yaratıcı | Vana Şirketi |
---|---|
İlk versiyon | 11 Eylül 2003 |
Son sürüm | 1.0.0.61 (18 Nisan 2019) |
Yazılmış | C++ , Java ve Objective-C |
İşletim sistemi | Microsoft Windows , macOS , Linux , Android , iOS ve Windows Phone |
Çevre | MacOS , Linux , Android , iOS , Windows Phone ve Microsoft Windows |
Tür |
Çevrimiçi video oyunu dağıtım platformu ( d ) Sosyal ağ Dijital hak yönetimi |
Lisans | Sahip lisansı |
İnternet sitesi | store.steampowered.com |
Steam , Valve tarafından geliştirilenve şuradan edinilebilenbir çevrimiçi içerik dağıtım , hak yönetimi ve iletişim platformudur .11 Eylül 2003. Video oyunlarına yönelik olarak , kullanıcıların oyunlar, oyunlar için içerik satın almasına, bunları otomatik olarak güncellemesine, oyunların çok oyunculu bölümünü yönetmesine olanak tanır ve Steam kullanarak oyunlarla ilgili topluluk araçları sunar.
Dan beri ekim 2012, bir hizmet yazılıma ayrılmıştır. Buhar sayılırşubat 2015 125 milyondan fazla kullanıcı ve Mart 2017 14.000'den fazla oyun.
Başlangıçta, Steam şu şekilde sunulur: Mart 2002içeriğin dağıtımını basitleştirmek için bir sistem olarak. Müşteri, oyunların, özellikle Counter-Strike'ın güncellenmesinin ve aynı zamanda indirilmesinin otomasyonuna izin vermek zorundaydı . Aynı yerine de oldu Yarım Hayat çok oyunculu sistemini sağlamak için, WON, Valve'nin bağımsızlık onun ardından yayıncı, Sierra . İstemci, son sürümde yayınlandı.13 Eylül 2003. Counter-Strike'ın en son sürümünü oynamak isteyen oyuncuların akın etmesi nedeniyle birçok sunucu aşırı yükleme sorunu yaşadı.
Bu sorunlar, çalışması için yalnızca Steam'i kullanan ilk ticari oyun olan Half-Life 2'nin piyasaya sürülmesiyle yeniden ön plandaydı : Oyunu etkinleştirmek için bir Steam hesabı oluşturmanız gerekiyordu ve oyun geri alınamaz bir şekilde bu Steam'e bağlıydı. hesap. Oyunun büyük başarısı, sunucuları da aşırı yükledi ve başlangıçta oyunun etkinleştirilmesinde sorunlara neden oldu. 2005 yılının sonunda ilk üçüncü parti oyunlar Steam'de satılmaya başlandı. Bu, PC oyunlarının kaydileştirilmiş dağıtımı için bir platform olarak Steam'in şöhretinde hızlı bir yükselişin başlangıcıydı . Bugünlerde çoğu oyun yayıncısı, oyunlarının büyük bir bölümünü Steam'de satıyor. Steam ayrıca, geliştirme ve dağıtım maliyetlerini azaltmanın ve görünürlük kazanmanın iyi bir yolu olarak gören bağımsız geliştiricileri de cezbeder .
2010 yılında, Steam arayüzü tamamen revize edildi ve Mac OS X'in gelişine hazırlanmak için geliştirildi . Ayrıca Valve'ın bazı oyunlarını Mac'e taşıması için bir fırsat. 10 Kasım 2011, Steam bir hack kurbanı oldu . Ertesi gün Valve, davetsiz misafirlerin platformun adları, şifreleri, adresleri ve banka bilgilerini içeren veritabanına erişim kazandığını doğruladı. Valve, "saldırganlar tarafından şifrelenmiş banka kartı numaralarının veya kişisel bilgilerin kurtarıldığının veya bu bilgilerin ele geçirildiğinin farkında olmadığını" garanti eder, ancak yine de kullanıcılarının tanımlayıcılarını değiştirmelerini ve banka hesaplarını izlemelerini önerir.
