Minecraft
geliştirici |
Mojang Studios Xbox Game Studios 4J Studios (konsol sürümleri) Diğer Ocean Interactive (Yeni Nintendo 3DS) |
---|---|
Editör |
Mojang Studios (PC, Mobile, Wii U) Xbox Game Studios (Xbox 360, Xbox One ve Windows Phone) Sony Computer Entertainment (PS3, PS4 ve PS Vita) NetEase (Çin'de) |
Distribütör | Mojang Stüdyoları |
Müdür |
Markus Persson (Notch) Oyun Yaratıcısı ve Eski Baş Geliştirici Jens Bergensten (Jeb_) Mevcut Baş Geliştirici |
senarist | Mojang Stüdyoları |
Besteci |
Daniel "C418" Rosenfeld Lena Raine |
Projenin başlangıcı | 10 Mayıs 2009 |
---|---|
Yayın tarihi | 18 Kasım 2011 |
Tür |
Macera sanal alanı |
---|---|
Oyun modu | Tek oyunculu , çok oyunculu |
platformu | Çoklu platform (18 destek) |
Dil | Çok dilli (139 dil) |
---|---|
Sürüm |
Java Sürümü: Bedrock Sürümü: Eğitim Sürümü: Çince Sürümü: Konsol Sürümü: Bedrock Sürümü: Pi Sürümü: Yeni Nintendo 3DS Sürümü: |
Değerlendirme | PEGI7 ( d ) |
---|---|
İnternet sitesi | minecraft.net/fr-fr/ |
Minecraft , İsveçli Markus Persson , diğer adıyla Notch ve ardından Mojang Studios şirketi tarafından geliştirilenbir“ sanal alan ” macera video oyunudur (oluşturması tamamen ücretsizdir). Doğal kaynakların ( mineralojik , fosil , hayvan ve bitki )sömürülmesi ve daha sonra dönüştürülmesine odaklanan bir zanaat sistemini bütünleştiren, voksellerden oluşanve rastgele oluşturulmuşbir evrendir.
Minecraft onuruna düzenlenen bir kongre olan Minecon, oyunun resmi çıkışını kutluyor.18 Kasım 2011. 139 dilde mevcut olan video oyunu, on bir yılda tüm platformlarda 200 milyondan fazla kopya sattı ve ayrıca çeşitli fiziksel formlarda da mevcut: kağıt işi ( origami ), türev ürünler ( bigürler , giysiler, doldurulmuş hayvanlar, vb.) ve Lego oyun kutuları .
Minecraft başlangıçta bir web tarayıcı oyunu , ardından Windows , Mac ve Linux ( Java ) olarak geliştirildi. Android akıllı telefonlarda , iOS cihazlarında, Windows Phone cihazlarında yayınlanan ve Windows 10 bilgisayarlarda kullanılabilen bir cep telefonu bağlantı noktası olan Minecraft Bedrock Edition da mevcuttur . Xbox 360 için 4 J Studios tarafından geliştirilen bir sürüm 09 Mayıs 2012'de yayınlandı . Mojang tarafından geliştirilen bir PlayStation 3 sürümü 18 Aralık 2013'ten beri mevcut . PS4 sürümü yayınlandı4 Eylül 2014üzerinde PlayStation Store'dan , Xbox One versiyonu ise ertesi gün serbest bırakılır Wii U versiyonu indirilebilir olmuştur Nintendo eShop 17 Aralık 2015 yılından bu yana ve 30 Haziran beri fiziksel bir versiyonunda, 2016 Nintendo Anahtarı sürümü yayınlandı 12 Mayıs 2017 ve Yeni Nintendo 3DS sürümü 14 Eylül 2017'de. Mayıs 2020'de Minecraft, tüm platformlarda 200 milyon kopya satış barajını geçerek tüm zamanların en çok satan video oyunu ve altıncı en çok satan video oyunu oldu. Mayıs 2020 itibariyle 126 milyon aylık aktif oyuncu topluluğuyla tüm zamanların en iyi franchise'ı .
Oyun usul oluşturulan dünyada oyuncu blokları (oluşur doya küp gibi toprak, kum, taş, su, lav veya cevheri (örneğin, farklı malzemeler temsil eden) demir , ve altın , ve kömür , vs. ) oluşturulması çeşitli yapılarda (ağaçlar, mağaralar, dağlar, tapınaklar), hayvanlar veya inekler, koyunlar, zombiler ve iskeletler gibi canavarlar. Oyuncu, blok ekleyerek veya çıkararak ve mümkün olduğunca uzun süre hayatta kalmaya çalışarak bu dünyayı istediği gibi değiştirebilir, böylece büyük bir özgürlükle yapılar inşa etmesine izin verir, böylece Lego oluşturma oyunlarını anımsatır .
Oyuncu tasvir edilir insansı forma oyun satın alırken takma talep adını. His, önceden tanımlanmış cinsiyet görünüm resmi web sitesinde özelleştirilebilir, ancak varsayılan olarak o adlandırılır Steve mavi ve turkuaz kot sahibi, ceket, ya da Alex adında biri , kahverengi kot pantolon, yeşil kazak ve uzun kızıl saçlı. Oyuncunun varsayılan görünümdür ilk insan o ikinci kişiye geçebilir, ve üçüncü şahıs seçeneklerinde. Yaşamın yirmi noktası olan bir sağlık barı ve bir yemek barı vardır . Bu öğeleri ve serbest zaman sağlık barı 0, oyuncu ölür ulaşırsa Resurrects onlar (ya da bir sonraki onların yeniden doğma çapa kadar uyuduğu son yatağa sonraki harita üzerindeki başlangıç konumuna veya Nether dünyada. , Yer nerede a uyuyan yatak patlamasına neden olarak oyuncuları aynı anda öldürür).
Oyuncu, varsayılan olarak sağ elini kullanır, iki elini de kullanabilir, ancak yalnızca tercih edilen el, dövüşme, kırma veya blok yerleştirme gibi eylemleri gerçekleştirebilir. 27 kutudan oluşan bir envantere sahiptir, her biri aynı türden 64 nesneyi (bir yığın ) ve ayrıca 9 kutuluk bir hızlı erişim çubuğunu (hızlı envanter) ve aynı zamanda bir kutuyu içerir. ikinci el. Envanterinde, iki kareden 2'lik bir üretim ızgarası kullanarak (tüm nesnelerin yapılmasına izin vermeyen) nesneler yapabilir veya zırh donatabilir.
