Doğum |
Kasım 1969 Mie Eyaleti |
---|---|
Aktivite | Oyun tasarımcısı |
Daiki Iwamoto (岩 本 大 貴, Daiki Iwamoto ) , 1969 doğumlu , kariyerini Nintendo'da , özellikle The Legend of Zelda serisinde yapan bir Japon video oyunu yaratıcısıdır . 1995 yılında Nintendo'ya katıldı.
Daiki Iwamoto doğdu 17 Kasım 1969Osaka yakınlarındaki Mie prefektörlüğünde . Iwamoto'nun Nintendo için yaptığı ilk çalışma , 3D programlamadan sorumlu olduğu SNES için iptal edilen bir oyun projesi olan Star Fox 2 oyunu için . Oyun teknoloji açısından çok gelişmiş olan Nintendo, daha sonra bu projenin oyuncuya yeni bir 3D oyun deneyimi sunmayı amaçlayan yeni Nintendo 64 konsolunu gölgede bırakacağından korktu ve projeyi iptal etti. Iwamoto daha sonra Super Mario 64 ve The Legend of Zelda: Ocarina of Time dahil olmak üzere diğer projelere geçti ve burada The Legend of Zelda franchise'ındaki ilk çalışması olan ara sahneleri denetledi .
Daha sonra GameCube çok oyunculu The Legend of Zelda: Four Swords Adventures'daki patron savaşlarını denetler . The Legend of Zelda: The Wind Waker projesine katılmaz , ancak destanın ilk taksitini Nintendo DS: The Legend of Zelda: Phantom Hourglass'da yönetme fırsatı sunulur . Bu başarının ardından, kendisine bu eserin doğrudan devamı olan The Legend of Zelda: Spirit Tracks emanet edildi . Bu iki bölüm Eiji Aonuma tarafından yapılmıştır .
Bu çalışma yapıldıktan sonra, o liderliğindeki ekip katıldı Hidemaro Fujibayashi üzerinde Skyward Sword projesinin: Zelda Efsanesi . Özellikle oyunun ana şehri olan ve bir merkez olduğu düşünülen Célesbourg'un yaratılmasına katıldı . Ayrıca, göklerde seyahat etmenizi sağlayan dev bir kuş türü olan Celestials'ın yaratılmasının da arkasındadır. Iwamoto ayrıca Celesbourg halkının kimliğini geliştirmekten, mini oyunlar yaratmaktan, oyuncunun etkileşime girebileceği durumları yaratmaktan sorumludur.
İlk proje The Legend of Zelda: The Wind Waker'da olmamasına rağmen , daha sonra yeniden yapımı The Legend of Zelda: The Wind Waker HD'nin yönetimiyle görevlendirildi . Ardından Zelda efsanesinin 3DS'de yayınlanan iki bölümü olan The Legend of Zelda: A Link Between Worlds ve The Legend of Zelda: Tri Force Heroes için süpervizör rolünü kabul ediyor .
Daha yakın zamanda, The Legend of Zelda: Breath of the Wild başlığında müdür yardımcısı pozisyonunu aldı ve aynı zamanda eski oyunları The Legend of Zelda: Phantom Hourglass'a referanslar eklediği indirilebilir içeriklerin süpervizörü pozisyonunu aldı. . ve Zelda Efsanesi: Ruh Parçalar .
Zelda serisinin yanı sıra, New Super Mario Bros gibi Mario serisindeki oyunlarda da çalışıyor. Ü .
Yıl | Başlık | rol | Ortak çalışan(lar) |
---|---|---|---|
1995 | Yıldız Tilki 2 | 3d programcı | Katsuya Eguchi , Hiroshi Yamauchi ve Shigeru Miyamoto |
1996 | Süper Mario 64 | Programcı | Shigeru Miyamoto , Hiroshi Yamauchi , Yoshiaki Koizumi ve Takashi Tezuka |
1998 | Zelda Efsanesi: Zamanın Ocarina'sı | Ara sahnelerin başı | Shigeru Miyamoto ve Eiji Aonuma |
2001 | Luigi'nin Konağı | Programcı | Hideki Konno , Shigeru Miyamoto ve Takashi Tezuka |
2004 | Zelda Efsanesi: Dört Kılıç Maceraları | Boss dövüşlerinden sorumlu | Shigeru Miyamoto ve Eiji Aonuma |
2007 | Zelda Efsanesi: Phantom Kum Saati | yönetmen | Eiji Aonuma , Hidemaro Fujibayashi , Toru Minegishi ve Kenta Nagata |
2009 | Zelda Efsanesi: Ruh Parçaları | yönetmen | Eiji Aonuma , Toru Minegishi ve Koji Kondo |
2011 | Zelda Efsanesi: Gökyüzüne Doğru Kılıç | Programcı | Eiji Aonuma , Hidemaro Fujibayashi ve Mahito Yokota |
2012 | Yeni Süper Mario Bros. sen | Programcı | Takashi Tezuka ve Hiroyuki Kimura |
2013 | Yeni Süper Luigi U | ||
Zelda Efsanesi: Rüzgar Uyandırıcı HD | yönetmen | Eiji Aonuma ve Kenta Nagata | |
Zelda Efsanesi: Dünyalar Arasında Bir Bağlantı | süpervizör | Eiji Aonuma ve Koji Takahashi | |
2015 | Zelda Efsanesi: Üç Kuvvet Kahramanları | süpervizör | Eiji Aonuma |
2017 | Zelda Efsanesi: Vahşi Nefes | Yardımcı yönetmen | Hidemaro Fujibayashi ve Eiji Aonuma |