Forza Motor Sporları

Forza Motor Sporları
geliştirici 10 Stüdyo çevirin
Editör Microsoft Oyun Stüdyoları
yönetmen Andrew Kertesz
Besteci keş XL
Yayın tarihi bir  :3 Mayıs 2005
JAP  :12 Mayıs 2005
EUR  :13 Mayıs 2005
tür Yarış
Oyun modu Bir ila iki oyuncu
platformu Konsol (lar): Xbox
Dil Çok dilli
Değerlendirme ESRB  : E ?
PEGI  : 3+ ?
İnternet sitesi forzamotorsport.fr
Forza

Forza Motorsport bir olanyarış video oyunu tarafından geliştirilen Hafta 10 ve yayınladığı Microsoft Game Studios için yayımlanan, Xbox 3 Mayıs tarihinde 2005 yılında Kuzey Amerika'da , daha sonra 12 Mayıs tarihinde Japonya'da ve 13 Avrupa . Oyun bir milyondan fazla kopya sattı.

Oyun sistemi

Forza Motorsport , o zamanki rakibi Gran Turismo 4'e ( Forza için 231 , GT4 için 700'den fazla ) kıyasla toplamda nispeten az sayıda otomobil sunuyor . Oyunun tasarımcıları aslında PlayStation 2'dekiyle aynı kapsamlılığa sahip olmamaya karar vermişler, özellikle güçlü arabaları tarihi arabalara veya üretim arabalarına tercih etmeyi tercih etmişlerdi. Ancak bu, yollarımızda her gün görünen eski arabaları ve arabaları içermesini engellemez, ancak Gran Turismo'dan daha küçük oranlarda . Arayüz de farklıdır: Gran Turismo ve Forza Motorsport'un hem bir arcade modu hem de bir simülasyon modu sunmasının yanı sıra, Forza iki özellik sunar: arabanızı tamamen kişiselleştirme yeteneği ve kapsamlı hasar yönetimi.

Hasar yönetimi iyileştirildi: Emniyet rayına karşı yuvarlanmak arabayı çizecek (ve araba ray üzerinde renk işaretleri bırakacaktır). Raylara veya başka bir araca çarpma araca zarar verebilir: dış ayna gibi parçalar düşebilir, tampon aşağı sarkabilir. Hasar aynı zamanda dahilidir, çünkü çok şiddetli bir darbe örneğin direksiyon sistemi üzerinde sonuçlar doğuracaktır.

Oyun modları

Forza Motorsport'ta iki oyun modu bulunur  : Arcade modu ve Kariyer modu.

Atari Modu

Arcade modu, oyuncuya kazanmadan ardışık yarışlarda yer alma fırsatı sunar. 12 seriye bölünmüştür: Bir seriyi bitirmeniz gerekir, böylece bir sonrakinin kilidi açılır, devreler zorlukla artar. Serilerin ortalama üç yarışı vardır, ancak bazıları iki veya dört yarış içerebilir (son seride yalnızca bir yarış vardır). Bu modda oyuncu, kullanacağı arabayı seçme konusunda tam bir özgürlüğe sahiptir. Kariyerine özel garajından bir araba seçebilir veya diğer oyun modlarında bulunabilecek farklı sınıflar (aşağıya bakın) arasından seçim yapabilir.

Kariyer modu

Kariyer modu oyunun en önemli modudur, oyuncunun kariyerini sanal bir pilot olarak kurduğu yerdir. Olduğu gibi Gran Turismo , oyuncu onları arabalar ve satın alma olanağı sağlayacak kilit açma kredilerine yarışları kazanması gerekiyor ayar parçaları . Oyuncu 40.000 kredilik bir sermaye ile başlar ve bir coğrafi bölge ( Avrupa , Kuzey Amerika veya Asya ) seçmesi gerekir . Arabaların alış ve satış fiyatları değişeceğinden (Japon bir kadın Asya'da Avrupa veya Kuzey Amerika'dan daha ucuza gelir) bu seçimin kariyerine yansımaları olacaktır. Bu moddaki evrim yüzde ile ölçülür, aynı zamanda seviyelerle de ölçülür: kredi kazanarak oyuncunun seviyesi artar. İlk yarışlar bir seviye gerektirmez, ancak hızlı bir şekilde seviye 5, seviye 10 vb. ile karşı karşıya kalıyorsunuz. Yarışın her sonunda, oyuncuya bir sonraki seviyeye geçmeden önce kalan kredi sayısı bildirilir. Bir oyuncu seviye atladığında, bir inşaatçı veya eğitmenle bir ortaklığın kilidini açar ve bu da indirimlerden yararlanmalarını sağlar. "Kariyer Modu" şöyle görünür:

