The Last of Us Bölüm II The Last of Us Part II resmi logosu .
geliştirici | Yaramaz köpek |
---|---|
Editör | Sony Etkileşimli Eğlence |
Distribütör | Sony Etkileşimli Eğlence |
Müdür |
Neil Druckmann Anthony Newman Kurt Margenau |
senarist |
Neil Druckmann Halley Brüt (tr) |
Besteci |
Gustavo Santaolalla Mac Quayle |
Projenin başlangıcı | 2014 |
---|---|
Yayın tarihi | 19 Haziran 2020 |
Tür | Aksiyon-macera , hayatta kalma korku |
---|---|
Oyun modu | Oyuncu |
platformu | Playstation 4 |
Dil | Çok dilli |
---|---|
Motor | Sahip |
Sürüm | 1.09 |
Değerlendirme |
ACB : R18 + ? CERO : Z ? CSRR : 18+ ? DJCTQ : 18 ? ESRB : M ? FP : 18 ? GRB : 18 ? MDA : M 18 ? OFLC ( NZ ) : R18 ? PEGI : 18 ? USK : 18 ? |
---|---|
İnternet sitesi | www.thelastofus.com |
Bizden geriye kalanlar |
---|
|
Bize Bölüm Son II (litt." (Lar) son (ler) bize 2 e parçası ") bir olanvideo oyunubiraksiyon-maceraiçindesanal kamera sistemi, tipine hayatta kalma korku ve elinde tutmasınakıyamet sonrası dünyada. Naughty Dogtarafından geliştirilmişveSony Interactive Entertainmenttarafındanyayınlanmıştır.19 Haziran 2020üzerinde PlayStation 4 konsolunun , üç yıldan fazla onun resmi duyuru sonra3 Aralık 2016. Bu, aynı stüdyonun The Last of Us oyununun devamı niteliğindedir .
Oyun, Ellie ve Joel'in bir kordiseps salgını nedeniyle Amerika Birleşik Devletleri'ndeki maceralarını takip ediyor . İlk yapıttan dört yıl sonra talihsiz bir olay meydana gelir ve Ellie'yi derinden üzer. Daha sonra onu sonsuza dek değiştirecek bir intikam arayışına girer.
Geliştirme, 2014 yılında Neil Druckmann liderliğinde başladı . Oyunu tasarlamak için gerekli olan altı yıl boyunca proje, bir yandan sızıntılarla internette kısmen ortaya çıkan ve bazı oyuncuları memnun etmeyen senaryosu nedeniyle , bir yandan da crunch geliştiricileri konusunda çeşitli tartışmalara konu oldu . diğer el.
Sırasında Oyun Ödülleri töreninde arasında11 Aralık 2020, oyun yılın en iyi oyunu seçildi ve toplam 7 ödül kazandı ve yarışma tarihinde en çok ödül alan oyun oldu.
Toplam 300'den fazla "yılın oyunu" ödülüyle The Last of Us Part II , The Witcher 3: Wild Hunt tarafından 2015'ten beri tutulan rekoru aşarak tarihteki en çok ödül alan video oyunu oldu.
Olayları Bize Bölüm II Son bir take place kıyamet sonrası dünyada bir, cordyceps pandemik çok insanlığın öldürdü, nüfusun geri kalan her nasılsa enfeksiyonu olanlarda subsisting.
Oyunun çoğu Seattle'da , Jackson ve Santa Barbara'da geçiyor .
Oyunda, oyuncu, her biri kendine özgü gelenekleri ve işleyiş şekli olan birkaç grupla karşılaşır. Ayrıca, kordiseps tarafından etkilenen ve kontrol edilen enfekte olmuş insanlara karşı savaşmak zorunda kalacak.
Fraksiyonlar Jackson'dan kurtulanlarJackson , Wyoming , Maria ve Tommy tarafından yönetilen bağımsız bir hayatta kalanlar topluluğuna sahip bir kasabadır. Evler, esnaflar, dükkanlar, restoran ve sinema var. Şehir surlarla çevrilidir, bu da enfekte ve düşman insanların şehir surlarına girmesini engeller. Bölgedeki enfekteleri ortadan kaldırmak, şehrin çevresini güvenceye almak ve hayatta kalan ihtiyaç sahiplerini Jackson'a karşılayarak yardımına gelmek için atlı devriyeler düzenleniyor.
WLFWashington Kurtuluş Cephesi veya WLF (İngiliz Washington Kurtuluş Cephesi ) , Seattle şehrinin çoğunu kontrol eden paramiliter bir gruptur . Üyeleri , Seraphites tarafından kendilerini Kurt (lar) olarak adlandırır. Isaac tarafından yönetilen WLF'nin, hepsi ağır silahlı ve belirli bir göreve atanmış birkaç gruba ayrılmış binlerce üyesi var. Milislerin Seattle'a yayılmış ve milis karargahı çevresinde faaliyet gösteren birkaç üssü var: şehrin kalbinde bir stadyum. Bir Orada kafeterya , kütüphane, spor salonu, derslikler , bir cephanelik , bir atış poligonu , tarım alanları, bir köpek kulübesi , vb : WLF, stadyumun her köşesini kullanır. Grup, WLF ve Seraphites'in itiraz ettiği Seattle çevresindeki karantina bölgesini geri almak için çabalarını ve kaynaklarını yoğunlaştırıyor.
WLF üyeleri, pratikliği ve rahatlığı vurgulayan nispeten kalın ancak esnek kıyafetler giyerler. Onlar için köpekler evcil hayvan değil, devriyeler, arama görevleri ve savaş sırasında önemli ortaklar, köpekler davetsiz misafirleri takip etmek ve efendilerini savunmak için eğitiliyor.
SerafitlerWLF tarafından Scars olarak adlandırılan Seraphitler, enfeksiyon sonucunda yabancı düşmanı, gerici ve düşmanca hale gelen bir gruptur. Kendi saflarında bile kafir olmakla suçlanan herkese işkence ederler. Topraklarını ve kaynaklarını geri almak için sürekli olarak WLF'ye karşı savaşıyorlar.
Tarikat, Seattle'ın dışındaki sulak alanlara inşa edilmiş bir adada ikamet etti. Ayaklıklar üzerine inşa edilmiş mütevazı ahşap kulübeler var. Serafitlerin arkaik kültürü, birçok zanaatkarın (demirci, oduncular, avcılar, vb. ) varlığında yansıtılır .
Koyu renkli yağmurluklar giyen Seraphite'lerin hepsinin yüzünde, gruba ait olduklarının simgesi olan yara izleri var. Birbirleriyle ıslık çalarak iletişim kurarlar - her ıslığın özel bir anlamı vardır - ve gruplar halinde saldırarak onları özellikle tehlikeli hale getirir.
çıngıraklı yılanlarÇıngıraklı yılanların merkezi California, Santa Barbara'dadır . İyi donanımlıdırlar, çoğunlukla sessiz makineli tüfekler, tüfekler, köpekler, miğferler, kurşun geçirmez yelekler, askeri kemerler ve diğer taktik eldivenlerle donanmışlardır. Isıya dayanmak için bir tişört veya atlet giyerler, kendilerini güneşten korumak için bone takarlar ve kum ve tozu solumamak için yüzlerini kapatırlar. Bu bir olan "kaotik, vahşi ve acımasız" hizip şehir ve hapsetmeye sahil dolaşan ve onların yolunda herhangi bir davetsiz misafir köleleştirmek. Kaçanlar öldürülür veya zorla üsse geri getirilir. Aynı zamanda esir olan enfekteler için yemek olarak da hizmet edebilirler. Çıngıraklı yılanlar tüm şehri kontrol eder ve davetsiz misafirleri bulmak için radyo mesajlarını yakalar.
