geliştirici | merhaba oyunlar |
---|---|
Editör | merhaba oyunlar |
Distribütör |
Sony Interactive Entertainment (PS4) 505 Oyun (Xbox One) 505 Oyun (PC) |
yönetmen |
Sean Murray, David Ream (yönetmen) Gareth Bourn (tasarımcı) |
senarist |
Sony Interactive Entertainment (PS4) 505 Oyunlar (Xbox One) |
Besteci | 65daysofstatic , Paul Weir |
Üretici | Suzy Wallace ( ö ) |
Projenin başlangıcı | 2011 |
---|---|
Yayın tarihi |
Playstation 4 AN : 9 Ağustos 2016 EUR : 10 Ağustos 2016 Microsoft Windows Ynt : 12 Ağustos 2016 Xbox bir Ynt : 24 Temmuz 2018 |
tür | Aksiyon-macera , hayatta kalma , uzay uçuşu simülatörü |
---|---|
Oyun modu | Tek oyunculu , çok oyunculu |
platformu | Bilgisayar (lar): pencereler Konsol (lar): Xbox One , PlayStation4 |
Dil | Çok dilli (12 dublaj dahil 14 dil) |
---|---|
Motor |
Havok Wwise (Ses Motoru) |
Sürüm |
3.53 (PS4 ve Xbox One) 3.53 (PC) |
Değerlendirme |
BBFC : PG ? ESRB : E10 + ? PEGI : 7 ? USK : 6 ? |
---|---|
İnternet sitesi | nomanssky.com |
No Man's Sky ,Hello Gamestarafından geliştirilen ve yayınlanan, sırasıyla 10 ve 10'da piyasaya sürülenbilim kurgupandan kumabirvideo oyun platformudur. 12 Ağu 2016üzerinde PlayStation 4 ve PC ve 2018 yılında üzerinde Xbox One . Oyuncunun geliştiği evren prosedürel bir şekilde yaratılır : oyuncu(lar) tarafından keşfedilecek evren, onlar ilerledikçe oluşturulur.
Oyuncu , galaksinin merkezinde gizlenmiş bir gizemi çözmek için uzaydan geçen bir uzay gemisi pilotu (tüccar, kaşif, ödül avcısı, madenci, korsan vb. ) rolünü üstlenir . İkincisinde, her biri diğerlerinden farklı bir ekosisteme ev sahipliği yapan milyarlarca milyarlarca dünya ziyaret edilecek . Birincil amaç, oyuncunun göründüğü ilk galaksinin merkezine ulaşmak olduğundan, oyunda bulunan belirli gruplar veya ırklarla ittifak kurma imkanına sahipken, ilerlemek için kaynakları toplamak çok önemlidir. Oyuncuya, barındırdığı türlerin yanı sıra ona bir isim vermesi önerilir. Ancak gizemi çözmeye ne kadar yaklaşırsak, uzay savaşlarına yol açan geçiş o kadar tehlikeli olur.
No Man's Sky'ın tüm içeriği prosedürel olarak oluşturulur : gezegenler, ekosistemler, yaratıklar, gruplar, gemiler, modüller, binalar… Oyuncu ilerledikçe, önceden tanımlanmış algoritmalar onları neredeyse sonsuz bir şekilde oluşturur.
Oyuncu açık bir dünyada gelişir (video oyun sektöründeki satışlar tarafından beğenilir). Oyunda sunulan görevleri tamamlamasına yardımcı olacak nesneler oluşturmak için farklı unsurları bir araya getirmesi mümkün.
Sistem, oyuncunun yükleme süresi olmadan bir gezegenin atmosferinden uzaya geçmesini sağlar. Ek olarak, bir oyuncunun keşfettiği her şey ve isimler çevrimiçi olarak gönderilebilir (oyuncu isterse), tüm oyuncuların her biri tarafından yapılan keşiflere erişebilmesi için, evren muazzamdır (2 64 = 18 446 744 073 709,551.616 normal boyutta gezegen) ).
Yana Vakfı güncelleme yayınlandı üzerinde25 Kasım 2016, oyun dört mod sunar: normal, hayatta kalma, son ölüm ve yaratıcı.
