Halo 2

Halo 2 Halo2 blackbg logosu.jpg
geliştirici Bungie Stüdyoları
Editör Microsoft oyunları
yönetmen jason jones
senarist Joseph Staten
Besteci Martin O'Donnell
Michael Salvatori
Yayın tarihi Xbox
AN  : 9 Kasım 2004
EUR  : 10 Kasım 2004
JAP  : 11 Kasım 2004
pencereler
AN  : 31 Mayıs 2007
EUR  : 8 Haziran 2007
JAP  : 21 Haziran 2007
tür Birinci şahıs Nişancı
Oyun modu 1 ila 16 oyuncu
Çevrimiçi oyun
Platformu Bilgisayar (lar): Windows manzarası Konsol (lar): Xbox
Motor Halo Motoru
Sürüm 1.0.4.129
Değerlendirme ESRB  : M ?
PEGI  : 16+ ?
İnternet sitesi halo.bungie.net/projects/Halo2
hale

Halo 2 Bir olan video oyunu içinde ilk kişi çekim geliştirdiği Bungie Studios . Üzerinde pazarlanan konsol Xbox üzerinde9 Kasım 2004, Halo: Combat Evolved'in devamı . Liman için Windows'un tarafından uyarlanan, Microsoft Game Studios , salınmasına karar31 Mayıs 2007. Bu sürüm, çok oyunculu silahlar, araçlar ve haritaların yanı sıra yeni bir oyun motoru ekler.

Oyuncu , Sözleşme ile Birleşmiş Milletler Uzay Komutanlığı arasındaki çatışma sırasında insan süper asker Binbaşı (Usta Şef) John-117 ve bir Sözleşme askeri olan Arbiter Thel 'Vadamee'nin rolleri arasında geçiş yapar . Bu gerçekleşir XXVI inci  yüzyılın .

Bir önceki taksit olan Halo: Combat Evolved'in başarısından sonra bir devam oyunu bekleniyordu. Bungie, Xbox Live üzerinden internette çok oyunculu dahil olmak üzere ilk bölümde eksik olan unsurlardan çalışıyor .

Halo 2 piyasaya sürüldükten sonra Xbox Live'ın en popüler oyunu oldu.9 Mayıs 2007, ağda beş milyon benzersiz oyuncu. Halo 2 , yalnızca ABD'de 6,3 milyondan fazla kopya ile Xbox'ın en çok satan oyunudur . Oyun, özellikle çok oyunculu modu için iyi karşılandı. Bununla birlikte, kampanya, belirli bir şüpheyle, sonuyla ilgili olarak çok eleştiriye konu oldu.

Atkı

bağlam

Halo 2 gerçekleşir XXVI inci  yüzyılın. Birleşmiş Milletler Uzay Komutanlığı veya UNSC'nin ( İngilizce adı Birleşmiş Milletler Uzay Komutanlığı'ndan ) yetkisi altındaki insanlar, ışıktan daha hızlı yolculuk geliştirdiler ve birçok gezegeni kolonileştirdiler. 2525'te uzak bir koloni olan Harvest , teokratik ve askeri bir uzaylı koalisyonu olan Covenant tarafından yok edildi . Tanrıları, Öncüler adına insanlığa savaş ilan eden Ahit, sayısal ve teknolojik üstünlükleriyle tüm insan gezegenlerini yok etmeye başlar. Human Stronghold Reach yok edildikten sonra , Sonbahar Sütunu adlı bir gemi Cole Protokolünü takip eder ve Covenant'ı Dünya'dan mümkün olduğunca uzağa götürmeyi amaçlayan bir dizi uzay sıçraması başlatır. Mürettebat , Mutabakat'ın etkinleştirmek istediği Halo adlı bir Öncü yüzüğü keşfeder . Yüzüğün yüzeyinde bir gerilla savaşına liderlik eden insanlar, Yüzüğün aslında bir parazit olan Tufan'ı içermeye yönelik son çare bir silah olduğunu keşfederler . Spartalı John-117 ve AI Cortana , silahı etkinleştirmenin galaksideki tüm yaşamı yok ederek Tufan'ın genişlemesini önleyeceğini öğrenir. Yüzüğü etkinleştirmek yerine, Süper Asker Halo'nun yapay zekası Suçlu Kıvılcım'dan kaçar ve Sonbahar Sütunu'nun motorlarını patlatarak tesisi yok eder ve parazitin genişlemesini engeller. Spartan ve Cortana daha sonra yaklaşan bir Covenant istilası konusunda uyarmak için Dünya'ya dönerler.

