Geliştirici | Nintendo EPD |
---|---|
Editör | Nintendo |
Distribütör | Nintendo |
Yönetmen |
Tsubasa Sakaguchi (yönetmen) Kouichi Kawamoto (yapımcı) Yoshiyasu Ogasawara (malzeme yöneticisi) |
Senarist | Nintendo |
Yayın tarihi |
Toy-Con 01 ve Toy-Con 02 : INT :20 Nisan 2018 EUR :27 Nisan 2018 Oyuncak-Con 03 : INT : Eylül 14 , 2018 Oyuncak-Con 04 : INT :12 Nisan 2019 |
---|
Tür |
İnşaat Aksiyon-Macera |
---|---|
Oyun modu |
Bir oyuncu kadar 4 oyuncu (mini oyunlar bağlı olarak) |
Platform | Nintendo Anahtarı |
Dil | Çok dilli |
---|
Değerlendirme |
|
||||
---|---|---|---|---|---|
İnternet sitesi | nintendo.fr |
Nintendo Labo (ニンテンドーラボ, Nintendo Rabo ) Bir dizi mi video oyunları arasından bina ve aksiyon macera tarafından geliştirilen Nintendo , kitleri olarak satılan ve yalnızca uyumlu Nintendo Geçiş . İlk iki kit satışa çıktı27 Nisan 2018, üçüncü Eylül 14 , 2018 ve dördüncüsü şu adresten temin edilebilir 12 Nisan 2019. Kitlerinin her biri, önceden kesilmiş karton tahtaların yanı sıra oyun kartında bulunan yazılımın yanı sıra bir Nintendo Switch konsolu ve Joy-Con kullanılarak monte edilmesi gereken diğer aksesuarları içerir . Bu şekilde oluşturulan Toy-Con daha sonra ilgili kitin yazılımı ile etkileşime girebilir. Nintendo, Nintendo Labo'yu mühendislik, fizik ve programlama ilkelerini öğretmenin bir yolu olarak tanımlar .
Nintendo Labo, her biri önceden kesilmiş karton tahtalar ve bir veya daha fazla Toy-Con oluşturmak için diğer aksesuarlar içeren, ayrı kitlerde satılan bir dizi video oyunudur. Kitler , Toy-Con'u yapmak için etkileşimli talimatlar olan Nintendo Switch için daha fazla oyun kartı içerir . Yapılmış oyuncakları kullanmak için mini oyunlar da vardır .
Bir Toy-Con yapıldığında, oyuncu , oyun tarafından sağlanan talimatlara bağlı olarak Nintendo Switch ekranını ve / veya bir veya iki Joy-Con içine yerleştirir.Her Toy-Con daha sonra oyuna bağlı olarak farklı şekilde çalışır. ekranla veya Joy-Con'dan biriyle etkileşime girer. Örneğin, Toy-Con Piano'nun tuşlarına basmak, kızılötesi sensörle donatılmış sağ Joy-Con tarafından algılanır ve bu sensör daha sonra konsolda seçilen notayı çalar . Toy-Con RC Car'a gelince , konsolun dokunmatik ekranıyla başlatılan Joy-Con'un HD titreşimleri sayesinde hareket ediyor. Oyuncular ayrıca karton bileşenleri sayesinde renkli kalemler, yapışkan şeritler ve diğer malzemeler kullanarak Toy-Con'u özgürce dekore edebilirler. Deneyimli oyuncular, her Toy-Con ile oynamak için yeni yollar keşfedebilirler.
Oyun yazılımı, yapım talimatları ve mini oyunlara ek olarak , sağ Joy-Con üzerindeki sensörün genel işleyişini açıklamak da dahil olmak üzere Toy-Con'un konsolla nasıl çalıştığına dair talimatlar içerir .
Her Nintendo Labo oyun kartuşu, Atelier Toy-Con adlı özel bir özellik içerir . Bu özellik, kullanıcıların basit programlama komutlarıyla kendi Toy-Con'larını oluşturmalarına ve programlamalarına olanak tanır. Daha sonra Nintendo Labo kitlerindeki malzemeleri veya kendi materyallerini kullanabilirler.
