Ölen Işık

Ölen Işık
geliştirici Teknokent
Editör Warner kardeşler
Besteci Paweł Błaszczak
Yayın tarihi bir  :27 Ocak 2015
INT  :26 Şubat 2015
INT  :16 Aralık 2016 (macOS sürümü)
tür Aksiyon-macera , hayatta kalma korku , birinci şahıs nişancı
Oyun modu Tek oyunculu Çok Oyunculu
İşbirliği
platformu Bilgisayar (lar): Windows , macOS , Linux Konsol (lar): Xbox One , PlayStation4
Dil Çok dilli
Motor Krom Motor 6
Değerlendirme PEGI 18 ( d )
İnternet sitesi dielightgame.com

Işık Dying bir olanoyun, videoveaksiyon maceratürüne hayatta kalma korku içindeilk kişi görünümündeoyuncu bir hayatta gereken bir gündüz / gece döngüsü ile,açık bir dünyave bir halkı korumakenfekte. OyunTechlandtarafından geliştirilmişveWarner Brostarafından yayınlanmıştır. OyunPlayStation 4,Xbox One,WindowsveLinux'tayayınlandı.27 Ocak 2015 dijital versiyonda daha sonra 26 Şubat 2015disk versiyonunda. Oyunun macOS'a bir bağlantı noktası da yayınladı16 Aralık 2016Dying Light: Enhanced Edition adlı oyunun grafiklerle geliştirilmiş bir sürümüyle birlikte . 2021 için planlanan Dying Light 2'yi takip ediyor .

Atkı

özet

Bir patojen türetilen, virüs, kuduz , içinde tahribata neden olan Türk şehir arasında Harran . Savunma Bakanlığı salgını kontrol altına almak için bir duvar ördü ve şehri karantina altına aldı , ancak bu çözüm uygulanabilir değil. Bakanlık, virüsün tüm izlerini ortadan kaldırmak için şehri yerle bir etmeyi teklif etti, ancak hayatta kalanlar hala orada olabilir. Ajan Kyle Crane, GRE ( Global Relief Effort ) tarafından Kadir Süleyman (Rais olarak bilinir) tarafından çalınan bir dosyayı bulmak için Harran şehrine gönderilir. Harran.

Fraksiyonlar

karakterler

Oyun sistemi

Prensip

Dying Light , birkaç bölüme ayrılmış açık bir dünyada geçen bir kıyamet zombi oyunudur : kenar mahalleler , kanalizasyonlar, eski şehir ve baz istasyonu olan uzak bir bölge . Oyuncular, şehir sokaklarını ele geçiren ve binalarda ve çatılarda bulunabilen enfekte bir nüfusla dolu geniş bir kentsel ortamda seyahat eder. Oyuncu bölgede gelişir, silah üretimi için malzeme toplar ve farklı ilgi alanları adına birçok görevi başarır. Başlığın özgünlüğü, Crane'in parkur becerilerini sorunsuz ve hızlı hareket etmek ve böylece enfekte olanlarla daha iyi savaşmak için kullanabilmesinden geliyor. Az çok güçlü, hızlı, becerikli, az çok iyi donanımlı, vb. on bir zombi türü vardır.

Oyun, esas olarak, çok çeşitli bıçaklı veya kör silahların yanı sıra daha nadir olan ve yalnızca arsanın ortasında görünen ateşli silahların kullanıldığı yakın dövüşe dayanmaktadır . Her silah, dayanıklılığı, manevra kabiliyetini ve hasarı artırmak için yükseltilebilir ve düşmanlara yanma, elektrik çarpması veya zehirlenme etkileri eklemek için birçok silah modu hazırlanabilir. Molotof kokteylleri , ev yapımı shurikens ve el bombaları, bıçaklar ve diğer balta gibi çok çeşitli fırlatma silahları da mevcuttur . Son olarak, oyuncu, elektrikli bariyerler ve su birikintileri, araba bombaları, hafif tuzaklar, benzin kutuları ve su birikintileri, kazıklı çelik sivri sıralar vb. ile düşmanları etkili bir şekilde ortadan kaldırmak için çevreyi kullanabilir. Oyunda ilerledikçe düşmanlar değişir.Bir patlama veya atış, örneğin , oyuncununkine benzer parkur becerilerine sahip olan virulent , enfekte olmuş ve böylece onu çatılarda takip edebildiğinden , sağduyuya da ihtiyaç duyulduğunu unutmayın. . Gürültüye ek olarak, geceleri yayılan ışık veya gece açık havada seyahat etmek de dikkat çekebilir.

