Geliştirici | Sega AM3 |
---|---|
Editör | Sega |
Besteci | Hiroshi Kawaguchi |
Yayın tarihi |
EUR : Eylül 1993 JAP : Haziran 1993 |
---|
Tür | Aksiyon |
---|---|
Oyun modu | 1 ila 3 oyuncu |
Platform | Arcade ( Sistem 32 ) |
Dil | ingilizce |
---|
SegaSonic Kirpi (セガソニック·ザ·ヘッジホッグ ) Bir mi izometrik 3D aksiyon oyunu tarafından geliştirilen Sega günü yayınladığı pasajın içinde 1993 .
Ayrıca resmi olmayan başlığa göre bilinen Sonic Atari , her iki ilk oyun Sonic imtiyaz kullanılabilir olmasını pasajın ve izometrik 3D, aynı zamanda Sonic ve diğer karakterler konuşabilir hangi ilk oyun.
Sonic'in yoluna çıkıp kötü planlarını sürekli engellemesinden bıkan Dr.Eggman, yakalayıp tuzağa düşürdüğü bir hücreye attığı ve ona Eggman's Tower'ın tepesinde kesin bir ölüm vaat ettiği düşmanını bir kez ve herkes için sona erdirmeye karar verir. . Ne yazık ki, Sonic kaçmayı başarıyor ve planlarını bir kez daha bozmak istiyor ...
Bu oyun Sonic evrenine iki yeni oynanabilir karakter, Ray adlı uçan bir sincap ve Mighty adlı bir armadillo sunuyor. Ray (genellikle Tails ile karıştırılır ) ve Mighty, Sonic Mania oyunu için ek içerik olarak geri dönecektir . Mighty da kayda değer bir görünüm yapacak dönüş-off Knuckles' Chaotix üzerinde 32X .
Oyun içinde SegaSonic özellikle anda serinin diğer oyunlarından öne çıkmaktadır. Aslında :
Oyun, oyuncuları kısa süresine rağmen puanlarını iyileştirmek için başlığı tekrar oynamaya itecek bir sıralama sistemi olan arcade zorunlu kılar .
Farklı bir ekip tarafından geliştirilen rağmen Sonic Team , Naoto Oshima , orijinal karakter tasarımcısı Sonic Ancak karakterlerin tasarımında katıldı. Serinin olağan prodüksiyonlarıyla da çelişen oyunun müzikleri, Out Run , After Burner , Fantasy Zone ve hatta Space Harrier gibi büyük Sega arcade hitlerinin müzikleriyle tanınan besteci Hiroshi Miyauchi tarafından imzalandı .
SegaSonic'in özel bir terminali yoktur , ancak jenerik Megalo 50 , Astro City ve Aero City terminallerinde (en yaygın olanı) iki oyunculu versiyonunda ve üç oyunculu versiyonunda çalıştırıldığını biliyoruz. Sega Swing'de son derece nadir .
Sonic evreninden arcade'de piyasaya sürülen diğer tek gerçek video oyunu olan Sonic the Fighters'ın aksine , SegaSonic , konsolda bir derlemede yeniden yayın görmedi , bu nedenle koleksiyonda çok popüler olmaya devam ediyor. Bu yokluk, oyunun kontrollerini bir kontrolör üzerinde dönüştürmenin zorluğuyla ve dolaylı olarak kontrolün kontrolöre sağlayacağı ilginin olmamasıyla açıklanmaktadır.