EnfekteDünya Us Son ve uzantısı tarafından, Us Part II Son , bir salgın sancıları içinde olduğu cordyceps , bu durumda insanlarda, kendi ana bilgisayar kontrolünü ele bir mantar. Orada birkaç enfeksiyon aşaması gözlemlenebilir, mantar zamanla daha fazla gelişir ve konakçıyı neredeyse tamamen mantar materyalinden oluşan şekilsiz bir kütleye dönüştürür. Böylece şunları buluruz:
Ashley Johnson , Ellie olarak.
Abby rolünde Laura Bailey .
Troy Baker , Joel rolünde.
Shannon Woodward , Dina rolünde.
Patrick Fugit , Owen rolünde.
Jeffrey Wright , Isaac olarak.
Ellie'yi Ateşböcekleri'nden kurtardıktan sonra Joel ve çömezi , kardeşi Tommy'nin yaşadığı ABD'nin Wyoming eyaletindeki Jackson'a geri döner . Dört yıl geçer, genç büyür ve yeni arkadaşlar edinirken Joel, geçmişte yaptığı dehşetlerden uzak yeni bir hayata başlar. Ellie daha sonra Joel'in onu korumak için yaptıklarıyla ilgili gerçeği öğrenecekti ve ilişkileri o zamandan beri çok bölücü oldu.
JacksonNS 2 Mart 2038Ellie, kız arkadaşı Dina ile devriyeye çıkar. Jackson yakınlarında birini arıyor gibi görünen bir grup sağ kalana liderlik eden Abby, enfekte bir sürü tarafından takip edilir, ancak yine devriye gezen Joel ve Tommy tarafından kurtarılır. Abby, Joel'in babasını öldüren adam olduğunu ve dolayısıyla aradığı kişinin Joel olduğunu anlayarak iki kardeşi tuzağa düşürmeyi başarır; Joel yakalanır ve işkence görür . Jesse tarafından uyarılan Ellie olay yerine varır ama çabucak güçsüzleşir. Joel'in cenazesinin ardından, Tommy, kardeşinin katillerini WLF üyeleri olarak belirledikten sonra Seattle'a gitmiş olan Dina'nın eşlik ettiği intikam için katillerini bulmaya karar verir.
Seattle, EllieBirkaç hafta sonra, Seattle'da çift pusuya düşürülür. Kendilerini kurtarmayı ve saldırganlarından birinde belirli bir Leah'ın fotoğrafını bulmayı başarırlar. Daha sonra onu Serapitler tarafından öldürülmüş olarak bulurlar. Joel'in katillerinin fotoğraflarını bulduktan sonra, WLF askerleri tarafından şaşırırlar ve metroya kaçarlar, ancak hızla enfekte insanlarla çevrilidirler. Her şeye rağmen, Ellie'nin, Jesse'ye hamile olduğunu açıklayan Dina'ya bağışıklığını açıklamak zorunda kaldığı bir tiyatroya sığınmayı başarırlar. Kafası karışan Ellie, yeri keşfetmek için ayrılır ve uykuya dalar.
Ertesi gün Dina'yı dinlenmeye bırakan Ellie, Tommy'nin orada olduğunu düşünerek Hillcrest'e gitmeye karar verir. Orada Tommy'yi değil, Jesse'yi bulur. Bir araba kovalamacasından sonra birlikte tiyatroda Dina'ya katılmayı başarırlar. Ellie, Dina'ya göz kulak olması için Jesse'den ayrılır ve hastanede bulunan Abby'nin müttefiki Nora'yı aramaya başlar. Sonunda onu bulur ve Abby'nin yeri hakkında bilgi almak için ölümüne işkence eder. Şok ve bitkin bir halde tiyatroya geri döner. Gecesi, Joel'in sonunda ona gerçeği açıkladığı dokunulmazlığına yanıt aramak için Saint Mary's Hastanesine döndüğü günü hatırlamasını sağlar .
Bir gece dinlendikten sonra Ellie, Nora'nın ifşaatlarına göre Abby'nin iddia edilen yeri Jesse ile akvaryuma gitmeye karar verir. Yol boyunca ayrılırlar, Jesse sonunda bulunan Tommy'ye yardım etmek isterken, Ellie bir an önce bir tekneye binip hedefi Abby'ye baskın yapmak ister. Akvaryuma ulaşır, yeri savunan köpeği öldürür ve Abby'yi değil, arkadaşları Owen ve Mel'i bulur. Onlardan bilgi almaya çalışır, ancak Mel'in de hayat taşıdığını dehşete kapılmadan önce onları öldürmek zorunda kalır. Jesse ve Tommy onu bulur ve sakinleştirmeye çalışır. Suçluluk duygusuyla kemiren Ellie, iki yardımcısı ile birlikte tiyatroya geri döner ve işler çığırından çıkmadan önce hepsi Jackson'a geri dönmeyi kabul eder. Abby daha sonra tiyatroya girer, Jesse'yi öldürür ve Tommy'yi yere serer, silahı doğruca Ellie'ye doğrultulur.
ParkAbby'yi dört yıl önce Saint Mary's Hastanesi'nin bitişiğindeki hayvanat bahçesinde babasını ararken buluyoruz. Yeni gelen Owen, Abby'nin babası ve Ateşböcekleri'nin baş cerrahı Jerry'ye "kızın" karargahlarına yeni geldiğini bildirir . Marlene'nin kendisine bahsettiği kordiseps hastalığına karşı bağışıklığı olan kız Ellie olduğunu fark ederek, operasyon için hazırlıklara devam eder, ancak Joel geldiğinde ve Ellie'yi kurtarmak için onu şiddetle öldürdüğünde ölümcül bir şekilde kesintiye uğrar. Abby, babasının cansız bedeninin önüne yığılır; onu Joel'in peşine takacak olan bu jesttir.
Seattle, AbbyEllie'nin Seattle gezisine paralel olarak Abby, WLF'nin başkanı Isaac'den Owen'ın ortadan kaybolduğunu öğrenir. Arkadaşı Manny tarafından korunarak onu bulmak için yola çıkar. Yolda Seraphites tarafından yakalanır ve kurtuluşunu sadece onları terk eden iki çocuğun, Lev ve kız kardeşi Yara'nın kolundan yaralanmasına borçludur. Çocuklar güvendeyken Abby, Owen'ı akvaryumda bulur ve Seattle'dan Ateşböceklerinin olduğuna inanılan Santa Barbara'ya kaçma niyetini keşfeder . Daha sonra her şeye rağmen cinsel bir ilişki ile biten bir tartışma patlak verir. Gece boyunca, Lev ve Yara için endişelenen Abby, şafakta onları bulmaya karar verir.
