Nintendo Lab

Nintendo Lab Nintendo Labo.png logosu Oyunun Fransızca konuşulan logosu .
Geliştirici Nintendo EPD
Editör Nintendo
Distribütör Nintendo
Yönetmen Tsubasa Sakaguchi (yönetmen)
Kouichi Kawamoto (yapımcı)
Yoshiyasu Ogasawara (malzeme yöneticisi)
Senarist Nintendo
Yayın tarihi Toy-Con 01 ve Toy-Con 02  :
INT  :20 Nisan 2018
EUR  :27 Nisan 2018
Oyuncak-Con 03  :
INT  : Eylül 14 , 2018
Oyuncak-Con 04  :
INT  :12 Nisan 2019
Tür İnşaat
Aksiyon-Macera
Oyun modu Bir oyuncu
kadar 4 oyuncu (mini oyunlar bağlı olarak)
Platform Nintendo Anahtarı
Dil Çok dilli
Değerlendirme
Toy-Con 01  :
ACB  : G ?
CERO  : A ?
ESRB  : E ?
PEGI  : 3 ?
USK  : 0 ?

Toy-Con 02  :
ACB  : PG ?
CERO  : A ?
ESRB  : E10 + ?
PEGI  : 7 ?
USK  : 6 mı?

Toy-Con 03  :
ACB  : G ?
CERO  : A ?
ESRB  : E ?
PEGI  : 7 ?
USK  : 6 mı?
Toy-Con 04  :
ACB  : PG ?
CERO  : A ?
ESRB  : E10 + ?
PEGI  : 7 ?
USK  : 6 mı?

İnternet sitesi nintendo.fr

Nintendo Labo (ニンテンドーラボ, Nintendo Rabo ) Bir dizi mi video oyunları arasından bina ve aksiyon macera tarafından geliştirilen Nintendo , kitleri olarak satılan ve yalnızca uyumlu Nintendo Geçiş . İlk iki kit satışa çıktı27 Nisan 2018, üçüncü Eylül 14 , 2018 ve dördüncüsü şu adresten temin edilebilir 12 Nisan 2019. Kitlerinin her biri, önceden kesilmiş karton tahtaların yanı sıra oyun kartında bulunan yazılımın yanı sıra bir Nintendo Switch konsolu ve Joy-Con kullanılarak monte edilmesi gereken diğer aksesuarları içerir . Bu şekilde oluşturulan Toy-Con daha sonra ilgili kitin yazılımı ile etkileşime girebilir. Nintendo, Nintendo Labo'yu mühendislik, fizik ve programlama ilkelerini öğretmenin bir yolu olarak tanımlar .

Oyun sistemi

İnşaat

Nintendo Labo, her biri önceden kesilmiş karton tahtalar ve bir veya daha fazla Toy-Con oluşturmak için diğer aksesuarlar içeren, ayrı kitlerde satılan bir dizi video oyunudur. Kitler , Toy-Con'u yapmak için etkileşimli talimatlar olan Nintendo Switch için daha fazla oyun kartı içerir . Yapılmış oyuncakları kullanmak için mini oyunlar da vardır .

Bir Toy-Con yapıldığında, oyuncu , oyun tarafından sağlanan talimatlara bağlı olarak Nintendo Switch ekranını ve / veya bir veya iki Joy-Con içine yerleştirir.Her Toy-Con daha sonra oyuna bağlı olarak farklı şekilde çalışır. ekranla veya Joy-Con'dan biriyle etkileşime girer. Örneğin, Toy-Con Piano'nun tuşlarına basmak, kızılötesi sensörle donatılmış sağ Joy-Con tarafından algılanır ve bu sensör daha sonra konsolda seçilen notayı çalar . Toy-Con RC Car'a gelince , konsolun dokunmatik ekranıyla başlatılan Joy-Con'un HD titreşimleri sayesinde hareket ediyor. Oyuncular ayrıca karton bileşenleri sayesinde renkli kalemler, yapışkan şeritler ve diğer malzemeler kullanarak Toy-Con'u özgürce dekore edebilirler. Deneyimli oyuncular, her Toy-Con ile oynamak için yeni yollar keşfedebilirler.

Oyun yazılımı, yapım talimatları ve mini oyunlara ek olarak , sağ Joy-Con üzerindeki sensörün genel işleyişini açıklamak da dahil olmak üzere Toy-Con'un konsolla nasıl çalıştığına dair talimatlar içerir .

Toy-Con Atölyesi

Her Nintendo Labo oyun kartuşu, Atelier Toy-Con adlı özel bir özellik içerir . Bu özellik, kullanıcıların basit programlama komutlarıyla kendi Toy-Con'larını oluşturmalarına ve programlamalarına olanak tanır. Daha sonra Nintendo Labo kitlerindeki malzemeleri veya kendi materyallerini kullanabilirler.

Toy-Con Workshop, giriş düğümlerini ve çıkış düğümlerini bağlayarak basit kontroller oluşturmakla ilgilidir. Girişin açılması, bağlıysa çıkışın başlatılmasını sağlar. Girişin çalışmasını değiştirmek için ara düğümler eklenebilir. Örneğin, bir giriş, bir basma düğmesi veya hareket kontrolörü olarak değiştirilebilirken, ara düğüm, çıkışı etkinleştirmek için belirli sayıda girişin ayarlanmasına izin verebilir. Çıktı daha sonra Toy-Con'u titretmeyi veya konsol ekranını açmayı mümkün kılar.

Toy-Con atölyesi bu nedenle, girişi etkinleştirmek için kontrol çubuğunun hassasiyetini ve yönünü ayarlamak gibi her düğümü özelleştirmek için çeşitli seçenekler sunar. Daha karmaşık sistemler oluşturmak için birkaç G / Ç komutu birlikte kullanılabilir.

Geliştirme

Nintendo Labo açıklandı 17 Ocak 2018. Nintendo of America Direktörü Reggie Fils-Aimé'ye göre , "Nintendo Labo daha önce yaptığımız hiçbir şeye benzemiyor . " Bu nedenle, Nintendo Switch'in hedeflendiği yaş kategorisini genişletmek için geliştirilmiştir. Nintendo, ürünün "çocuklar ve kalpte çocuk olanlar için özel olarak tasarlandığını" duyurdu .

Nintendo Labo'nun ortak noktası , kullanıcının Toy-Con'un mühendislik, fizik veya programlama açısından nasıl çalıştığını bilmesini sağlayan keşif bölümü olan "Oluştur, Oyna, Keşfet" dir . Bu daha sonra nasıl inşa edileceğini ve onlarla nasıl oynanacağını gösterir . Bununla birlikte, kitlerin başlangıçta eğitici olması amaçlanmamıştır. Nintendo Labo geliştiricisi Tsubasa Sakaguchi, amacın "Toy-Con kreasyonlarının arkasındaki teknolojinin nasıl çalıştığını açıklamak" olduğunu söyledi .

