küp dünya

küp dünya Küpdünya logosu.png 2013 yılında ilk Küp Dünya logosu
geliştirici Pikroma
Editör Bağımsız
yönetmen Wolfram von Funck (aka Wollay)
Sarah von Funck (aka Pixxie)
Yayın tarihi 2 Temmuz 2013(alfa versiyonu)
23 Eylül 2019(beta sürümü)
30 Eylül 2019(Resmi sürüm)
tür Rol yapma video oyunu
Oyun modu Tek oyunculu , çok oyunculu
platformu Microsoft Windows
Dil ingilizce
Sürüm Alfa
İnternet sitesi picroma.com/cubeworld

Cube World ,Wolfram von Funck (aka Wollay) ve eşi Sarah von Funck'tan (diğer adıyla Pixxie) oluşan Picroma şirketi tarafından Windows işletim sistemi üzerinde geliştirilenbağımsız, açık dünya rol yapma video oyunudur . Minecraft oyun geleneğinde voksel adı verilen "3 boyutlu piksellerden" oluşan bir dünyadabirkaç biyomdan oluşur. Hack'n'slash tipi dövüşlere dayanan keşif ve macera oyunu, oyuncu çeşitli ekipman ve nesneler elde etmek için görevler aracılığıyla dünyayı keşfedebilecek.

Oyunun geliştirilmesi Haziran 2011'de başladı ve 2 Temmuz 2013'te Microsoft Windows'ta halka açık bir alfa sürümü yayınlandı . Wolfram daha sonra oyunun Mac OS ve konsol için çıkacağını duyururken, bu portların öncelikleri arasında olmadığını belirtti. Ancak, Cube World'ün satışlarında beklenmedik bir patlamanın ardından yaratıcısı, o zamanlar sadece alfa sürümünde olduğu için bitirmek için dükkanı kapattı. Son olarak, oyunun ilk başarılı sürümünden altı yıl sonra 30 Eylül 2019'da beta sürümü yayınlandı.

Oyun sistemi

Oyuncu ilerlemesi

Cube World bir RPG olarak faturalandırılıyor, ancak 2019'da betaya girdiğinden beri, oyuncu ilerlemesi artık seviye atlama yoluyla gerçekleşmiyor. Karakterin ilerlemesi, yalnızca satın alabileceği, üretebileceği veya canavarlarla yüzleşerek kazanabileceği ekipmanı ile yapılır.

Canavarlar gibi ekipmanlar, yıldız sayılarına ve renklerine göre (sırasıyla 1 ila 5 yıldız, sırasıyla beyaz, yeşil, mavi, mor ve sarı) karakterize edilen 5 kategoride sınıflandırılır.

Bununla birlikte, ekipmanın çoğu bulunduğu alanla ilgilidir. Yani, bir bölgede bulunan silahlar ve zırhlar, oyuncu bölgeleri değiştirirse çok daha az etkili olacak ve onları önceki seviyelerine dönmek için yenilerini bulmaya zorlayacaktır.

Her bölge, belirli silahlara ve zırhlara ek olarak, yalnızca sahada kullanılabilen ve her yeni bölgede bulunması gereken bir dizi faydalı eşya (tekne, planör vb.) içerir.

Oyun Dünyası

Cube World, oyuncuya voksellerden oluşan ve keşfedildikçe prosedürel olarak oluşturulan açık bir dünyaya girme fırsatı sunacak . Cube World, her biri farklı bir görsel görünüme ve belirli bir hayvana sahip olan Biyomlar adı verilen birçok farklı ortam sunar (Biyomlar alt bölümüne bakın). Dünya, hepsi biyomlardan birine karşılık gelen çok sayıda bölgeye ayrılır.

Her bölge, oyuncu için gerekli tüm hizmetleri (hostel, alım satım noktaları, sınıf uzmanlaşma noktası, iyileştirme ve zanaat noktaları) sağlayan iki veya üç köye ve ayrıca çok çeşitli bölgelere sahiptir. zindanlar veya zindanlar gibi dikkat çekicidir. kaleler. Keşfi sırasında, oyuncu bazen bazı yararlı öğeleri bulmak için görevler sunan birçok NPC ile karşılaşabilir. Keşif sırasında faydalı olabilecek diğer özellikler, her akarsu mutlaka bir ucunda denizle birleşecek şekilde çizilir.

Oyuncu, sağ üstte, oyuncu fareyi hareket ettirmeye başladığında hareket eden 4 ana noktayı gösteren bir pusula ile (belirli bir seviyeye yakınlaştırma / uzaklaştırma gücüne sahip voksellerden oluşan) bir grafik kartı görebilecek. Bu kart, oyuncunun Cube World olan dev evrende yolunu bulmasını sağlayacaktır.

geliştirme

Alfa sürümü

2013'te piyasaya sürülen Alpha versiyonu, 2 boyutlu olarak kübik bir dünyayı temsil ediyordu.

