Demiryolu Kralı 3

Demiryolu Kralı 3
Geliştirici PopTop Yazılımı
Editör Toplama
Distribütör Take-Two Interactive
Senarist Take-Two Interactive
Yayın tarihi ABD  : 27 Ekim 2003
EUR  : 31 Ekim 2003
Tür Yönetim , simülasyon , strateji
Oyun modu Tek oyunculu , çok oyunculu
Platform pencereler
Dil Fransızca
Değerlendirme ELSPA  : 3-10
ESRB  : E ?

Railroad Tycoon 3 , Phil Steinmeyer tarafından tasarlanan ve geliştirilenve Gathering tarafından 2003 yılında PC'de yayınlananbir video oyunudur . Burada oyuncu bir demiryolu şirketi kurmalı , yönetmeli ve borsada en üst sıraya getirmelidir.

Railroad Tycoon serisinin üçüncü taksitidir .

Oyun sistemi

Oyun, senaryonun hedeflerine ulaşmak için bir demiryolu ağı oluşturmanıza izin veriyor. Bunun için senaryonun amacını tamamlamak için rayları yerleştirmeli , istasyonlar inşa etmeli , endüstriler satın almalı ve tren satın almalıdır . Oyuncu, şirket yönetiminin farklı yönlerine de müdahale edebilir. Borsada menkul kıymet alımı / ihracı, oyuncunun sermayesinin artmasına veya azalmasına, kredi talebi / itfası şirketin parasal işletme sermayesinin dalgalanmasına izin verir. Son olarak, şirketin satın alınması şirket için dış büyümeye olanak tanır. Oyuncu, senaryolara göre şirketinin (veya rakiplerinin) hisselerini alıp satabilir.

Kampanyalar

Oyunun kıta, Kuzey Amerika, Avrupa, dünyanın geri kalanı ve fütüristik tarafından sunulan bir kampanyası var. Kampanya görevinin seçimi bir demiryolu müzesi içinde yapılır. Her bir kampanya senaryosu ( fütüristik bölümdekiler hariç ), senaryonun dayandırılacağı gerçek bir tarihsel bağlamdan gelir.

Kuzey Amerika

Avrupa

Dünyanın geri kalanı

Fütüristik

Senaryo

Senaryo sırasındaki oyun, belirli bir süre boyunca ulaşılması gereken hedefleri içerir. Hedefler, kişisel kapasitede belirli bir miktar para toplamak, bir şehri diğerine bağlamak ve belirli bir şirket değeri elde etmek ve diğerleri olabilir.

Oyun, kampanyada bulunanlara ek senaryolar sunuyor ( savaş sonrası İtalya , Fransa , 1990'da Batı Avrupa , Avustralya , Almanya , ...).