Nintendo Labo kavramı ilk olarak Nintendo'da şirket çalışanlarından konsolun Joy-Con'unun nasıl kullanılacağına dair fikir üretmeleri istendiğinde ortaya çıktı . Bu nedenle, çok sayıda potansiyel fikir arasında, kontrolörlerin etrafına karton oyuncaklar inşa etmek tüm dikkatleri üzerine çekti. Shinya Takahashi göre genel müdür ve Nintendo EPD , bir oyun olarak karton kullanılması Japon çocuklar arasında yaygın bir uygulamadır. Böylece prototipler geliştirmeye başladıklarında , karton oyuncakları bir araya getirirken deneme yanılma sürecinin "son derece eğlenceli" olduğunu keşfettiler . Konsept geliştikçe, geliştiriciler onu Nintendo'nun eğlencede yenilik yapma konusundaki genel felsefesine mükemmel bir şekilde uyduğunu gördüler. Böylece Nintendo Switch oyun deneyimine sadece coşkudan daha fazlasını getirmek mümkün oldu.

Nintendo Labo Direktörü Tsubasa Sakaguchi, Nintendo Switch Direktörü ve Nintendo Labo Yapımcısı Kouichi Kawamoto ve Nintendo Labo Donanım Yöneticisi Yoshiyasu Ogasawara bir röportajda amaçlarının belirli özellikleri kullanmak olduğunu söyledi.Nintendo Switch, böylece başka hiçbir sistem onları taklit edemez. Joy-Con , "iki jiroskop, hareket sensörlü kızılötesi kamera ve HD titreşim işlevi " olan üç ana teknolojisine odaklanma dahil olmak üzere çeşitli şekillerde kullanılabilen "sensör çiftleri" olarak değerlendirildi . "Prototip partileri" olarak adlandırılan ilk prototip beyin fırtınasının üç haftasında , geliştirme ekibi oyunla Joy-Con'un çeşitli olanaklarını keşfetmekle görevlendirildi.

Yapı malzemesi seçimi sorulduğunda, geliştiriciler kartonun plastik yerine seçildiğini çünkü prototipleme için kullandıkları 3B yazıcının testlerine yetişemediğini söylediler: “Çok hızlı bir şekilde yapıyor, ayarlıyor ve test ediyorduk. 3D yazıcı yetişemedi. " . Kart aynı zamanda oyuncuların "projelerini kendileri inşa etmelerine, kendi kendilerine tamir etmelerine, özelleştirmelerine .... vb . " Olanak tanır .

Başlangıçta, Toy-Con'un bina tasarımlarının inşa edilmesinin basit olduğu düşünülüyordu, ancak "Toy-Con kreasyonlarını bir araya getirmek için makas veya yapıştırıcıya gerek olmayacağına karar verildiğinde, bunların karmaşık ve uygulanmasının zor olduğu ortaya çıktı. . Bu nedenle, kullanıcılardan ve geliştiricilerden gelen geri bildirimlere dayalı olarak prototiplerde iyileştirmeler yapıldı. Bu, daha sonra etkileşimli talimat yazılımının oluşturulmasına ve görünümden çok basitliğe vurgu yapılmasına neden oldu. Geliştirme testinde, karton panolar tamamlanmadan önce fotoğraflar çekildi ve "en basit flipbookların yaklaşık 1000 sayfa uzunluğunda ve daha karmaşık olanların 3000 civarında olduğu " talimatları gösteren "küçük flipbook'larda" bir araya getirildi .

Toy-Con'u oluşturan karton sağlam olsa da, Nintendo, kartonun zamanla yıpranabileceğini fark etti ve bu nedenle çevrimiçi mağazası aracılığıyla her Toy-Con için yedek çarşaflar satıyor. CNET ile yaptığı röportajda Toy-Con'un dayanıklılığı sorulduğunda Yoshiyasu Ogasawara, “Aynı eyleme karşı dirençlerini yüzbinlerce tekrarda test ettik. Bu nedenle normal şartlar altında uzun süre dayanacaklarını umuyoruz ”dedi .

Gönderen 'ekim 2018Nintendo , Nintendo Labo'yu ilkokullara getirmek için Institute of Play ile birlikte çalıştı ve ilk hedefi 2018-19 öğretim yılının sonuna kadar 2.000 öğrenciye ulaşmaktı. Nintendo, Nintendo Switch setini ve Nintendo Labo kitlerini sağlarken, Enstitü öğretmenler için ders planları geliştiriyor.

Oyun kitleri

İki kit, Multi-Kit ve Robot Kit, Nintendo Labo'nun Kuzey Amerika , Avustralya ve Japonya'daki lansmanı için duyuruldu .20 Nisan 2018ve Avrupa27 Nisan 2018. Yapışkan rulolar, şablonlar ve çıkartmalar içeren bir kişiselleştirme seti ayrı satılır. Nintendo ayrıca eShop'ta her Toy-Con için yedek modüller satıyor ve kırılmaları durumunda onları tamir edebiliyor . Nintendo Japan ayrıca ücretsiz olarak indirilebilen önceden kesilmiş karton pano modelleri sunar.

Lansman sırasında, Nintendo herhangi bir ek Nintendo Labo kitini onaylamadı, ancak muhabirler, oyunun genel fragmanında başka Toy-Con'un da yer aldığını gözlemleyerek gelecekteki kitlerin olası çıkışını doğruladı. Böylece Eylül 14 , 2018üçüncü bir kit olan araç kiti piyasaya sürüldü. Dördüncü bir kit, VR kiti, o zamandan beri satışta.12 Nisan 2019. Bu getirir sanal gerçeklik deneyimi için Nintendo Geçiş . Bu son kit aynı zamanda genel fragmanda görünen ve önceki üçte görünmeyen tüm Toy-Con'ları da içeriyor, bu Toy-Con'lardan bazıları biraz yeniden renklendirilmiş.

Toy-Con 01: Çoklu kit

Oyuncak-Con 01: Çok kiti beş farklı Oyuncak-Con oluşturmanıza olanak sağlar:

Bu Toy-Con'ları oluşturmak için kit, üzerinde Toy-Con yapım talimatlarının bulunduğu çoklu kitin kullanımına yönelik yazılımı ve en az bir ilişkili mini oyunu içeren Nintendo Switch oyun kartını içerir. Ayrıca 28 yaprak karton, 3 yaprak yansıtıcı etiket, 3 yaprak yapışkan ped, 2 ip, 5 delik ve 8 lastik vardır.