Toy-Con Workshop, giriş düğümlerini ve çıkış düğümlerini bağlayarak basit kontroller oluşturmakla ilgilidir. Girişin açılması, bağlıysa çıkışın başlatılmasını sağlar. Girişin çalışmasını değiştirmek için ara düğümler eklenebilir. Örneğin, bir giriş, bir basma düğmesi veya hareket kontrolörü olarak değiştirilebilirken, ara düğüm, çıkışı etkinleştirmek için belirli sayıda girişin ayarlanmasına izin verebilir. Çıktı daha sonra Toy-Con'u titretmeyi veya konsol ekranını açmayı mümkün kılar.
Toy-Con atölyesi bu nedenle, girişi etkinleştirmek için kontrol çubuğunun hassasiyetini ve yönünü ayarlamak gibi her düğümü özelleştirmek için çeşitli seçenekler sunar. Daha karmaşık sistemler oluşturmak için birkaç G / Ç komutu birlikte kullanılabilir.
Nintendo Labo açıklandı 17 Ocak 2018. Nintendo of America Direktörü Reggie Fils-Aimé'ye göre , "Nintendo Labo daha önce yaptığımız hiçbir şeye benzemiyor . " Bu nedenle, Nintendo Switch'in hedeflendiği yaş kategorisini genişletmek için geliştirilmiştir. Nintendo, ürünün "çocuklar ve kalpte çocuk olanlar için özel olarak tasarlandığını" duyurdu .
Nintendo Labo'nun ortak noktası , kullanıcının Toy-Con'un mühendislik, fizik veya programlama açısından nasıl çalıştığını bilmesini sağlayan keşif bölümü olan "Oluştur, Oyna, Keşfet" dir . Bu daha sonra nasıl inşa edileceğini ve onlarla nasıl oynanacağını gösterir . Bununla birlikte, kitlerin başlangıçta eğitici olması amaçlanmamıştır. Nintendo Labo geliştiricisi Tsubasa Sakaguchi, amacın "Toy-Con kreasyonlarının arkasındaki teknolojinin nasıl çalıştığını açıklamak" olduğunu söyledi .
Nintendo Labo kavramı ilk olarak Nintendo'da şirket çalışanlarından konsolun Joy-Con'unun nasıl kullanılacağına dair fikir üretmeleri istendiğinde ortaya çıktı . Bu nedenle, çok sayıda potansiyel fikir arasında, kontrolörlerin etrafına karton oyuncaklar inşa etmek tüm dikkatleri üzerine çekti. Shinya Takahashi göre genel müdür ve Nintendo EPD , bir oyun olarak karton kullanılması Japon çocuklar arasında yaygın bir uygulamadır. Böylece prototipler geliştirmeye başladıklarında , karton oyuncakları bir araya getirirken deneme yanılma sürecinin "son derece eğlenceli" olduğunu keşfettiler . Konsept geliştikçe, geliştiriciler onu Nintendo'nun eğlencede yenilik yapma konusundaki genel felsefesine mükemmel bir şekilde uyduğunu gördüler. Böylece Nintendo Switch oyun deneyimine sadece coşkudan daha fazlasını getirmek mümkün oldu.
Nintendo Labo Direktörü Tsubasa Sakaguchi, Nintendo Switch Direktörü ve Nintendo Labo Yapımcısı Kouichi Kawamoto ve Nintendo Labo Donanım Yöneticisi Yoshiyasu Ogasawara bir röportajda amaçlarının belirli özellikleri kullanmak olduğunu söyledi.Nintendo Switch, böylece başka hiçbir sistem onları taklit edemez. Joy-Con , "iki jiroskop, hareket sensörlü kızılötesi kamera ve HD titreşim işlevi " olan üç ana teknolojisine odaklanma dahil olmak üzere çeşitli şekillerde kullanılabilen "sensör çiftleri" olarak değerlendirildi . "Prototip partileri" olarak adlandırılan ilk prototip beyin fırtınasının üç haftasında , geliştirme ekibi oyunla Joy-Con'un çeşitli olanaklarını keşfetmekle görevlendirildi.
Yapı malzemesi seçimi sorulduğunda, geliştiriciler kartonun plastik yerine seçildiğini çünkü prototipleme için kullandıkları 3B yazıcının testlerine yetişemediğini söylediler: “Çok hızlı bir şekilde yapıyor, ayarlıyor ve test ediyorduk. 3D yazıcı yetişemedi. " . Kart aynı zamanda oyuncuların "projelerini kendileri inşa etmelerine, kendi kendilerine tamir etmelerine, özelleştirmelerine .... vb . " Olanak tanır .