Oyunun kendisi hiç bitmese de, bir sonu var: Oyuncu, End boyutunda yaşayan ve deneyimli oyuncular için ayrılmış bir patron olan Ender Dragon'u öldürdüğünde ortaya çıkan iki karakter arasındaki uzun bir diyalogdur . zorluğu ve Son'a yalnızca birçok ön koşulun sonunda erişilebilir olması. Bu sahneden sonra oyuncu tekrar yüzeye çıkar ve oynamaya devam edebilir. Minecraft'ı tüm kupaları toplayarak veya örneğin oyuncunun hayal gücüne ve sabrına göre hayatta kalma sırasında kurtarılabilen her bir materyalin veya oyunun her nesnesinin bir kopyasını toplayarak "tamamlamak" da mümkündür .
Oyunun en büyük ilgi alanlarından biri, dünyanın prosedürel olarak yaratılmasında yatmaktadır: her harita, bilgisayarın zamanına göre oluşturulan bir dünya tohumuna göre, oyuncu ilerledikçe rastgele oluşturulur. Bununla birlikte, manzaralar tutarlıdır ve çeşitli biyomlardan ( orman , ova , çöl , orman , tundra , tayga , bataklık , savan , vb. ) oluşur. Belirli bir harita, nesli boyunca çok büyük hale gelebilir, neredeyse sonsuz olabilir (60 milyon bloğu 60 milyon blok veya Dünya yüzeyinin sekiz katı ölçer). Prosedürel olarak oluşturulmuş bir haritada tek başına veya mevcut bir sunucuda veya durum için oluşturulmuş çok oyunculu modda oynamak mümkündür . Bir harita 256 katmandan oluşur: Bu sınırların üstüne veya altına gitmek mümkün olsa bile, oyuncu blokları . Son katmanın altında sadece bir boşluk vardır: içine düşmek oyuncunun ölüm gelene kadar düşmesine neden olur.
Ana dünya, her biyoma bağlı bir yüzeyden ve cevherlerin , mağaraların veya mağaraların rastgele oluşturulduğu az çok taşla dolu yeraltı geçitlerinden oluşur . Zindan gibi yapılar da haritada, yüzeyde veya zindanlarda rastgele görünür.
Bir dünya ayrıca diğer iki boyuttan oluşur, Nether ve End . Nether bir kapatıldığında , hell- ile boyut gibi oyuncu yaratması gerektiğini bir portal üzerinden erişilebilen hiçbir gece ya da gündüz,. Temelde oluşan lav ve zombified Piglins ya gibi benzersiz canavarlar tarafından doldurulan hartlaklarından , bu dünya dolayı rapora, ana dünya üzerinde uzun mesafeler geçmeye da oyuncular tarafından kullanılabilen18Bu boyutta kat edilen mesafeler. The End , oyunun resmi çıkışı sırasında ortaya çıkan, oyunun sözde sonunun kilidini açmak için öldürülmek üzere endermen ve Ender Dragon'un bulunduğu , boşlukla çevrili uçan bir adadan oluşan başka bir boyuttur .
Dünya, çoğu yapı malzemelerini veya manzara unsurlarını temsil eden yaklaşık 300 farklı blok türü içerir. Bir blok, genellikle, bir metre kare ve bu nedenle 1 m 3 hacim. Bloklar katı veya katı olmayan (hava, meşaleler vb.), şeffaf (cam, buz vb.) veya opak, akışkan (su, lav) olabilir ve genellikle geri kazanılması için belirli bir alet (tahta kazma veya taş için daha fazla , ancak obsidyen için elmas kazma ...). Yerçekimi, sıvılar ve belirli malzemeler (kum, çakıl vb. )
Oyun dünyasında birçok yaratık yaşar.Oyuncu, kendilerini savunmak veya kaynakları stoklamak için onlarla etkileşime girebilir. Dört tipi vardır: oyuncu saldırı asla pasif yaratıklar ( inek , domuz , tavuk , vb ), (zombified piglins, meydan sürece saldırmayın nötr canavarlar kurt , Endermen , vb ), oyuncu saldırı düşman yaratıklar görüşte ( zombiler , sürüngenler , iskeletler , vb. ) ve oyuncuya yardımcı olabilecek demir golemler veya kar golemleri gibi pasif ve çağrılan yaratıklar. Bazı hayvanlar, kurt için kemik, kedi için çiğ balık gibi çeşitli nesnelerle evcilleştirilebilir ve beslenebilen tüm hayvanlar çoğaltılabilir. Düşman yaratıklar ve bazı nötrler yalnızca düşük ışıklı alanlarda (barışçıl zorluklar hariç) görünür: mağaralar, mağaralar veya gece.
Bazı yaratıklar sembolik hale geldi: endermenler , ışınlanabilen, ancak oyuncu onları gözlerine bakarak veya vurarak kışkırtırsa saldıran büyük siyah yaratıklar veya oyunun gerçek sembolleri olan sürüngenler , patlayan ve birkaçını yok eden bloklar. Oyuncu, okyanuslardaki koruyucular gibi çeşitli biyomları keşfederek diğer canavarları bulabilecek.
Minecraft'ın ayrıca iki ana " patronu " vardır : End olarak adlandırılan paralel bir boyutta kurulmuş bir ejderha olan Ender Dragon ve 1.4.2 güncellemesinde ortaya çıkan ve oyuncunun yaratabileceği üç başlı bir uçan canavar olan Wither . belirli bir pozisyonda "Sand of Souls" ve Skeleton Wither Skulls , ikincisini öldürerek elde edilebilir, Cehennem boyutunda bulunur .
Her eylem için, oyuncu kendisini gerçekleştirmek veya başarısını hızlandırmak için bir araçla donatabilir veya donatmalıdır : kazma , balta , kürek , çapa , vb. Aletler farklı mineraller ve malzemelerle yapılır, bazıları malzeme varyasyonları ile onlara daha fazla veya daha az dayanıklılık ve verimlilik sağlar: sırasıyla ahşap , taş , demir , elmas , "Netherite". Altından daha fazla . Diğerleri ise sadece tek bir tarifle yapılabildiği gibi onsuz yapılması mümkün olmayan bir işlemi ( olta , çakmak ) yapabilir veya bilgi verebilir ( pusula , saat ).