Bazı Toy-Con'ların, özellikle yarışları koşmayı ve hatta Toy-Con ile geleneksel bir düzen ya da hassas bir şekil alan bir arazi olarak algılanan kendi parkurunu oluşturmayı mümkün kılan motosiklet gibi çeşitli işlevleri vardır. Sağ Toy-Con kızılötesi kamera. Doğru Toy-Con'un bu aynı yeteneği , oyunda bulunan akvaryumda piyano sayesinde kendi balığınızı yaratmanıza izin verir .

Toy-Con 02: Robot Kiti

Oyuncak-Con 02: Robot Kiti tek Oyuncak-Con, kendi robot oluşturmanıza olanak sağlar. Bu Toy-Con, hareket algılamaya izin veren sol Joy-Con içeren bir vizörden ve arka tarafında sağ Joy-Con bulunan, kızılötesi kamerası, yansıtıcılı güç kutuları sayesinde kol ve bacak hareketlerini algılayabilen bir sırt çantasından oluşur. üzerlerine çıkartmalar. Bu, oyuncunun ekranda sunulan sanal bir dünyada hareket etmesine izin verir.

Bu Toy-Con'u inşa etmek için kit, Toy-Con oluşturma talimatlarının bulunduğu Robot kitini kullanma yazılımını içeren Nintendo Switch oyun kartını ve birkaç mini oyunu içerir: Garaj, Robo-Studio, Düello, Robot, Mücadele ve Kalori. Ayrıca 19 yaprak karton, 4 yaprak karton, 1 yaprak yansıtıcı etiket, 4 şerit, 4 kayış ve 12 delik vardır.

Robot modu , oyuncuya şehir manzarasında binalar veya uçan daireler gibi hedeflere saldırarak dev robotu kontrol etme yeteneği verir. Ayrıca robotu şehrin üzerinden uçarken kontrol etmenize veya onu bir tanka dönüştürmenize olanak tanır. İki oyuncuyla oynanan düello modu , kendi robotlarıyla savaşmalarına izin veriyor ancak her oyuncunun kendi robot kitine sahip olması gerekiyor. Meydan okuma modunda , oyuncu, oyunun diğer modlarında kullanılabilecek özel yeteneklerin kilidini açmak için görevleri tamamlayabilir.Robo -stüdyo modu , oyuncunun hareketlerine göre ses efektleri üretmesine izin verirken, garaj , oyuncunun özelleştirmesine izin verir. sanal robotunun rengi ve görünümü. Bu arada kalori modu , garaj , oyun gününde ve son 30 günde yakılan kalori miktarı hariç tüm modlarda görüntüleme seçeneği .

Gazeteciler, bu kit ile oyuncuların bir robotu kontrol etmek ve bir şehirde saldırmak için Wii U GamePad'in hareket algılamasını kullanmak zorunda kaldığı bir Wii U oyunu olan Giant Robot Project arasındaki benzerlikleri kaydetti . Bu proje E3 2014'te duyuruldu ve Star Fox Zero ile bağlantılı olması gerekiyordu , ancak sonunda Nintendo tarafından iptal edildi. Nintendo Labo'daki geliştiriciler, bir röportajda, orijinal prototipin, sap ve pedal delme işlevi gören bir süpürgeye sahip, yere dayalı bir tank olduğunu duyurdular . Ancak, "karton tank hızla kırıldı, çünkü üst kısım vücudun tüm ağırlığını taşımak zorundaydı . " Buna ek olarak, "aynı zamanda doğru Joy-Con'u da engelledi" , böylece "kaçırılmış bir fırsat gibi görünen jiroskop dedektörünün en iyi şekilde kullanılmasına" izin vermiyordu . Bu yüzden, bu sorunları çözmek için, kiti , mevcut kitin sırt çantasına benzeyen Carry-Con adlı bir robot prototipine dönüştürmeye karar verdiler .

Toy-Con 03: Araç Kiti

Oyuncak-Con 03: Araç Kiti dört farklı Oyuncak-Con oluşturmanıza olanak sağlar:

Bu Toy-Con'ları inşa etmek için kit, Toy-Con yapım talimatlarının yanı sıra birkaç mini oyunun bulunduğu araç kitini kullanmak için yazılımı içeren Nintendo Switch oyun kartını içerir. Ayrıca 25 yaprak karton, 1 yaprak yansıtıcı etiket, 1 yaprak yapışkan ped, 1 ip, 4 halka ve 9 lastik vardır.

Nintendo, Nintendo Labo'nun piyasaya sürülmesinden sonra piyasaya sürülen ilk kiti duyurdu. 26 Temmuz 2018. Dünya çapında satışa çıktı Eylül 14 , 2018. Bu kit , ilgili Toy-Con'dan birine doğru Joy-Con'u içeren bir Toy-Con Anahtarı yerleştirerek üç farklı aracı (bir araba, bir uçak ve bir denizaltı) sürmenizi sağlar. Oyuncu daha sonra, Joy-Con'un kızılötesi sensörü, yansıtıcı etiketler sayesinde yerleştirildiği Toy-Con'u algılayan anahtarı hareket ettirerek araçları serbestçe değiştirebilir. Oyun ayrıca başka bir Toy-Con'a yerleştirilen ikinci bir anahtar sayesinde iki oyunculu oynamaya izin veriyor . Bu araçları sürebilmek için oyuncunun önce bir Toy-Con Pedalı üretmesi gerekir . Kit ayrıca, aracın farklı parçalarının rengini değiştirmek için bir spreyin yanı sıra, parçanın içine daldırmayı artırmak için konsolu direksiyon simidine yerleştirmek için bir stand içerir.

Toy-Con 04: VR Seti

Oyuncak-Con 04: Sanal Gerçeklik Seti Eğer altı farklı Oyuncak-Con oluşturmanıza olanak sağlar:

Bu Toy-Con'ları oluşturmak için kit, Toy-Con yapım talimatlarının yanı sıra birkaç mini oyunun bulunduğu VR kitini kullanmak için yazılımı içeren Nintendo Switch oyun kartını içerir. Ayrıca 32 yaprak karton, 1 çift VR lens, 1 yaprak yansıtıcı çıkartma, 2 yaprak yapışkan ped, 1 yaprak düz çıkartma, 19 delik ve 9 lastik vardır.

Bununla birlikte, ilk üç kitten farklı olarak, bu yeni Nintendo Labo kiti, kullanıcıların tüm Toy-Con setleri veya bunların bir kısmı arasından daha uygun bir fiyata seçim yapmasına olanak tanıyan dört farklı sete ayrılmıştır. Bu nedenle buluyoruz:

Nintendo, Nintendo Labo'nun piyasaya sürülmesinden sonra piyasaya sürülecek olan bu kiti duyurdu. 7 Mart 2019. O zamandan beri dünya çapında satışta12 Nisan 2019. Bu kit, 2017'de piyasaya sürülmesinden bu yana bir ilk olan Nintendo Switch'e sanal gerçeklik deneyimi getiriyor . Ayrıca, Nintendo'ya göre, sanal gerçeklik özelliği, kullanıcıların 2D oyun deneyimlerinin keyfini çıkarmasını sağlamak için kolayca kapatılabilir.