Gündüz / gece döngüsü

Gün boyunca, açık bir ortamda oyuncu geliştikçe Parkour , sarf malzemeleri, kurtarma rastgele kurtulanları ve (kazanç deneyimine insani sandıkları içerir) toplamak GRE airdrops toplayabilir. Güneş 9'da battığında gece çok daha tehlikeli hale gelir, ancak buna göre deneyim puanları ikiye katlanır. Yırtıcı kuşlar görünür ve daha hızlı Vinç daha çünkü çok tehlikelidir; engellerden bağımsız olarak koşabilir, zıplayabilir, binalara tırmanabilir ve oyuncuyu uzun süre kovalayabilirler. Dodgers onlar saldırmak oyuncunun ufak frontal yaklaşımı çok çabuk kaçmak yok, kesin yerlerde bulunan aynı zamanda geceleri mevcuttur, ancak bazı için yararlı olan silah el sanatları öldürüldü kez; ölümleri her zaman yırtıcı kuşlar gibi diğer düşman türlerini cezbeder . Temel enfekteler her zaman geceleri bulunur, ancak bazıları birkaç saniye sonra rastgele öldürücü hale gelir . Hayatta kalmak için, güvenlik bölgeleri haritanın her yerine dağılmıştır ve oyuncu oraya sığınabilir (önceden güvence altına alınmış olmaları koşuluyla), çünkü UV lambalarıyla çevrilidirler ( yırtıcı hayvanlardan korkarlar ). Gece döngüsü, gün sabah 6'da kırıldığında sona erer. Bazı yan görevler, gece görevleri yapmanızı gerektirecektir (bomba yerleştirme, bitki toplama vb.).

kabus modu

Bir güncelleme ile eklenen kabus zorluk modu , oyunun birçok unsurunu etkiler  : oyuncu, ister düşmanlardan ister düşmeden olsun, hasara karşı çok daha savunmasızdır. İyileştirme kitleri artık 50'den fazla sağlık puanı iyileştirmez ( normalde 100'e kıyasla ), sağlık çubuğu anında değil kademeli olarak yenilenir ve anlık sarf malzemeleri yalnızca 2 sağlık puanı yeniler (en nadir sarf malzemeleri için 5 ila 30'a kıyasla). Ek olarak, envanter açmak, haritayı görüntülemek veya eşya üretmek artık oyunu duraklatmıyor, sürekli açıksa el feneri bir süre sonra kapanıyor, gece iki kat daha uzun sürüyor ve Survivor duygusu artık oyuncunun etrafındaki nesneleri göstermiyor. Bakış bir düşman bakış açısından, onlar çok daha fazla zarar (temel virüslü bir kepçe ölümcül olabilir), Rais adamları tüfeğin tek patlamada oyuncu öldürebilir ve anlaşma Raptors ve Virulents yok dölü. Daha mini üzerinde harita (gündüz ve gece).

zombi modu ol

Dört oyunculu işbirlikçi oyunları barındırabilmenin yanı sıra , oyun beşinci bir oyuncunun geceleri oyuncuların oyunlarını istila etmesine izin verir. Bu beşinci oyuncu kendini Night Hunter adlı özel bir Enfekte'nin yerinde bulur. Tendonlarını bir kanca olarak kullanabilir ( tek oyuncu modundan daha geniş bir aralıkta ), bir UV kalkanı kullanabilir, orduları çeken ve UV cihazlarını bozabilecek kurbağa gibi balgam tükürebilir , Yakın oldukları sürece bir insanı anında öldürebilir. UV ışığı altında değiller, daha yükseğe zıplıyorlar, daha hızlı koşuyorlar, herhangi bir yükseklikten yaralanmadan düşüyorlar ve karanlıkta görüyorlar. Oyunda insanların amacı yırtıcı kuş yuvalarını yok etmek, zombinin amacı ise onları öldürerek onları engellemektir. İnsanların bir ölüm sayacı var ve zombilerin bir yuva sayacı var.