Ertesi gün onlara katıldığında Yara'nın çok kötü durumda olduğunu fark eder: Ona göre kompartman sendromundan muzdariptir . Yara'yı muayene eden ve kolunun acilen kesilmesi gerektiğini söyleyen WLF cerrahı Owen ve Mel'i bulduğu akvaryuma götürür. Abby ve Lev daha sonra hastanede cerrahi ekipman aramaya giderler. Şehrin gökdelenlerini birbirine bağlayan yürüyüş yollarını geçtikten ve yükseklik korkusuyla yüzleştikten sonra, Abby sonunda WLF'nin hâlâ ikamet ettiği hastaneye varır. Olay yerinde bulunan Nora, ona aradığını nerede bulacağını söyler. Malzeme binanın bodrum katında bulunduğunda, Abby , birçok hasta insanın kaynaşmasından doğmuş gibi görünen, daha önce hiç görülmemiş, enfekte olmuş, takma adı Ratking ile şaşırtıcı bir karşılaşmayla karşılaşır . Rakibini yener ve Lev ile tekrar bir araya gelir. Akvaryuma geri dönen Yara ameliyat edilir ve kurtarılır.
Kabuslarla dolu bir gecenin ardından Abby, Lev'in annelerini WLF'nin yaklaşan saldırısından önce kaçmaya ikna etmek için Seraphite Adası'na döndüğünü öğrenir; Abby ve Yara onu bulmaya karar verirler. Başka teknelerin de bulunduğu yat limanına giderken, Manny'yi Tommy'nin saldırısına uğramış olarak bulurlar. İkincisi onu öldürür ama geri çekilmek zorunda kalır. Abby ve Yara nihayet adaya varırlar ve Seraphites ile azgın WLF arasındaki savaşın ortasında kendini savunmak için annesini öldüren Lev'i bulurlar. Abby ve Lev, iki grup arasındaki ve Yara için ölümcül olacak çatışmaların ortasında hazırlıksız yakalanırlar. Ateşe ve kana bulanmış şehri at sırtında geçerler, sonra bir tekne çalıp kaçarlar. Lev ile akvaryuma dönen Abby, köpeği Alice'in yanı sıra Owen ve Mel'in daha sonra hamile olduğunu ve dördünün de öldürüldüğünü keşfeder. Öfkeden deliye dönerek onların intikamını almaya karar verir ve tiyatroda Tommy ve Ellie'yi bulmayı başarır, sonra Lev ile oraya gider. Abby, Jesse'yi öldürür ve Tommy'yi ciddi şekilde yaralar. İki genç kadın arasındaki şiddetli bir çatışmanın ardından Abby, Ellie'yi alt etmeyi başarır. Yedek olarak gelen Dina'nın işini bitirmek üzere olan Lev, onu durmaya ikna eder. Hareketinin boşuna olduğunu anlayarak ayağa kalkar ve tiyatrodan ayrılır.
ÇiftlikSeattle'daki olaylardan birkaç ay sonra, Ellie ve Dina bir çiftlikte hayatlarını yeniden inşa ettiler ve birlikte Dina'nın çocuğu JJ'yi büyüttüler. Her şeye rağmen, Ellie sayfayı çevirmeyi başaramaz, düzenli olarak ona travmasını hatırlatan panik atakların kurbanı olur. Abby'nin nerede olduğunu bildiğini söyleyen Tommy'nin ziyaretinden sonra, Ellie'nin intikam arayışı hakkında sorgulanır. Kabusun yeniden başlamasını reddeden arkadaşının ricalarına rağmen, sonunda Abby'yi öldürmeye karar verir.
Noel BabaGeldi Santa Barbara , Abby ve Lev Fireflies eski terk edilmiş kamp bulmak ama telsizle bazı irtibata yine yönetmek. Ayrıldıklarında Çıngıraklı Yılanlar tarafından yakalanırlar.
Ellie, Santa Barbara'ya gelir ve yakalanmaktan kıl payı kurtulur. Köleleri Çıngıraklı Yılanlardan kurtarmayı başarır ve bir oyalama yaratmak için bir çatışmayı tetikler.
Sonunda, zayıf ve bitkin, sahilde direklere bağlı Abby ve Lev ile yeniden bir araya geldi, onları serbest bıraktı ve Abby'nin her ikisi de yaralı ve bitkin olmasına rağmen savaşmalarını talep etmeden önce Lev'i güvenliğe almasına izin verdi. Eşi görülmemiş şiddet ve yoğunluktaki karşılaşmaları sırasında Abby, üstünlüğü ele geçiren ve rakibini boğmak üzere olan Ellie'nin iki parmağını kapar. Ellie son anda yaptığı hareketin anlamsızlığını anlayarak pes eder ve sahilde tek başına ağlayarak Lev ile kaçmasına izin verir.
sonsözÇiftliğe döndüğünde Ellie, Dina'nın JJ ile ayrıldığını fark eder ve eşyaları dışında evi tamamen boş bırakır. Joel'i anmak için son bir kez gitar çalarken, ölümünden bir gün önce yaptıkları son tartışmayı hatırlıyor ve burada ona yaptıklarından dolayı onu affetmek istediğini söylemişti. Bu duygusal sahnenin sonucunda Ellie sonunda nefretinden ve intikam arzusundan vazgeçer ve her şeyi geride bırakarak ayrılır.
Selefi gibi, Us Part II Son bir olan aksiyon-macera oyunu içinde üçüncü bir kişinin , tipi hayatta kalma korku . Çok kolaydan gerçekçiye değişen altı zorluk seviyesi mevcuttur. Oyun, oyuncunun iki farklı tehditle karşı karşıya kalabileceği keşif aşamaları ve savaş aşamaları arasında değişir: enfekte olanlar ve hayatta kalanlar. Oyun boyunca genellikle bir veya daha fazla takım arkadaşı eşlik eder.
Keşif aşamaları sırasında, oyuncu, macera boyunca dağılmış çalışma tezgahlarında ve eğitim kılavuzlarında mühimmat, zanaat malzemeleri, silahlarını geliştirmek için araçlar dahil olmak üzere her türlü öğeyi bulabilir ve genellikle iyi gizlenmiş, dağınık haplar karşılığında yeni beceriler öğrenmenize olanak tanır. Oyun boyunca burada ve orada.
Savaş aşamalarında, oyuncu kafa kafaya saldırabilir veya sızmayı seçebilir. Çoğu alanda düşman ölümlerinin tamamlanmış sayılması gerekmez, ancak bu barışçıl yaklaşım oyuncunun çok daha uyanık olmasını gerektirir.
Oyun ilk maça benzer, ancak bazı yeni özellikler ve iyileştirmeler içeriyor. İkinci taksit şimdi sızma aşamalarında çevreleyen suyu hesaba katarak oyuncunun engelleri veya düşmanları atlamak için dalış yapmasına ve yüzmesine izin veriyor. Ayrıca rakiplerini geride bırakmak için dar geçitlerden geçebilir. Artık erişilemeyen yerlere erişmek veya arazi izin verdiğinde (örneğin çimenler veya yüksek araç zeminleri) saklanmak için yerde uzanma yeteneğine sahip.
Oyuncuyu koklayabilen ve onu sürekli hareket halinde kalmaya zorlayan köpek gibi yeni düşmanlar ortaya çıktı. Yeni bir enfeksiyon türü olan pislik de ortaya çıktı: yakın dövüşte spor bulutları bırakarak oyuncuya saldırır, aşındırıcı güçleri nedeniyle oyun alanının bir alanını geçici olarak bloke eder. . Koku öldüğünde spor bulutu da tetiklenir.
Tıpkı ilk oyunda olduğu gibi, oyuncu macerası boyunca her türlü silahı bulacaktır. Karakterini uzun silahlar, tabancalar, bıçaklı silahlar ve saldırı eşyaları ile donatabilir. Tüm bu ekipmanın bitmesi durumunda, oyuncu her zaman Ellie'nin sustalı bıçağına veya Abby'nin yumruklarına güvenebilir .