Bu kit, öncekiler gibi, kendi mini oyunlarınızı yaratmanıza izin veren bir Toy-Con Workshop içerir . Ayrıca mini oyunları sanal gerçeklikte geliştirmek için Toy-Con VR Workshop ile birleştirilmiştir . Son olarak, dokuz entegre mini oyuna ek olarak, kit yazılımı , Joy-Con veya Toy-Con ile gerçekleştirilecek 64 mini oyun olan Place VR adlı bir bölüm içerir .

Diğer oyunlarla etkileşimler

Mario Kart 8 Deluxe için ücretsiz bir güncelleme sunulduHaziran 2018oyuncuların oyunda arabalarını veya motosikletlerini kontrol etmek için çoklu kitteki Toy-Con Moto'yu kullanmalarına izin vermek için .Ağustos 2018Nintendo , yakında çıkacak Araç Kitinden Toy-Con Car'ın Mario Kart 8 Deluxe ile de uyumlu olacağını duyurdu .

Teknolojik bir gösteri yaptıktan sonra Nisan 2018Rayark Games, Deemo oyununun Multi-Kit Piano Toy-Con için sınırlı desteğine sahip olacağını duyurdu .ekim 2018, bu da onu Nintendo Labo'yu destekleyebilecek ilk üçüncü taraf unvanı yapar.

5 Nisan 2019, Nintendo , Super Mario Odyssey ve The Legend of Zelda: Breath of the Wild oyunları için ücretsiz bir güncellemenin yayınlanacağını duyurdu .26 Nisan 2019Bu iki yapıyı VR kitinin Toy-Con VR Gözlükleri ile uyumlu hale getirmek için . Super Mario Odyssey oyun güncellemesi , oyuncunun şapkalar diyarında, denizin diyarında ve mutfak topraklarında üç yeni sanal gerçeklik görevini tamamlamasına , müzik notalarını, madeni paraları ve enstrümanları karıştırarak kurtarılmasına olanak tanır . Oyun güncellemesi The Legend of Zelda: Breath of the Wild , VR gözlükleri sayesinde oyunun tamamını sanal gerçeklikte deneyimlemenizi sağlar, bu seçenek herhangi bir zamanda etkinleştirilebilir veya devre dışı bırakılabilir.

31 Mayıs 2019, Nintendo güncelleme sürümü 3.1.0 oyun için ücretsiz olarak kullanılabilir olduğunu açıkladı Super Smash Bros Ultimate ile uyumluluğu getirmek için VR den Oyuncak-Con VR Camlar Kit. Bu güncelleme, elliden fazla farklı aşamada bilgisayarlara karşı sanal gerçeklikte savaşı deneyimlemenizi sağlar.

30 Temmuz 2019, Nintendo oyun yeni bir video aracılığıyla bildirir Hazine Tracker: Kaptan Toad ile güncelleme dolayısıyla sayesinde uyumlu hale gelmesini VR Oyuncak-Con VR Camlar kiti. Bu güncelleme daha sonra sanal gerçeklikte yeni bir bakış açısı keşfetmek için dört aşamayı oynamayı mümkün kılıyor. Ardından 360 ° görüntülenebilen bir staj seçim ekranı eşlik ediyor.

Ev

Nintendo Labo kitleri tarafından alınan derecelendirmelere genel bakış
Pano
Medya Oyuncak-Con 01 Oyuncak-Con 02 Oyuncak-Con 03 Oyuncak-Con 04
Kablolu ( ABD ) 9/10 9/10 9/10
Dijital baskı
Medya Oyuncak-Con 01 Oyuncak-Con 02 Oyuncak-Con 03 Oyuncak-Con 04
GameSpot ( ABD ) 7/10 7/10 7/10 7/10
IGN ( ABD ) 7.6 / 10 7.3 / 10 7,9 / 10
Jeuxvideo.com ( FR ) 14/20 13/20 13/20
Nintendo Life ( ABD ) 8/10 yıldız 6/10 yıldız 7/10 yıldız 8/10 yıldız
Not toplayıcılar
Medya Oyuncak-Con 01 Oyuncak-Con 02 Oyuncak-Con 03 Oyuncak-Con 04
Oyun Sıralamaları % 76.9
(10 değerlendirme)
% 66
(8 yorum)
% 75
(4 yorum)
% 77
(7 yorum)
Metakritik 77/100
(23 yorum)
68/100
(15 yorum)
69/100
(10 yorum)
71/100
(9 yorum)

Sunum

Duyurulmasından sonraki gün Ocak 2018Nintendo'nun hisse fiyatı yaklaşık % 2.4  artarak yaklaşık 1.4 milyar $ ' lık bir değeri temsil etti  . Bir analiz, Nintendo Labo'nun yalnızca Nintendo'nun geliştirebileceği ve pazarlayabileceği alışılmadık bir ürün türü olduğunu ve Nintendo için, on yıl önce olduğu gibi, finansal açıdan daha zengin bir döneme yol açtığını ve ardından hisse senedi fiyatlarında artışa yol açtığını ileri sürdü. .

Yorumlar

Nintendo Labo, video oyunlarına benzersiz yaklaşımı ve alışılmadık oyun yönteminin yanı sıra özellikle çocuklarda yaratıcılığı ve öğrenmeyi teşvik etme yeteneği nedeniyle eleştirmenler tarafından övgüyle karşılandı.

Uzmanlar esas olarak hoş bir inşaat deneyimini ve adım adım talimatları takip etmenin kolaylığını, eğitim sırasında kamerayı hareket ettirme ve hızlı ileri ve geri hareket etme talimatlarını ve talimatlarda yer alan mizah duygusunu beğendiler.

Gözden geçirenler başlangıçta kartonun sağlamlığıyla ilgilendiler, ancak daha sonra monte edildiğinde Toy-Con'un dayanıklılığından etkilendiler ve ayrıca oyun kartuşunun, Toy-Con kırıklarını onarmak için ipuçları içeren öğreticiler içerdiğini de belirttiler.

