Yazar | Marcel-André Casasola Merkle |
---|---|
İllüstratörler |
Manuel Casasola-Merkle Naiad |
Editör | Glück'teki Hans |
Tarih 1 st edition | 2006 |
Diğer yayıncı | Ferti |
Distribütörler | |
Biçim | kutu 22,5 cm × 31,5 cm |
Mekanizma | Fayansların yerleştirilmesi ve engellenmesi |
Oyuncu (lar) | 2 ila 4 |
Yaş | 8 yaşından itibaren |
Açıklanan süre | 20-40 dakika |
fiziksel yetenek Hayır |
yansıtma kararı evet |
şans üreteci Hayır |
bilgi. tamam. ve mükemmel evet |
Taluva ,2006yılında Marcel-André Casasola Merkle tarafından oluşturulanve Hans im Glück tarafından yayınlananbir tahta oyunudur . Erişimi kolay ancak taktiksel olarak derin olan bu yerleştirme ve engelleme oyunu, oyuncu sayısına bağlı olarak (2'den 4'e kadar) 20 ila 40 dakika sürer.
2012'den beri oyun Fransa'da Ferti tarafından yeniden yayınlandı . 2015 yılında, bu yayıncı oyunun, illüstratör Naïade tarafından grafiksel olarak yeniden tasarlanan geniş formatlı "lüks" bir versiyonunu yayınladı . Bu sürüm artık 5 oyuncuya kadar oynamanıza izin veriyor.
Uzak bir zamanda, volkanik Taluva adasında, çeşitli kabileler, aralıksız patlamaların ortasında, köylerini geliştirmeye, kuleler ve tapınaklar dikmeye çalışırlar.
Her oyuncunun 20 kulübe, 3 tapınağı ve 2 kulesi vardır. Amacı, iki tür yapının tamamını yerleştiren ilk kişi olmaktır; kulübeler ve tapınaklar, kulübeler ve kuleler veya kuleler ve tapınaklar. Bu binaların her birinin farklı döşeme koşulları vardır.
Taluva , önceden hazırlanmış bir oyun tahtası sunmama özelliğine sahiptir. Bu, oyun ilerledikçe oluşturulur ve her oyuncunun bir bina yerleştirmeden önce bir arazi taşı yerleştirmesi gerekir. Bu, parçaların mükemmel bir şekilde yenilenmesini garanti eder.
Oyuncular ya adanın yüzeyini genişletebilir ya da halihazırda mevcut olan diğerlerinin üzerine fayans yerleştirerek (belirli kısıtlamalara uyarak) kabartmasını değiştirebilirler. Bunu yaparken oyuncular, kulübe yıkımına ve arazi değişikliklerine neden olan volkanik patlamaları tetikleyerek yeni yerleştirme fırsatları yaratır (örneğin, bir kule yalnızca en az üç karodan oluşan bir yığının üzerine inşa edilebilir).
Yüzü aşağı bakacak şekilde 48 taşı karıştırın. Rastgele çekilecekler. Tek bir çekme yığını halinde gruplanabilirler veya birkaç çekme yığınına bölünebilirler (oyuncu başına 12 veya 18 karo). Katılımcı sayısına bağlı olarak, bu nedenle farklı bir toplam karo sayısı kullanacağız:
Bir oyuncu, iki tür binayı da inşa etmeyi başardığında oyunu hemen kazanır (mümkün olan üç binadan). Hiçbir oyuncu bu hedefi tamamlamayı başaramazsa, arazi karoları tükendiğinde oyun sona erer. Ardından bir sayıma geçiyoruz: en çok tapınağı kim inşa etmişse kazanır. Beraberlik durumunda, en çok kule inşa eden berabere kalan oyuncu kazanır. Yeni bir beraberlik durumunda, en çok kulübeyi kim inşa etmişse kazanır.