Ellie'nin SilahlarıEllie'nin daha çok sızmaya dayalı, dikkatli bir oyun oynamaya uygun silahları var . Cephaneliği şunlardan oluşur:
Ellie, keşfedilebilir çeşitli yerleri arayarak bulunan kaynakları kullanarak aşağıdakiler gibi öğeler üretebilir:
Oyun Abby arada daha gergin ve güçlüdür. Silahları şunlardır:
Abby ayrıca hayatta kalması için faydalı öğeler yaratma yeteneğine de sahiptir. Örneğin şunları buluruz:
Serbest bırakılması ve başarısının ardından Son Us video oyunu , Neil Druckmann verdiği röportajda diyor Eurogamer o henüz seçenekleri almayı düşündüğünü devamı hiçbir oyun yanındaki neler yapabileceğini hiçbir spesifik bir plan olsa bile,. Bir devam filminin ancak anlatılmaya değer ilginç, benzersiz ve heyecan verici bir hikaye varsa mümkün olacağını açıklıyor.
Daha önce çalışmış Illustrator Marek Okon, Yaramaz Köpek video oyunları için Keşfedilmemiş ve Last of Us , buyurmaktadırMayıs 2014yetişkinlikte Ellie karakterinin bir hayran sanatı "Sana bir şey sunayım... Oluyor..." yorumuyla , sonra iki gün sonra aynı daha eksiksiz hayran sanatı ama onun kişisel çalışması olduğunu belirtir. varsayımsal The Last of Us 2 evrenini hayal ederdi .
İkinci bölümün senaryo yazma zorluğu, mantıklı ve senaryo çalışması olarak kendi başına ayakta durabilecek bir hikaye yaratmaktı. Bu devam filmi, ilk oyunun yaratabildiği duygusal etkiyi ona ek olarak yeniden yaratmak zorundaydı. Bu nedenle amaç, The Last of Us'ı tamamlamak ve iki bölümü birbirinden ayrılamaz olacak bir diptik oluşturmaktı. Bu nedenle bu devam filmi, Ellie ve Joel arasındaki ilişkiye daha derinlemesine odaklanır ve enfekte olmuş bir dünyada karakterler arasında yaşanan ilişkilere daha yakından odaklanır. Tommy'nin kasabası Jackson'a yerleşen Joel ve Ellie'yi buluyoruz. Ellie yeni insanlarla tanışmayı ve yeni arkadaşlar edinmeyi başardı. Bu arada Joel, bir kaçakçı olarak hayatından vazgeçti. Ancak isminden ilki The Last of Us bir baba ve kızı arasındaki bir hikaye gibi bu iki karakter arasındaki aşkı ele alıyorsa , The Last of Us Part II nefrete odaklanıyor ve yas, intikam ve şiddet döngüsünü işliyor. hikayenin merkezinde.
OynanışBu ikinci bölümde, oyun , çevre ile etkileşimler için daha fazla olasılık ekleyerek deneyimi olabildiğince sürükleyici hale getirmelidir. Bunu başarmak için en önemli şey, oyuncuyu karakterinin yerine koymak, karakterlerin zor seçimlerini ona yaşatmak ve anlamasını sağlamaktı. Bu nedenle, bir atlama düğmesi ve atlat düğmesi eklemek, oyunu daha hızlı ve daha dinamik hale getirdi . Tüm envanterden yararlanırken uzanma ve aynı zamanda saklanmak ve düşmanları şaşırtmak için çevreden yararlanma imkanı, oyunu daha da sürükleyici hale getirdi. Ancak, yakındaki düşmanlar onu hala görebileceğinden, uzanmak oyuncunun görünmez olmasına izin vermemelidir. Düşmanların yapay zekasına getirilen bu çaba, oyuncuyu çevresine karşı daha dikkatli hale getirmeyi amaçlıyor. Böylece sürekli tehlikede olduğu hissine kapılır ve böylece kontrollü karakterle olan bağını güçlendirir.
Her zaman oyunu ilk yapıttan daha sürükleyici kılmak amacıyla, keşfedilebilir bölgelerin boyutlarının arttığı görüldü. Bu, oyun tarafından değil, oyuncu tarafından üretilen bir keşif duygusuyla sonuçlanır.Aslında, seviyelere yaklaşımla ilgili oyuncunun seçimlerine bağlı olarak, belirli alanlar tamamen göz ardı edilebilir. Tüm bu alanlar gerçek bir çevre olarak düşünüldü, savaşmaya adanmış bir bölgenin ardından keşif için ayrılmış bir bölge dizisi olarak değil, vb. Sonuç, daldırmayı güçlendiren daha gerçekçi, neredeyse somut bir dünyadır.
Oyuncunun yolunda bulunan öğeleri kullanma şekli, savaş durumlarına yaklaşımlarını doğrudan etkiler. Bu eşya toplama mekaniğinin amacı, ona gelecekteki çatışmaları nasıl tahmin edeceğini seçme yeteneği vermektir. Çatışmalarda bile, oyuncu kendini genellikle sonucu hızlı bir şekilde seçilmesi gereken ikilemlerle karşı karşıya bulur.
Geliştiriciler, oyuncuyu karakterlerinin uzun vadede gelişmesini istedikleri şekilde dahil etmek istediler. Her beceri geliştirme ve aynı zamanda beceri ihmali, oynama şekliniz üzerinde doğrudan bir etkiye sahiptir. Bu, oyuncu ve karakteri arasında daha güçlü bir aile ilişkisi ile sonuçlanır, çünkü oyunda yaptığı seçimlerle gelişir.
Cyberland, PAX Prime sırasında belirli "konsept sanatlarının" olası bir açılışını duyurduğunda, ikinci bölümle ilgili söylentiler bocalamıyor . Hatta The Last of Us Part II'nin yazımı ve tasarımına daha iyi odaklanmak için Naughty Dog tarafından ilk oyunun bir PC portunun terk edildiğine dair haberler var .
İçinde haziran 2015Sırasında Metrocon (tr) içinde Tampa , aktör Nolan North o geliştirme stüdyosu açıkladı Yaramaz Köpek edilir çalışan Us 2 projesinin Last ama ilk yılında nedeniyle onun karakteri, David ölümüne işin içinde olmayacağını opus: “Şimdilik ( Uncharted 4: A Thief's End ) son projem ( Naughty Dog ile ). The Last of Us 2 yapıyorlar biliyorum ama Last of Us'taki karakterim zamansız öldü…” . Öte yandan Joel karakterini canlandıran oyuncu Troy Baker , "Hiçbir şey bilmiyorum" diyerek hiçbir şeyden habersiz olduğunu iddia etti . Bir tane daha yapıp yapmayacağımızı bilmiyorum. Eğer öyleyse, Neil Druckmann, Bruce Straley ve Naughty Dog'daki herkese anlatmaya değer bir hikaye anlatacaklarına güveniyorum . " .
Senarist Josh Scherr, Eylül 2015'te Uncharted: The Nathan Drake Collection'a adanmış bir canlı şovda "ve ilk The Last of Us'tan söz ediyor . Az önce 'ilk The Last of Us' mı dedim? » İkinci bir eser önermek. Kısa bir süre sonra, Naughty Dog stüdyosu, önceki çeşitli söylentileri açıklığa kavuşturmak için , ortak yazar Neil Druckmann aracılığıyla, Bruce Straley ve bu kişinin Joel ve Ellie'ye, Joel ve Ellie'ye yeni karakterler için fikirler düşündüklerini bildirir. Uncharted 4: A Thief's End üzerinde çalışmanın yanı sıra bu fikirlerin her birinin prototipini oluşturmanın yanı sıra bir bilim kurgu ve fantezi oyunu .
