Gnoll

Gnoller ilk kez ortaya çıktı hayali insansı ırk vardır rol yapma oyunu Dungeons and Dragons Genel kafa insansı olarak temsil 1974 yılında sırtlan , bu canavarlar edebi eserlerden yaratıklar esinlenmiş Rab Dunsany'nin ve Margaret St Temizle .

Menşei

"Gnoles" , böylece bir kalem altında literatürde ilk kez ortaya çıktı yazıldığından Rab Dunsany'nin içinde 1912 kısa öykü, Nuth üzerine yaptığı Art Uygulamıştır olurdu Nasıl Gnoles. "). Bu yaratıklar net bir şekilde tarif edilmemiştir, ancak hazinelerini savunmak için akıllı tuzaklar kurduklarını öğreniyoruz. Bu kısa öykü için tasarlanan Sidney Sime tarafından yapılan bir illüstrasyon, üç maymun ve tüylü yaratığın siluetini tasvir ediyor.

"Gnoles" sonra Amerikan yazarın kalemi altında yeniden ortaya Margaret Clair yayınlanan kısa hikaye, 1951 . Dungeons and Dragons'ın yazarlarından Gary Gygax , kendisine olan borcunu itiraf ederek, " The Magazine of Fantasy & Science Fiction , The Man Who Sell to the Gnoles'da yayınlanan bir kısa hikayeden aldım . cücelere ip satan adam "). Diğer her şeyi oyuna uyması için yaptım ” .

1974'te, Dungeons and Dragons rol yapma oyununun kurallarında gnollardan ilk kez bahsedildiğinde, açık bir edebi referans vardı. Canavarlar bu nedenle " cüceler ve troller arasında bir haç (... Lord Dunsany bunu netleştirmemiş olabilir) +2 morali ile tanımlanır. Aksi takdirde hobgoblinlere benzerler  ” . Kaos ile ilgili yaratıklar arasında gnoller ve hobgoblinler listelenir . Menstrüasyon sırasında birkaç kez tekrarlanan hobgoblinlerle bu ilişki açıklanmamıştır.

Oyundan bir örnek, uzun namlu, uzun kulakları, pençeli, kask, zırh ve balta ile donatılmış kavisli bir yaratığı göstermektedir. Daha sonraki baskılarda sırtlan başı ile yaratığı çoktan uyandırabilirdi, ancak zayıf okunabilirlik onu temin etmeye izin vermiyor. Yazım gnoll'u , sarhoş veya aptal bir insanı ifade eden Orta İngilizce noll ile karşılaştırılabilir .

Evrim

In 1977 yayınlarken, Canavarlar manuel ait (Canavar Manuel) Gelişmiş Dungeons and Dragons , gnoller andıran olarak tarif edilmektedir sırtlan . Boyları 2.10 m'nin üzerinde, gri-yeşil tenli, daha koyu ağızlı, gri-kırmızıdan kirli sarıya değişen yeleli, siyah gözlü ve kehribar renkli pençeli , yıpranmış zırh ve giysiler giyiyorlar. Bu açıklama , aynı kılavuzda Poul Anderson tarafından Three Hearts'ta tanımlanan yaratığın etkisi altında göründüğü gibi, yeşilimsi deri trolün yadigarı gibi görünse de, gnoll'un insansı bir sırtlan olarak genel imajını düzeltir. , üç aslan . Zekaları "düşük ila orta" olarak ve hizalanmaları kaotik olarak belirtilmiştir .

Eric Holmes tarafından yazılan giriş baskısında birkaç kez alıntı yapılmasına rağmen, gnolların canavarların tanımında 1977'de yayınlanan belirli bir girişi yoktur . Sayısında Tom Moldvay içinde 1981 ünlü demek ki, "kırmızı kutu" , insan-sırtlan olarak açıklama onayladığı ve ekler gnoller bir arasında büyülü bir haç sonucu olduğunu söylenir" trol ve bir cini tarafından yapılan tam olarak doğrulamadan potansiyel kökenlerini belirten şeytani bir sihirbaz ” . Bu sorulduğunda Gary Gygax , “Bir cüceyi ve bir trolü geçmenin sırtlan yüzüne sahip olamayacağını kim söyledi? Sonuçta, bu türlerin kökenlerinden bahseden bendim. Bunun çok yumuşak olduğuna ve daha kötü bir şeye ihtiyacım olduğuna karar verdim. Sırtlanlardan çok nefret ediyorum ... ” .