Başlangıçta, Toy-Con'un bina tasarımlarının inşa edilmesinin basit olduğu düşünülüyordu, ancak "Toy-Con kreasyonlarını bir araya getirmek için makas veya yapıştırıcıya gerek olmayacağına karar verildiğinde, bunların karmaşık ve uygulanmasının zor olduğu ortaya çıktı. ” . Bu nedenle, kullanıcılardan ve geliştiricilerden gelen geri bildirimlere dayalı olarak prototiplerde iyileştirmeler yapıldı. Bu, daha sonra etkileşimli talimat yazılımının oluşturulmasına ve görünümden çok basitliğe vurgu yapılmasına neden oldu. Geliştirme testinde, karton panolar tamamlanmadan önce fotoğraflar çekildi ve "en basit flipbookların yaklaşık 1000 sayfa uzunluğunda ve daha karmaşık olanların 3000 civarında olduğu " talimatları gösteren "küçük flipbook'larda" bir araya getirildi .
Toy-Con'u oluşturan karton sağlam olsa da, Nintendo, kartonun zamanla yıpranabileceğini fark etti ve bu nedenle çevrimiçi mağazası aracılığıyla her Toy-Con için yedek çarşaflar satıyor. CNET ile yaptığı röportajda Toy-Con'un dayanıklılığı sorulduğunda Yoshiyasu Ogasawara, “Aynı eyleme karşı dirençlerini yüzbinlerce tekrarda test ettik. Bu nedenle normal şartlar altında uzun süre dayanacaklarını umuyoruz ”dedi .
Gönderen 'ekim 2018Nintendo , Nintendo Labo'yu ilkokullara getirmek için Institute of Play ile birlikte çalıştı ve ilk hedefi 2018-19 öğretim yılının sonuna kadar 2.000 öğrenciye ulaşmaktı. Nintendo, Nintendo Switch setini ve Nintendo Labo kitlerini sağlarken, Enstitü öğretmenler için ders planları geliştiriyor.
İki kit, Multi-Kit ve Robot Kit, Nintendo Labo'nun Kuzey Amerika , Avustralya ve Japonya'daki lansmanı için duyuruldu .20 Nisan 2018ve Avrupa27 Nisan 2018. Yapışkan rulolar, şablonlar ve çıkartmalar içeren bir kişiselleştirme seti ayrı satılır. Nintendo ayrıca eShop'ta her Toy-Con için yedek modüller satıyor ve kırılmaları durumunda onları tamir edebiliyor . Nintendo Japan ayrıca ücretsiz olarak indirilebilen önceden kesilmiş karton pano modelleri sunar.
Lansman sırasında, Nintendo herhangi bir ek Nintendo Labo kitini onaylamadı, ancak muhabirler, oyunun genel fragmanında başka Toy-Con'un da yer aldığını gözlemleyerek gelecekteki kitlerin olası çıkışını doğruladı. Böylece Eylül 14 , 2018üçüncü bir kit olan araç kiti piyasaya sürüldü. Dördüncü bir kit, VR kiti, o zamandan beri satışta.12 Nisan 2019. Bu getirir sanal gerçeklik deneyimi için Nintendo Geçiş . Bu son kit aynı zamanda genel fragmanda görünen ve önceki üçte görünmeyen tüm Toy-Con'ları da içeriyor, bu Toy-Con'lardan bazıları biraz yeniden renklendirilmiş.
Oyuncak-Con 01: Çok kiti beş farklı Oyuncak-Con oluşturmanıza olanak sağlar:
Bu Toy-Con'ları oluşturmak için kit, üzerinde Toy-Con yapım talimatlarının bulunduğu çoklu kitin kullanımına yönelik yazılımı ve en az bir ilişkili mini oyunu içeren Nintendo Switch oyun kartını içerir. Ayrıca 28 yaprak karton, 3 yaprak yansıtıcı etiket, 3 yaprak yapışkan ped, 2 ip, 5 delik ve 8 lastik vardır.