senaryo

Kısa bir süre roman olaylardan sonra Halo: Operasyon First Strike , Halo 2 tekme bir yargılandığı ile kapalı Elit Komutanı mobil başkenti Büyük İyilik Covenant . İnsanların Halo'yu yok etmesini engelleyemedikleri için beceriksiz olmakla suçlanan Elitlerin rütbeleri geri alınır . Brütlerin lideri Tartarus tarafından işkence görür . Dünyada, Majör ve Çavuş Avery Johnson kendi eylemleri için ödüllendirilir Halo Terrence Hood tarafından Kumandan Miranda Keyes yüzük, Kaptan onu ölen babasının adına bir madalya kabul Jacob Keyes .

Bir Covenant filosu , Dünya'nın savunma çevresinin dışında belirir ve gezegenin istilasına başlar. BMGK gemide hiyerarşisinin önemli üyesi olan, filo, bir kruvazör çoğunu tahrip ederken Ahit , Pişmanlık Yüksek Peygamber, saldırıları kasaba Yeni Mombasa içinde Kenya . Binbaşı, Ahit şehrini temizlemeye yardım ederken, Peygamber bir uzay atlaması yaparak kaçmaya çalışır. Komutan Keyes, Çavuş Johnson, Cortana ve Binbaşı onu In Amber Clad yıldız gemisinde takip ediyor . Ekip, başka bir Halo kurulumunu keşfeder  ; Yüzüğün tehlikesini fark eden Keyes, Binbaşı'yı Pişmanlık Peygamberi'ni öldürmesi için gönderir. Bu sırada çavuşla birlikte tesisin aktivasyon anahtarı olan Index'i arar.

Bu arada, Peygamberler, düşmüş Komutan Misyonu'na kendisini kurtarması için bir fırsat sunarak, ona ittifak için savaşmaya devam etmesi için Arbiter görevini teklif eder . Kafirleri öldürmek için ilk görevi sırasında, Arbiter , Mutabakat tarafından Kahin olarak adlandırılan "343 Suçlu Kıvılcım" ı keşfeder ve onu Büyük İyilik'e geri getirir . Bundan sonra, Mutabakat Filosu ve Büyük İyilik , sonunda Binbaşı tarafından öldürülen Pişmanlık Peygamberi'nden gelen bir imdat çağrısının ardından yeni Halo , diğer adıyla Tesis 05'e katılır . Uzaydan bombalanan Binbaşı bir göle düşer ve gizemli bir yaratık tarafından kurtarılır.

Peygamber'in ölümü, özellikle de peygamberlerin korunmasında Brütler Elitlerin yerini alırken, Misak'ın ırkları arasında anlaşmazlık çıkarmaktadır. Arbiter, Index, Johnson ve Keyes'i bulmak ve yakalamak için gönderilir, ancak Tartarus ile karşı karşıya kalır. Hakeme, peygamberlerin Elitlerin yok edilmesini emrettiğini açıklar.

Arbiter, yayılan yaratık tarafından kurtarılır ve Binbaşı ile tesisin bağırsaklarında buluşur. Yaratık, Gravemind veya Mezarcı, lideridir Seller . Hakeme, Büyük Yolculuğun Selleri , insanları ve Antlaşma'yı yok edeceğini açıklar . Halo'nun etkinleştirilmesini durdurmak için Hakem ve Binbaşı'yı farklı yerlere gönderir . Binbaşı, Mutabakat içinde bir iç savaşın patlak verdiği Great Goodness'a ışınlanır . Amber bürünmüş olarak Cortana anlar, şehre çökertildi Gravemind yaymak için kullandı. Parazit şehri istila eder. Hakikat Peygamberi, Tartarus'a Keyes, Johnson ve Guilty Spark'ı Halo kontrol odasına götürmesini ve yüzüğü etkinleştirmesini emreder . Binbaşı, bir Forerunner gemisinde şehri terk eden Peygamber'i takip ederken , Cortana, Tartarus yüzüğü etkinleştirmeyi başarırsa Büyük İyilik ve Halo'yu yok etmek için geride kalır .