Oyuncu, savaş sırasında daha güçlü saldırılar vermek için bir kılıç da yapabilir . Tıpkı ana aletler gibi, ona az ya da çok güç ve güç veren çeşitli malzemelerden yapılabilir. Kendisini savunmak ve kullanılan malzemesi hasar direncini değiştirecek olan düşman saldırılarının gücünü azaltmak için zırh (dört parçadan oluşur: kask , göğüs zırhı , tozluk ve çizme ) ile donatabilir . Son olarak, aktif olduğunda (patlamalar, mermiler, darbeler…) her türlü saldırıyı durdurabilen ancak iksir, düşme veya yangın hasarına karşı koruma sağlamayan bir kalkan yapabilir. Bu kalkan yalnızca bir biçimde bulunur ancak bir afiş ile kişiselleştirilebilir.
Tüm araçlar, zırh, silah, bir mest edilebilir büyü masanın (yaratıkları öldürerek, cevher madencilik çeşitli eylemler yaparak oyuncu tarafından kazanılan deneyim için, vs. ) ve lâcivert taşı . Sunulan büyüler rastgeledir, ancak seviyeleri oyuncunun sahip olduğu deneyim miktarına, masayı çevreleyen kitaplıkların sayısına ve ayrıca aracın malzemesine bağlıdır. Çoğu büyü, bir tür alet veya silah için ayrılmıştır, ancak bazıları hepsine uygulanabilir. Bazı büyüler de sadece yapılarda kitap olarak bulunabilir.
Oyun, bazı ülkeler tarafından uygulanan sansürü atlamaya izin veren ücretsiz bir kütüphane içerir.
Yaratıcı mod, oyuncunun istediği zaman blokları anında inşa etmesine ve yok etmesine izin verir. Öğe işçiliği yoktur: neredeyse tüm bloklar ve öğeler oyuncunun envanterinde bulunur. Daha hızlı ve kolay hareket etmek için uçmak da mümkündür, oyuncu da hasar alamaz. Bu mod, tek oyunculu ve çok oyunculu olarak mevcuttur . Başlangıçta, haritalar Hayatta Kalma Modundakilerden daha küçük ve daha az çeşitliydi. Bu, orijinal olarak mevcut olan ilk oynaması ücretsiz oyun modudur. Yeni Survival Test sürümünde oyundan kaldırıldı .
Minecraft sürüm 1.8 beta ile başlayan bu mod, Hayatta Kalma moduna ek olarak Yaratıcı Mod adı verilen bir oyun modu olarak yeniden sunulur. Ancak bu versiyonda, yaratıcı modda oluşturulan haritalar diğer oyun modlarındakiler kadar zengin ve çeşitlidir . Yaratıcı modda, canavarlar ve diğer tehlikeler oyuncuya zarar vermez, bir komut kullanmadıkça veya bir haritanın 0. katmanının altındaki boşluğa düşmedikçe ölemezler.
Bu oyun modu, bir dünya yaratırken veya bir komutla seçilebilir. Kaynakları toplamak zorunda kalmadan sınırsız erişime izin verdiği için mimarlar ve mühendisler tarafından oldukça değerlidir.
Hayatta kalma moduHayatta kalma modu, oyuncuyu karanlık yerlerde, yani geceleri ve aydınlatılmamış mağaralarda ortaya çıkan canavarlarla dolu bir dünyaya sokar. Bu, Minecraft dünyaları için ana ve varsayılan moddur. Dört zorluk seviyesi mevcuttur: huzurlu (oyuncu yiyecek kaybetmez, düşman yaratıklar ortaya çıkmaz), kolay, orta ve zor.
Oyuncu hayatta kalmalı ve kendini savunabilmelidir. Bunun için aletler yapabilir: örneğin ahşaptan tasarım kalaslara ve çubuklara; kazma veya kılıç yapmak için sopa ve taşla ; kazmayla kömür ve demir çıkarabilir. Demir, elmas ve hatta deri gibi belirli malzemelerden, oyuncu canavarlara direnmek için zırh yapabilir. Her araç, toplanan temel öğelerden oluşturulmuştur. Yiyecek stoklamak için hayvanları avlamak veya buğday, patates veya havuç yetiştirmek de gereklidir.
Son dikkat çekici nokta, redstone , mantık devreleri tasarlamayı ve dünyayı etkileşimli hale getirmeyi mümkün kılıyor : böylece otomatik açılan kapılar, kum jeneratörleri ve hatta bir hesap makinesi üretmek mümkün. Oyuncu, çiftçilik veya çiftçilik gibi belirli görevleri otomatikleştirmek için redstone devrelerini de kullanabilir . Redstone neredeyse hiç sınırı vardır, hatta bilgisayar ve dijital engin kahramanlık gerçekleştirebilir.
Macera modu12w22a (1.3.1) geliştirme sürümünde ortaya çıkan macera modu, hayatta kalma moduna benzer, ancak varsayılan olarak blok yerleştirmenin veya yok etmenin imkansız olduğu bir oyun modudur. Bu nedenle hayatta kalmak için köylülerle zümrütleri para birimi olarak kullanarak ticaret yapmalı ve zindan sandıklarında, terk edilmiş madenlerde ve demir ocaklarında ne varsa almalıdır. 1.4.2 ve 1.8 sürümleri arasında, oyuncu araçları kullanabilir, ancak yalnızca belirli durumlarda uygun olanları kullanabilir: canavarlara karşı kılıç, cevher ve kaya için kazma, tahta için balta vb. 1.8 sürümünden beri, oyuncular blokları uygun araçla ancak ikincisi bir komutla değiştirilmişse yok edebilir.
Bu oyun modu genellikle macera kartları için kullanılır. Macera kartları , hedefleri, senaryosu ve yapıları tamamen yaratıcının (lar) seçimine bağlı olan diğer oyuncular için meraklılar tarafından internette kaydedilen ve paylaşılan oyunlardır . Daha sonra macera modu, oyuncuların oyunu macera haritalarında normal şekilde oynamasını önlemek ve oyunun düzgün işleyişini engelleyebileceği için bloklardaki değişikliklerini planlananlarla sınırlamak için kullanılır.