NS 10 Mayıs 2016, Uncharted 4: Bir Hırsızın Sonu yayınlandıktan sonra oyuncular, maske takan hamile bir kadın karakterin, The Last of Us: American Daughters başlığının ve Amerikalı yayıncı Dark'ın logosunun yer aldığı bir posteri gösteren dahili bir oyun referansı görme seçeneğine sahiptir. At Çizgi Romanları .
ResmileştirmeSırasında PlayStation Experience dan3 Aralık 2016Naughty Dog stüdyosu , The Last of Us'ın devam filminin gelişimini resmileştiriyor ve aynı zamanda yeni opus için ilk fragmanı ortaya koyuyor. İçinde, şimdi 19 yaşında ve kanlar içinde olan Ellie, az önce birkaç kişinin öldürüldüğü bir evde gitar çalıp şarkı söylemeye başlar; Daha sonra Joel ona katılır. Canlandırılmış, öyle görünüyor ki, baskın bir intikam arzusuyla, ona "onları [bulacağını] ve sonuna kadar [öldüreceğini]" beyan ediyor . Lisansın tasarımcısı Neil Druckmann , daha sonra aktörler Ashley Johnson ve Troy Baker'ın iki kahramanı oynamak için geri döndüğünü ve Ellie'nin bu devam filminin oynanabilir karakteri olduğunu duyurdu. Aynı şekilde oyunun müziklerinin bestesi de yine Gustavo Santaolalla'ya emanet . Druckmann ayrıca Joel ve Ellie arasındaki baba-kız aşkı ilk oyunun hikayesinin merkezinde yer alırken, ikinci oyunun odak noktasının nefret olduğunu da ekliyor.
Çekimler resmi olarak ortalarında başladı.nisan 2017, önceki cildin tüm oyuncularıyla.
2017 Paris Oyun Haftası'nda yeni bir fragman sunuldu. Sosyal ağlarda yeni karakterler sunuldu: Emily'yi Emily Swallow , Lev'i Ian Alexander , Yara'yı Victoria Grace ve dördüncüsü Laura Bailey tarafından canlandırıldı .
On iki dakikalık tam bir oyun videosu şurada gösteriliyor:11 Haziran 2018En E3 PlayStation Konferansı. Gerçeğe dönmeden önce Ellie'yi kız arkadaşıyla bir flashback'te görmek mümkün. Dina'nın eski erkek arkadaşı Jesse ile de tanışıyoruz ve bu kadın kahramanın sırlarını veriyor. Bu arada Joel bu fragmanda yok.
Çıkış ve ertelemelerNS 24 Eylül 2019, State of Play sırasında bir çıkış tarihi duyurulur:21 Şubat 2020. Bir ay sonra oyunun çıkışı ertelendi.29 Mayıs 2020, Covid-19 krizi nedeniyle ikinci bir ertelemeden önce - bu belirsiz - . Bu, oyunun üretimini doğrudan etkilemedi, ancak özellikle dağıtım ağları üzerindeki sonuçları, Sony'nin lansmanı tehlikeye atmak yerine küresel ölçekte etkili dağıtımı sağlayana kadar beklemesine neden oldu. Oyun nihayet tarihlendi19 Haziran 2020, nihayet tüm dünyada piyasaya sürüldüğünde.
tartışmalarOyun, özellikle oyunun internetteki senaryosu, sinematikleri ve oynanışı ile ilgili bilgisayar korsanlarının neden olduğu sızıntıların yanı sıra, popülerliği artan bir uygulama olan geliştirici krizi konusunda çeşitli tartışmalara konu oldu . . oyunun gelişimi boyunca bazı çalışanları haftada yüz saatten fazla çalışmaya zorlamak.
Oyunun yönetmeni Neil Druckmann , özellikle oyunun aldığı senaryo yönü ve ekiplerinin yönetimi tarafından "feci" olarak kabul edilen birçok nefret dolu yoruma konu oldu .
Senaryodan memnun olmayan bazı oyuncular, oyunun tarihini yeniden yazmak için bir imza kampanyası başlattı ve Naughty Dog hiçbir şeyi değiştirmeden 50.000'den fazla imza aldı . Stüdyonun bazı üyeleri ve Abby rolünü oynayan aktris Laura Bailey de bu pozisyonlar nedeniyle çeşitli hakaretler ve ölüm tehditleri aldı.
Oyun farklı sürümlerde yayınlandı:
Amazon, ilk oyunun iki kahramanı Joel ve Ellie'nin yüzlerini içeren sınırlı sayıda bir çelik kitabı piyasaya sürüyor.
Başlığın piyasaya sürülmesi vesilesiyle, ünlü gitar markası Taylor, Taylor 314ce modelini temel alarak, Joel'e ait olanın sınırlı sayıda bir reprodüksiyonunu pazarlıyor . Daha cömert bütçeler için, The Last of Us Part II damgalı başka bir gitar doğar, ancak bu oyunda görünmese de.
Bir artbook denilen oyunun, Us Part II Son Resmi Artbook , 25 Haziran 2020'den itibaren Omake sürümlerine pazarlanmaktadır.
çıkış | 19 Haziran 2020 |
---|---|
Süre | 01:17:12 |
Tür | video oyunu müziği |
Biçim | Albüm |
Etiket | Sony Etkileşimli Eğlence |
İlk oyunda olduğu gibi Gustavo Santaolalla'yı müzik çalarken buluyoruz . Bu sefer ona eser için ek müzikler yapan Mac Quayle eşlik ediyor . Ne zaman gitar veya üzerindeki melankolik notlar ile duygu ilk beraberindekilerin anları Charango , ikinci amplifikas onun elektronik tonlarıyla anguishing ve dinamik sahneleri.
Başlıkların listesi | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N o | Başlık | Yazar | Süre | ||||||
1. | Sonumuz Bölüm II | Gustavo Santaolalla | 2:52 | ||||||
2. | ilişkisiz | Gustavo Santaolalla | 1:57 | ||||||
3. | özlem | Gustavo Santaolalla | 1:45 | ||||||
4. | Kısasa kısas | Mac Quayle | 2:37 | ||||||
5. | süremez | Gustavo Santaolalla | 2:19 | ||||||
6. | Şiddet Döngüsü | Mac Quayle | 5:04 | ||||||
7. | Geri Kazanılan Anılar | Gustavo Santaolalla | 1:42 | ||||||
8. | kordiseps | Mac Quayle | 2:40 | ||||||
9. | Özlem (Kefaret) | Gustavo Santaolalla | 1:42 | ||||||
10. | huzursuz ruhlar | Gustavo Santaolalla | 2:12 | ||||||
11. | Bir Söylenti Peşinde | Gustavo Santaolalla | 2:54 | ||||||
12. | Hala Dışarıdalar | Mac Quayle | 3:32 | ||||||
13. | kırılmamış | Gustavo Santaolalla | 4:38 | ||||||
14. | Çıngıraklılar | Mac Quayle | 3:41 | ||||||
15. | takıntı | Gustavo Santaolalla | 1:21 | ||||||
16. | Yumuşak İniş | Gustavo Santaolalla | 01:50 | ||||||
17. | WLF | Mac Quayle | 3:39 | ||||||
18. | Bir Kurtun Hayaleti | Gustavo Santaolalla | 2:24 | ||||||
19. | Maskeler Açık | Mac Quayle | 2:02 | ||||||
20. | Süremez (Ev) | Gustavo Santaolalla | 4:29 | ||||||
21. | Söndürülemez Alevler | Gustavo Santaolalla | 0:59 | ||||||
22. | Mutlu olmana izin verildi | Gustavo Santaolalla | 2:48 | ||||||
23. | teminat | Gustavo Santaolalla | 2:22 | ||||||
24. | Döngü Devam Ediyor | Mac Quayle | 3:28 | ||||||
25. | Hepsi Gitti (Söz) | Gustavo Santaolalla | 3:03 | ||||||
26. | yas tutmak | Gustavo Santaolalla | 2:19 | ||||||
27. | Ada | Mac Quayle | 4:13 | ||||||
28. | Issızlığın Ötesinde | Gustavo Santaolalla | 2:24 | ||||||
01:17:12 |
Biz tarafından oyun defalarca bulmak Ashley Johnson ve Troy Baker gibi ünlü filmin yer aldığı Future Günleri tarafından Pearl Jam , Me üzerine atın tarafından bir-ha ya da Amerikan halk şarkısına Wayfaring Stranger (in) .