25 Nisan 2012, Steam'in yerel bir bağlantı noktası ve GNU / Linux sistemlerine Kaynak Motoru devam ediyor; üzerinde kamuya açıklanır14 Şubat 2013. Bu sürüm, GNU / Linux oyuncular her şeyden önce, bir kaç uyumlu oyun oynamak için izin verir Left 4 Dead geçmeden, Şarap .
İçinde ağustos 2019Valve ve Perfect World , Steam'in Çin internet sansür yasalarına uygun Çince versiyonunu duyurdu .
Kullanıcı için Steam, Microsoft Windows , Mac OS X veya GNU / Linux'ta bilgisayarlarına indirip yükleyebilecekleri bir yazılım biçiminde gelir . Steam, daha sınırlı bir sürümde, o zamandan beri iOS ve Android'de de mevcut.ocak 2012. Bu uygulamalar, kullanıcıların hesaplarına giriş yapmalarına, çevrimiçi mağazaya erişmelerine, arkadaşlarıyla iletişim kurmalarına ve elbette Steam üzerinden yüklenen oyunları başlatmalarına olanak tanır. Steam ile ilgili oyunların özel bir kısayolla da başlatılabileceğini unutmayın, ancak bu, henüz böyle değilse, Steam'i başlatma etkisine sahiptir. Bir oyun ilk kez (aktivasyon için) veya hatta belirli başlıklar için kullanıldığında, her kullanıldığında Steam sunucuları ile belirli miktarda bilgi alışverişi yapılır. Bu nedenle, bazı oyunları oynamak için internet bağlantısı gereklidir.
Steam mağazası herhangi bir e-ticaret sitesine benziyor ve satın alabileceğiniz çok çeşitli video oyunları ve yazılımları var. Hem Steam istemcisinden hem de klasik bir web tarayıcısından erişilebilir. Satışlar ayrıca, genellikle Amerika Birleşik Devletleri'ndeki geleneksel satış dönemleriyle aynı zamanda , Kasım sonunda veya yıl sonunda düzenlenir.
Ayrıca, sınırlı bir süre için bir oyun, promosyon amacıyla veya genel bir beta testi için tüm oyunculara ücretsiz olarak sunulur.
Steamworks, başarılar, çok oyunculu sunucu arama, hile önleme sistemi, dijital haklar yönetim sistemi, Steam Cloud ve hatta içerik gibi Steam özelliklerini entegre etmek isteyen geliştiriciler için bir dizi programlama arabirimidir. isteğe bağlı olarak indirilebilir. Üçüncü taraf geliştiricilerin bir oyunu Steam ile entegre etmelerine olanak tanır ve onları tüm bu özellikleri yeniden oluşturma zorunluluğundan kurtarır. Steamworks kullanan oyunların çoğu Steam'de satılır, ancak Steam'de satılan tüm oyunlar Steamworks kullanmaz ve kendi dijital hak yönetim sistemlerini veya Games for Windows Live gibi rakip araçları içerebilir .
Steamworks gibi geliştiriciler, çok sayıda tarafından kabul edilmiştir Infinity Ward , Creative Assembly , vb Epic Games , onu Unreal Engine'in geliştirme araçlarına bile entegre etti .
Buhar BulutuSteam Cloud, oyun verilerinin müşterinin evine ek olarak Valve'in sunucularında saklanmasına izin verir . Bu, kullanıcının örneğin bir oyundaki klavye tuşlarının konfigürasyonu veya kayıtlar gibi ayarlarını tutmasına ve bunları bir makineden diğerine bulmasına olanak tanır.