seyirci moduSon sürüm 1.8 için geliştirme sürümü 14w05a'da ortaya çıkan izleyici modu, oyuncunun blokların arasından geçmesine ve görünmez olmasına izin verir (birbirlerini yarı şeffaf yüzen bir kafa şeklinde gören diğer seyirci oyuncuların gözleri hariç). O yok ATH (HUD) ancak envanter çubuğu böylece iki alt bölümden ayrı menü haline görüntülenebilir: Bir görüntüler sunucuya bağlı tüm oyuncular ve oyuncuların takıma göre diğer çeşitler. Seyirci oyuncu ayrıca sol tıklama ile seçtikleri bir karakterin gözünden birinci şahıs görünümünde görebilir . Etkileşime giremez veya dünyayı değiştiremez. Bu mod esas olarak çok oyunculu bir sunucuda, bir oyunu veya bir dünyayı, onları değiştiremeden veya oyuncunun ölümünden sonra bile, 1.9 sürümünden beri hardcore modda bir oyunun sonunda izleyebilmek ve görüntülemek için kullanılır .
hardcore moduMod Hardcore (aşırı) hayatta kalma moduna benzer oyunun bir yoldur, ancak ne zaman oyuncu sadece bir ömrü vardır ve zorluk maksimum seviyeye (zor) kilitlenir. Oyuncu ölürse, dirilemezler ve dünya sonsuza kadar silinir veya seyirci modu kullanılarak artık düzenlenemez , bu nedenle hataya yer yoktur.
Bu modda, kalplerin sağlık çubuğundaki görünümü farklıdır: onları kötü gösteren iki gözü vardır . Oyunun sonunda, oyun sırasında kazanılan toplam deneyime karşılık gelen oyuncunun puanı görüntülenir.
Oyunun son sürümünde (1.0.0) ortaya çıktı , yazarın ilk ölümünde dünyasını silme kuralını koyduğu PC Gamer sitesindeki bir dizi makaleden ilham aldı. karakter, mümkün olduğunca ileri giderken.
Çok oyunculu mod , oyunun birden fazla oyuncunun benzersiz bir dünyada etkileşime girmesine izin veren sunucu versiyonudur. Oyuncular yapılar, mayınlar inşa etmek ve birbirleriyle savaşmak için başkalarıyla birlikte çalışabilir: oyuncuya karşı oyuncu (PvP veya PvP'nin kısaltması , Oyuncuya Karşı Oyuncu için).
Kullanıcılar, diğer oyuncuların sunucularına bağlanmasına ve sunucularında oynamasına izin veren Sunucu Paketini indirebilir ve çalıştırabilir. Ancak ana sunucuların büyük çoğunluğu için Bukkit kullanılır .
Sunucularını internette görünür kılmak istemeyen oyuncular için yerel ağda başlatmak mümkündür (sunucunun yönlendiricisi tarafından sunulan global IP adresinin aksine yerel IP adresini kullanarak). Yerel bir sunucu, bağlantı noktası iletme gerektirmez , ancak daha sonra yalnızca yerel ağdaki oyuncularla sınırlı hale gelir ve sunucudan erişimi sağlanır .
Minecraft , kullanıcıların ziyaret ettikleri sunucuları kaydedebilecekleri çok oyunculu mod için bir sunucu listesi içerir. İken Minecraft oyunu kendisinden veya resmi ile irtibata geçiniz üzere önceden doldurulmuş sunucu listesi yok Minecraft sitesinde , Minecraft sunucu listesi siteleri ziyaret oyuncular için mevcut ve yenilerini bulun. Sunucularını. .
Bugün en sık kullanılan sunucu, Fransa'daki Covid-19 pandemisiyle bağlantılı Sınırlamalardan 100.000 oyuncunun düzenli olarak uğradığı Hypixel'dir .
Java sürümü için Realms veya Bedrock sürümü için Realms Plus, Mojang tarafından önerilen ve doğrudan oyunun ana menüsünden erişilebilen bir ücretli sunucu teklifidir.Bu sistem, arkadaşlarınızla bir sunucuyu basitçe yönetmek için tasarlanmıştır ve aralarından seçim yapmanızı sağlar. topluluk tarafından oluşturulan birçok mini oyun ve kart.
Minecraft takma adınızı şuradan değiştirmek mümkündür :4 Şubat 2015. Bir oyuncu takma adını yalnızca otuz günde bir değiştirebilir, ancak oyuncunun fikrini değiştirmesi ve eski takma adına geri dönmek istemesi durumunda, eski takma adlarına otuz yedi gün boyunca başkaları tarafından erişilemez.
Yayın tarihi | Ana sürüm | En son küçük sürüm | Soyadı |
---|---|---|---|
18 Kasım 2011 | 1.0 | 1.0.1 | Macera Güncellemesi (Bölüm 1) |
12 Ocak 2012 | 1.1 | 1.1.0 | Macera Güncellemesi (Bölüm 2) |
1 st Mart 2012 tarihinde | 1.2 | 1.2.5 | Macera Güncellemesi (Bölüm 3) |
1 st Agustos 2012 tarihinde | 1.3 | 1.3.2 | Macera Güncellemesi (Bölüm 4) |
25 Ekim 2012 | 1.4 | 1.4.7 | Oldukça korkutucu güncelleme |
13 Mart 2013 | 1.5 | 1.5.2 | Redstone güncellemesi |
1 st Temmuz 2013 | 1.6 | 1.6.4 | atlar güncelleniyor |
25 Ekim 2013 | 1.7 | 1.7.10 | Dünyayı değiştiren güncelleme |
2 Eylül 2014 | 1.8 | 1.8.9 | Cömert güncelleme |
29 Şubat 2016 | 1.9 | 1.9.4 | Savaş güncellemesi |
8 Haziran 2016 | 1.10 | 1.10.2 | Frostburn güncellemesi |
14 Kasım 2016 | 1.11 | 1.11.2 | Keşif güncellemesi |
7 Haziran 2017 | 1.12 | 1.12.2 | Renk dünyasının güncellemesi |
18 Temmuz 2018 | 1.13 | 1.13.2 | su güncellemesi |
23 nisan 2019 | 1.14 | 1.14.4 | Köy ve yağma |
10 Aralık 2019 | 1.15 | 1.15.2 | vızıldayan arılar |
24 Haziran 2020 | 1.16 | 1.16.5 | Nether güncellemesi |
8 Haziran 2021 | 1.17 | 1.17.1 | Mağaralar ve Kayalıklar (1. Kısım) |
2021'in sonu (planlanan) | 1.18 | Bilinmeyen | Mağaralar ve Kayalıklar (2. Kısım) |
Oyun başlangıçta oluşturuldu 10 Mayıs 2009Notch tarafından, gerçek adı Markus Persson . İlhamını Infinimin (küp sistemi ve kaynakların yaratılması ve geri kazanılması için), Cüce Kalesi (bir nesil prosedürel evrenle birleştiğinde çok büyük özgürlüğün yönünü alır ve birçoğunu kaplar) gibi eski oyunlardan alır. blok türleri) veya Dungeon Keeper .
