Oyun Ses Ağı Loncası
Oyun Ses Ağı Loncası
Oyun Ses Ağ Guild veya GANG bir olan Amerikan dernek profesyonellerini bir araya getirerek video oyun endüstrisi . 2002 yılında kurulmuş olup, şu anda 29 ülkede 2.500'den fazla üyesi bulunmaktadır.
Tarihi
2001'de Teksaslı sesli ve interaktif müzik kongresi Bar-BQ Projesi'nde besteci ve ses tasarımcısı Tommy Tallarico , profesyoneller topluluğunu tek bir yapı içinde bir araya getirmek ve video oyunlarında sesi teşvik etmek için loncanın oluşturulmasını önerdi. Projenin arkasındaki odak grup daha sonra besteciler Clint Bajakian , Steve Horowitz ve Alexander Brandon'dan oluşuyordu . " Lonca " adının seçimi ise geçmişiyle bağlantılıdır. Aslında bir ticaret veya sanat yapma izinlerini izleyen ve denetleyen bir ticari kuruluş; içinde Rönesans bunun sistemi altında çalışan ustaların ve çıraklar . Bu referanslar Game Audio Network Guild üyelerinin statüsünde bulunur: en yüksek rütbe, Diamond ("elmas"), bu nedenle diğer şeylerin yanı sıra en az 25 yıllık kariyere sahip bir profesyonele atıfta bulunur.
Düzenlenen bir toplantıda, Şubat 2002'de Dolby yönetim kurulu üyeleri seçilmiş ya da atanmış edildi: Tallarico başkan Bajakian Başkan Yardımcısı ve atandı Jack Duvar kıdemli müdürü . Ertesi ay, Oyun Geliştiricileri Konferansı'nda ilk halka açık etkinlik düzenlenir . İlk GANG Ödülleri 2003 yılında orada düzenlendi.
Loncanın video oyunları için müzik ve sesi teşvik etme arzusu, video oyunlarının prestijli Grammy Ödülleri'ne entegrasyonu için gruba özellikle yansıyor , 2012'den itibaren Görsel Medya için Müzik kategorisinde etkin entegrasyon . Austin Wintory en skoru için Journey ayrıca için edenlerle birlikte yıl olduğu aday Dark Knight Rises , Unicorn Sırrı: Tenten'in Maceraları veya Sanatçısı .
Misyon
2001'deki ilk tartışma grubu sırasında derneğin amacının aşağıdakiler olduğuna karar verildi:
- Video oyunlarında ses topluluğunun tanınmasını geliştirmek (ödüllerin oluşturulması - GANG Ödülleri);
- İnteraktif medyanın kompozisyonu ve ses tasarımı ile ilgili bilgileri yayınlamak ve tanıtmak ;
- Herhangi bir profesyonel veya çırağın kariyer gelişimini (iş tekliflerine, haberlere, irtibatlara ve internet bağlantılarına erişim) ve talimatlarını (yayınlar, teknik belgeler, standart sözleşmeler, vb.) desteklemek;
- Toplumun sorunlarına etkin bir şekilde cevap verebilmek için referans rolüne sahip olmak;
- Topluluk duygusunu ve üyeler arasında ve sektördeki kuruluşlarla deneyim ve bilgi paylaşımını teşvik etmek;
- Daha iyi oyun müziklerinin oluşturulmasını teşvik edin.
çete ödülleri
2003 yılından bu yana lonca sırasında her yıl düzenlenen bir törenle ödülleri takdim etmiştir Oyun Geliştiricileri Konferansı'nda içinde San Francisco . Bir önceki yıl Amerika Birleşik Devletleri'nde piyasaya sürülen oyunlarla ilgilidir. Yirmi kategori müzik, ses ve ses tasarımına dayanmaktadır . İşte kapsamlı olmayan bir liste:
-
Yılın Sesi : oyunu müzik, ses tasarımı , dublaj, miksaj, etkileşim, ses programlama vb. dahil olmak üzere en iyi film müziğiyle ödüllendirir .
