Geliştirici | MicroProse |
---|---|
Editör | MicroProse |
Yönetmen |
Sid Meier Grant Irani |
Yayın tarihi | 1984 |
---|
Tür | Savaş uçuş simülatörü |
---|---|
Oyun modu | Oyuncu |
Platform | Arcade terminali , Amstrad CPC , Apple II , Atari 8-bit , Atari ST , C64 , IBM PC , MSX , NES , PC-88 , Thomson MO ve TO , ZX Spectrum , Game Gear , Game Boy |
F-15 Strike Eagle bir olanvideo oyunubirmuharebe uçuş simülasyonuyarattığıSid Meiertarafından Grant Irani ve yayınlanmış MicroProse içinde1984tarihindepasajın,Amstrad CPC,Apple II,Atari 8-bit ailesi,Atari ST,C64,IBM PC,MSX,NES,PC-88,ZX Spectrum,Game Gear,Game BoyveThomson TO. Orada, oyuncuyedi savaş görevindebirMcDonnell Douglas F-15 Eaglesavaş uçağı uçuruyor. Bunlardan altısı tarihi olaylara dayanıyor ve sonuncusu, varsayımsal, 1984'te Basra Körfezi'nde gerçekleşiyor. Oyuncu, uçağın kokpitinin birinci şahıs görünümü ve bir baş üstü ekranı ile uçağını kontrol ediyor. İkincisi, üzerinde uçağın ve oyuncunun üssünün yanı sıra düşmanların konumunu gösteren bir navigasyon haritası içerir. Kokpit görünümü, ortamı ister havada ister yerde olsun, üç boyutlu ve düşman olarak gösterir. Oyuncu uçağını joystick ile kontrol eder.
Oyun iki devam filmi aldı: F-15 Strike Eagle II (1989) ve F-15 Strike Eagle III (1992).