medya | Not |
---|---|
PC Ördek ( FR ) | 8/10 |
Kenar ( İngiltere ) | 9/10 |
Oyun Bilgilendiricisi ( ABD ) | 10/10 |
Video Oyunları Dergisi ( FR ) | 20/20 |
Ortak Girişim ( FR ) | Kalp krizi |
Toplam Video Oyunları ( FR ) | 19/20 |
medya | Not |
---|---|
Yıkıcı ( ABD ) | 8,5 / 10 |
Eurogamer ( İngiltere ) | Gerekli |
Oyun Devrimi ( ABD ) | 7/10 |
Oyun günlüğü ( FR ) | 10/10 |
Gamekult ( FR ) | 8/10 |
GameSpot ( ABD ) | 8/10 |
GamesRadar + ( ABD ) | 5/5 |
IGN ( ABD ) | 10/10 |
Oyun Haberleri ( FR ) | 20/20 |
Jeuxvideo.com ( FR ) | 19/20 |
medya | Not |
---|---|
metakritik | 93/100 |
Bize Bölüm II Son alır "oybirliğiyle olumlu" değerlendirmeleri göre uzman sitelerden Metacritic , nerede 121 yoruma göre oyun skorları 93/100.
JeuxActu'nun genel yayın yönetmeni Maxime Chao şunları söylüyor : “ The Last of Us Part 2 ayrı bir oyun, silinmez iz bırakan bir oyun, sonuçta zarar görmediğimiz bir deneyim. Gerçekten de bir yazarın AAA kaplamalı ve halktan ayakta alkışlanmayı hak eden oyunundan bahsedebiliriz. Naughty Dog az önce bize en iyi eserini teslim etti” ..
Jeuxvideo.com'daki gazeteci Logan'a göre , " Beğensek de beğenmesek de , bitirdikten birkaç gün sonra aklımızdan çıkmayacak ve şimdi kendi alanında veya daha çok akıllara durgunluk veren, yürek burkan ve aynı zamanda güzel bir hikaye gibi” .
Thomas Pillon, gazeteci Gameblog sitesinde , onaylıyor o " Bize Bölüm II Son olarak nadiren AAA olmaz, formdaki olarak madde üzerinde önyargıları zincirleme eğleniyor, inanılmaz bir dengeleme eylemi baştan sona yürütmek için yönetir yapmaya cesaret etti” .
Oyun ayrıca birçok erişilebilirlik seçeneğiyle özellikle övülüyor ve görme ve işitme engellilerin işten zevk almasına izin veriyor.
Oyuncuların eleştirmenleri çok daha karışık, kısmen oyunun yayınlanmasından sadece birkaç saat sonra meydana gelen bir inceleme bombalaması (in) katı olması nedeniyle , bu oyuncuların hiçbiri oyunu bu kadar kısa sürede bitiremese de. Bunun başlıca nedeni , oyunun ileteceği "ilerici fikirler" ve "belirli karakterler için sakladığı kader" hakkında şikayette bulunan oyunculardır , bu oyuncuların motivasyonlarının " oyuncu olmaktan çok politik" olması .
Teknik açıdanOyun, teknik yönü için oybirliğiyle övüldü. Göre hiç Jeuxvideo.com en Logan , Us Part II Son olan "Yaramaz Köpek gerçekten görkemli yarı açık ayarlar arasında, PS4 en güzel oyunlarından biri bize sunduğu için fırsat" . Aynı şey, “çarpıcı gerçekçilik” olarak değerlendirdiği yüz animasyonları için de geçerli . Manzara çeşitliliği de övülüyor, gazeteci, "yıkılmış kentsel manzaralar ile diğerleri arasında çeşitlilikten yoksun olduklarını ve salınım yaptıklarını " belirterek , "muhteşem ortamları, çarpıcı dokuları ve hatta nadiren erişilen bir seviyedeki animasyonları" sonucuna varıyor . orta uç, şüphesiz onu bu neslin en güzel unvanı olmasa da en güzellerinden biri haline getiriyor” . JeuxActu'dan Maxime Chao tarafından paylaşılan görüş : "Bütün grafikler, özellikle zenginlikleriyle parıldayan, mükemmel derecede güvenilir ve otantik bir evrende gezinme izlenimi veren ortamlar sayesinde oldukça nadir bir inceliğin tadını çıkarıyor" . O ekler “insanlığın şaşırtıcı formu yaymak 3D modelleri gördükten ötesinde, bu büyüleyen, geliştiricilerin oyuna entegre etmeyi başardığı ayrıntı derece ve” : diye ekliyor olduğu “gerçekçilik Böyle bir seviye duyulmamış ” . Son olarak, Gameblog'dan Thomas Pillon için oyun "ölmek için güzel" .
Senaryo yönüSenaryo ve anlatım daha karışık bir resepsiyon aldı. Göre Logan ait Jeuxvideo.com o bulur rağmen, “daha geniş bir zemin döşeme, bu ikinci bölüm Ellie ve Abby yaşamları arasındaki ayna oyunları yaratarak bizim yansımaları yakıt devam edecektir. Druckmann ve Brüt hep kendileriyle yeteri kadar kazma belirli ikincil karakterlerin gerçek bir meşruiyet sunmak için yönetmek yoksa, bunlar “bir kez daha kaba hedefler öldürülmek olarak herhangi bir şekilde sunulması vermeyerek düşmanlarımızı insancıllaştırmaya yönetmek gazeteci notlar olduğunu, " Anlatı, son üçte birinde biraz uzar" ve "şaşkınlığın etkisi artık gerçekten orada değildir" , "bazı bükülmeler ve sekanslar biraz zorlanmış" pişmanlık duymaktadır . Buna karşılık, JeuxActu'dan Maxime Chao, "cesaretinizi alan bir hikayeyi" takdir ediyor ve oyunu "duygusal yükseliş " olarak nitelendiriyor . Gameblog gazetecisi Thomas Pillon, "birçok konuyu akıllıca araştıran dokunaklı bir hikaye" ve "sürprizler, sürprizler ve daha fazla sürpriz" belirtiyor .
eğlenceli yönüOyunun oynanışı ve seviye tasarımı genellikle eleştirmenler tarafından iyi karşılandı. Logan , "seviye tasarımındaki çalışmayı övmemenin de zor olduğunu " tespit ediyor ve "tüm etkili olan oyun, ancak bazen kafa karıştıran bazı çatışmaları suçlayacağız" diye ekliyor , ancak "sualtı aşamalarının yeterince kullanılmadığı" için pişmanlık duyuyor . Maxime Chao, "gerçekten zenginleştirilmiş bir oynanışı" takdir ediyor ve "yakın dövüş: jaja kadar zevkli!" " Ve " daha açık oyun alanları, keşif davetinin "olarak sıra " reaktif ve insana uygun yapay zeka " ve bu belirterek varır " Her seviye "seviye-tasarımının bir mücevher . Son olarak, Thomas Pillon "savaşta yeni yaklaşımlardan yararlanmak için daha fazla açık alanı" takdir ediyor ve "sürekli bir hıza rağmen somut yaşam süresini" memnuniyetle karşılarken, " hala geliştirilebilecek bazı AI rutinlerinden" pişmanlık duyuyor .