Canavarlar özet ( "canavarlar katalog" yayınlanan AD-Ge ikinci baskısında, bir) 1989 kavrama onların modunu (elleri belirtilirken, kelimesi yeşilimsi cilt dahil olmak üzere önceki baskısının açıklamasını, kelime üretir gnollar insanlarla aynıdır) ve hareket ( iki ayaklıdırlar ). Öte yandan, trollerin varsayılan kökenleri artık açıklamalarında belirtilmiyor. Üçüncüsü Dungeons and Dragons , içinde 2000 : onların ceket tek renk tarif edildiğinden, trol kalanları siler "gnoller ait kürk sarı kirli donuk kırmızıdan gider" . Ek olarak, boyut olarak artıyorlar ve şimdi 2,25 m'ye ulaşıyorlar. 150 kg için. Dungeons and Dragons dördüncüsü gnoller fiziksel tanımını ama adam-sırtlan onayladığı bir çizim sunmaz. Savaş özellikleri bu ikiliği vurgulayarak onlara toplu saldırı, ısırma ve pençe yetenekleri kazandırır.

Kaleler ve Haçlı seferleri , yayınlanan 2004 , ama kuvvetle ruhundan ilham AD & D'nin ilk baskısının onlar olabileceğinden, gnoller fiziksel görünümünü genişler "başlarını çakal , sırtlan , çakal ve diğer temizleyicilerin.  " .

Hayatın yolu

İlk gnolların yaşam tarzları hakkında küçük bilgiler, Dungeons and Dragons'un orijinal kurallarındaki referanslarından çıkarılabilir, ancak yeraltı dünyasında olduğu kadar vahşi doğada da bulunabilmeleri, şehirlerde bulunmamaları ve hobgoblinler gibi, bir kralın başkanlık ettiği 20 ila 200 üyeli topluluklarda yaşıyorlar. Orijinal kurallarda görünen örnek oyunda bahsedilen tek canavar olduklarını unutmayın.

Canavar kılavuzu yayınlandı 1977 ortak amaçlara geçici birleşmeye ancak mümkün, gnoller gevşek organize çeteler yaşayan belirtir beri, daha kesin, ama siyasi modele ıraksadığını. Bir kraldan ziyade, basit bir lider tarafından yönetilirler, ancak bu nüansın kapsamı tartışılabilir. Hem arktik hem de kurak iklimlere uyum sağlayabilen her yerde bulunan karakterleri açıkça onaylanmıştır. Yaşam alanları, tembel ve kötü madenciler olmasına rağmen çoğu durumda (% 85) yeraltındadır, ancak azınlık (% 15) köylerde veya yüzeyde terk edilmiş binalarda yaşamaktadır. Son olarak, gnoll toplumunun önerilen cinsel bileşimi, yani bir kadın için iki erkek ve dört çocuk, aynı çalışmada sunulan diğer birçok insansılarınkiyle uyumludur. Bu dengesiz cinsiyet oranı için herhangi bir açıklama yapılmamaktadır .

Bir gnoll kabilesinin yaşam alanlarının ilk açıklaması, Gary Gygax tarafından 1979'da yayınlanan Ülke sınırlarındaki kale ( The Keep on the Borderlands ) modülünde önerilen olandır . "Kaos Mağaraları" nda yer alan bu yapı, özellikle komşu insansı kabilelerinkinden farklı değildir. Öte yandan, aynı modülde , onların dinlerinde gelişmiş bulacağımız gnoll ve delilik arasındaki ilişkiyi önceden şekillendiren bir "deli gnoll" ile tanışıyoruz .

Başlangıçta bir yeraltı türü olan gnollar, ekonomisi tamamen yağmalama ve köleliğe dönüşen göçebelere dönüşür ve dini fanatizmin öncülüğünü yapar. Bununla birlikte, Mystara'nın kuzey topraklarında, koyun yetiştiriciliğinin yağmalanmaya periyodik başvuruyu dışlamadığı pastoral ekonomiye sahip gnoll kabileleri vardır .