Arbiter, Brute pozisyonlarına saldırmak için müttefikleriyle birleştiği Halo'nun yüzeyine gönderilir. Johnson'ın yardımıyla kontrol odasında Tartarus ile yüzleşir. Hakem, Tartarus'u Peygamber'in hepsine ihanet ettiğine ikna etmeye çalıştığında, Tartarus yüzüğü etkinleştirme sürecini başlatır ve bir savaş başlar. Miranda Keyes Endeksi kaldırırken Arbiter ve Johnson Tartarus'u öldürmeyi başarır. Halkayı tamamen kapatmak yerine, kurulum 05 ve diğer Halos'u bekleme moduna sokan bir sistem tetiklenir ; bu, yalnızca Guilty Spark'ın L'Arche olarak adlandırdığı uzak bir konumdan yeniden etkinleştirilebilir . Hakikat Peygamberi'nin gemisi Dünya'daki bir savaşın ortasına vardığında, Dünya Savunmaları Başkomutanı Terrence Hood, Binbaşı'ya bu gemide ne yaptığını sorar. İkincisi, "Efendim, biraz ev işi yapıyordum" diye yanıtladı .

Oyun sistemi

Halo 2 , oyuncunun oyun boyunca uzaylı ve insan araçları ve silahların bir kombinasyonunu kullandığı birinci şahıs nişancı oyunudur. oyuncu çekim almaz.

Oyuncu iki silah taşıyabilir ancak aynı anda yalnızca birini kullanabilir. Bununla birlikte, bazı silahlar aynı anda kullanılabilir, doğruluğu azaltır, el bombası ve yakın muharebe saldırısını önler, ancak daha fazla ateş gücü sağlar. Oyuncu en fazla sekiz el bombası taşıyabilir. Halo 2'nin yeni özelliklerinden biri , oyuncuya yakın düşman araçlarına yaklaşma ve düşük hızda ulaşma yeteneğini içeriyor. Oyuncu böylece pilotu yerinden çıkarabilir.

Kırsal bölge

"Kampanya" modu, bir oyuncuyla olduğu kadar birkaç oyuncuyla da oynamanıza izin verir. Oyuncu o dönüşümlü oynadığı düzeylerinin bir dizi, tamamlamalıdır Spartan John-117 ve Elite adlı Arbiter taban tabana oyun sırasında devam eden çatışmalarda roller karşı tutmaya devam edecekler. Senaryoda Ötesi farklılıkları, Spartalı dan Arbiter farklıdır zırhında kısa ömürlü aktif kamuflaj bulundurarak.

Dört zorluk seviyesi ortaya çıkar: "Kolay", "Normal", "Kahramanca", "Efsanevi". Zorluk seviyesindeki bir artış, düşmanların sayısında, seviyesinde, sağlığında ve doğruluğunda bir artışa, ayrıca Arbiter kamuflaj süresinin azalmasına, oyuncunun hasara ve hasara karşı duyarlılığının artmasına, ara sıra diyalog değişikliklerine neden olur.

Oyunda Paskalya Yumurtaları , Mesajlar, Gizli Nesneler ve Silahlar dahil olmak üzere gizli içerik var . Kafatasları da seviyelerde gizlidir. Bunlar ulaşılması zor yerlerde bulunur. Etkinleştirildiğinde, her kafatası oyunun akışı üzerinde belirli bir etkiye sahiptir.Örneğin, Sputnik kafatası oyun içi nesnelerin kütlesini değiştirerek patlamaların onları normalden çok daha ileri itmesine neden olur. Tüm kafatasları aynı anda etkinleştirilebilir, böylece etkilerin birikmesine izin verilir.

çok oyunculu

Halo 2 , selefinden farklı olarak, tek bir konsolda birden fazla oyuna izin veren sisteme ek olarak, Xbox Live üzerinden oyuncuların birbirleriyle rekabet etmesine izin veriyor. Halo 2 çok oyunculu modları , önceki birinci şahıs nişancı oyunlarından radikal bir değişiklik . Geleneksel olarak, bir oyuncu bilgisayarında veya konsolunda bir oyun barındırır ve oyunu yapılandırır, diğer oyuncular daha sonra GameSpy gibi bir sistem aracılığıyla oyuna katılır . In Halo 2 , oyuncu bir seçerse çalma listesi oyunların çeşitli kapsayan, ve aslında oyun barındıran olmadan diğer oyuncular katıldı.