Buhar Yeşil IşığıSteam Greenlight, üzerinde duyurulan bir sütundur. 9 Temmuz 2012 ve başlatıldı 30 Ağustos 2012çoğunlukla bağımsız olan geliştiricilerin ve yayıncıların video oyunlarını sunmalarına izin verir . Bu yaklaşım, küçük bir dahili ekipten ziyade kullanıcı topluluğunun görüşünü belirlemeyi mümkün kılar. Oylama, Steam kullanıcılarının olumlu oylarıyla dolu bir ölçüm sistemine dayanmaktadır. Topluluktan "yeşil ışık" alan ilk oyunlar,11 Eylül 2012 ve ilk oyun başlatıldı 25 Eylül 2012. tarihinde7 Şubat 2013, 42 oyun topluluktan "yeşil ışık" aldı ve 14 oyun resmi olarak Steam mağazasında yayınlandı. Dan beri17 Ekim 2012, geliştiriciler ve yayıncılar da yazılım ve konseptler sunabilir .
Bununla birlikte, Greenlight, çoğunlukla video paylaşım siteleri aracılığıyla (özellikle Goat için) kötü bir vızıltı sayesinde kolay para toplamak amacıyla Greenlight'ın aşırılıklarını kınamaya hizmet eden oyunların birçoğunun yalnızca aldatmaca veya reklam olması nedeniyle tartışmalara yol açtı. Simülatör).
6 Haziran 2017, Valve, Steam Greenlight'ın sonunu Steam Direct ile değiştirmek için duyurdu. 13 Haziran 2017. Aralık boyunca, geliştiriciler artık topluluğa oyun sunamadı. Bu dayak haftasında, son 3.400 Greenlight katılım talebi Steam ekibi tarafından işlendi. 5 yıllık varlığın ardından girişim, toplam 90 milyon oy için 10 milyondan fazla kullanıcının ilgisini çekmiş olacak.
Buhar DoğrudanSteam Grennlight'ın sona ermesinin ardından, Steam Direct'in yerini alması için Steam Direct başlatıldı. 13 Haziran 2017. Bu nedenle Steam Direct, geliştiricilerin oyunlarını Steam'de yayınlamalarını kolaylaştırmayı amaçlamaktadır .
Temel farklar, Greenlight'ın spam göndericileri sınırlamak için bir geliştirici hesabı edinmek için 100 dolar bağış istemesi, Steam Direct'in de 100 dolar ücret istemesi, ancak yalnızca bir oyunun yayınlanmasına izin vermesidir. bir form sistemi.
Buhar Oyunu2010 yılında Valve, Steam kullanıcılarının herhangi bir işletim sisteminden (birden fazla sistemde mevcut olduğunda) bir oyuna birden çok kez satın almak zorunda kalmadan erişmelerini sağlayan bir özellik olan Steam Play'i piyasaya sürdü.
21 Ağu 2018, Steam, Steam kullanıcılarının bir oyunu işletim sisteminden bağımsız olarak sorunsuz bir şekilde kullanabilmelerini sağlamak için iki yıllık geliştirme sürecinin ardından Steam Play'i geliştiriyor . Böylece, örneğin Linux oyuncuları, Linux olmayan yerel Windows oyunlarına uyumlu hale getirerek erişebilecekler . Bunu yapmak için Steam, yalnızca Windows için tasarlanmış yazılımların Linux veya Mac OS X gibi diğer ortamlarda çalışmasına izin veren ve böylece Proton oluşturan Wine adlı bir yazılıma dayanmaktadır .
Buhar AtölyesiSteam Atölyesi, oyuncuların bu özelliği destekleyen oyunlar için kendi oluşturdukları içerikleri (senaryolar, modlar , haritalar vb.) paylaşmalarına olanak tanır .
Buhar PazarıSteam Marketplace, beta olarak piyasaya sürülen sanal bir pazar yeridir. 12 Aralık 2012oyuncuların cüzdanlarındaki parayla sanal öğeler alıp satabilecekleri yer. Oyuncular, doğrudan para ekleyerek veya Steam Marketplace'te ürün satarak cüzdanlarına para ekleyebilirler. Şu anda , Team Fortress 2 , Dota 2 ve Counter-Strike: Global Offensive gibi oyunlar için rozetler ve öğeler oluşturmak için Steam Ticaret Kartları buradan satın alınabilir .