Bazı Toy-Con'ların, özellikle yarışları koşmayı ve hatta Toy-Con ile geleneksel bir düzen ya da hassas bir şekil alan bir arazi olarak algılanan kendi parkurunu oluşturmayı mümkün kılan motosiklet gibi çeşitli işlevleri vardır. Sağ Toy-Con kızılötesi kamera. Doğru Toy-Con'un bu aynı yeteneği , oyunda bulunan akvaryumda piyano sayesinde kendi balığınızı yaratmanıza izin verir .
Oyuncak-Con 02: Robot Kiti tek Oyuncak-Con, kendi robot oluşturmanıza olanak sağlar. Bu Toy-Con, hareket algılamaya izin veren sol Joy-Con içeren bir vizörden ve arka tarafında sağ Joy-Con bulunan, kızılötesi kamerası, yansıtıcılı güç kutuları sayesinde kol ve bacak hareketlerini algılayabilen bir sırt çantasından oluşur. üzerlerine çıkartmalar. Bu, oyuncunun ekranda sunulan sanal bir dünyada hareket etmesine izin verir.
Bu Toy-Con'u inşa etmek için kit, Toy-Con oluşturma talimatlarının bulunduğu Robot kitini kullanma yazılımını içeren Nintendo Switch oyun kartını ve birkaç mini oyunu içerir: Garaj, Robo-Studio, Düello, Robot, Mücadele ve Kalori. Ayrıca 19 yaprak karton, 4 yaprak karton, 1 yaprak yansıtıcı etiket, 4 şerit, 4 kayış ve 12 delik vardır.
Robot modu , oyuncuya şehir manzarasında binalar veya uçan daireler gibi hedeflere saldırarak dev robotu kontrol etme yeteneği verir. Ayrıca robotu şehrin üzerinden uçarken kontrol etmenize veya onu bir tanka dönüştürmenize olanak tanır. İki oyuncuyla oynanan düello modu , kendi robotlarıyla savaşmalarına izin veriyor ancak her oyuncunun kendi robot kitine sahip olması gerekiyor. Meydan okuma modunda , oyuncu, oyunun diğer modlarında kullanılabilecek özel yeteneklerin kilidini açmak için görevleri tamamlayabilir.Robo -stüdyo modu , oyuncunun hareketlerine göre ses efektleri üretmesine izin verirken, garaj , oyuncunun özelleştirmesine izin verir. sanal robotunun rengi ve görünümü. Bu arada kalori modu , garaj , oyun gününde ve son 30 günde yakılan kalori miktarı hariç tüm modlarda görüntüleme seçeneği .
Gazeteciler, bu kit ile oyuncuların bir robotu kontrol etmek ve bir şehirde saldırmak için Wii U GamePad'in hareket algılamasını kullanmak zorunda kaldığı bir Wii U oyunu olan Giant Robot Project arasındaki benzerlikleri kaydetti . Bu proje E3 2014'te duyuruldu ve Star Fox Zero ile bağlantılı olması gerekiyordu , ancak sonunda Nintendo tarafından iptal edildi. Nintendo Labo'daki geliştiriciler, bir röportajda, orijinal prototipin, sap ve pedal delme işlevi gören bir süpürgeye sahip, yere dayalı bir tank olduğunu duyurdular . Ancak, "karton tank hızla kırıldı, çünkü üst kısım vücudun tüm ağırlığını taşımak zorundaydı . " Buna ek olarak, "aynı zamanda doğru Joy-Con'u da engelledi" , böylece "kaçırılmış bir fırsat gibi görünen jiroskop dedektörünün en iyi şekilde kullanılmasına" izin vermiyordu . Bu yüzden, bu sorunları çözmek için, kiti , mevcut kitin sırt çantasına benzeyen Carry-Con adlı bir robot prototipine dönüştürmeye karar verdiler .
Oyuncak-Con 03: Araç Kiti dört farklı Oyuncak-Con oluşturmanıza olanak sağlar:
Bu Toy-Con'ları inşa etmek için kit, Toy-Con yapım talimatlarının yanı sıra birkaç mini oyunun bulunduğu araç kitini kullanmak için yazılımı içeren Nintendo Switch oyun kartını içerir. Ayrıca 25 yaprak karton, 1 yaprak yansıtıcı etiket, 1 yaprak yapışkan ped, 1 ip, 4 halka ve 9 lastik vardır.