Eleştirmenler, oyun kartuşunda yer alan oyunun eğlenceli ve sınırlı ömrü konusunda bölünmüştü ve The Verge'den Andrew Webster, "oyunlar Nintendo Labo'nun belki de en az ilgi çekici kısmıdır" diyordu . Ancak eleştirmenler, Toy-Con Atölyesi'nin sunduğu sınırsız olanakların yanı sıra topluluğun yeni kreasyonlar geliştirme ve paylaşma fırsatına işaret etti. Verge ve CNET , Nintendo Labo'nun Joy-Con denetleyicilerinin hareket algılama, HD titreşim ve kızılötesi algılama yeteneklerini akıllıca kullandığını buldu.

Nintendo Labo, Jimmy Fallon başrollü The Tonight Show'da yayınlandı.Mayıs 2018, Hangi Jimmy Fallon , Ariana Grande ve Kökler birden kitleri ve Nintendo Anahtarı kullanılan oynamaya Ariana Grande No Cry tek için Sola Tears .

Bazı oyuncular , orijinal Toy-Con'un tüm işlevselliğini korurken, Lego tuğlalarını kullanmak da dahil olmak üzere karton Toy-Con'u daha sağlam versiyonlarla yeniden yaratmanın yollarını buldular .

Satış

In Japan , çoklu kiti tüm formatlı satış üstündeki yerleştirir piyasada, onun ilk haftasında 90.410 adet sattı. Robot kiti 28.629 kopya sattı ve bu da onu üçüncü sıraya yerleştirdi. Araç kiti Japonya'daki satışlarının ilk haftasında 11 bin 659 adet satarak satışlarda beşinci sıraya yerleşti.

2018'de, çoklu kit Japonya'da 226.845 adet satarken, araç kiti bu ülkede 49.389 satışı temsil ediyor. Her üç set de 2018'de dünya çapında satılan toplam 1,39 milyon üniteyi temsil ediyor.

Şurada: 31 Mart 2019Çoklu kit, 330.000'i yalnızca Japonya'da olmak üzere dünya çapında 1.09 milyon kopya sattı . Kit daha sonra Nintendo Switch'te en çok satan oyunlar arasında on beşinci sırada yer alıyor .

Ödüller

Yıl Tören Kategori Sonuç Ref.
Resmi ad Tercüme
2018 Altın Joystick Ödülleri Yılın Nintendo Oyunu Yılın Nintendo Oyunu Adaylık
Oyun Ödülleri En İyi Aile Oyunu En iyi aile oyunu Adaylık
2019 New York Oyun Ödülleri En İyi Çocuk Oyunu için Central Park Children's Zoo Ödülü Çocuklar için en iyi oyun Ödül Sahibi
National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards Oyun, Özel Sınıf Oyunlar - Özel Kategori Ödül Sahibi
Oyun Geliştiricilerinin Seçimi Ödülleri Ödülleri İnovasyon Ödülü İnovasyon Ödülü Ödül Sahibi
İngiliz Akademisi Video Oyunları Ödülleri Aile Aile oyunu Ödül Sahibi
Eğlencenin Ötesinde Oyun Eğitici oyun Adaylık
Oyun İnovasyonu Yenilikçi oyun Ödül Sahibi
İtalyan Video Oyunu Ödülleri En İyi Aile Oyunu En iyi aile oyunu Ödül Sahibi
İnovasyon Ödülü İnovasyon Ödülü Adaylık
Değişim için Oyunlar Ödülleri En Yenilikçi En yenilikçi oyun Adaylık
Yılın oyunu Yılın oyunu Ödül Sahibi