İlk günlerinde, oyun Mağara Oyunu olarak adlandırıldı , daha sonra Minecraft'ın kesin adı , geliştirici ve oyuncular arasında IRC'de bir değişim sırasında yapıldı . Minecraft: Order of the Stone olarak adlandırıldıktan sonra ( Order of the Stick adındaki bir web çizgi romanına atıfta bulunarak ), basitlik için isim sonunda Minecraft olarak kısaltılmıştır .
17 Mayıs'ta oyun herkese açık olarak denenecek. Oyun için ön siparişler şu tarihte kabul edilmeye başlandı:19 Haziran 20099.99 € promosyon fiyatı için . Alpha sürümü için geçerli olan bu fiyat, Beta sürümü için 14,99 €'ya yükseltilmiştir . Minecraft , PC Gamer gibi çeşitli web sitelerindeki makalelerin kaynağı olarak hızla popülerlik kazanıyor . Nisan 2011'de oyun satılan iki milyon kopya sınırını aştı. Kendi başarısının kurbanı olan oyunun web sitesine erişilemez hale geldi.20 Ekim 2010.
NS 7 Nisan 2011, Notch için planlanmış bir çıkış tarihi duyurdu 18 Kasım 2011, beta aşamasını sona erdiren Las Vegas'taki Minecon günü . Bu nedenle oyun “kararlı” bir versiyondadır. Ücretsiz olarak güncellenmeye devam ediyor, her sürüm yeni özellikler getiriyor ve hataları düzeltiyor . oyun o zamandan beri8 Haziran 2021 1.17 sürümü altında.
Geliştirmenin başlangıcında, Notch resmi web sitesinde, satışlar düştüğünde, bir GPL veya başka bir ücretsiz lisans altında veya kamu malı olduğunda oyunu açık kaynak haline getirmeyi düşündüğünü belirtti , ancak bu söz daha sonra geri çekildi.
Geliştiriciler, topluluktan gelen geri bildirimlerden yararlanmak için, iki büyük güncelleme arasında, sonraki sürümlerde gelecek özellikleri içeren, anlık görüntüler adı verilen geliştirme sürümlerini yayınlar . 9 Eylül 2011'den beri Beta 1.8-pre1 anlık görüntüsü ile kurulan bu sürümler çoğunlukla haftalıktır, normalde belirli bir tarihte yayınlanır ve böylece topluluk için bir buluşma noktası haline gelir. Oyuncular , özellikle Reddit forumunda, oyunu geliştirmek için hataları ( hatalar ) veya diğer yorumları bildirebilirler .
Minecraft film müziği , daha yaygın olarak C418 olarak bilinen Alman bağımsız müzisyen Daniel Rosenfeld ve Amerikalı besteci Lena Chappelle veya Lena Raine tarafından bestelenmiştir . Minecraft albümlerinde mevcuttur - Volume Alpha , o zamandan beri mevcuttur .Mart 2011, orijinal müziğin çoğunu ve oyuna eklenmemiş diğer müzikleri bir araya getiren Minecraft - Volume Beta , o zamandan beri mevcut.Kasım 2013, oyuna eklenen müzikleri içeren 13 Kasım 2013 , ayrıca anlık görüntü vesilesiyle eklenen müzik8 Nisan 2020.
Doku paketleri, özel dünyalar, binalar, yazılımlar vb. gibi topluluk tarafından oluşturulan çok çeşitli içerik . çeşitli internet sitelerinde ücretsiz olarak sunulmaktadır. Değişiklikler Minecraft kaynak kodu , adı verilen modifiye , (sanayi, mekanik, oyun, bloklar, düşman ve pasif yaratıklar, öğeleri, hatta komple yeni sistemlerin çeşitli eklemek vs. ). Mod oluşturma ve kurulumunu kolaylaştırmak için Mojang, Kasım 2012'de resmi bir API ekleyeceklerini duyurdu ve bu API hala beklemede.
Birkaç kez, topluluğun çalışması oyunun gelişimini etkilemiştir.Üçüncü şahıslar tarafından modlar şeklinde geliştirilen öğeler , bu nedenle, pistonlar veya atlar gibi Minecraft'ın resmi sürümüne entegre edilmiştir .
Öte yandan, oyunun kötü şöhreti esas olarak topluluğa atfedilebilir . Oyunun yaratıcı yönü, hayatın her kesiminden oyuncuları kreasyonlarını paylaşmaya hızla teşvik etti , özellikle YouTube veya Twitch gibi, Mojang'ın herhangi bir müdahalesi olmadan oyuna çok yüksek görünürlük ve popülerlik sunan özel sitelerdeki videolar aracılığıyla . "RPG / macera" oyunu yönü de makine ve kurguların kökenindedir, ayrıca oyunun basit grafiklerini canlandırmak kolaydır, bazı meraklılar oyundan esinlenerek çizgi film veya kısa film animasyonu yapıyor .
İlk koleksiyonu Lego oyun kutuları Mikro Dünya denilen, fanlar tarafından Lego sunulan bir fikre dayanarak, 2012 yılında ortaya çıktı. Tamamlanmış figürlerden değil, sadece küçük parçalardan oluşan bu parçalar oyunun çeşitli yerlerini temsil ediyor.Mojang ve Lego, 2014 yılında ortak bir kutuya daha yakın yeni bir klasik koleksiyon için ortaklıklarını yenilediler. modeller .
15 Eylül 2014'te internette dolaşan çeşitli söylentiler doğrulandı: Minecraft'ın yaratıcısı Mojang geliştirme stüdyosu Microsoft tarafından yaklaşık 2,5 milyar dolara (2 milyar avrodan biraz daha az) satın alındı .
Kurucu Markus Persson , akıl sağlığını korumak için Minecraft'ın geliştirilmesinden tamamen ayrıldığını beyan ediyor ( " Bu parayla ilgili değil. Akıl sağlığımla ilgili. " ) Tıpkı Carl ve Jacob gibi. Microsoft'a katılmak veya bir iş lideri olarak kalmak istemediğini duyurdu. Minecraft'ın tüm platformlarda kullanılabilir kalacağını da ekliyor .