İmha Güncelleme yayınlandı16 Temmuz 2020oyuncuların terk edilmiş kargoları bulmasını sağlar. Bunlar prosedürel olarak oluşturulur ve her biri bir hikaye, düşmanlar, az ya da çok nadir öğeler taşır =.
17 Şubat 2021'deki yoldaş güncellemesi sayesinde, oyundaki hemen hemen her hayvanı evcilleştirmek artık mümkün (bildiğim kadarıyla uçan yaratıklar, dev solucanlar gibi evcilleştirilemez). Her birinin kendi kişiliği vardır.
Ticaret, No Man's Sky'ın önemli bir yönüdür . Araçların ve bunların sarf malzemelerinin üretimi için gerekli unsurların yanı sıra, oyunun üç para biriminin ana birimi olan birimleri yeniden mal satarak elde etmenizi sağlar. İster terminaller üzerinden ister NPC'ler aracılığıyla iş yapıyor olalım, malların fiyatları gerçekten de yıldız sistemlerine göre değişiyor .
Oyunda ticaret yapmanın bir yolu, her uzay istasyonunda bulunan ve ürünlerin doğrudan satılmasına veya satın alınmasına izin veren terminalleri kullanmaktır . Bu yöntem az ekipman gerektirir. Bu terminaller ayrıca bazı karakollarda, ticaret merkezlerinde bulunur ve oyuncular tarafından üslerde veya kargo gemilerinde inşa edilebilir. Mal satın almanın bir başka yolu da pilotlarla çıkarma gemileri hakkında konuşmaktır.
Proje , 2012 yılında, Joe Danger serisinin yönünün yanında , Hello Games'de başladı . Sean Murray liderliğindeki yapım ekibi o zamanlar sadece dört kişiden oluşuyordu. Yavaş yavaş genişleyerek on üç kişiye ulaşacak.
Oyun 2013 baskısında sırasında açıklandı VGX bir römork aracılığıyla. Prosedürel üretim teknolojisinin yaygın kullanımı duyuruldu.
Yeni bir oyun sırası da açıklanacak olan Sony konferansında en Electronic Entertainment Expo 2014 . Aynı zamanda oyunun PlayStation 4'e özel olarak piyasaya sürüleceği de ortaya çıktı . Merhaba Oyunlar daha sonra, oyun daha sonra PC'de piyasaya sürüleceği için bu ayrıcalığın geçici olduğunu belirtir.
E3 2015'teki Sony konferansı sırasında Sean Murray, sette yorumlanmış bir oynanış dizisini açıklıyor. Diğer şeylerin yanı sıra No Man's Sky'ın artık PS4 ve PC'de aynı anda piyasaya sürüleceğini gösteriyor. Oyun fiziksel desteğe sahip olacak ve Steam'de zaten bir oyun sayfası mevcut. Son olarak Sean Murray, çıkış tarihinin çok yakında açıklanacağını beyan ediyor.
Paris Games Week 2015'teki Sony konferansı sırasında Hello Games, oyunun şu an için piyasaya sürüldüğünü duyurdu.22 Haziran 2016.
No Man Sky kazanır 2016 Fan Seçimi Ödülü "için En Çok Beklenen Oyunu "at Oyun Ödülleri'nde Los Angeles'ta 2015.
Son Mayıs 2016, bazı söylentilerin ardından yayıncı, oyunun başlangıca ertelendiğini doğruladı. ağustos 2016.
Başlat temmuz 2016Aracılığıyla Sean Murray onaylıyor Heyecan o No Man Sky gitti sahiptir altın : oyun bitti, satış başlayabilir.
Resmi sürümünden sonra, oyun Hello Games tarafından hala geliştirilmekte olup, sürekli güncellemeler almaktadır (güncellemeler arasında yaklaşık 2 ay), her seferinde oyunu önemli ölçüde geliştirmektedir.
