geliştirici | Beşli |
---|---|
Editör |
Enix (JP, AN) Bandai (AB) |
yönetmen | Masaya Hashimoto ( ö ) |
Besteci | Yuzo Koshiro |
Yayın tarihi |
JAP : 16 Aralık 1990 AN : Kasım 1991 EUR : 18 Mart 1993 |
---|
tür | Yönetim , platformlar |
---|---|
Oyun modu | Oyuncu |
platformu | Süper Nintendo , cep telefonu |
Dil | İngilizce , Japonca |
---|
Değerlendirme | PEGI7 ( d ) |
---|---|
İnternet sitesi | www.jp.square-enix.com/archive/actraiser |
ActRaiser (アクトレイザー, Akutoreizā ) Bir mi video oyunu bir yönetim ve platformlar tarafından geliştirilen Beşlisi ve tarafından dağıtılan Enix Avrupa'da piyasaya, 1993 tarihinde Süper Nintendo .
Oyun, oyuncunun derin bir uykuya dalmış isimsiz bir tanrıyı temsil ettiği yüzen Sky Palace şehrinde başlar . Bir melek tarafından uyandırılmış , size canavarların şu anda dünyaya hükmettiğini söylüyor . Bu kadar çok kötülüğün nedeninin, gücünü mühürleyen iblis Tanzra'dan başka adı yok . Bu güç kazanmasını amacıyla, söz konusu inanç kazanmak zorunda kalacak insanlık sahip olduğu bunun için, Goblin, yok etmek, size ve Kurt , ejderha , Bat sahip olduğun patronların yelpazesine yenmek için unutmadan, senin yolunda duran. Her eylemin sonunda bekleyin ve kötü varlıkları yok etmek ve tüm bu kaosa son vermek amacıyla medeniyetinize evriminde rehberlik edin. Dünya, Tanzra'nın birçok teğmeni tarafından yönetilen 6 bölgeye ayrılmıştır.
İnsan uygarlığının tüm dünyada gelişmesine izin verdikten ve Tanzra'yı yendikten sonra, tanrı ve meleği yarattıkları farklı uygarlıkları gözlemlemeye karar verirler. Tapınakların terk edildiğini fark ederler: Kötülük tanrısının yarattığı tehdit ortadan kalktığında, insanlar artık yararlı bir tanrıya inanma ihtiyacı hissetmezler. Oyuncu daha sonra meleğiyle cennete döner ve bir gün erkeklerin ona tekrar ihtiyacı olacağını bekler.
Oyun, oyuncuyu, insanların gelişmesine yardımcı olan bir tanrı rolüne yerleştirir . Yönetim aşamaları ( SimCity'ye benzer ) ile platform ve eylem arasında geçiş yapar
Bu oyun, oyuncunun gerçekten tanrıyı oynamadığı, ancak onun tarafından kontrol edilen iki avatarın olduğu iki bölümden oluşur:
Oyun, Hıristiyan monoteizminin bir alegorisidir . ActRaiser 2'nin başlangıcında, tanrının adı kesinlikle Tanrı , karşıtının adı ise Şeytan'dır . Douglas Crockford'un Expurgation of Maniac Mansion adlı kitabına göre , Nintendo of America, 1990'ların başında, özellikle de video oyunlarında dine geldiğinde, bir tabu konusu olarak kabul edilen katı bir oyun politikasına sahipti. Böylece, alegori oldukça açık olsa bile, karaktere "tanrı" denilmesi yerine "usta" deniyordu: Bulutlardaki bir sarayda dünyayı dolaşıyor, bir melek eşlik ediyor, iblisleri öldürüyor, hayat yaratıyor, mucizeler gerçekleştiriyor. ve güçlerini insanların duasıyla kazanır. Aynı şekilde, patronlar Yunan veya Hindu mitolojisindeki canavarlara dayanıyor . Aynı şekilde oyunun sonu da gelişmiş medeniyetleri etkileyen bir ateizm yorumudur .