Notlar ve referanslar

  1. (inç) "  ACB - Nintendo Toy Lab-Con 01: Variety Kit  " , Avustralya Sınıflandırma Kurulu'nda ( 27 Ocak 2019'da erişildi )
  2. (in) "  CERO - Nintendo Oyuncak Lab-Con 01: Çeşit Kiti  " üzerine GameFAQs (erişilen 2019 27 Ocak )
  3. (in) "  ESRB - Nintendo Oyuncak Lab-Con 01: Çeşit Kiti  " ile ilgili Eğlence Yazılımı Değerlendirme Kurulu (erişilen 2019 27 Ocak )
  4. "  PEGI - Nintendo Labo Toy-Con 01: Variety Kit  " , Pan European Game Information ( 27 Ocak 2019'da erişildi )
  5. (in) "  - USK : Nintendo Oyuncak Lab-Con 01 Çoklu Set  " üzerine Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (erişilen 2019 27 Ocak )
  6. (in) "  ACB - Nintendo Oyuncak Lab-Con 02: Robot Kiti  " üzerine Avustralya Sınıflandırma Kurulu (erişilen 2019 27 Ocak )
  7. (in) "  CERO - Nintendo Oyuncak Lab-Con 02: Robot Kiti  " üzerine GameFAQs (erişilen 2019 27 Ocak )
  8. (in) "  ESRB - Nintendo Oyuncak Lab-Con 02: Robot Kiti  " ile ilgili Eğlence Yazılımı Değerlendirme Kurulu (erişilen 2019 27 Ocak )
  9. "  PEGI - Nintendo Labo Toy-Con 02: Robot Kit  " , Pan European Game Information ( 27 Ocak 2019'da erişildi )
  10. (in) "  - USK : Nintendo Oyuncak Lab-Con 02 Robo-Set  " üzerine Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (erişilen 2019 27 Ocak )
  11. (in) "  CERO - Nintendo Oyuncak Lab-Con 03: Araç Kiti  " üzerine GameFAQs (erişilen 2019 27 Ocak )
  12. (in) "  ESRB - Nintendo Oyuncak Lab-Con 03: Araç Kiti  " ile ilgili Eğlence Yazılımı Değerlendirme Kurulu (erişilen 2019 27 Ocak )
  13. "  PEGI - Nintendo Labo Toy-Con 03: Vehicle Kit  " , Pan European Game Information'da ( 27 Ocak 2019'da erişildi )
  14. (in) "  - USK : Nintendo Oyuncak Lab-Con 03 Fahrzeug-Set  " üzerine Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (erişilen 2019 27 Ocak )
  15. (in) "  ACB - Nintendo Oyuncak Lab-Con 04: Sanal Gerçeklik Seti  " üzerine Avustralya Sınıflandırma Kurulu (erişilen 2019 28 Nisan )
  16. "  PEGI - Nintendo Labo Toy-Con 04: VR Kit  " , Pan European Game Information ( 28 Nisan 2019'da erişildi )
  17. (tr) Andrew Webster, "  Nintendo Switch için bir sürü tuhaf DIY karton oyuncak yapıyor ve harikalar  " , The Verge'de ,17 Ocak 2018(erişim tarihi 27 Ocak 2019 )
  18. (in) Keza McDonald, '  ' gibi Lego karton ': Nintendo ev yapımı laboratuvar dönüşler modellerini interaktif oyuncaklar içine  " , içinde Guardian ,17 Ocak 2018(erişim tarihi 27 Ocak 2019 )
  19. (in) Tom Hoggins, "  Nintendo Lab - Hands-Switch parlak ve mayalı karton oyuncaklar ile  " üzerinde Daily Telegraph'ın ,17 Ocak 2018(erişim tarihi 27 Ocak 2019 )
  20. (in) Allegra Frank, "  Nintendo Oyuncak Lab-Con Garaj kendi özel oyuncaklarını yapmanıza olanak sağlar  ' üzerinde Poligon ,1 st Şubat 2018(erişim tarihi 27 Ocak 2019 )
  21. (in) Brian Crecente, '  Yeni' Nintendo Lab 'Vid Detayları Oyuncak Con Garaj Programlama  " ile ilgili Glixel ,Mart 15, 2018(erişim tarihi 27 Ocak 2019 )
  22. (in) Ben Kuchera, "  Nintendo Switch için ne yapıyor? (güncelleme) ” , üzerinde Poligon ,17 Ocak 2018(erişim tarihi 27 Ocak 2019 )
  23. "  Nintendo Labo'nun geliştiricileriyle röportaj, bölüm 1: konsept  " , Nintendo Fransa'da ,13 Nisan 2018(erişim tarihi 2 Şubat 2019 )
  24. (in) Blake Hester, "  Nintendo Talks Lab Origins and Wanting" Every Single Person to Own a Switch  " on Glixel ,09 Şubat 2018(erişim tarihi 27 Ocak 2019 )
  25. "  Nintendo Labo'nun geliştiricileriyle röportaj, bölüm 2: prototipler ve geliştirme  " , Nintendo Fransa'da ,27 Nisan 2018(erişim tarihi 2 Şubat 2019 )
  26. (en) "  Nintendo'nun çevrimiçi mağazasında artık Nintendo Labo için yedek parçalar var - Nintendo Everything  " , Nintendo Everything ,19 Nisan 2019( çevrimiçi okuyun , 27 Ocak 2019'da danışıldı )
  27. "  Ebeveynlerin Sık Sorulan Soruları  " , Nintendo Fransa'da ( 2 Şubat 2019'da erişildi )
  28. (inç) Scott Stein, "  Nintendo'nun Laboratuar kartonu ne kadar dayanır? Laboratuvarın yaratıcıları sorularımızı yanıtlıyor  ” , CNET ,20 Nisan 2018( çevrimiçi okuyun , 27 Ocak 2019'da danışıldı )
  29. (in) Andy Webster, "  Nintendo bu yıl Kuzey Amerika'daki okullara Lab Çıkarıyor  " üzerine, Verge ,23 Ekim 2018(erişim tarihi 27 Ocak 2019 )
  30. (in) Michael McWhertor, "  Nintendo Lab, Switch için bir DIY 'inşa-çalıştır deneyimi' ortaya çıkarır  " üzerine Poligon ,17 Ocak 2018(erişim tarihi 28 Ocak 2019 )
  31. (inç) Allegra Frank, "  Nintendo Lab: Bildiğimiz Her Şey  " , Polygon'da ,17 Ocak 2018(erişim tarihi 28 Ocak 2019 )
  32. (in) Laura Kate Dale, "  Evet, Free Templates Lab Yedek İçin İndir Can  " üzerine Kotaku ,20 Nisan 2018(erişim tarihi 28 Ocak 2019 )
  33. (ja) "  Nintendo Labo - Parts  " , Nintendo Japonya'da ( 28 Ocak 2019'da erişildi )
  34. (inç) Nadia Oxford, "  Nintendo Lab Trailer Teases Future Toy-Cons  " , ABD Oyuncusu ,18 Ocak 2018(erişim tarihi 28 Ocak 2019 )
  35. (in) Allegra Frank, "  Nintendo Lab habersiz Oyuncak-Cons bir sürü alay meydana çıkarmak  " üzerine Poligon ,18 Ocak 2018(erişim tarihi 28 Ocak 2019 )
  36. "  Nintendo Labo - Toy-Con 01: Multi-kit  " , Nintendo Fransa'da ( 7 Mart 2019'da erişildi )
  37. (inç) Luke Plunkett, "  Mario Kart 8 Deluxe Artık Nintendo Labo'yu Destekliyor  " , Kotaku ,25 Haziran 2018( çevrimiçi okuyun , 28 Ocak 2019'da danışıldı )
