, ardından B düğmesi zıplamak için kullanılır.
Arcade oyunu piyasaya sürüldü Kasım 1988 . Başlık içinde taşıdık Ocak 1990 için PC-Engine başlığı altında, (Japonya'da sadece) Atom Robo-Kid Özel . Activision , Amiga , Atari ST ve Commodore 64 için uyarlama haklarını geri aldı ; İngiliz stüdyosu Software Studios , 1990 yılında piyasaya sürülen versiyonlarını geliştirdi . Treco tarafından geliştirilen bir Mega Drive versiyonu aynı yıl gün ışığına çıktı (yalnızca Japonya ve Amerika Birleşik Devletleri'nde).
Tsutomu Fuzisawa'nın (1959 doğumlu) Japon Wikipedia sayfasından ikincisinin maalesef öldüğüne dikkat edin.28 Şubat 1998. Şirketin dizginlerini devralan onun karısıdır.
Portages