Müzik

Dying Light (Orijinal Skor)

Orijinal film müziği  ile Pawel Blaszczak
çıkış 4 Şubat 2015
Süre 1:06:16
tür video oyunu müziği
N o Başlık Süre
1. harran 1:14
2. Ufuk 2:40
3. Geçit 4:30
4. Kaçmak 4:17
5. Canlanma 2:53
6. Yıkım 4:29
7. Kalkış 3:49
8. davet 4:50
9. Şimdi Geliyorlar 3:41
10. Sınırda 2:45
11. Hedef 3:53
12. Güneş Işığını Övün 3:22
13. Kafeste 3:21
14. Seçimler ve Kararlar 2:06
15. çekişme 3:18
16. Daha Büyük İyilik İçin 4:07
17. Yarım kalmış işler 2:48
18. Reddetmek 5:06
19. Yıkmak 1:31
20. umutsuzluk 2:20
21. Kapsam 3.16

geliştirme

Dying Light , Polonyalı stüdyo Techland tarafından geliştirilmiştir. Oyun ilk olarak Dead Island'ın devamı olarak düşünülmüştü . Techland, büyük bir açık dünya , yeni zombiler, gerçek zamanlı gündüz / gece döngüsü, daha iyi grafikler ve yeni oyun mekaniğigibi yepyeni özellikleri tanıtmak için tamamen yeni bir video oyunu geliştirmeyi tercih etti . 8 Mayıs 2014, Techland bir "yenilikçilik dürtüsü" nedeniyle ertelendi . At E3 2014 , Techland açıkladı Işık Dying güçlü bir vurgu yerleştirir rol oynama . Oyun başlangıçta PlayStation 3 ve Xbox 360 için planlanmıştı , ancak bu sürümler yayınlandıktan üç ay sonra iptal edildi . Dying Light nihayet yalnızca yeni nesil konsollarda ( Xbox One , PlayStation 4 ) ve [[PC uyumlu | PC ]].

Ölen Işık: Aşağıdakiler

Dying Light: Aşağıdaki , oyunun tarihinde yayınlanan genişleme paketidir.9 Şubat 2016.

Notlar ve referanslar

  1. (tr) Martin Gaston , “  Open-world PS4 ve Xbox One zombi parçalayıcı Dying Light 2015'e ertelendi  ” , GameSpot ,8 Mayıs 2014( 9 Mayıs 2014'te erişildi ) .
  2. (içinde) Ludwig Kietzmann , "  Dying Light , Techland'in zombi kulesine bir parça Parkour ekler  " , Joystiq ,23 Mayıs( 8 Aralık 2013 tarihinde erişildi ) .
  3. (içinde) Marty Sliva , "  Dying Light, Zombi Türüne Yeni Bir Hayat Getiriyor  " , IGN ,23 Mayıs 2013( 8 Aralık 2013 tarihinde erişildi ) .
  4. (in) Katie Williams , "  | Işık Dying yeni hayatta kalma-korku oyunu Dead Island geliştiricisi tarafından Techland olduğunu Haberler  ” , PC Gamer ,24 Mayıs 2013( 8 Aralık 2013 tarihinde erişildi ) .
  5. (içinde) "  Dying Light Artık Linux İçin Onaylandı , Get It On Techland  " , GamingOnLinux ,24 Ocak 2015( 24 Ocak 2015'te erişildi ) .
  6. (in) Ric Molina, "  atıcı Zombi Dying Işık Mac için şimdi elde edilebilir olduğu  " üzerine Mac Gamer HQ ,16 Aralık 2016( 24 Nisan 2019'da erişildi )
  7. "  Zor mod yardımı  " , Jeuxvideo.com'da ,4 Nisan 2015
  8. Bu, Kyle Crane'in tarımsal bir manzara ile karakterize edilen yeni bir haritaya seyahat ettiği ve ana karakterin, üyeleri olan bir dini mezhebin varlığından bulaşıcı virüsün kökeni hakkında daha fazla şey öğrendiği oyunun ilk hikayesinin devamı niteliğindedir. "Anne" Ölen Işık adlı bir varlığa dua edin : Aşağıdaki , Jeuxvideo.com . 22 Haziran 2018'de erişildi.

Dış bağlantılar