Steam sürümü

Eylül 2019 'ta sessizlik altı yıl sonra ilan - onun çok nadir sosyal medya mesajları görmezden - oyun üzerine serbest bırakılacağı konusunda Buhar için "geç Eylül / Ekim" , aynı yılın ve alfa sürümünün bu alıcılar Buhar anahtarlarını alacak . Sessizliğini, alfa serbest bırakıldığında, sitesinin , o zamandan beri endişe ve depresyon semptomlarıyla karşı karşıya kaldığı noktaya kadar kötü bir şekilde yaşadığı bir hizmet reddi saldırısına maruz kaldığını belirterek açıklıyor . Funck, bu yıllarda topluluğunun, sosyal ağlarının ve kendi beklentilerinin baskısı nedeniyle bunu yapmadan defalarca oyunun yeni bir versiyonunu yayınlamak istedi. Bu duyuru, topluluğundan olumlu karşılandı.

İncelemeler

Alfa sürümü

İlk coşku ve çok aktif oyuncu topluluklarının ortaya çıkmasından sonra, geliştirici, bir sonraki güncelleme için eklenen unsurlarla ilgili olarak sosyal ağlarda yalnızca birkaç parça bilgi sağladı. Alfa sürümü, Temmuz 2013'ten beri mevcut olan tek sürüm olmaya devam ediyor.

Başlık , varlığı ve dağılımı nedeniyle her şeye rağmen vaporware olarak nitelendirilemez . Bununla birlikte, yapım aşamasındaki durumu, sipariş edilememesi ve geliştiriciden iletişim eksikliği, oyuncuların ilgisinin başka yerlere kaydığı ve geliştirilmekte olan ve asla bitmeyen oyunlara yönelik eleştirilerin arttığı anlamına geliyor.

Beta ve resmi sürüm

Resmi sürüm şu adresten satın alınabilir: 30 Eylül 2019Alfa oyuncuları için betanın başlamasından yedi gün sonra Steam'de . Altı yıllık sessiz gelişimden sonra, oyunun bu dönemde Steam'in “Dünyanın En Çok Satanları” listesinde görünmesine rağmen , yorumlar olumsuz olmasa da karışıktı. İyi bir nedenle, oyuncunun ilerlemesiyle ilgili oyun öğelerinin kaldırılması: yetenek ağacı kaldırıldı ve geri çekilen deneyim, etkileri yetersiz görülen bir eserler sistemi ile değiştirilmek üzere değiştirildi. Ayrıca, bazı ekipmanlar bir bölgeye bağlıdır: oyuncu bu bölgeden uzaklaşırsa, ekipman artık bölgedeki kadar etkili olmaz. Yani tıpkı özel eşyalar gibi - tekne, yamaç paraşütü ve diğer yeni ekipmanlar - oyuncu yeniden donatmalı ve bu nedenle neredeyse sıfırdan başlamalıdır. Ayrıca, oyun, oyuncunun ne yapacağını veya macera boyunca elde ettikleri şeylerle ne yapacağını bilememek için kendilerini kaybolmuş bulabilecekleri bir öğreticiden yoksundur. Bu şekilde, topluluğun bir kısmı, oyunun yıllarca beklemekten sonra iyileşmek yerine kalitesinin düştüğünü düşünüyor. Bununla birlikte, Cube World bir noktada hayal kırıklığına uğratmaz: Keşif, iyi bir prosedürel nesil biyom sayesinde oyuncuya sunduğu voksel tarzı manzara ile oyunun güçlü bir noktası olmaya devam ediyor .

Resmi yayından bu yana, iki tasarımcı sessiz kaldı ve Wolfram'ın kişisel blogu kaldırıldı.

Notlar ve referanslar

  1. Jim Rossignol, “  Küp Dünyası Tıknaz Görünüyor  ” , Rock, Paper, Shotgun üzerine ,14 Haziran 2011( 30 Ağustos 2013'te erişildi )
  2. "  Küp Dünyası: Zor ikna eden bir sonuç için 6 yıl beklemek  " , Hitek'te ,1 st Ekim 2019(erişilen 1 st 2019 Ekim )
  3. Clotaire Jacquier, "  Küp Dünyası uzun süredir yokluğundan çıkıyor ve bu sonbaharda Steam'de görünecek  " , Gamekult'ta ,7 Eylül 2019( 8 Eylül 2019'da erişildi )
  4. (tr-TR) Andy Tebeşir , “  Küp Dünyası, sessizlik yarım on yıl biter Steam yakın duyurdu  ” üzerine, PC Gamer ,6 Eylül 2019( 8 Eylül 2019'da erişildi )
  5. (in) Owen S. İyi, "  Altı Yıl alfa sonra - Küp Dünya geliştirici nihayet piyasaya söylüyor  ' üzerinde Poligon ,7 Eylül 2019( 8 Eylül 2019'da erişildi )
  6. (tr-tr) Wesley Yin-Poole, “  Küp Dünya dev uzun gelişim, ruh sağlığı hakkında açılan  ” üzerine, Eurogamer ,7 Eylül 2019( 8 Eylül 2019'da erişildi )
  7. (tr) James Davenport , "  Cube World'ün sonsuz fantezi manzarası sonsuz derecede sıkıcı  " , PC Gamer'da ,30 Eylül 2019(erişilen 1 st 2019 Ekim )
  8. (tr-tr) Luke Plunkett , "  Küp Dünya Worth bekleyin değil miydi  " üzerine Kotaku (üzerinde erişilen 1 st 2019 Ekim )
  9. (tr) Patricia Hernandez , “  Küp Dünya asla yutturmaca kadar yaşayacaktı  ” üzerine, Poligon ,3 Ekim 2019( 3 Ekim 2019'da erişildi )