Doğum |
1983 Ontario ( Kanada ) |
---|---|
Milliyet |
Amerikan Kanadalı |
Ev | Kaliforniya |
Eğitim |
Northridge York Üniversitesi'ndeki California Eyalet Üniversitesi |
Aktivite | Blogger Köşe Yazarı |
İnternet sitesi | (tr) www.anitasarkeesian.com |
---|---|
Ayrım | Oyun Geliştiricilerinin Seçimi Ödülleri (2014) |
Anita Sarkeesian ( 1983 doğumlu ), Amerikalı - Kanadalı bir feminist video blogcusu .
Anita Sarkeesian, Toronto yakınlarında Ermeni kökenli bir ailenin çocuğu olarak dünyaya geldi . O alınan BA dan İletişimde (BA) Northridge'de Kaliforniya Eyalet Üniversitesi ve bir MA adlı Sosyoloji ve Siyaset York Üniversitesi . Tezinin başlığı, Senden Bir Adam Yaratacağım: Bilim Kurgu ve Fantastik Televizyonda Güçlü Kadınlar .
Son Mayıs 2009Anita Sarkeesian , YouTube'da FeministFrequency hesabını oluşturdu ve ilk videosunu yükledi . SonHaziran 2009, amacı "medyada kadın temsilini parçalamak" olan feministfrequency.com sitesini kurdu.
Blogu medya sosyolojisi alanında uzmanlaşmıştır ve özellikle kadınların popüler kültürde temsil edilmesiyle ilgilenmektedir . Videoları, popüler kültürdeki kadınları tanımlamak için anlatı araçlarının ve klişelerin kullanımını analiz ediyor.
Sarkeesian 2011'de Tropes vs. Feminist dergi Bitch için kadınlar . Kadınların sinema ve televizyon dizilerindeki temsilini eleştiriyor.
2017'de The Legend of Zelda: Breath of the Wild'ın yayınlanması vesilesiyle Anita Sarkeesian, Feminist Frequency üzerinden , oyunun oynanışı iyiyse, "eski cinsiyetçi kalıpların kullanımını kesinlikle mazur görmediğini" ilan etti. ve notları veren eleştirmenler, "kadınların video oyunlarında temsil edilme biçimine hiç aldırış etmediklerini" öne sürerek oyunu kaydediyorlar . Bununla birlikte, eleştirmenler, bu oyunun senaryosunda Prenses Zelda'yı, sıkıntı içindeki bir kızdan uzak, savaşan ve bağımsız bir kahraman olarak öne sürdüğünü ve Sarkeesian'ın gerçekten oyunu oynamadığını veya ayrıntılı bir özet okumadığını öne sürüyorlar. Kevin Binversie, Zelda serisinin yavaş yavaş baş karakterini kahramanlaştırarak “sıkıntıdaki genç kız” planından uzaklaşmayı başardığına inanıyor.
2012'de video oyunu geliştirme şirketi Bungie Studios , Sarkeesian'ı güçlü, bağımsız kadın karakterler yaratma konusunda yorum yapmaya davet etti ve bu da onu konuyu daha detaylı incelemeye motive etti. O üzerinde bağış çağrısı başlatıyor Kickstarter sitenin kadınların temsil edileceği konusunda bir dizi yeni üretmek için video oyunları adlandırılan, vs Tropes Video Oyunlarında Kadınlar . Kampanya 6.000 dolarlık hedefini aştı ve yaklaşık 158.922 dolar topladı. Temyiz başvurusunun ardından ahlaki olarak taciz edildi ( ölüm tehditleri , tecavüz , cinsiyetçi hakaretler, fotoğrafların pornografik görüntülere kötüye kullanılması).
Bir sörfçü, onu çirkinleştirene kadar onu yenme oyunu yaratır. Çalışmasına yönelik herhangi bir eleştiriyi reddetmekle suçlarken, dikkatini çekmek istediğini iddia ederek kendini haklı çıkarır. Sarkeesian ayrıca destek tanıklıkları da alıyor.
Sarkeesian, TEDxWomen 2012 ve Oyun Geliştiricileri Konferansı 2013'te konuşma yapmaya davet edildi .
İçinde Ağustos 2014Sarkeesian, kendisine ve ailesine yönelik ölüm ve tecavüz tehditleri için yetkililerle temasa geçtiğini açıkladı. O sık sık, Brianna Wu ve Zoë Quinn ile birlikte anti-feminist hareketin ana hedefleri arasında gösteriliyor .
2012'de Gamasutra dergisi , Feminist Frekans'ın başarısını video oyun endüstrisini yeniden tanımlayan ana trendlerden biri olarak değerlendirdi.
2013 yılında, Ulusal Video Oyunu Ticaret İncelemecileri Akademisi, Sarkeesian'a video oyunlarında kadın stereotiplerinin kullanımı üzerine yaptığı kapsamlı araştırma çalışması ve sıkıntı içindeki genç bayanın stereotipi üzerine bir dizi video yaratması nedeniyle bir onur ödülü takdim etti .
2014'te Sarkeesian, Oyun Geliştiricilerinin Seçimi Ödülleri'nde Büyükelçi Ödülü'nü alan ilk kadın oldu . Aynı yıl Microsoft'un Oyunlarda Kadın Ödüllerinde Büyükelçi Ödülü'ne aday gösterildi .
Gamergate tartışması sırasında maruz kaldığı tehditlerin ardından Rolling Stone dergisi , 2014 yılında onu "popüler kültürün en değerli eleştirmeni" olarak adlandırdı . "
Türlerin popüler kültürdeki temsili ve daha sonra karşılaştığı cinsiyetçi taciz üzerine yaptığı analitik çalışması, The Verge , Time ve Cosmopolitan gibi prestijli dergilerde birkaç kez bahsedilmesini sağladı .
2015 yılında dünyanın en etkili 100 kişisinin Time 100 listesinde yer aldı .
" Bu, video oyunu gazetecileri arasında algılanan yolsuzluğun altını çizerek GamerGate olarak adlandırılan bir kampanyayı ateşledi. Oradan GamerGate, sektörde çalışan veya onu eleştiren Quinn ve Sarkeesian gibi kadınları doğrudan taciz etmeyi de kapsayacak şekilde büyüdü. Twitter'daki tehditler, başka bir oyun geliştiricisi olan Brianna Wu'yu, adresi kamuoyuna açıklandıktan sonra Boston bölgesini terk etmeye bile zorladı. "