Oyun, biri kaydileştirilmiş, diğeri standart sürüm olarak, metal bir kasa, bir sanat kitabı (48 sayfa), bir çizgi roman , oyun içi bonus indirilebilir içerik ve bir tema içeren PlayStation 4 için sınırlı bir sürüm olmak üzere çeşitli sürümlerde mevcuttur. oyun. konsol. Explorer's Edition olarak adlandırılan diğer sürüm, bir rozet, bir gemi modeli, bunun kişiselleştirilmesi için çıkartmalar ve resmi sürümden kısa bir süre önce ortaya çıkan gizemli bir nesne içeriyor - iki nesnenin gerçekliği, bir Macera sırasında keşiflerinizi not almak için seyahat günlüğü (48 sayfa), uzayda çalışacak basınçlı bir kalem ve platformlarda oyun için bir indirme kodu eşliğinde Steam veya GOG.com formları arasından seçim yapabilirsiniz.
medya | Not |
---|---|
PC Ördek ( FR ) | 5/10 |
medya | Not |
---|---|
Jeuxvideo.com ( FR ) | 16/20 |
medya | Not |
---|---|
metakritik | 61/100 |
Son ağustos 2016, oyun, kullanıcı sayısında bir düşüşün yanı sıra uzmanlaşmış çevrimiçi basın tarafından iletilen bir geri ödeme talebi dalgası yaşıyor, bu da özellikle Steam satış platformunun bu oyunun koşulların geri ödenmesi için bir istisna olmadığını hatırlatan bir mesaj eklemesine neden oluyor.
Basının da kabul ettiği gibi geliştirme yine de devam ediyor ve oyunun popülaritesi, ilk büyük güncellemesinden itibaren büyük ölçüde artıyor ve oyuncu sayısı %130'dan fazla artıyor.
Son kasım 2016, No Man's Sky'ın ilk büyük güncellemesi görünüyor . Adı geçen Vakıf . Üç yeni başlangıç modu ekler: Normal, Hayatta Kalma, Yaratıcı. Bunlarda, piyasaya sürüldüğünde oyunu ilk başta doldurması gereken yeni mekanikler öne çıkıyor, örneğin: gezegenlerin yüzeylerinde üsler inşa etme olasılığı; bitki yetiştirme, yeni teknolojiler ve silahlar geliştirme olasılığı; gemilere bir gezegen tarayıcısının eklenmesi; gezegenleri oluşturmak için algoritmanın bir revizyonu.
Foundation'dan kısa bir süre sonra Hello Games , No Man's Sky'ın ikinci önemli güncellemesi Pathfinder'ı çevrimiçi olarak getirdi . Oyunun grafiklerini iyileştiriyor ve oyunun en zoru olarak tanımlanan kesin bir ölüm modu sunuyor.Ayrıca bu güncelleme, iki tekerlekli araçlardan ormansızlaştırma motoruna kadar değişen motorlu kara araçları "exonefs" sistemini de ekliyor. Diğer Gezginlerin üslerini görme imkanı ile çok oyunculu modun başlangıcı olarak .
İçinde haziran 2017No Man's Sky ile güçlü bir şekilde bağlantılı olan Waking Titan (in) adlı alternatif bir gerçeklik oyununa başlar .
Ağustos başında, Merhaba Oyunları açıklandı No Man Sky güncellemesini 1.3 , Atlas Yükseldi üzerine çıkan,11 Ağustosaynı yılın. Bu güncelleme oyunun yıldönümünü kutlar ve daha eksiksiz bir hikaye, çok oyunculu bir başlangıç ekler, portalları etkinleştirir, oyun yüzeyini yeniler ve kullanım ömrünü ve oyun konforunu artırmak için çeşitli içerikler ekler (egzotik gemiler, kapsamlı çiftçilik , egzotik gezegenler, yıldızlararası ticaret). İlk geri bildirim, çeşitli teknik zorluklara rağmen çoğunlukla olumludur .