Bir Xbox 360 uyarlaması yayınlandı9 Mayıs 2012ve şu anda TU19 sürümünde. IGN tarafından röportaj yapılan Notch'a göre , "yazılım konsolda daha iyi çalışacak şekilde tasarlanmalı ve konsollara özgü bir oyun oynama şekline odaklanmalıdır . "
Minecraft'ın Xbox One sürümü de şu andan itibaren mevcuttur:5 Eylül 2014. Mevcut sürüm TU1 (1.3.1).
NS 20 Ağustos 2013Sırasında PlayStation konferansında en Gamescom , PS3 , PS4 ve PSVita versiyonları açıkladı edilir. Oyunun PS3 versiyonu 18 Aralık 2013 tarihinde piyasaya sürülen ilk versiyondur.Xbox 360 versiyonuna benzerdir.Oyun şu anda PC ve Mac'te 1.8.8 versiyonundadır.
Bir PS Vita sürümü duyurulur ve onaylanır4 Eylül 2014. beri mevcuttur15 Ekim 2014üzerinde PlayStation Store . Fiziksel sürüm şu tarihten beri mevcuttur:19 Kasım 2014.
O zamandan beri bir PlayStation 4 sürümü mevcuttur4 Eylül 2014üzerinde PlayStation Store .
Minecraft'ın bir Wii U versiyonu o zamandan beri mevcut17 Aralık 2015Nintendo eShop'ta. üzerinde kategorize edilir11 Kasım 2015PEGI tarafından .
O zamandan beri bir Nintendo Switch versiyonu mevcuttur12 Mayıs 2017Nintendo eShop'ta ve fiziksel sürümde. Başlangıçta Minecraft Nintendo Switch Edition olarak adlandırılan oyun, bir güncelleme sırasında basitçe Minecraft olarak yeniden adlandırıldı .
Yeni bir Nintendo 3DS sürümü duyuruldu14 Eylül 2017.
Minecraft Pocket Edition , oyunun akıllı telefonlar ve tabletler için geliştirilmiş bir sürümüdür. Geçerli sürüm Sürüm 1.2.10'dur. Minecraft Pocket Edition , 15 Temmuz 2011 tarihinden itibaren Android akıllı telefonlarda 6.99 $ (6.99 € ), iOS cihazlarda 9.99 $ (6.99 € ) ve Windows Phone'da mevcuttur. akıllı telefonlar 6,99 $ (6,89 € ) olarak fiyatlandırıldı .
Minecraft Pocket Edition , PC sürümünün sadık bir bağlantı noktası değildir, gerçekten de mobil cihazlara uyum sağlamak için uyarlamalar yapılmıştır.
Minecraft'ın bu sürümü, toplam 30 milyon indirme için Xbox (12 milyon) ve PC (17 milyon) toplamını geçerek tüm sürümler arasında en çok indirilen sürümdür .
20 Aralık 2012'den beri Raspberry Pi için Minecraft'ın bir sürümü mevcuttur . Bu sürüm, ücretsiz olarak indirilebilen tek sürümdür, ancak hiçbir zaman güncellenmemiştir.
NS 15 Haziran 2015, Microsoft, en Açıkladı E3 2015 bir versiyonu Minecraft ile uyumlu Microsoft HoloLens , artırılmış gerçeklik kulaklık . Mojang , sahnede canlı bir gösteriye bile kendini kaptırır.
Mojang ve Telltale Games arasında Minecraft: Story Mode adlı ortak bir proje şurada duyuruldu:aralık 2014. Oyuncunun seçimlerinin hikayeyi etkilediği, epizodik bağımsız bir tıkla ve tıkla video oyunudur . İlk bölüm, Taş al , serbest bırakıldı Microsoft Windows , Mac , iOS , Android , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360, ve Xbox One üzerinde13 Ekim 2015. İlk sezon beş ana bölüm ve üç ek bölümden oluşuyor. O zamandan beri ikinci bir sezon teklif edilditemmuz 2017. Oyunlar artık şuradan satın alınamaz veya indirilemez.25 Haziran 2019, Telltale oyunlarının kapatılması nedeniyle.
NS 19 Ocak 2016, Mojang , oyunun okullara yönelik yeni bir sürümünün geliştirildiğini duyurdu: Minecraft: Education Edition . Bu sürüm öğretmenlere Minecraft kontrol araçları sağlar . Minecraft'ın eğitici bir sürümü TeacherGaming stüdyosu MinecraftEDU tarafından zaten geliştirilmişti ve yaklaşık kırk farklı ülkede kullanılıyordu ve oyunun duyurulmasıyla Microsoft tarafından satın alındı.Minecraft : Education Edition ilk olarak beklenen erişim için mevcut - örneğin orijinal oyun -haziran 2016. o dışarı çıkıyorkasım 2016.
Öğretmenler resmi web sitesinden önceden hazırlanmış kartları indirebilir veya yükleyebilir . Oyun yıllık abonelik ile ödenir.
Mojang stüdyoları tarafından 26 Mayıs 2020'de piyasaya sürülen Minecraft Dungeons, Minecraft'tan tamamen farklı bir oyun olarak şekilleniyor. Bir hack 'n' slash olduğu için oyunun genel evreninde tek ortak nokta var.İlke, kamera, nesneler ve hatta bazı düşmanlar ana oyundan tamamen farklı. Basın tarafından olduğu kadar oyuncular tarafından da orta derecede iyi karşılandı, esas olarak Diablo serisine çok fazla benzemesi nedeniyle ortalama 14 puan aldı . Bugüne kadar 5 dlc mevcuttur.
medya | Not |
---|---|
Kenar ( İngiltere ) | 9/10 (PC) |
Oyun Bilgilendiricisi ( ABD ) | 9,25 / 10 (PC) 8,75 / 10 (X360) |
medya | Not |
---|---|
1UP .com ( ABD ) | Bir + (PC) |
Eurogamer ( İngiltere ) | 10/10 (PC) 9/10 (X360) |
Gamekult ( FR ) | 8/10 (PC) |
GameSpot ( ABD ) | 8,5 / 10 (PC) 7/10 (X360) |
IGN ( ABD ) | 9/10 (PC) 7,5 / 10 (mobil) 8,5 / 10 (X360) 9,5 / 10 (PS3) 9,7 / 10 (PS4) 9,7 / 10 (XBO) 9,5 / 10 ( PSV) 9,5 / 10 (Anahtar) |
Jeuxvideo.com ( FR ) | 19/20 (PC) |
Minecraft çok iyi bir kritik ve ticari başarıdır.