Ses yönüOyun, hem müzik hem de ses tasarımı açısından ses yönü ile şaşırttı. Thomas Pillon, “çok benzersiz bir müzik yönetimi”ne dikkat çekiyor . Maxime Chao, "ses tasarımı üzerinde çok çalışmak" ve "işareti yakalayan film müziği" üzerinde duruyor . Logan'a gelince , "bir VF ve yüksek kaliteli ses tasarımı"nı vurgularken, " Gustavo Santaolalla'nın sağduyulu ve aksiyon sahneleri için bir nabız görevi gören kompozisyonlarını" takdir ediyor .
Piyasaya sürülmesinden sadece birkaç gün sonra The Last of Us, Part II şimdiden bir satış rekoru kırıyor. Üç günde dört milyon satışla lansmanı, aynı dönemde 3,3 milyon satışla Marvel's Spider-Man ve 3,1 milyon satışla God of War tarafından belirlenen rekorları aşarak, PS4'e özel bir oyun için en iyi başlangıçtır .
Fransa'da üç hafta üst üste en çok satan oyun olarak kaldı ve sonunda ilk beşten çıkıp üçüncü sıraya düştü. Önümüzdeki haftalarda bazı satış hatırlatmalarıyla birlikte, haftanın en çok satan beş oyunu sıralamasında toplam beş kez görülmüş olacak.
Amazon'da 2020'de en çok satan onuncu oyundur. In France , bu sıralamada sekizinci yerleştirerek, 2020 yılında 434.486 kopya sattı. In Almanya'da , oyun Aralık 2020 Haziran 2020 ve 500.000 den fazla 200.000 kopya sattı Birleşik Krallık oyun satışlarında ilk onun açıklaması ay sıralanmış ve fiziksel sürümleri için rekor başlatılmasını deneyimli; o 543.218 kopya orada satılan ve böylece 2020 yılında satış sekizinci sırada yer Japonya'da satışa çıktığı ilk haftasında, oyun böylece oyun haline 178.696 kopya sattı. Sony tarafından kayıt kümesi geride bırakarak, Japon topraklarında en hızlı satılan Kanla bulaşan ile Yayınlandığı hafta 150.245 satış. In Avustralya'da , bu 2020 yılının en çok satan oyunlar sıralamada ve fiziksel satışlarda üçüncü konumda sekizinci konumdadır. Aynı zamanda Amerika Birleşik Devletleri'nde 2020'nin en çok satan altıncı oyunudur .
The Last of Us Part II , çeşitli yıllık ödül törenlerinin en büyük favorilerinden biridir. İçindeNisan 2021, 300'den fazla “yılın oyunu” ödülü aldı. Böylece tarihteki en çok ödül alan video oyunudur.
Golden Joystick Awards 2020 sırasında , aday gösterildiği altı ödülün her birini kazanarak mükemmel bir puan elde etti ve buna en büyük ödül olan yılın en iyi oyununun ödülü de dahil oldu. Böylece tören tarihinde en çok ödül alan unvan olur.
İki kez En İyi Performans kategorisinde olmak üzere dokuz kategoride yer alan oyun, prestijli Game Awards 2020'de en çok aday gösterilen oyundur ve böylece Death Stranding'e yarışma tarihinde en çok isim verilen eser olarak katılır . Bu nedenle, oyunun daha sonra, En İyi Oyun da dahil olmak üzere kazanılan yedi ödülle birlikte tüm Oyun Ödülleri'nde en fazla ödülü alan unvan haline geldiği adaylık rekorunun zaten ortak sahibidir.
İçin aday olduğunda NAVGTR Ödülleri'nde edildi açıklandı üzerinde11 Ocak 2021, The Last of Us Part II , 24 adaylıkla yarışma tarihinde en çok adlandırılan oyun oldu. Sonunda 8 ödül kazandı ve Ghost of Tsushima'ya yılın oyunu ödülünü verdi .
NS 3 Mart 202113 adaylığıyla BAFTA Games Awards tarihinde en çok isim alan oyun oldu.
ayrımların listesiYıl | Organizatör | tören | Ödül | Kategori | Sonuçlar | Referans |
---|---|---|---|---|---|---|
2021 | İngiliz Akademisi Video Oyunları Ödülleri | 2021 BAFTA Oyun Ödülleri | BAFTA Oyunları Ödülü | Başrolde En İyi Performans (Laura Bailey için) | ödüllü | |
Yılın Enerji Verimliliği Oyunu (halk oylaması) | ödüllü | |||||
En iyi animasyon | ödüllü | |||||
Sanatsal başarı | adaylık | |||||
Ses geçişi | adaylık | |||||
En iyi oyun | adaylık | |||||
En iyi oyun tasarımı | adaylık | |||||
Eğlencenin ötesinde oyun | adaylık | |||||
En iyi müzik | adaylık | |||||
Başrolde En İyi Performans (Ashley Johnson için) | adaylık | |||||
Yardımcı Rolde En İyi Performans (Jeffrey Pierce için) | adaylık | |||||
Yardımcı Rolde En İyi Performans (Shannon Woodward için) | adaylık | |||||
Yardımcı Rolde En İyi Performans (Troy Baker için) | adaylık | |||||
Teknik başarı | adaylık | |||||
DICE Ödülleri | DICE Ödülleri 2021 | ZAR Ödülü | Daha iyi anlatım | ödüllü | ||
En iyi animasyon | ödüllü | |||||
En iyi oyun | adaylık | |||||
Daha iyi oyun yönü | adaylık | |||||
En iyi oyun tasarımı | adaylık | |||||
En İyi Macera Oyunu | adaylık | |||||
En iyi teknik başarı | adaylık | |||||
En iyi ses tasarımı | adaylık | |||||
En iyi karakter (Ellie için) | adaylık | |||||
En iyi karakter (Abby için) | adaylık | |||||
En iyi sanatsal yön | adaylık | |||||
Ulusal Video Oyunu Ticareti Yorumcuları Akademisi | 2020-NAVGTR Ödülleri | NAVGTR Ödülü | Bir dramada yazmak | ödüllü | ||
Mevcut bir franchise için ses kullanma | ödüllü | |||||
Ses efektleri | ödüllü | |||||
Bir dramada yardımcı bir oyuncunun performansı (Troy Baker için) | ödüllü | |||||
Dramada Aktör Performansı (Ashley Johnson ve Laura Bailey için) | ödüllü | |||||
Mevcut bir franchise için macera oyunu | ödüllü | |||||
Mevcut bir franchise için oyun tasarımı | ödüllü | |||||
Bir oyunda sinema yönü | ödüllü | |||||
Teknik animasyon | adaylık | |||||
Çağdaş sanatsal yön | adaylık | |||||
Oyun motorunda kamera yönü | adaylık | |||||
3D oyunda kontrol tasarımı | adaylık | |||||