24 Temmuz 2018, No Man's Sky Next Windows ve PlayStation 4'te yayınlandı ve oyun Xbox One'da kullanılabilir hale geldi . Bu, oyun için önemli bir güncellemedir ve bu nedenle Hello Games'in 2016'da piyasaya sürmek istediklerini daha iyi temsil ettiğini düşünür. Güncelleme, dört oyuncuya kadar oyun içi avatarlarını oluşturmasına ve özelleştirmesine ve bir araya gelmesine izin veren çok oyunculu bir mod içerir. müttefikler gezegenleri ve yıldız sistemlerini keşfetmek veya birlikte üsler inşa etmek için veya birbirlerine karşı rekabet etmek için rakipler olarak. Üsler artık bir gezegendeki belirli konumlarla sınırlı değil ve su altı dahil hemen hemen her yere inşa edilebilir ve oyundaki diğer tüm oyuncular tarafından (ilgili platformlarında) görülebilir. Oyuncular, onları çeşitli görevlere göndermek için kullanmak üzere uzay gemisi filoları toplayabilir. Oyun motoru, gezegenlerin prosedürel olarak oluşturulmasında ve görüntülenmesinde önemli bir revizyondan geçti. Bu nedenle gezegenler daha gerçek ve daha çeşitli görünür.
Bu güncellemenin ardından, oyun, 2016'daki lansmanından bu yana bir ilk olarak, aynı anda 53.996 oyuncunun zirveye ulaştığını kaydeden bir ilgi yeniden canlanıyor.
NEXT güncellemesinin başarısının ardından, No Man's Sky'da önemli bir yeni içerik ilavesi yayınlandı .ekim 2018. Yeni su ortamları, deniz araçları, yukarı doğru revize edilen deniz çeşitliliği ve "Derinliklerin Rüyası" adlı yeni bir senaryo öne çıkıyor. Yeni sualtı üsleri inşa edilebilir ve derinliklerden gizemlerin ve hazinelerin keşfi gerçek olur.
2018'in sonunda , ayarlarda, renklerde, daha fazla anormallik ve iklimsel rahatsızlıklarda, yeni biyomlarda ve yeni gezegen türlerinde daha fazla çeşitlilik sağlayan Visions genişletmesi yayınlandı . Arkeoloji tanıtıldı, topluluk zorluklarının yanı sıra yeni dünya dışı formlar ortaya çıktı. Oyun deneyimini çeşitlendirme arzusu devam ediyor, bu ikinci oyun odaklı güncelleme , The Abyss'in birkaç hafta önce başlattığı şeyi genişletiyor .
14 Ağustos 2019, geliştiriciler tarafından "Şimdiye kadar No Man's Sky'ın en büyüğü" olarak tanımlanan bir güncelleme başlatıldı. Üç temel nokta içerir: 16 ila 32 oyuncunun aynı evreni PC'de ve 4 ila 8 oyuncunun aynı evreni paylaşmasına izin veren daha büyük bir çok oyunculu, bir sanal gerçeklik modu ve oynanışta büyük bir gelişme . Diğerlerinin yanı sıra şunlar öne çıkıyor: bir "nexus" (oyuna entegre sanal buluşma noktası), görevler yapmak, NPC'lerle etkileşim kurmak ; yaratıkların yetiştirilmesi, yetiştirilmesi ve beslenmesi; endüstriyel üsler yaratma, onlara elektrik sağlama imkanı; çok oyunculu görevler; yeni yemek tarifleri; yeni bir uzaylı ırkı; gezegenlerde NPC'lerle tanışma olasılığı; misyonların ve öğreticilerin elden geçirilmesi; teknoloji ağacının elden geçirilmesi ve artık daha net olan galaktik navigasyon haritası; dünya dışı dillerin daha iyi öğrenilmesi; geliştirilmiş yapı ve optimizasyon; geliştirilmiş gemiler
Anlamlı içerik, yeni bir ilgi artışı yaratıyor, hatta NEXT güncellemesinin neden olduğunu bile aşarak Steam'de aynı anda 61.707 oyuncu oturum açtı .