Din

Canavar Kılavuzu yayınlandı, 1977 , tanıtılan "Şeytan Rab gnoll" , Yeenoghu . Gnoll'un kendisi gibi David C. Sutherland III'e vermesi gereken bir örnek, onu sırtlan yüzüne sahip, peştamal ve bilezikler giymiş , üç top halinde bir yelpaze ile silahlanmış, kemikli ve sıska insansı bir yaratık olarak sundu. adamantiumdan yapılmış , talimatları belirtir. Metin, "şeytan prenslerin safları arasında Yeenoghu'nun en güçlü ve en çok korkulanlardan biri olduğunu " belirtiyordu . Ayrıca, nedeni belirtilmeksizin  " gulyabanilerin kralı " olarak tanımlanmaktadır.

Ghoullar ve gnollar arasındaki bu ilişki için olası bir açıklama Lord Dunsany'nin daha önce alıntılanan kısa öyküsünde bulunabilir , Nuth Gnoles Üzerine Sanatını Nasıl Uygulardı . Gerçekten de, gulyabanilere doğrudan bir gönderme var: Bir gulun dokunuşu gibi, uğursuz olsa da, dünyeviydi, gerçek dışı bir şekilde bir gulyabaniyenin dokunuşuna benzeyen Sessizlik ( "rahatsız edici olmasına rağmen doğal olan sessizlik, bir gulyabaninin teması kadar doğaüstü hale geldi. ” ). Buna ek olarak, hortlak ve sırtlan arasındaki bağlantı masallarda var, hatta, örneğin, kısa hikaye Ghoul ve Seraph tarafından Clark Ashton Smith .

Bu bağlantıya başka bir tane ekleyebiliriz: "Bir trol, bir gulyabani ve bir hobgoblin arasındaki sihirli kombinasyon" olarak tanımlanan Zindanlar ve Ejderhalara özgü başka bir efsanevi yaratık olan Thoul . Gnolun birkaç özelliği vardır: trolden yaratılması, hobgoblin ile açıklanamayan bağlantısı, gulyabanilerle ilişkisi. Bu yaratık orijinal D&D kurallarında tanımlanmamış olsa da, "gezgin canavar" tablolarında , tam olarak gnollar ve gulyabaniler arasında açıkça listelenmiştir .

Ranivorus dünyasında gnoller taptığı bir ölümsüzdür Mystara . Thanatos'un vesayeti altında bulunan Entropi alanıyla ilişkili olarak, ölümsüzler hiyerarşisinde Göksel rütbesine sahiptir. Büyücüler ve yönetici sınıf arasında delilik ekerek Nithian İmparatorluğu'nun çöküşüne neden olduğuna inanılıyor. Rakipleri , Nithian İmparatorluğu ile bağlantılı çakal başlı ölümsüz Pflarr ve büyük gnol sürüsüyle savaşarak ölümsüzlüğü elde eden bir kahraman olan Halav'dır. Ranivorus kültü, Güney Gnollistan'ın yanı sıra Soderfjord ve Vestland tepelerinde de yaygındır. Delilik, kasılmalar ve çoklu kişiliklerle ilişkilidir. Ranivorus'un nitelikleri Yeenoghu'nun özelliklerinden önemli ölçüde farklı olsa da, Aaron Allston , bunların aynı varlık için iki isim olduğunu belirtir.

Dungeons and Dragons dünyalarındaki Gnolls

Mystara

Gnolların , tarihlerinin diğer rol yapma dünyalarından daha ayrıntılı olduğu Mystara'nın kurgusal dünyasında bir önemi vardır . Onlar, Karameikos Büyük Dükalığı olacak bölgede Kral Halav önderliğindeki Traldarlarla savaşan "canavar adamlar" dır.

Gnolls'un diğer görünüşleri

Gnolls, Fortress denilen kale seviyesindeki yaratıklar olduğu Heroes of Might ve Magic III ve Bastion adı verilen temel kale yaratıkları oldukları Might and Magic: Heroes VII gibi diğer oyunlarda da mevcuttur . Ayrıca, kendi aralarında sürekli savaşmayı bırakırlarsa zorlu bir ordu oluşturdukları bilinen, ayrı bir halk oldukları Warcraft III oyununda da varlar . Ayrıca , Kıyametin Atlılarından biri tarafından yaratılmış insanlar oldukları Puzzle Quest oyununda da bulunurlar . In Everquest PC'de I ve II, onlar Antonica kıtada düşmanlarıdır. In Final Fantasy IX ve Final Fantasy XI gibi bulunmaktadır, gnoller, ortak düşmanımız Phantasia Tales of . Ayrıca Dungeons and Dragons evreninde, Baldur's Gate serisinde , Neverwinter Nights 2'nin iki genişlemesinde ve Dungeons and Dragons Online'da düşman veya tarafsız karakterler olarak onlarla karşılaşabiliriz . Gnolls, Shakes ve Fidget: The Game çevrimiçi oyunundaki canavarlardır.