  38. (en) Sam Mackovech, Kartonun arkasındaki oyunlar: Nihayet Nintendo Labo'nun nasıl oynayacağını biliyoruz  " , Ars Technica'da ,Şubat 14, 2018(erişim tarihi 28 Ocak 2019 )
  39. "  Nintendo Labo - Toy-Con 02: Kit robot  " , Nintendo Fransa'da ( 7 Mart 2019'da erişildi )
  40. (in) Chris Kohler, "  Nintendo Game Lab Robot çok tanıdık Tipler Bu  " üzerine Kotaku ,17 Ocak 2018(erişim tarihi 28 Ocak 2019 )
  41. (in) Sam Mackovech, "  Nintendo'nun Lab playset inşa-your-kendi karton oyuncak haline Anahtarı tokat  " üzerinde Ars Technica ,17 Ocak 2018(erişim tarihi 28 Ocak 2019 )
  42. "  Nintendo Labo - Toy-Con 03: Vehicle Kit  " , Nintendo Fransa'da ( 7 Mart 2019'da erişildi )
  43. Nintendo Labo FR (@NintendoLaboFR) , «  27.07.2018 tarihli Tweet - # NintendoLabo Toy-Con 03: araç kiti ile bir arabanın, bir uçağın ve hatta bir denizaltının kontrolünü elinize alın!  » , Twitter'da ,27 Temmuz 2018(erişim tarihi 7 Mart 2019 )
  44. (in) Michael McWhertor, "  Yeni Nintendo Lab Kit araçlar hakkında olduğunu  ' üzerinde Poligon ,26 Temmuz 2018(erişim tarihi 28 Ocak 2019 )
  45. "  Nintendo Labo - Toy-Con 04: Kit VR  " , Nintendo Fransa'da ( 7 Mart 2019'da erişildi )
  46. "  Super Mario Odyssey & The Legend of Zelda: Breath of the Wild - VR, Nintendo Labo tarzı!"  » , YouTube'da ,5 Nisan 2019(erişim tarihi 5 Nisan 2019 )
  47. Nintendo Labo FR (@NintendoLaboFR) , "  07.03.2019 tarihli Tweet - İşte #NintendoLabo: Çocukların bir aile olarak ilk sanal gerçeklik deneyimlerini oluşturmalarına olanak tanıyan VR kiti.  » , Twitter'da ,7 Mart 2019(erişim tarihi 7 Mart 2019 )
  48. "  Nintendo Labo sonraki Oyuncak-Con VR kit olan  " üzerine Gamekult ,7 Mart 2019(erişim tarihi 7 Mart 2019 )
  49. "  Nintendo Labo: VR Kiti - Başlatma Fragmanı  " , YouTube'da ,21 Mart 2019(erişim tarihi 22 Mart 2019 )
  50. (in) Adam Bankhurst, "  Nintendo Labo Şimdi Uyumlu ile Mario Kart 8 Deluxe  " üzerine IGN ,25 Haziran 2018(erişim tarihi 28 Ocak 2019 )
  51. (in) Ryan Craddock, "  Nintendo Lab Kit Aracı , Nintendo Life'da Mario Kart 8 Deluxe On Switch ile Çalışacak  " ,24 Ağu 2018(erişim tarihi 28 Ocak 2019 )
  52. (in) Ryan Craddock, "  Video: Rayark Tech Demo , Nintendo Life'da Nintendo Piano Lab Desteği ile Deemo'yu Gösteriyor  " ,26 Nisan 2018(erişim tarihi 28 Ocak 2019 )
  53. (in) Alistair Wong, "  Deemo Nintendo Oyuncak Lab-Con Piyano Destek In Ekim Almak İçin  " üzerine Siliconera ,26 Ağu 2018(erişim tarihi 28 Ocak 2019 )
  54. (in) Liam Doolan, "  Deemo arkasında Üçüncü Şahıs Dev On Nintendo Karton Labo Vagonu atlar  " üzerine Nintendo Hayat ,25 Ağu 2018(erişim tarihi 28 Ocak 2019 )
  55. Nintendo Labo FR, "  Super Mario Odyssey & The Legend of Zelda: Breath of the Wild - VR, Nintendo Labo Style!"  » , YouTube'da ,5 Nisan 2019(erişim tarihi 2 Haziran 2019 )
  56. "  Super Mario Odyssey ve The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Nintendo Labo VR kiti uyumluluğu için mevcut  " , Gamekult'da ,5 Nisan 2019(erişim tarihi 5 Nisan 2019 )
  57. Nintendo Labo FR, "  Nintendo Labo VR Kit + Super Smash Bros. Ultimate (Nintendo Switch)  ” , YouTube'da ,31 Mayıs 2019(erişim tarihi 2 Haziran 2019 )
  58. (en) Jeffrey van Camp, "  REVIEW: NINTENDO LABO (ARAÇ, ÇEŞİTLİLİK VE ROBOT KİTLERİ)  " , Wired'da ,Eylül 13, 2018(erişim tarihi: 10 Mart 2019 )
  59. (in) Kallie Plagge , GameSpot'ta "  Nintendo Lab Review: Variety And Kit Robot Kit  " ,1 st May 2018(erişim tarihi 3 Şubat 2019 )
  60. (in) Randolph Ramsay, "  Nintendo Lab Kiti Araç İnceleme: En eğlenceli Oysa Lab  " üzerine GameSpot ,Eylül 13, 2018(erişim tarihi 3 Şubat 2019 )
  61. (in) Michael Higham, "  Nintendo VR Lab Kiti İnceleme - Karton Magic  " üzerine GameSpot ,12 Nisan 2018(erişim tarihi: 19 Nisan 2019 )
  62. (in) Ben Bertoli, "  Nintendo Çeşit Lab Kit İnceleme  " üzerine IGN ,24 Ağu 2018(erişim tarihi: 10 Mart 2019 )
  63. "  Nintendo Labo - Robot Test Seti  " , üzerinde IGN ,6 Mayıs 2018(erişim tarihi 3 Şubat 2019 )
  64. (in) Ben Bertoli, "  Nintendo VR Lab Kit İnceleme  " üzerine IGN ,15 Nisan 2019(erişim tarihi: 19 Nisan 2019 )
  65. Carnbee, "  Test: [Gizli Laboratuar Güncellemesi] Nintendo Labo Toy-Con 01: Nintendo'nun Beş Aksesuarlı Gizli Kutusu  " , jeuxvideo.com'da ,1 st Haziran 2018(erişim tarihi 3 Şubat 2019 )
  66. Epyon, "  Test: [Secret Lab Update] Toy-Con 02: Bir Robotu Hayata Geçiren Nintendo Labo ,  " jeuxvideo.com adresinde ,1 st Haziran 2018(erişim tarihi 3 Şubat 2019 )
  67. Carnbee, “  Test: Nintendo Labo: Toy-Con 03, iyi hisler ileten kit?  » , Jeuxvideo.com'da ,Eylül 20, 2018(erişim tarihi 3 Şubat 2019 )
  68. (in) Dom Reseigh Lincoln, "  Nintendo Oyuncak Lab-Con 01: Çeşit Kiti İnceleme (Switch)  " üzerine Nintendo Hayat ,30 Nisan 2018(erişim tarihi 3 Şubat 2019 )
  69. (in) Damien McFerran, "  Nintendo Oyuncak Lab-Con 02: Robot Kiti İnceleme  " üzerine Nintendo Hayat ,2 Mayıs 2018(erişim tarihi 3 Şubat 2019 )
  70. (in) Damien McFerran, "  Nintendo Oyuncak Lab-Con 03: Araç Kiti İnceleme  " üzerine Nintendo Hayat ,Eylül 13, 2018(erişim tarihi 3 Şubat 2019 )
  71. (in) Gavin Lane, "  Nintendo Oyuncak Lab-Con 04: Sanal Gerçeklik Seti İnceleme  " üzerine Nintendo Hayat ,26 Nisan 2019(erişim tarihi 27 Nisan 2019 )
  72. (in) "  Nintendo Lab: ToYcon 01 Çeşit Kiti  " ile ilgili GameRankings (erişilebilir 2019 Şubat 3 )