Nintendo, Nintendo Labo'nun piyasaya sürülmesinden sonra piyasaya sürülen ilk kiti duyurdu. 26 Temmuz 2018. Dünya çapında satışa çıktı Eylül 14 , 2018. Bu kit , ilgili Toy-Con'dan birine doğru Joy-Con'u içeren bir Toy-Con Anahtarı yerleştirerek üç farklı aracı (bir araba, bir uçak ve bir denizaltı) sürmenizi sağlar. Oyuncu daha sonra, Joy-Con'un kızılötesi sensörü, yansıtıcı etiketler sayesinde yerleştirildiği Toy-Con'u algılayan anahtarı hareket ettirerek araçları serbestçe değiştirebilir. Oyun ayrıca başka bir Toy-Con'a yerleştirilen ikinci bir anahtar sayesinde iki oyunculu oynamaya izin veriyor . Bu araçları sürebilmek için oyuncunun önce bir Toy-Con Pedalı üretmesi gerekir . Kit ayrıca, aracın farklı parçalarının rengini değiştirmek için bir spreyin yanı sıra, parçanın içine daldırmayı artırmak için konsolu direksiyon simidine yerleştirmek için bir stand içerir.
Oyuncak-Con 04: Sanal Gerçeklik Seti Eğer altı farklı Oyuncak-Con oluşturmanıza olanak sağlar:
Bu Toy-Con'ları oluşturmak için kit, Toy-Con yapım talimatlarının yanı sıra birkaç mini oyunun bulunduğu VR kitini kullanmak için yazılımı içeren Nintendo Switch oyun kartını içerir. Ayrıca 32 yaprak karton, 1 çift VR lens, 1 yaprak yansıtıcı çıkartma, 2 yaprak yapışkan ped, 1 yaprak düz çıkartma, 19 delik ve 9 lastik vardır.
Bununla birlikte, ilk üç kitten farklı olarak, bu yeni Nintendo Labo kiti, kullanıcıların tüm Toy-Con setleri veya bunların bir kısmı arasından daha uygun bir fiyata seçim yapmasına olanak tanıyan dört farklı sete ayrılmıştır. Bu nedenle buluyoruz:
Nintendo, Nintendo Labo'nun piyasaya sürülmesinden sonra piyasaya sürülecek olan bu kiti duyurdu. 7 Mart 2019. O zamandan beri dünya çapında satışta12 Nisan 2019. Bu kit, 2017'de piyasaya sürülmesinden bu yana bir ilk olan Nintendo Switch'e sanal gerçeklik deneyimi getiriyor . Ayrıca, Nintendo'ya göre, sanal gerçeklik özelliği, kullanıcıların 2D oyun deneyimlerinin keyfini çıkarmasını sağlamak için kolayca kapatılabilir.
Bu kit, öncekiler gibi, kendi mini oyunlarınızı yaratmanıza izin veren bir Toy-Con Workshop içerir . Ayrıca mini oyunları sanal gerçeklikte geliştirmek için Toy-Con VR Workshop ile birleştirilmiştir . Son olarak, dokuz entegre mini oyuna ek olarak, kit yazılımı , Joy-Con veya Toy-Con ile gerçekleştirilecek 64 mini oyun olan Place VR adlı bir bölüm içerir .
Mario Kart 8 Deluxe için ücretsiz bir güncelleme sunulduHaziran 2018oyuncuların oyunda arabalarını veya motosikletlerini kontrol etmek için çoklu kitteki Toy-Con Moto'yu kullanmalarına izin vermek için .Ağustos 2018Nintendo , yakında çıkacak Araç Kitinden Toy-Con Car'ın Mario Kart 8 Deluxe ile de uyumlu olacağını duyurdu .
Teknolojik bir gösteri yaptıktan sonra Nisan 2018Rayark Games, Deemo oyununun Multi-Kit Piano Toy-Con için sınırlı desteğine sahip olacağını duyurdu .ekim 2018, bu da onu Nintendo Labo'yu destekleyebilecek ilk üçüncü taraf unvanı yapar.