Kaynakça

Notlar ve referanslar

  1. Lord Dunsany , Nuth Sanatını Gnoles üzerinde Nasıl Uygulardı , Tam metin .
  2. ENworld forumunda Gary Gygax'ın cevabı, alıntı Monster Origins .
  3. Dave Arneson ve Gary Gygax , Dungeons & Dragons , cilt. 2, Canavarlar ve Hazineler , TSR , 1974, s. 9.
  4. Dave Arneson ve Gary Gygax , Dungeons & Dragons , cilt. 1, Men & Magic , TSR , 1974, s. 8.
  5. Dave Arneson ve Gary Gygax , Monsters & Treasures , cilt. 2, Men & Magic , TSR , 1974, s. 10.
  6. Richard the Redeless (anon. C.1399) "Her ne kadar şaşkın bir sıfır için sonlandırılmış olsa da ..." ; Thomas Drant , Horace , Satirlerin (Çev.) (1566) "Biz kaz onu arayıp disarde doulte ve fowlye semiz nowle" , alıntı Oxford İngilizce Sözlük
  7. Gary Gygax , Monster Manual , TSR , 1977, s. 46.
  8. Poul Anderson , Üç kalp, üç aslan , Belial 2006. Birinci baskı, 1961.
  9. J.Eric Holmes, Zindanlar ve Ejderhalar Temel Seti , TSR
  10. Tom Moldvay , Dungeons and Dragons , 1982 Fransız baskısı, TSR , s. B36.
  11. David Zeb Cook, Monstrous Compendium , TSR , 1979.
  12. Sistem Referans Belgesinin Fransızca versiyonu , Gnoll makalesi
  13. Sihirbazlar RPG Ekibi, Canavarlar kılavuzu , Sahil Sihirbazları , 2008, s. 134-135.
  14. Davis Chenault & Mac Golden, Castles & Crusades kısaltılmış , Troll Lords oyunları, 2006, s. 95.
  15. Dave Arneson ve Gary Gygax , Dungeons & Dragons , cilt. 3, Yeraltı dünyası ve vahşi doğa macerası , TSR , 1974, s. 10 ve 18.
  16. Dave Arneson ve Gary Gygax , Dungeons & Dragons , cilt. 2, Canavarlar ve Hazineler , TSR , 1974, s. 5.
  17. Dave Arneson ve Gary Gygax , Dungeons & Dragons , cilt. 3, Yeraltı dünyası ve vahşi doğa macerası , TSR , 1974, s. 13.
  18. Gary Gygax , Sınırlardaki Kale , TSR, 1979
  19. Ken Rolston ve Elizabeth Danforth, The Northern Reaches , Gazeeter 7, TSR, s. 30
  20. Gary Gygax , Canavar Kılavuzu , TSR , 1977, s. 19.
  21. Encyclopædia Britannica 2007 Ultimate Reference Suite DVD, 2007'den Ghoul makalesi .
  22. Clark Ashton Smith, The Ghoul and the Seraph , 1922 VikiKaynak'ta tam metin .
  23. Tom Moldvay , Dungeons and Dragons , 1982 Fransız baskısı, TSR , s. B45.
  24. Dave Arneson ve Gary Gygax , Dungeons & Dragons , cilt. 3, Yeraltı dünyası ve vahşi doğa macerası , TSR , 1974, s. 10.
  25. Aaron Allston , Ölümsüzlerin Gazabı. Kitap I: Ölümsüzlerin Kodeksi , TSR , 1992, s. 41.
  26. Bruce Heard, The Orcs of Thar , Gazeeter 10, TSR 1988, s. 10.
  27. Bruce Heard, The Orcs of Thar , Gazeeter 10, TSR 1988, s. 14.
  28. Aaron Allston , Büyük Karameikos Dükalığı , TSR, 1987.