Geliştirici | ZAR |
---|---|
Editör | Elektronik sanatlar |
Yönetmen | Johan Persson |
Besteci | Joel Eriksson |
Üretici | Lars Gustavsson |
Yayın tarihi |
AN :10 Eylül 2002
EUR :20 Eylül 2002 |
---|
Tür | Birinci şahıs çekimi |
---|---|
Oyun modu |
Tek oyunculu Çok Oyunculu ( LAN , İnternet ) |
Platform | Windows , Mac OS X |
Motor | Refraktör Motoru 1.0 |
---|
Değerlendirme | PEGI 16 ( d ) |
---|
Savaş alanı |
---|
|
Battlefield 1942 bir olan birinci şahıs nişancı oyunu tarafından geliştirilen DICE ve yayınladığı Electronic Arts üzerinde20 Eylül 2002üzerinde PC . İkinci Dünya Savaşı dünyasında gelişen bu oyun , İnternette veya yerel bir ağda çok oyunculu oyun için tasarlandı . Ancak NPC'ler ile tek başına oynanabilir .
Bu oyun iki takım, Müttefikler ve Eksen tarafından oynanır . Oyuncu, seçimine göre , bir kampın askerini temsil eder ve bu savaşın en önemli yılı olan 1942'den itibaren İkinci Dünya Savaşı'nın büyük savaşlarında oynar ve ilk müttefik başarıları ve ilerleyişinin düşüşü ile oynar. Japonya İmparatorluğu ve Üçüncü Reich . Materyal, oyun kartları gibi, zamanın sadık bir kopyasıdır.
" Harekat " oyun modu , oyuncunun bu savaşları kronolojik sırayla oynayarak ilerlemesine izin verirken, " çatışma " modu ise, oyunun sonunda süresiz olarak tekrar oynayabilecekleri, seçtikleri haritada oynamalarına izin verir. . Bu durumda, ilgili iki kamp tarafından kazanılan oyunların sayısı puan cetvelinde görüntülenir. İlk üç oyuncuya madalya (altın, gümüş, bronz) verilebilir ve bunlar bir sonraki maçın skor cetvelinde de yer alır. Bir düşmanı öldürmek 1 puan, bayrak almak 2 puan, ekibinden bir kişiyi öldürmek (takım öldürmek) 2 puan çıkarır.
Oyun, oyuncunun emrinde bulunan savaş malzemelerini araçlarda ( tanklar , arabalar , uçaklar , savaş gemileri ...), sabit silahlar ( makineli tüfekler, savunma silahları, DCA ...) gibi parçalar halinde kullanmasına izin verdiği için takdir edilmektedir .
Bir oyunda amaç, rakip takımın bilet sayısını sıfıra düşürmektir . Her takımda kartın türüne bağlı olarak az ya da çok vardır. Bunu yapmak için , mümkün olduğunca çok sayıda takviye noktası işgal etmelisiniz . Onu işgal eden ekibin renklerini taşıyan bir bayrakla sembolize edilen (haritalara bağlı olarak: Amerikalılar , İngilizler , Sovyetler , Almanlar veya Japonlar ), bu takviye noktaları harita üzerinde stratejik konumlara yerleştirildi. Onu ele geçirmek için, bir oyuncunun diğer takımdan oyuncuların onu rahatsız etmediği durumlarda bayrağın yakınında olması gerekir (bu durumda pozisyon tarafsız kalır). Bu takviye noktalarında, ölü oyuncular belirli bir süre sonra yeniden ortaya çıkarlar. Çoğu haritada, savunma ekibinin Taarruz haritaları dışında, her iki tarafta düşman tarafından ele geçirilemeyen bir takviye noktası vardır .
Dört tür kart vardır:
İkinci Dünya Savaşı sırasında karşı çıkan iki büyük kampın parçasıdırlar .
MüttefiklerOyuncu, haritada bulunan araçları kullanabilir. Cipler , zırhlı araçlar , tanklar veya uçaklar gibi bazı araçlarda birden fazla oyuncu bunu kullanabilir. Örneğin, biri araç kullanırken diğeri makineli tüfek tutuyor veya biri diğer oyuncuları sürüyor ve taşıyor .
Battlefield 1942'de mevcut olan oyun kartları , 1942'den itibaren (aslında Aralık 1941'den kampanyaya kadar), İkinci Dünya Savaşı'nın ünlü, önemli, çok cepheli savaşlarının kopyalarıdır (bu tarz bir oyuna izin vermek için küçültülmüştür) . Uyan , hatta Britanya Savaşı için Ağustos 1940'tan itibaren ).
Kuzey Afrika'da Savaş