5 Nisan 2019, Nintendo , Super Mario Odyssey ve The Legend of Zelda: Breath of the Wild oyunları için ücretsiz bir güncellemenin yayınlanacağını duyurdu .26 Nisan 2019Bu iki yapıyı VR kitinin Toy-Con VR Gözlükleri ile uyumlu hale getirmek için . Super Mario Odyssey oyun güncellemesi , oyuncunun şapkalar diyarında, denizin diyarında ve mutfak topraklarında üç yeni sanal gerçeklik görevini tamamlamasına , müzik notalarını, madeni paraları ve enstrümanları karıştırarak kurtarılmasına olanak tanır . Oyun güncellemesi The Legend of Zelda: Breath of the Wild , VR gözlükleri sayesinde oyunun tamamını sanal gerçeklikte deneyimlemenizi sağlar, bu seçenek herhangi bir zamanda etkinleştirilebilir veya devre dışı bırakılabilir.
31 Mayıs 2019, Nintendo güncelleme sürümü 3.1.0 oyun için ücretsiz olarak kullanılabilir olduğunu açıkladı Super Smash Bros Ultimate ile uyumluluğu getirmek için VR den Oyuncak-Con VR Camlar Kit. Bu güncelleme, elliden fazla farklı aşamada bilgisayarlara karşı sanal gerçeklikte savaşı deneyimlemenizi sağlar.
30 Temmuz 2019, Nintendo oyun yeni bir video aracılığıyla bildirir Hazine Tracker: Kaptan Toad ile güncelleme dolayısıyla sayesinde uyumlu hale gelmesini VR Oyuncak-Con VR Camlar kiti. Bu güncelleme daha sonra sanal gerçeklikte yeni bir bakış açısı keşfetmek için dört aşamayı oynamayı mümkün kılıyor. Ardından 360 ° görüntülenebilen bir staj seçim ekranı eşlik ediyor.
Nintendo Labo kitleri tarafından alınan derecelendirmelere genel bakış | ||||
Pano | ||||
---|---|---|---|---|
Medya | Oyuncak-Con 01 | Oyuncak-Con 02 | Oyuncak-Con 03 | Oyuncak-Con 04 |
Kablolu ( ABD ) | 9/10 | 9/10 | 9/10 | |
Dijital baskı | ||||
Medya | Oyuncak-Con 01 | Oyuncak-Con 02 | Oyuncak-Con 03 | Oyuncak-Con 04 |
GameSpot ( ABD ) | 7/10 | 7/10 | 7/10 | 7/10 |
IGN ( ABD ) | 7.6 / 10 | 7.3 / 10 | 7,9 / 10 | |
Jeuxvideo.com ( FR ) | 14/20 | 13/20 | 13/20 | |
Nintendo Life ( ABD ) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Not toplayıcılar | ||||
Medya | Oyuncak-Con 01 | Oyuncak-Con 02 | Oyuncak-Con 03 | Oyuncak-Con 04 |
Oyun Sıralamaları |
% 76.9 (10 değerlendirme) |
% 66 (8 yorum) |
% 75 (4 yorum) |
% 77 (7 yorum) |
Metakritik |
77/100 (23 yorum) |
68/100 (15 yorum) |
69/100 (10 yorum) |
71/100 (9 yorum) |
Duyurulmasından sonraki gün Ocak 2018Nintendo'nun hisse fiyatı yaklaşık % 2.4 artarak yaklaşık 1.4 milyar $ ' lık bir değeri temsil etti . Bir analiz, Nintendo Labo'nun yalnızca Nintendo'nun geliştirebileceği ve pazarlayabileceği alışılmadık bir ürün türü olduğunu ve Nintendo için, on yıl önce olduğu gibi, finansal açıdan daha zengin bir döneme yol açtığını ve ardından hisse senedi fiyatlarında artışa yol açtığını ileri sürdü. .
Nintendo Labo, video oyunlarına benzersiz yaklaşımı ve alışılmadık oyun yönteminin yanı sıra özellikle çocuklarda yaratıcılığı ve öğrenmeyi teşvik etme yeteneği nedeniyle eleştirmenler tarafından övgüyle karşılandı.
Uzmanlar esas olarak hoş bir inşaat deneyimini ve adım adım talimatları takip etmenin kolaylığını, eğitim sırasında kamerayı hareket ettirme ve hızlı ileri ve geri hareket etme talimatlarını ve talimatlarda yer alan mizah duygusunu beğendiler.