  • Yarışa git: Adından da anlaşılacağı gibi, bu bölümde, kredi kazanmak ve oyunda ilerlemek için, oyuncunun aşağıdaki yarış türleri arasında seçim yapması gerekecek (yarışlar, araba seçimi ile ilgili koşullara tabidir). . Oyuncuya yardım edilir çünkü arabası bir yarışa uygun değilse, uygun arabalar arasından doğrudan garajında ​​​​seçebilir):
    • Çevrimiçi yarış: Xbox Live'da oynanabilen kariyer modunun bir parçası (aşağıya bakın).
    • Bölümde: bu grup "kapıdan kapıya" yarışlar sunar, pistin bazı bölümlerinde veya açık yollarda, ilk seviyeden erişilebilir, ancak bunu tamamlamayı ummak için 25. seviyeye ulaşmış olmanız gerekir.
    • Amatör: Bunlar oldukça basit ve çok kısıtlayıcı olmayan, 0. seviyeden 25. seviyeye kadar olan yarışlardır.
    • Profesyonel: 10. seviyeden erişilebilen ve 50. seviyeye kadar değişen yarışlarla, kazanılacak daha fazla kredi ile daha zor yarışlar.
    • Şampiyona: Birkaç yarıştan oluşan şampiyonalar, yarışın sonundaki konuma bağlı olarak puanların kazanılmasına izin verir, puanlar her yarışın sonunda eklenir. Şampiyonanın galibi, sonunda en çok puanı alan kişidir (serinin sonunda bir araba kazanmak için tüm yarışları kazanmanız gerekir).
    • Dayanıklılık: 30. seviyeden itibaren erişilebilen bu mod, adından da anlaşılacağı gibi, uzun süreli yarışlar sunar, ayrıca oyuncunun yakıt tüketimini ve lastik aşınmasını (pitlerden geçiş) yönetmesi gerekir .
  • Garaj: Oyuncunun arabalarıyla ilgili her şeyi yönettiği bu bölümde. Onları görebilir, bilgi alabilir, satabilir, hangisini kullanacağını seçebilir, ayarlamalar yapabilir ve test edebilir. Ayrıca parçalar (gövde, iç ve motor) satın alabilir ve evrensel bir paletten (tüm markalarda ortak olan) yeni bir renk seçerek arabasının tamamını veya bir kısmını yeniden boyayabilir. Son olarak, oyuncu şekiller veya logolar uygulama ve başka bir profildeki arabaları satın alma olanağına sahiptir.
  • Araba satın alma: Oyuncunun yarışta kazandığı kredilerin çoğunu harcadığı yer burasıdır. Gerçekten de 43 üreticinin modelleri arasından seçim yapabiliyor. Bazı modellerin kilidi, belirli etkinliklerin seviyesi veya zaferi sayesinde açılır.
  • Train Drivatar: Drivatar , oyuncunun yerine pilotluk yapan ve oyuncu yarışın gidişatını gözlemleyen "alternatif" bir pilottur. Gran Turismo'nun "B-Spec" moduna benzer bir mod . İyi bir Drivatar kazanmak için , oyuncu onu farklı otomobillerle farklı devreleri açmak ve viraj almak için eğitmelidir. Drivatar zorluk oyuncu bu kadar almak için mücadele edilir ve eğrilerin türlerini alarak olacaktır.
  • Zorluğu seçin: Zorluğun kolay / orta / zor üçlüsüne dayandığı diğer çoğu oyunun aksine, Forza Motorsport puan nokta modüler bir zorluk sunuyor. Örneğin, çok akıllı bir AI ama hasarsız bir araba seçebiliriz . Zorluğun ayarlanma şekli, oyuncunun kazandığı kredilerle etkileşime girer. Zorluk arttıkça, oyuncu yarıştan sonra daha fazla kredi kazanır ve bunun tersi de geçerlidir.
  • Çok Oyunculu: Çok oyunculu mod, bölünmüş ekranda, Xbox Live'da veya bir bağlantı kablosuyla ve bu şekilde bağlantılı iki konsolla oynanabilir . On Xbox Live , klasik modlar (hızlı ve özel yarış) normal kariyer modu (kazanç ve özel otomobiller) bağlı bir online kariyer moduna ek olarak iyi tüm ağ dayalı bir sayı tahtası olarak olarak kullanılabilir. Son olarak, bir kulüp (oyuncu grubu) oluşturmak veya katılmak mümkündür.
  • Zamana karşı: Oyuncu, tüm devrelere hemen erişilebilir olması ve arabanın zorunlu olması dışında, Arcade'deki ile aynı koşullara tabidir. Amaç, belirli bir tur süresini dayatılan bir araba ile geçmektir.
  • Serbest yarış: Bu mod, oyuncunun sürüş pratiği yapmasına (ücretsiz araba seçimi) ve devreleri öğrenmesine izin verir. Bütün bunlar üç alt mod aracılığıyla:
    • En iyi tur: Oyuncu, tur sayısının sınırsız olduğunu bilerek, kendi seçtiği bir devrede mümkün olan en iyi tur süresini yapmaya çalışmalıdır.
    • Otokros: Özel devrelerde amaç, parkuru oluşturan konilere dokunmak veya bunların oluşturduğu kapıları kaçırmamaktır.
  • Bölümde: İlke "En iyi tur" modundakiyle aynıdır, ancak devreler yerine oyuncu devrenin bir bölümünü veya açık bir yolu seçebilir.