Üç ay sonra ötesinde güncelleme , Merhaba oyunlar edilir haddeleme dışarı sentezi üzerinde28 Kasım 2019, önemli bir yeni güncelleme, oyunun 2016'da piyasaya sürülmesinden bu yana sekizinci. Diğerlerinin yanı sıra en önemli oyuncuların taleplerini karşılamaya yöneliktir: çoklu çoklu araçlar (oyunda kullanılabilecek araçlar), çok talep edilen bir arazi değiştirici dan, yaratık VR artık mümkün sürüş Exonef ilk insan görünümünde (oyunda bir araç), kişisel rafineri, geniş ekipman, VR Foto modu , yeni teknolojiler zenginleştirmek için oyun deneyimini , bir yıldız gemisi haritasında iyileştirme, üsler inşa etmek için daha fazla parça ve nihayet hataların önemli ölçüde kaldırılması. Ayrıca stüdyo, daha büyük ölçekte gelecekteki güncellemeler üzerinde çalıştığını ve en acil önerilerin verilmesi için Synthesis'i dağıttığını duyurdu .
Hello Games , oyundaki çeşitli paskalya yumurtaları ve özel görevlerle uzun süredir " taklit " edildiği için hayranların merakla beklediği bir güncelleme olan Living Ship'in 2020 yılında gelişini duyuruyor . oyuncuların Anomaly'de özel bir para birimi olan "quicksilver" karşılığında açabilecekleri "organik" uzay gemileri. Ayrıca, terkedilmiş kargo gemisinden devasa Messenger Atlas'a kadar uzanan “pulsejet” atlayışlarında gizemli tezahürlerle karşılaşmak mümkün hale geliyor.
Living Ship'in konuşlandırılmasından sadece bir ay sonra , Hello Games , grafiksel iyileştirmeler ekleyen Exo Mech adlı güncellemeyi resmi olarak dağıtarak söylentileri susturur, oyuncunun kargosunun bulunduğu herhangi bir sistemde bir eksonef çağırabilen bir eksonef "yörünge materyalleştiricisi". bulunur ve son olarak, adından da anlaşılacağı gibi, vaftiz edilmiş "Minotaur" bir mecha ve önceden alınan veriler karşılığında kullanılabilir .
Son olarak, 26 Mayıs 2020'de No Man's Sky çoklu platforma geçiyor . Oyuncuları artık Xbox One , PC veya PS4'te birlikte oynayabilirler .
" No Man's Sky Friend Codes " ile oyuncular aynı oyun modunda oldukları sürece evrenin herhangi bir yerine katılabilirler.Oyuncular onunla yapabilecekleri her şeyi yapabilirler.Konsollarındaki diğer oyuncular ancak bazı işlevler bozulur yıldız sistemleri, gezegenler, aylar, hayvanlar, bitkiler, mineraller ve ara noktalar için adlandırma sistemi dahil. Bu sistemin nasıl çalıştığı açıklanmamıştır, çünkü bazı gezegenler platformlara bağlı olarak farklı isimlerle vaftiz edilmiştir .
Dünyanın dört bir yanındaki oyuncu toplulukları, özellikle wiki'ler (Wikipedia gibi) oluşturarak, oyunu yeni oyuncular için erişilebilir hale getirmeye katılır . Hello Games tarafından gözlemlenen wiki'ler, mevcut tüm wiki'leri izlemekten özel bir ekibin sorumlu olduğu Gamepedia'da barındırılanlardır ve bu ekibin onayı olmadan oluşturamayız. Gamepedia tarafından barındırılan wiki'ler, söz konusu oyunun geliştirme ekibi tarafından tamamlandığında resmileştirilebilecek olanlardır. Örneğin , Gamepedia'da resmileştirilmiş ve barındırılan Minecraft wiki'sinden veya Terraria'nın wiki'sinden alıntı yapabiliriz .
Bu wiki'ler, ister yeni ister deneyimli olsun, oyuncuları oyunun sunduğu temel ve gelişmiş özellikler hakkında bilgilendirmek için kullanılır ve Wikimedia hizmetlerini ilerletmek için kullanılan aynı motorla çalışırlar . Bu nedenle, her kullanıcı her sayfayı düzenleyebilir.
Uluslararası No Man's Sky wiki'lerinin kapsamlı olmayan listesi :