Gözden geçirenler başlangıçta kartonun sağlamlığıyla ilgilendiler, ancak daha sonra monte edildiğinde Toy-Con'un dayanıklılığından etkilendiler ve ayrıca oyun kartuşunun, Toy-Con kırıklarını onarmak için ipuçları içeren öğreticiler içerdiğini de belirttiler.
Eleştirmenler, oyun kartuşunda yer alan oyunun eğlenceli ve sınırlı ömrü konusunda bölünmüştü ve The Verge'den Andrew Webster, "oyunlar Nintendo Labo'nun belki de en az ilgi çekici kısmıdır" diyordu . Ancak eleştirmenler, Toy-Con Atölyesi'nin sunduğu sınırsız olanakların yanı sıra topluluğun yeni kreasyonlar geliştirme ve paylaşma fırsatına işaret etti. Verge ve CNET , Nintendo Labo'nun Joy-Con denetleyicilerinin hareket algılama, HD titreşim ve kızılötesi algılama yeteneklerini akıllıca kullandığını buldu.
Nintendo Labo, Jimmy Fallon başrollü The Tonight Show'da yayınlandı.Mayıs 2018, Hangi Jimmy Fallon , Ariana Grande ve Kökler birden kitleri ve Nintendo Anahtarı kullanılan oynamaya Ariana Grande No Cry tek için Sola Tears .
Bazı oyuncular , orijinal Toy-Con'un tüm işlevselliğini korurken, Lego tuğlalarını kullanmak da dahil olmak üzere karton Toy-Con'u daha sağlam versiyonlarla yeniden yaratmanın yollarını buldular .
In Japan , çoklu kiti tüm formatlı satış üstündeki yerleştirir piyasada, onun ilk haftasında 90.410 adet sattı. Robot kiti 28.629 kopya sattı ve bu da onu üçüncü sıraya yerleştirdi. Araç kiti Japonya'daki satışlarının ilk haftasında 11 bin 659 adet satarak satışlarda beşinci sıraya yerleşti.
2018'de, çoklu kit Japonya'da 226.845 adet satarken, araç kiti bu ülkede 49.389 satışı temsil ediyor. Her üç set de 2018'de dünya çapında satılan toplam 1,39 milyon üniteyi temsil ediyor.
Şurada: 31 Mart 2019Çoklu kit, 330.000'i yalnızca Japonya'da olmak üzere dünya çapında 1.09 milyon kopya sattı . Kit daha sonra Nintendo Switch'te en çok satan oyunlar arasında on beşinci sırada yer alıyor .
Yıl | Tören | Kategori | Sonuç | Ref. | |
---|---|---|---|---|---|
Resmi ad | Tercüme | ||||
2018 | Altın Joystick Ödülleri | Yılın Nintendo Oyunu | Yılın Nintendo Oyunu | Adaylık | |
Oyun Ödülleri | En İyi Aile Oyunu | En iyi aile oyunu | Adaylık | ||
2019 | New York Oyun Ödülleri | En İyi Çocuk Oyunu için Central Park Children's Zoo Ödülü | Çocuklar için en iyi oyun | Ödül Sahibi | |
National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards | Oyun, Özel Sınıf | Oyunlar - Özel Kategori | Ödül Sahibi | ||
Oyun Geliştiricilerinin Seçimi Ödülleri Ödülleri | İnovasyon Ödülü | İnovasyon Ödülü | Ödül Sahibi | ||
İngiliz Akademisi Video Oyunları Ödülleri | Aile | Aile oyunu | Ödül Sahibi | ||
Eğlencenin Ötesinde Oyun | Eğitici oyun | Adaylık | |||
Oyun İnovasyonu | Yenilikçi oyun | Ödül Sahibi | |||
İtalyan Video Oyunu Ödülleri | En İyi Aile Oyunu | En iyi aile oyunu | Ödül Sahibi | ||
İnovasyon Ödülü | İnovasyon Ödülü | Adaylık | |||
Değişim için Oyunlar Ödülleri | En Yenilikçi | En yenilikçi oyun | Adaylık | ||
Yılın oyunu | Yılın oyunu | Ödül Sahibi |