geliştirici | Vicarious Visions |
---|---|
Editör | Evrensel Etkileşimli Stüdyolar |
Distribütör | Evrensel Etkileşimli Stüdyolar |
senarist | Evrensel Etkileşimli Stüdyolar |
Yayın tarihi |
27 Şubat 2002 15 Mart 2002 18 Temmuz 2002 |
---|
tür | Platformlar |
---|---|
Oyun modu | Oyuncu |
platformu | Game Boy İlerleme |
Dil | Fransızca |
---|
Değerlendirme |
ESRB : E ? PEGI : 3+ ? |
---|
Crash Bandicoot XS başlıklı Crash Bandicoot: İri Macera içinABDve Crash Bandicoot Advance içindeJaponya'da, bir olanvideo oyunuveplatformlarıtarafından geliştirilenVicarious Visionsve yayınladığıEvrensel Interactive Studiosgünü yayınladığı Game Boy Advance27 Şubat 2002 ABD'de, 15 Mart 2002 Avrupa'da ve 18 Temmuz 2002Japonyada. Crash Bandicoot serisinin bir parçasıdır .
Doktor Neo Cortex azalttı Dünya'yı bir boyutuna turuncu diye inşa edilmiş bir makine ile. Crash Bandicoot ve arkadaşları şimdi onun şeytani planlarını yok etmelidir. Bunu yapmak için, dünyadaki tüm pembe kristalleri bir araya getirerek Cortex'in indirgeyici ışınının zıt etkisine neden olmayı başarmaları gerekir.
Dizinin ana karakterlerinin çoğu ortaya çıkıyor:
kahramanlarCrash Bandicoot XS , yaratıcı stüdyo Naughty Dog tarafından geliştirilen ve 1996 ile 1998 yılları arasında PlayStation için yayınlanan ilk üç bölüme benzer . Game Boy Advance 3D grafikleri görüntüleyemediği için oyunun çoğu 2D olarak oynanır . Bununla birlikte, bazı seviyeler sözde-3D'de, GBA'ya (ve özellikle Super Nintendo'ya ) çok özel bir mod 7'de , bir jet paketindeki shoot 'em up aşamaları gibi, arcade oyunu Space Harrier'a benzer şekilde gerçekleşir. olarak iyi. binmek seviyeleri daha polar gelen kutup ayısı Crash Bandicoot serisi böyle elektrikli engelleri veya Nitro sandıklar gibi engelleri kaçınarak büyük yeti kaçmak zorunda.
Crash Bandicoot serisinin tüm bölümlerinde olduğu gibi bu oyunda da kasalar önemli bir rol oynuyor.Oyunda bulunan tüm kasalar Crash Bandicoot 3'teki kasalar ile aynıdır , yani: