Bigoudene galoche

Bigoudene galoche * Pci logosu şeffaf arka plan.png
Fransa'daki somut olmayan kültürel miras envanteri
Alan Oyunlar
Envanter konumu Brittany
Finistère
Pays Bigouden

Bigoudene galoche bir olan spor iteleme oyunu güneyindeki oynanan Finistère'deki (içinde Bigouden Pays ).

Oyun, Brittany'nin diğer bölgelerinde veya hatta Aşağı Normandiya'da oynanır , ancak Bigouden sürümü, özellikle saldırı taktikleri ve savunma olasılığıyla oyunun ilgisini artıran kuralların daha karmaşık hale getirilmesinden yararlanır. Belki de daha yaygın faaliyetlerle yüzleşerek yaşamasına izin veren bu özgüllüktür. Böylelikle galoche, Brittany'de hala düzenli olarak oynanmaktadır ve birçok yerel yarışma düzenlenmektedir.

Galoche ilk bakışta marka olarak size bir tür düşünebilir pétanque , ancak prensip çok farklıdır. Oyun 0.850 kullanarak oynanır kg demir diskleri  yerleştirildiği küçük bir ahşap silindir "galoche", devirmek için kullanılır, liper , bir madeni para boyutu., Ve eşdeğer hangi pétanque stoper .

Bu uygulama 2012 yılında Somut Olmayan Kültürel Miras Envanterine dahil edilmiştir .

Ekipmanlar

Oyun bir galoche, üç disk ve bir bozuk para gerektirir:

Alan

SchemeGalloche.jpg

Oyun, en azından sabitlenmiş ve olabildiğince düz, sert zemin gerektirir. Sağlam bir zemin önerilir, çünkü diskler her zaman aynı yere çarpar, galoş sabitlenir. Brittany'de asfalt yolların görünümü oyun için bir adımdı, çünkü asfalt yeterince güçlü ve esnek, bu da diskin kenarlarının iyi ısırmasına izin vererek atışların hassasiyetini artırıyor.

Galoş, tek amacı galoşun yerini daha iyi görselleştirmek olan yaklaşık 40 cm çapında daire içine alınmış bir haç veya Kelt haçının ortasına yerleştirilir  . Puan tahsisine hiç müdahale etmez. Bu hedef ve disk atıcının yerleşimini gösteren çizgi genellikle tebeşirle çizilir.

Kurallar

Petank'ta olduğu gibi, amaç diskleri litere mümkün olduğunca yakın atmaktır . Benzerlik orada durur, çünkü genellikle sadece bir puan verilir (bir takımın birkaç diski liper'e yakın olsa bile ) ve ödüllendirilecek puan için "çözmek", yani ciğeri düşürmek gerekir. galoştan. Ek olarak, galoşun kendisi bir rakip olarak sayılır ve litere disklerden daha yakınsa puanı kazanır . Son olarak, puan vermeden önce rakip takımın oynamasına gerek yoktur: eğer atılan ilk pak, eşit olmayan pakı mümkün kılıyorsa ve ciğere yeterince yakınsa , puan kazanılır ve galoş yükselir .

Diğer bir versiyon, pakı bahsi cebe indiren jetonlara en yakın olan galoşa yerleştirilen jeton veya madeni paralarla oynamayı içerir.

Fırlatmak için

Fırlatmak için, disk bükülmüş orta parmağın üzerinde durur, işaret parmağı diskin dönüşünü engeller ve baş parmak üst kısmı kilitler. Bunu yapmanın iki yolu vardır: pike ( Breton'da pika veya pikat ) veya degalochage.

Dikmek

Dalış, petankta "işaret etme" ile eşdeğerdir: Pakı tam olarak galoşun yakınına yerleştirmek veya hatta düşmesini sağlamak için kullanılır. Pak, parkuru boyunca zeminle 70 ila 80 ° açı yapacak şekilde fırlatılmalıdır. Bu açı, zemini iyi ısırmasını ve çarpma noktasının hemen önünde düz düşmesini sağlar. İyi bir toplayıcı, diskini birkaç santimetre hassasiyetle tam çarpma noktasında tutmayı başarır. Atış sırasında hafifçe döndürmek isabetliliği artırır.