  73. (in) "  Nintendo Lab: ToYcon 02 Robot Kiti  " ile ilgili GameRankings (erişilebilir 2019 Şubat 3 )
  74. (in) "  Nintendo Lab: ToYcon 03 Araç Kiti  " ile ilgili GameRankings (erişilebilir 2019 Şubat 3 )
  75. (in) "  Nintendo Lab: ToYcon 04 VR Kit  " ile ilgili GameRankings (erişilen 2019 19 Nisan )
  76. (in) "  Nintendo Lab: ToYcon 01 Çeşit Kiti  " üzerine Metacritic (erişilebilir 2019, 3 Şubat )
  77. (in) "  Nintendo Lavo: Oyuncak-Con 02 Robot Kiti  " üzerine Metacritic (erişilebilir 2019 Şubat 3 )
  78. (in) "  Nintendo Lab: Oyuncak-Con 03 Araç Kiti  " üzerine Metacritic (erişilebilir 2019 Şubat 3 )
  79. (in) "  Nintendo Lab: Oyuncak-Con 04 VR Kit  " üzerine Metacritic (erişilen 2019 19 Nisan )
  80. (inç) Leo Lewis, "  Nintendo, mukavva sayesinde neredeyse 1,4 milyar dolar değer katıyor  " , Financial Times'ta ,18 Ocak 2018(erişim tarihi 28 Ocak 2019 )
  81. (in) Kellen Beck, "  Nintendo Labs konsollara bakışımızı değiştiriyor  " , Mashable ,19 Nisan 2018( çevrimiçi okuyun , 28 Ocak 2019'da danışıldı )
  82. (in) Jack Shepherd, "  Nintendo Lab: (karton) kutunun dışında düşünen Çocuklar için mükemmel oyuncak  " , The Independent ,19 Nisan 2018( çevrimiçi okuyun , 28 Ocak 2019'da danışıldı )
  83. (en) Scott Stein, "  Karton robot olarak hayatım: Nintendo Labo ile bir hafta  " , CNET ,19 Nisan 2018( çevrimiçi okuyun , 28 Ocak 2019'da danışıldı )
  84. (en) Andrew Webster, "  Nintendo Labo incelemesi: oynamak için harika olan inanılmaz bir öğrenme aracı  " , The Verge ,18 Nisan 2018( çevrimiçi okuyun , 28 Ocak 2019'da danışıldı )
  85. (inç) Emma Boyle, "  Nintendo Labo incelemesi  " , TechRadar ,19 Nisan 2018( çevrimiçi okuyun , 28 Ocak 2019'da danışıldı )
  86. (in) Chad Sapieha, "  Nintendo Toy Lab-Con Kit Çeşit incelemesi: Parlak bina, biraz bilgi atılmış  " , Financial Post ,19 Nisan 2018( çevrimiçi okuyun , 28 Ocak 2019'da danışıldı )
  87. (içinde) Scott Stein, "  Karton robot olarak hayatım: Nintendo Labo ile bir hafta sonu  " , CNET ,19 Nisan 2018( çevrimiçi okuyun , 28 Ocak 2019'da danışıldı )
  88. (in) Dami Lee, "  Toy Lab-Con Garage ile Nintendo bir şarkı programlamak tüm beyin gücümü aldı  " , The Verge ,19 Nisan 2018( çevrimiçi okuyun , 28 Ocak 2019'da danışıldı )
  89. (in) Bonnie Burton, "  Ariana Grande ve Jimmy Nintendo Labo konseri vardır Fallon-var  " üzerinde CNET ,14 Mayıs 2018(erişim tarihi 28 Ocak 2019 )
  90. (in) Andy Webster, "  Ariana Grande, Jimmy Fallon ve The Roots'un yeni single'ını Nintendo Labo ile çalmasını izleyin  " , The Verge ,14 Mayıs 2018(erişim tarihi 28 Ocak 2019 )
  91. (in) , Emma Kidwell "  Nintendo Lab tasarımları remix Lego tuğlalarının kullanılması  " ile ilgili Gamasutra ,Eylül 18, 2018(erişim tarihi 28 Ocak 2019 )
  92. (in) Romano Sal, "  Medya Satış oluşturun: 4/16/18 - 4/22/18  " üzerinde Gematsu ,25 Nisan 2018(erişim tarihi 28 Ocak 2019 )
  93. (in) Romano Sal, "  Medya Satış oluşturun: 9/10/18 - 9/16/18  " üzerinde Gematsu ,Eylül 19, 2018(erişim tarihi 28 Nisan 2019 )
  94. (içinde) GameCentral, "  Super Smash Bros. Ultimate, 2018'de Japonya'da en çok satan oyun oldu  ” , Metro'da ,18 Ocak 2019(erişim tarihi 28 Ocak 2019 )
  95. (in) Romano Sal, "  Medya Satış oluşturun: 12/10/18 - 12/16/18  " üzerine Gematsu ,Aralık 19, 2018(erişim tarihi 28 Ocak 2019 )
  96. (in) "  En Çok Satan Başlık Satış Birimleri  " ile ilgili Nintendo Japonya'da (erişilen 2019 28 Ocak )
  97. (in) "  https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2019/190425_3e.pdf  " üzerine Nintendo Japonya ,25 Nisan 2019(erişim tarihi 28 Nisan 2019 )
  98. (inç) Tom Hoggins, "  Golden Joysticks 2018 annoncé adayları, oylama şimdi açık  " , The Daily Telegraph ,24 Eylül 2018( çevrimiçi okuyun , 28 Ocak 2019'da danışıldı )
  99. (in) Rob Keyes '  2018 New York Oyun Ödülleri Adayları Açığa  " üzerinde Ekran Rant ,3 Ocak 2019(erişim tarihi 28 Ocak 2019 )
  100. (in) Ryan Meitzler, "  New York Oyun Ödüller 2019 Kazananları Açıkladı; God of War En İyi Ödülü Kazanıyor  ” , DualShockers'da ,23 Ocak 2019(erişim tarihi 28 Ocak 2019 )
  101. (in) "  Kazanan listesi 2018 için: Savaş sonları kaydın Tanrı  " üzerine Video Oyunu Gözden Ticaret National Academy of ,13 Mart 2019(erişim tarihi 9 Nisan 2019 )
  102. (in) Mike Williams, "  God of War 2019 Oyun Geliştiricileri Choice Awards Başka bir GOTY Kazandı  " üzerine USGamer ,20 Mart 2019(erişim tarihi 9 Nisan 2019 )
  103. (in) Stefanie Fogel'ın, '  ' God of War '' Red Dead 2 'Kurşun BAFTA Oyun Ödülleri adayları  " üzerine Variety ,14 Mart 2019(erişim tarihi 9 Nisan 2019 )
  104. (in) Chris Fox ve Zoe Kleinman, "  God of War Bafta Ödülleri'nde en iyi oyunu kazanır  " üzerine BBC ,4 Nisan 2019(erişim tarihi 9 Nisan 2019 )
  105. (it) "  Italian Video Game Awards  " , İtalyan Video Oyunu Ödülleri'nden ( 19 Haziran 2019'da erişildi )
  106. (in) Alissa McAloon, "  : Değişim Ödüller finalist Nintendo Oyunları Arasında İnsan, Lab ol Detroit  " üzerine Gamasutra ,30 Mayıs 2019(erişim tarihi: 19 Haziran 2019 )
  107. MalloDelic, “  Nintendo ve Ubisoft Oyun İçin Değişim Ödülleri'nin büyük kazananlar  ” üzerine, jeuxvideo.com ,19 Haziran 2019(erişim tarihi: 19 Haziran 2019 )

Ayrıca görün

İlgili Makaleler

Dış bağlantılar