Oyun esas olarak özgünlüğü, oyun sisteminin dinamikleri ve her şeyden önce oyuncularına sunduğu yaratıcı özgürlük için takdir edilmektedir. Görünüşte basit bir oyun mekanik tarafından geliştirilen Çentik oluşturmak için, bu bileşenler arasındaki doğru dengeyi gösterileri bağımlılık etkisi her iyi için gerekli oyun . Bu, Minecraft'ı beklenmedik bir büyük başarı haline getirdi .
Oyun alfa sürümündeyken The Daily Record'dan Scott Munro oyunu "özel bir şey" olarak lanse ediyor ve oyuncuları oyunu satın almaya teşvik ediyor. Site Rock, Paper, Shotgun da olarak nitelendirerek oyunun alfa sürümünü önerir "bir tür Stalker içinde Lego tamamen oluşturulan 8 bit" . İyi Oyun şovu ona iki puan veriyor: 10 üzerinden 7,5 ve 9, yaratıcılığını ve olanaklarını takdir ederken, bir öğreticinin olmamasını eleştiriyor . Aynı gösteri daha sonra onu "2010'un en iyi indirilebilir oyunu" olarak seçti.
Özellikle PC Gamer, Minecraft'ı iş yerinde oynamak için en iyi dördüncü oyun olarakkoruyor.
Gamasutra isimleri Minecraft 8 inci En Yılın Oyun yanı sıra 8 inci İyi Indie Yılın Oyunu iken Rock, Paper, Shotgun Yılın Oyun adını verdi. Mod DB , oyuna ziyaretçi oylarıyla verilen "2010 Yılının Bağımsız Oyunu" unvanının yanı sıra "En Yenilikçi Oyun" ve "En İyi Bağımsız Tek Oyunculu Oyun" için beş "Editörün Seçimi" ödülünden ikisini veriyor. ”. Minecraft'ın aldığı ödüllerarasında PC Gamer UK'den "Yılın Oyunu" unvanınınyanı sıra Oyun Geliştiricilerinden "En İyi İlk Oyun", "En İyi İndirilebilir Oyun" ve "En Yenilikçi Oyun " unvanları da yer alıyor . Ödüller 2011, böylece aday olduğu tüm unvanları kazandı. Mart 2011'deki Bağımsız Oyunlar Festivali'nde "Grand Prix Seumas McNally", "Teknolojik Mükemmellik" ve "Tasarımda Mükemmellik" gibiadaylıklarve topluluk tarafından oylanan "İzleyici Ödülü" de var. . Jeuxvideo.com sitesiona 19/20 veriyor.
İçinde eylül 2010, oyunun günlük geliri 250.000 dolar. Aynı ay Paypal , "şüpheli bir para çekme veya para yatırma" nedeniyle Notch'un hesabını dondurdu. O gün, gerçek adı Markus Persson olan Notch, hesabında yaklaşık 600.000 € olduğunu söyledi . 12 Ocak 2011'de oyun satılan bir milyonuncu kopyayı geçti. NS24 Nisan 2011, oyun, bir milyon kopyanın kilometre taşından sadece üç buçuk ay sonra satılan iki milyon kopya çıtasını geçti. NS5 Ağu 2011, oyun ayrıca satılan 3 milyon kopya sınırını aşıyor. NS18 Şubat 2012, oyun toplam 22,4 milyon oyuncu için resmi olarak 5 milyondan fazla sattı (ücretsiz ve ücretli sürümler birleştirildi). 25 Mayıs 2012 itibariyle 6 milyondan fazla resmi versiyon satıldı. Kasım 2012'nin başında PC'de 9 milyondan fazla ve Xbox 360'ta 4 milyondan fazla resmi sürüm satıldı ve tarih itibariyle 43.862.100'den fazla hesabı vardı.13 Ekim 2012. NS5 Nisan 2013, satılan 10 milyon PC versiyonu çıtasına ulaşıldı. 25 Haziran 2014'te Minecraft , tüm sürümlerde 54 milyon kopya satarak Wii Sports'tan sonra tarihte en çok satan ikinci video oyunu oldu . 8 Temmuz 2014'te Minecraft , PC versiyonu için 16 milyon satışı aştı ve World of Warcraft'ı geçerek dünyanın en çok satan PC oyunu oldu . 30 Haziran 2015'te, oyun geliştiricisi Jens Bergensten, Twitter'da oyunun 20.000.000'den fazla kopya sattığını duyurdu. 2016 yılının başında, resmi web sitesine göre satışlar 80.000.000'a ulaştı. Başlangıçhaziran 2016, yayıncı, oyunun 100 milyondan fazla kopya sattığını ve onu tarihin en çok satan video oyunu yaptığını duyurdu. In Aralık 2017 yeni bir rekor 74 milyon aylık aktif kullanıcıya ulaşan Microsoft tarafından elde edilirken, satış 144 milyon kopya, kombine tüm sürümleri ulaştı Minecraft . Mayıs ayında 2019 , Microsoft Oyun fazla 176 milyon kopya tüm platformlarda ve o satmıştır açıkladı Çinli free-to-play versiyonu 200 milyon kayıtlı kullanıcıya sahip. Mayıs 2020 itibarıyla 200 milyon satışa ulaşan oyun, Microsoft'a göre aylık 126 milyon aktif oyuncuya sahip.
Minecon, 2010'dan beri Mojang tarafından oluşturulan ve düzenlenen Minecraft temalı bir kongredir . Son baskısında, yaklaşık 10.000 kişiyi bir araya getirerek , "bir video oyunu için en büyük kongre" olarak Guinness Dünya Rekorları'na girmesini sağladı. 2011'den bu yana, bilet alan ve girişini onaylayan herkes, hesaplarına özel ve nadir bulunan, her yıl değişen bir tasarıma sahip bir pelerin aldı. 2014'te Minecon yoktu.