-
Yılın Müziği : oyunu en iyi orijinal kompozisyonla ödüllendirir
-
Yılın Ses Tasarımı : oyunu en iyi ses efektleri oluşturma ve uygulamasıyla ödüllendirir
-
En İyi Orijinal Film Müziği Albümü : Oyunu piyasada bulunan en iyi albümle ödüllendirir
-
En İyi Etkileşimli Puan : Müzik uygulaması oyuncu etkileşimlerine en iyi şekilde hizmet eden oyunu ödüllendirir
-
En İyi El Tipi Ses : taşınabilir konsollar veya akıllı telefonlar için oyunları en iyi müzik, ses efektleri ve dublaj ile ödüllendirir
-
En İyi Diyalog : vokal performansı, kayıt, diyalog kalitesi, ses gerçekçiliği en iyi olan oyunu ödüllendirir
-
En İyi Orijinal Enstrümantal : vokal içermeyen en iyi parçayı ödüllendirir
-
En İyi Orijinal Vokal - Koro : koro içeren en iyi parçayı ödüllendirir
-
En İyi Ses Karışımı : En iyi müzik, ses ve diyalog karışımını sunan oyunu ödüllendirir
Yayınları, sanatçıları veya teknisyenleri ödüllendiren kategoriler de vardır.
2021 , 19 inci baskı
2020 , 18 inci baskı
2019 , 17 inci baskı
2018 , 16 inci baskı-
Yılın Sesi : Cuphead
-
Yılın Müziği : Call of Duty: WWII
-
Yılın Ses Tasarımı : Call of Duty: WWII
2017 , 15 inci baskı-
Yılın Sesi : Uncharted 4: Bir Hırsızın Sonu
-
Yılın Müziği : Abzû
-
Yılın Ses Tasarımı : Overwatch
2016 , 14 inci baskı
2015 , 13 inci baskı-
Yılın Sesi : Call of Duty: Advanced Warfare
-
Yılın Müziği : Kader
-
Yılın Ses Tasarımı : Call of Duty: Advanced Warfare
2014 , 12 inci baskı
2013 11 th edition
2012 , 10 inci baskı |
2011 , 9 th edition
2010 , 8 inci baskı-
Yılın Sesi : Uncharted 2: Hırsızlar Arasında
-
Yılın Müziği : Assassin's Creed II ve Uncharted 2: Hırsızlar Arasında
-
Yılın Ses Tasarımı : Uncharted 2: Hırsızlar Arasında
2009 , 7 inci baskı
2008 , 6 th edition
2007 , 5 inci baskı
2006 , 4 th edition
2005 , 3 rd edition-
Yılın Sesi : Halo 2
-
Yılın Müziği : Myst IV: Revelation
-
Yılın Ses Tasarımı : Call of Duty: Glory Day
2004 , 2 nd edition
2003 , 1 st edition-
Yılın Sesi : Medal of Honor: Frontline
-
Yılın Müziği : Medal of Honor: Frontline
-
Yılın Ses Tasarımı : Onur Madalyası: Ön saflarda
|
Notlar ve referanslar
-
(in) " Proje Bar-BQ 2001 Grubu Raporu: Oyun Ses Ağ Guild " üzerine ProjectBarBQ.com ,20 Ekim 2001
-
(in) Ryan Rigney, " Tarihi Grammy Aday Videogame Müzik için büyük bir kazançtır " üzerine ProjectBarBQ.com ,10 Aralık 2012
-
(in) " : Oyun Ses Ağ Guild History " üzerine Audiogang.com (erişilen 2013 3 Kasım )
-
(in) " 7. Yıllık GANG Ödüller Show Oyun Ses Ağ Guild HWBOT'ta " üzerine AnimeNewsNetwork.com ,31 Mart 2009
-
(in) Aaron Marks, " : Oyun Ses At GDC 2003 Wrap-up " ile ilgili Gamasutra.com ,13 Mart 2003
Dış bağlantılar