Steam pazarı, Yunanistan eski Maliye Bakanı Yánis Varoufákis'in önderliğinde kuruldu . İkincisi, özellikle Yunanistan'a uygulanan kemer sıkma önlemleriyle ilgilenen Varoufákis sitesini takip eden Valve CEO'su Gabe Newell tarafından işe alındı. Gabe Newell şöyle yazardı: "Ödemeler dengesiyle ilgili daha acil sorunlardan bazılarıyla boğuştuğumda, durumun Yunanistan ve Almanya arasındakiyle tamamen aynı olduğunu fark ettim - bu benim olmayacak bir fikir. [Yanis Varoufákis'in] blogunu okuma ” .
Buhar KartlarıSteam Kartları, rozetler oluşturmak için belirli oyunlarda tahsil edilebilir kartlar kazanmaya yönelik bir kart değişim sistemidir. Bunlar, seviyeyi artırmaya ve çeşitli bonuslar almaya yardımcı olur ( ifadeler veya arka plan profili örneği için).
2013'te Valve, oyunlarının çoğunu (geliştiricilerinin buna izin verdiği) 10 farklı bilgisayar ve bu bilgisayarlarda 10 kullanıcı ile paylaşmak için bir araç olan SFS'yi ekledi.
Bu hizmet, internet bağlantısı üzerinden, çalışan bir oyunun video biçiminde yayınlanmasını mümkün kılar. Steam ayarlarından etkinleştirip etkinleştirmemek mümkündür. Bu seçenek, bit hızı veya yayın kalitesi gibi çeşitli ayarlar sunar.
Diğer çevrimiçi sistemlerin bu hizmeti daha gelişmiş özelliklerle sunduğu ve ücretli lisanslı bir kullanıcı hesabı gerektirdiği bilindiği için yayın Steam platformunda ücretsiz olarak sunulmaktadır.
Valve , 2016'da kendi video oyunu ödülleri olan Steam Awards'ı başlattı . Sekiz kategori oluşturuldu, ayrıca halk tarafından seçilen dört kategori daha var. Topluluk, Steam üzerinden her kategoride dört oyundan birine oy verme fırsatına sahip, kış indirimleri sırasında seçilen oyunlar daha sonra büyük promosyonlara tabi tutuluyor.
Steam'in karşılaştığı en önemli tartışmalardan biri, nisan 2015Valve'in %75 komisyon aldığı (oyunlardan çok daha yüksek) modları (geleneksel olarak ücretsiz) satın alabileceğiniz bir mağaza .
İçinde Aralık 2012, Valve, alıcıların oyun listesinin yanıltıcı reklam olduğu yönündeki şikayetlerini takiben The War Z'yi (şimdi Infestation: Survivor Stories olarak bilinir ) satıştan çekiyor .
İçinde aralık 2014, Greenlight platformundaki bir halk oylamasına rağmen aşırı şiddet içeren ve ırksal nefreti kışkırtmakla suçlanan Hatred oyunu dağıtım ağından çıkarıldı.
İçinde temmuz 2017, Valve , tartışmaya neden olan pornografik içerik içerdiğini iddia ederek House Party oyununu sansürledi .
İçinde eylül 2017, Steam mağazası Malezya'da farklı inançlardan tanrılar arasındaki kavgaları içeren Fight of Gods oyunu nedeniyle hükümetin emriyle engellendi .
İçinde kasım 2019, iki geliştirici Steam'de Hong Kong protestosu ile ilgili oyunları başlatmaya çalıştı. Ancak Liberate Hong Kong ve Karma adlı iki oyun, "tartışmalı ve potansiyel olarak yasa dışı içerik" nedeniyle aylarca Steam'in onay sürecinde kaldı. Valve'a yazılan bir mektupta ekip, Steam'in "demokrasi, özgürlük ve insan haklarını bastırmak için belirli bir baskıcı rejimle iyi ilişkiler" sürdürmek için bir sansür eylemi gerçekleştireceği endişesini dile getirdi. Bugüne kadar, Liberate Hong Kong oyunu Steam'den kaldırıldı ve Karma belirli bir tarih olmadan hala onay sürecinde.