yıllar | Ülke | Şehirler ve Yerler | Notlar |
---|---|---|---|
MinecraftCon | |||
2010 | Amerika Birleşik Devletleri | Güzel görünüm | NS 31 Ağu 2010MinecraftCon 2010 yılında birkaç kişi isteği üzerine bir toplantı tutuluyor Bellevue , Washington . Notch gerçekten de 25 Ağustos'ta insanların kendisiyle bir miting yapmakla ilgilenip ilgilenmediğini sordu. Toplantıya elli kişi gelir. |
Minecon | |||
2011 | Amerika Birleşik Devletleri | las vegas | Minecraft 1.0'ın resmi yayınlandığı 18 ve 19 Kasım 2011'de Minecon 2011, Las Vegas , Mandala Bay'de yirmi dört farklı ülkeden 4.500 kişiyi bir araya getiriyor . Kongre, oyunun yayınlanmasına değil, aynı zamanda cosplay ve inşaat yarışmaları vb. ile eşlik eden evrene de odaklanıyor.11 Ağu 201199 dolardan fiyatlandırıldı , daha sonra 139 dolara satıldı .30 Eylül, tamamen satılacak 28 Ekim. |
2012 | Fransa | Disneyland Paris | NS 2 Ağu 2012Mojang, Minecon 2012'nin 24 ve 25 Kasım 2012'de Disneyland Paris'te düzenleneceğini duyurdu . Kongre, bir önceki yılla aynı sayı olan 4.500 kişiyi bir araya getiriyor. 1.5 Güncellemesinin içeriği, Minecraft API'sine ilişkin ayrıntılarla birlikte duyurulur. Biletler, satıldı14 Eylül 2012, iki saatten az bir sürede 99 € fiyatla satılır . |
2013 | Amerika Birleşik Devletleri | Orlando | Minecon 2013, 2-3 Kasım 2013 tarihlerinde Orlando , Florida'da düzenleniyor . Biletler 2.500'lük setler halinde satılmaktadır,31 Temmuz, 2 Ağustos ve 3 Ağustos(ilk parti bilet üç saniyede satılır) toplamda 7.500 koltuk satıldı ve fiyatı 150 dolar . |
2015 | Birleşik Krallık | Londra | Ağustos 2014'te Mojang, bir sonraki Minecon'un 2015'te Londra'da gerçekleşeceğini duyurdu . NS2 Şubat 2015, Minecon 2015'in tarihleri açıklandı: 4. ve 5 Temmuz 2015. 10.000 bilet, 5.000'lik lotlar halinde 129 £ fiyatla satıldı ve bu da onu şimdiye kadarki en büyük video oyunu kongresi haline getiriyor. Kongre sırasında, Minecraft: Story Mode oyununun yanı sıra Minecraft'ta sol elin ve yeni End'in tanıtımı duyuruldu. |
2016 | Amerika Birleşik Devletleri | Anaheim | Minecon 2016, 24 ve 25 Eylül 2016 tarihlerinde Anaheim, Anaheim Convention Center , California , Amerika Birleşik Devletleri'nde gerçekleşecek . Biletler 6 ve 7 Mayıs tarihlerinde iki seansta, her biri 6.000 (veya toplamda 12.000) biletle satılmaktadır. her biri 160 dolara satıldı . |
Minecon Dünya | |||
2017 | İnternette | Ağustos 2017'de Mojang, artık büyük kongrelerin olmayacağını duyurdu. Minecon artık 90 dakikalık bir canlı yayın olacak, Twitch veya YouTube gibi sitelerde değil aynı zamanda özel sinemalarda da yayınlanacak . Minecon 2017, 18 Kasım'da KST göre 18 : 00'de yayınlanacak . Ancak Mojang, küçük sözleşmeler kurar. | |
2018 | İnternette | 10 Nisan 2018'de Mojang, bir sonraki Minecon Earth'ün 29 Eylül 2018 Cumartesi günü gerçekleşeceğini duyurdu. Geliştiricilerle canlı oyun oturumları sunuyorlar, bir sonraki büyük oyun güncellemesi hakkında konuşuyorlar ve her zamanki cosplay'e ev sahipliği yapıyorlar. Oyuncuların, Minecon'da sunulmak üzere rastgele çekilen Paneller aracılığıyla bilgilerini paylaşmalarına izin veren bir sistem kurdular. Geliştiriciler, Köy ve Yağma Güncellemesi olacak ve yeni bir silah, tatar yayı, köylerin ve köylülerin yenilenmesi, illagers ve Illager Beast'in tanıtılacağı oyunun 1.14 güncellemesinin temasını ve ortak konusunu duyuruyor. , köyler baskınları, hangi revamps üç biomes ve uygular yeni bir kedi. | |
Minecon Canlı | |||
2019 | İnternette | 17 Mayıs 2019'da Mojang, artık Minecon Earth değil, Minecon Live olarak adlandırılan bir sonraki Minecon'u duyuruyor, 28 Eylül 2019. Nether'ı tamamen değiştiren, piglinler , yaratıklar gibi yeni yaratıklar tanıtan Nether Güncellemesi adlı bir sonraki güncellemeyi duyuruyorlar . Altının yanı sıra elmastan daha dayanıklı yeni bir cevher, netherit ve yeni biyomların görünümü ile takas edilebilir. | |
Minecraft Canlı | |||
2020 | İnternette | Minecraft Live, 2020 yazında, 3 Ekim 2020 için Mojang tarafından duyuruldu. Şimdiye kadarki en büyük güncelleme olan Caves & Cliffs'i duyurdular . Mağaraları ve dağları tamamen değiştirir ve mağaralara yeni biyomlar, yeni bloklar ve yeni yaratıklar ekler. Sürüm daha sonra 2021 yazı için planlandı, ancak daha sonra kısmen 14 Nisan 2021'e ertelendi ve geliştiriciler güncellemenin geliştirilmesi için çok fazla zaman ayıracağını tahmin etmedikleri için güncelleme bir gecikme nedeniyle iki bölüme ayrıldı. . Güncellemenin ilk kısmı hala 2021 yazı için planlanırken, değişikliklerin çoğunun planlandığı ikinci kısmı Aralık 2021'e ertelendi. |
5 Mayıs 2011'de Minecraft , 16 Mart 2012'de “The Art of Video Games” sergisi için Smithsonian American Art Museum'da sergilenen 80 oyundan biri olarak seçildi .
Son haziran 2016, resmi Minecraft web sitesi , Warner Bros. tarafından üretilen bir 3D filmin gelişini duyurdu. Minecraft adlı film ( Minecraft: The Movie ) daha sonra24 Mayıs 2019. Ayrıca filmin Rob McElhenney tarafından yönetileceği de açıklandı . Göre 20 Dakika , bu tarafından üretilecek Roy Lee adaptasyonu yapılmış, Lego yapımı oyuncak , Lego Great Adventure . İçindenisan 2019, filmin çıkış tarihi ertelendi 4 Mart 2022. Birkaç ay önce filmi McElhenney yerine Peter Sollett'in yöneteceği açıklanmıştı.
LegoPuy du Fou gösterisi Minecraft bir “yeniden yapılanma” meydana getirmiştir.