"Bolinche", paka çarpma noktasının gerisine düşmesi için daha büyük bir açı (90 °) vermeyi içerir. Bu hareket yarışmalarda yasaklanmıştır, çünkü çok fazla avantaj sağlar: Galoşu ve ciğeri pakın yanına düşürmek mümkündür.

Dengesizlik

Degalocher ( digalocha veya Breton'da digalochañ ), petankta "atış" a eşdeğerdir. Amaç, liper düşmesini sağlamak için galoşu ters çevirmektir . Eylem üç adımda yapılır, diskin atılması son adımda yapılmalıdır, bu da atışı zorlaştırır (Petank'ın atası olan Provence oyununa benzerlik vardır ). Disk , liper düşüşünde aranan hedefe bağlı olarak üç farklı şekilde düz bir şekilde atılır  :

Ayrıca galoche düşmüş degalochage anlatılır, ama yakın yeterli liper noktasını tutmak için. Bu durumda, oyuncu ikinci pakı ile galoşu uzaklaştırmaya çalışabilir (bu hamle Breton'da kass koed , yani 'tahta parçasını kaldır' olarak adlandırılır).

Taktikler

Oyunculara bırakılan iki disk ya da sadece bir disk atmak, rakibin onu devirmeye ya da yapmasına izin vermek gibi seçenekler ve bir sonraki oyunda galoşun kendisini kurtarmaya çalışması için galoşa bir puan bırakma olasılığı, taktik olasılıkları artırın.

Şampiyonluk

Her sezon, bölümündeki en iyi kulübe bir ödül verilir. Bunlar D1'den D3'e sekiz takımdan ve iki D4, "Kuzey" ve "Güney" takımından oluşur. Bu nedenle, bunlar bir D5 sağlamak için personel eksikliği nedeniyle dağıtılır ve Bigouden ülkesindeki coğrafi konumları nedeniyle bir veya diğerinde gruplandırılır. Böylelikle, her kulüp kendi evinde alır ve örneğin Ligue 1 futbolu gibi gidiş-dönüş maçlarında dönüşümlü olarak uzaklaşır.

Her toplantıda, kulüpler iki oyuncudan oluşan beş takım oluştururlar. Sırayla buluşacaklar. Maç, 25 çift maçtaki galibiyetlerin çoğunluğu tarafından kazanılır.

Kazanılan bir maç 3 puan değerindedir ve bir maç şampiyonluk yarışı için 1 puan kaybeder. Ancak bir takım kaybederse kaybeder ve aslında puan almaz.

Sezon sonunda liginin şampiyon kulübü D1 haricinde üst lige yükselir ve sonuncu olan kulüp böylece D4 hariç tabii ki alt bölüme iner.

Oyunun atası

Galoşun ilk atası , tıpa oyununun bir çeşidi gibi görünüyor . Bu atanın kuralları biraz farklıydı, liper bir kazıkla değiştirildi ( galoşa yerleştirilmiş bir veya daha fazla parça). Kazanan, dörtnala giderken onları yere seren kişiydi. Buna ek olarak, diskler, başlangıçta sadece çakıl veya düz taş, demir pak başında çıktı sahip XX inci  yüzyılın.

Oyuncular arasında, genellikle parasal bir hisse olarak kullanılan bronz madeni paraların 1932'de ortadan kaybolmasının , puan sayma sisteminin kademeli olarak zemin kazanmasına izin verdiği söyleniyor .

Kaynakça

Referanslar

  1. "  galoche Bigoudene  " üzerine Geleneksel Oyunlar ve Brittany Spor Konfederasyonu ,Nisan 19, 2012(erişim tarihi 31 Mart 2014 )
  2. "  Ministry of Culture  " ( 3 Temmuz 2017'de erişildi )
  3. Pierre-Jakez Hélias , The Pride horse , Plon, coll.  "İnsan toprağı",1975

Kulüpler

Bağlantılar