Kontrol hassasiyeti | adaylık | |||||
Kostüm dizaynı | adaylık | |||||
Mühendislik | adaylık | |||||
Yılın oyunu | adaylık | |||||
Teknik grafikler | adaylık | |||||
Aydınlatma / tekstüre | adaylık | |||||
Mevcut bir franchise için dramatik film müziği | adaylık | |||||
Bir dramada yardımcı bir oyuncunun performansı (Ian Alexander için) | adaylık | |||||
şarkı koleksiyonu | adaylık | |||||
Orijinal veya uyarlanmış şarkı (Ashley Johnson ve Troy Baker tarafından yazılan Future Days'in kapağı için) | adaylık | |||||
Sinematografik ses montajı | adaylık | |||||
Sanatsal animasyon | adaylık | |||||
2020 | Oyun Bilgilendiricisi | Game Informer'ın 2020'nin En İyi 10 Oyunu | Game Informer'ın Yılın Oyunu | En iyi oyun | ödüllü | |
Game Informer'ın 2020'nin En İyi 10 Anı | En iyi oyun anı (Ellie'nin doğum günü hediyesi için) | ödüllü | ||||
Game Informer'ın 2020'nin En İyi 10 Karakteri | En iyi karakter (Abby için) | ödüllü | ||||
En iyi karakter (Ellie için) | 2 nd | |||||
Game Informer'ın 2020'nin En İyi 10 Geliştiricisi | En İyi Geliştirici (Naughty Dog için) | 2 nd | ||||
IGN | IGN Yılın Oyunu Ödülleri 2020 | IGN Oyun Ödülü | En iyi oyun (oyuncu seçimi) | ödüllü | ||
En İyi PlayStation Oyunu | ödüllü | |||||
En iyi aksiyon/macera oyunu | ödüllü | |||||
En iyi film müziği | ödüllü | |||||
En iyi ses tasarımı | ödüllü | |||||
En iyi hikaye | ödüllü | |||||
En İyi Oyunculuk Performansı (Laura Bailey için) | ödüllü | |||||
Erişilebilirlikte daha iyi ilerleme | ödüllü | |||||
En iyi oyun (IGN seçimi) | adaylık | |||||
En İyi Sanatsal Tasarım | adaylık | |||||
Daha iyi işlevsellik | adaylık | |||||
En İyi Oyunculuk Performansı (Ashley Johnson için) | adaylık | |||||
PlayStation Blogu | PlayStation.Blog 2020 Yılın Oyunu | Playstation Blog Oyunu Ödülü | En iyi PlayStation 4 oyunu | ödüllü | ||
Daha iyi anlatım | ödüllü | |||||
Daha iyi erişilebilirlik | ödüllü | |||||
Daha iyi grafikler | ödüllü | |||||
En iyi film müziği | ödüllü | |||||
En iyi ses tasarımı | ödüllü | |||||
Oyundaki en iyi an (son hesaplaşma için) | ödüllü | |||||
En iyi stüdyo (Naughty Dog için) | ödüllü | |||||
En iyi sanatsal yön | 2 nd | |||||
En İyi Yeni Karakter (Abby için) | 3 rd | |||||
Oyun Ödülleri | 7 inci Oyun Ödülleri'nin töreni | Oyun Ödülü | En iyi oyun | ödüllü | ||
En iyi başarı | ödüllü | |||||
Erişilebilirlik için yenilik | ödüllü | |||||
En iyi ses tasarımı | ödüllü | |||||
Daha iyi anlatım | ödüllü | |||||
En İyi Oyunculuk Performansı ( Laura Bailey için ) | ödüllü | |||||
En iyi aksiyon/macera oyunu | ödüllü | |||||
En iyi sanatsal yön | adaylık | |||||
En İyi Oyunculuk Performansı ( Ashley Johnson için ) | adaylık | |||||
En iyi müzik | adaylık | |||||
Altın Joystick Ödülleri | 38 inci Yıllık Altın Joystick Ödülleri'nde | Altın Joystick Ödülü | Yılın En İyi Oyunu | ödüllü | ||
Daha iyi anlatım | ödüllü | |||||
En iyi film müziği | ödüllü | |||||
Yılın PlayStation Oyunu | ödüllü | |||||
Daha iyi görsel tasarım | ödüllü | |||||
En iyi stüdyo ( Naughty Dog için ) | ödüllü | |||||
Güvenilir İnceleme Ödülleri | - | Güvenilir İncelemeler Ödülü | En İyi PS4 Oyunu | ödüllü | ||
2019 | Altın Joystick Ödülleri | 37 inci Yıllık Altın Joystick Ödülleri'nde | Altın Joystick Ödülü | En çok beklenen oyun | adaylık | |
2018 | Oyun Eleştirmenleri Ödülleri | 21 inci Oyun Eleştirmenleri Ödülleri töreni | Oyun Eleştirmenleri Ödülü | Grafikler için özel söz | ödüllü | |
Ses için özel söz | ödüllü | |||||
Altın Joystick Ödülleri | 36 inci Yıllık Altın Joystick Ödülleri'nde | Altın Joystick Ödülü | En çok beklenen oyun | adaylık | ||
2017 | Oyun Ödülleri | 4 th Oyun Ödülleri'nin töreni | Oyun Ödülü | En çok beklenen oyun | ödüllü | |
Altın Joystick Ödülleri | 35 inci Yıllık Altın Joystick Ödülleri'nde | Altın Joystick Ödülü | En çok beklenen oyun | ödüllü | ||
2016 | PlayStation Blogu | PlayStation.Blog 2016 Yılın Oyunu | Playstation Blog Oyunu Ödülü | En çok beklenen oyun | ödüllü |
Oyunun yayınlandığı 19 Haziran 2020'de bir yama, bir fotoğraf modu ve bir 3D model galerisi ekler.
13 Ağustos 2020'de, yeni bir zorluk modu, gerçekçi mod ve kalıcı bir ölüm modu ekleyen bir güncelleme yayınlandı . Ayrıca, grafik, ses ve oyun açısından deneyimi daha da özelleştirmeye olanak tanıyan oyun değiştiriciler de eklendi.
19 Mayıs 2021 tarihinde, gelecek nesil güncellemesi yayınlandı oyun 60 yürütülmesini sağlayan, saniyedeki kare üzerinde PlayStation 5 .
Oyunun yönetmeni Neil Druckmann , herhangi bir DLC planlanmadığını doğruladı . Bununla birlikte, olası bir çok oyunculu modun olasılığı cevapsız kalıyor, o sırada hiçbir bilgi açıklanmadı.
Öte yandan GQ Magazine tarafından yapılan bir röportaja göre "üçüncü bir bölümün kapısını kapatmıyor" . Bu kez Indie Wire'a verilen ikinci bir röportaj da, herhangi bir resmi açıklama yapılmadan potansiyel bir devam filmi olasılığını doğruluyor gibi görünüyor. Script Apart tarafından hazırlanan bir podcast'te Neil Druckman, kendisinin ve yardımcı yazarı Halley Gross'un zaten "bir hikayenin ana hatlarını yazdığını" doğruluyor . Ancak, lisanstaki iki oyunla, bir anlatı şeması oluşturulduğunu ve üçüncü oyunun devam etmesi gerektiğini açıkça belirtiyor.