Kullanılan dil ve bağlamsal değişiklik dışında, Japonca versiyon ile uluslararası versiyonlar arasında da değişiklikler meydana geldi. Bu yüzden bazı grafik ve müzikal değişiklikler yapıldı (logo daha stilize edildi ve "R" büyük harfle yazılmadı) ve ABD / NTSC ve PAL versiyonunda aksiyon aşamalarının zorluğu düşürüldü. Aynı şekilde, strateji aşamalarında zaman çok daha hızlı geçiyor, onları bitirmek için gereken süreyi azaltıyor ve haritadaki canavarların sayısı çok daha az. ABD versiyonunda, oyunun sonunda Japon zorluğuna karşılık gelen bir "Profesyonel" versiyon sunulurken, PAL versiyonu hemen başlık ekranında mevcuttur.
Amerika Birleşik Devletleri'nde, Nintendo Super System'in arcade platformu için değiştirilmiş bir versiyon ortaya çıktı . Bu sürüm, yalnızca "Profesyonel" modda karşılaşılana benzer eylem aşamalarını içeriyordu. Oyun bir skor sistemi ve ek zorluklar ekler: bu nedenle, orijinal modda sadece birkaç can puanı kaybettiklerinde maçalarla basit bir temas ölümcüldür.
ActRaiser'ın bir cep telefonu bağlantı noktası 2004'te piyasaya sürüldü ve oyunun ilk üç aksiyon dizisinden oluşuyordu.
ActRaiser da mevcuttur Sanal Konsolundan için Wii beri20 Mart 2007 Japonya'da, 13 Nisan 2007 Avrupa'da ve 28 Mayıs 2007ABD'de. Oyun Enix tarafından yayınlandığından , Square Enix oyunun sanal konsoldaki haklarını elinde tutuyor.
Diğer şeylerin yanı sıra, oyun Yuzo Koshiro tarafından bestelenen müzikleri için övülüyor . Makinenin müzikal potansiyelini göstermek için konsolun piyasaya sürülmesinden yaklaşık 6 ay önce düzenlendi. Film müziği, oyunun piyasaya sürülmesi için Japonya'da piyasaya sürüldü.25 Ocak 1991. Film müziğinin, Actraiser'dan Symphonic Suite adlı kısaltılmış bir versiyonu şubatta yayınlandı.21 Eylül 19912004 yılında oyunun orijinal bestecisi tarafından düzenlenen oyunun müzik karışık versiyonu canlı gerçekleştirildi Senfonik Oyun Müzik Concert içinde Leipzig .
Oyun, Japonya'da yaklaşık 400.000, Amerika Birleşik Devletleri'nde 180.000 ve Avrupa'da 40.000 kopya olmak üzere dünya çapında 620.000 kopya sattı.
İçinde Şubat 1991, Joypad dergisi Japonya'da çıktığında oyuna %90 veriyor.
ActRaiser , 1993 yılında Electronic Gaming Monthly dergisi tarafından "Yılın En İyi Müziği" unvanına layık görüldü . 12 Aralık 2003, ActRaiser GameSpot'un tüm zamanların en iyi oyunlarından biri seçildi . O da yerleştirildi 150 inci Nintendo tarafından oluşturulan bir konsolda yayınlanmıştır en iyi 200 oyun listesinde yerinde
2007 yılında web sitesi screwattack yerleştirilen ActRaiser olarak n o iyiliği ya da kötü son derece popüler unutulmakta olduğunu on büyük isimler listede "unutulmuş 10 büyük isimlerin" onların 1 üst. Oyun ayrıca oldu 10 inci onların “En İyi 20 SNES Oyunları” içinde.
O bir netice bilir: ActRaiser 2 yılında 1994 tarihinde Süper Nintendo . Bu devam oyununda grafikler daha renkli ve daha parlak, ancak Enix America'nın yapımcısının isteği üzerine "yönetim" bölümlerinin terk edilmesi, oyunun özgünlüğünün bir kısmını elinden alıyor.