sınıflar

Arabalar 6 farklı sınıfa ayrılır (bir arabayı yükseltmek sınıfını yükseltebilir):

devreler

Oyun, toplam 45 farklı konfigürasyona sahip 6 gerçek parkur ve 21 hayali parkur ("Autocross" modu için 10 dahil) içerir.

Bu pistlerden bazıları , Laguna Seca gibi Gran Turismo'da mevcuttur . Ayrıca New York pisti, Gran Turismo'nunkiyle bazı ortak noktalara sahip  : ikisi de özellikle Columbus Circle ve Times Square'den geçiyor . Son olarak, Autocross devrelerinin her biri bir savaş uçağının adını taşır .

geliştirme

Ev

Alınan notlara genel bakış Pano
medya Not
Bilgisayar ve Video Oyunları ( İngiltere ) % 90 
Kenar ( İngiltere ) 8/10
Oyun Bilgilendiricisi ( ABD ) 8,5 / 10
GamePro ( ABD ) 5/5
OyunlarTM ( GB ) 8/10
Bilgisayar Oyunları Dergisi ( ABD ) 4,5 / 5
Resmi Xbox Dergisi ( ABD ) 9/10
Dijital baskı
medya Not
1UP .com ( ABD ) 10/10
Eurogamer ( İngiltere ) 9/10
Gamekult ( FR ) 8/10
GameSpot ( ABD ) 9.2 / 10
GameSpy ( ABD ) 4,5 / 5
IGN ( ABD ) 9,5 / 10
Jeuxvideo.com ( FR ) 17/20
Oyun Devrimi ( ABD ) AT-
Not toplayıcılar
medya Not
metakritik % 93.05 

Notlar ve referanslar

  1. (in) "  Forza Motorsport bırakma özeti  " üzerine GameSpot .
  2. (in) "  Xbox için Forza Motorsport - Satış, Wiki, Yayın Tarihler, Review, Hilesi, Walkthrough  " üzerine VGChartz (üzerinde erişilen Eylül 2020, 9 ) .
  3. (tr) "  Forza Motorsport Critic Reviews  " , Metacritic'te ( 23 Temmuz 2018'de erişildi ) .
  4. (en) "  Forza Motorsport yorumlar ve Madde  " , dan GameRankings (erişilen 23 Temmuz 2018 ) .
  5. hostel & Boone, “  Forza Motorsport, devralma zamanı mı?  » , Gamekult'ta ,24 Mayıs 2005( 23 Temmuz 2018'de erişildi ) .
  6. (tr-ABD) “  Forza Motorsport İnceleme  ” , üzerinde GameSpot ,3 Mayıs 2005( 23 Temmuz 2018'de erişildi ) .
  7. (tr- TR ) Russ Fischer, “  Forza MotorSport  ” , GameSpy'da ,3 Mayıs 2005( 23 Temmuz 2018'de erişildi ) .
  8. Killy, “  Test: Forza Motorsport  ” , Jeuxvideo.com'da ,11 Mayıs 2005( 23 Temmuz 2018'de erişildi ) .
  9. (in) "  Xbox için Forza Motorsport  " ile ilgili GameRankings (erişilen 2018 23 Temmuz ) .

Dış bağlantılar