Baş Teknik Tasarımcı Chris Butcher, İngiltere'de Edge dergisinde Ocak 2007'de Halo 2'nin çok oyunculu gelişimi hakkında yorum yaptı . Konuyla ilgili bir dizi makaleye yanıt veren Butcher, konuyla ilgili konumunu belirtti: Halo 2 için dikkatimizi ağa çevirdik. Halo 1'de yaptığımız büyük LAN'ları düşündük ve odayı konsollar ve televizyonlarla doldurmak yerine Xbox Live kullanarak tüm arkadaşlarınızla oynamanın bu harika deneyimini denemeye ve yeniden yaratmaya karar verdik . İnternetsiz bir moddan tamamen yeni bir çevrimiçi oyun moduna geçmek büyük bir zorluktu ve oyunu hayranların randevusuna zamanında bitirebilmek için birçok şeyi yarım bırakmamız gerekti ” .

geliştirme

Halo hiçbir zaman bir üçleme olarak planlanmamıştı, ancak ilk taksitin ticari başarısı ile bir devam filmi bekleniyordu. Sinematiklerin yazarı ve yönetmeni Bungie , Joseph Staten , Halo: Combat Evolved'in geliştirilmesi sırasında Bungie'nin "hikayeyi ve oynanışı genişletmek için açıkça iyi fikirleri olduğunu ve her şeyi yalnızca oyuna sığdıramayacağımızı biliyorduk " diye hatırlattı . Bu devam filmi için yayıncının güçlü desteği, Halo: Combat Evolved'in geliştirilmesi sırasında kaybedilen iddialı fikirlerin entegrasyonunun yanı sıra daha fazla hareket alanı sağladı .

Halo 2'nin ana özelliklerinden biri çok oyunculudur. İlk bölümde, çok oyunculu oyun konsollar arasında kablolu bir bağlantı sistemi aracılığıyla gerçekleştirildi. Çoğu oyuncu hiçbir zaman büyük haritalar oynamadı ve çok az oyuncu dört konsol gerektirdiğinden 16 oyuncuya kadar oyunlardan keyif aldı. Baş Geliştirme Sorumlusu Chris Butcher, “Çok az hayranın bunu yapma fırsatına sahip olduğunu gördük ve bu eğlenceyi herkese nasıl getireceğimizi merak ettik. Çok özel ve eşsiz bir şey olurdu” dedi .

Halo 2 resmi olarak duyurulduEylül 2002Bir aracılığıyla römork , sonradan eklenen DVD'nin içinde : Combat Evolved Halo . E3 2003'te , oyunun ilk görüntülerini halka gösteren gerçek zamanlı bir oyun testi videosu gösteriliyor . Video, iki silahı aynı anda tutabilme veya daha iyi grafik performansı gibi oyundaki bazı yeni özellikleri vurgular. Ancak fragmanın birçok unsuru sunum sırasında tamamlanmamıştı.

Bungie, oyunu daha hızlı tamamlamak için oyunun belirli bölümleriyle ilgili hedeflerini yeniden düşünmek zorunda kaldı.Yayınlanmadan bir yıl önce stüdyo çok çalışmak zorunda kaldı, bu yüzden baş tasarımcılardan Jamie Griesemer, redaksiyon çalışmasının eksikliğinden pişmanlık duyuyor . gelişimin sonu. Çok acımasız oyun sonu çekişme istenmeyen ve oyunu tamamlamak için zaman stüdyonun eksikliğinden kaynaklanıyor.

Müzik

Halo 2 film müziği , ilk bölümün müziğinin arkasındaki aynı ekip olan Martin O'Donnell ve Michael Salvatori tarafından bestelendi . O'Donnell bu konuda “bir devam filmi yapmanın asla kolay olmadığını belirtiyor . Her şeyi daha iyi ya da daha iyi yapmak ve daha zayıf görünen her şeyi bırakmak istiyorsunuz” . Besteci, oyunun hiçbir bölümünün tamamen sessiz olmadığından emin olarak, ortam gürültüsünün oyuncuyu içine çekmenin ana yollarından biri olduğunu belirtti. Karanlık bir oda ürkütücüdür, ancak gıcırdayan zemin gürültüsü ve duvarlarda koşuşturan fareler eklemek, çok daha gerçek görünmesini sağlayabilir. Selefinden farklı olarak, Halo 2 , Dolby Digital 5.1 çok kanallı sesten en iyi şekilde yararlanmak için kaydedildi .

2004 yazında, yapımcı Nile Rodgers ve Martin O'Donnell, Halo 2'nin müziğini iki ayrı CD'de yayınlamaya karar verdiler . İlk cilt, oyunda bulunan tüm ana parçaları ve oyundan ilham alan müzikleri içerirken, ikinci cilt oyundan kalan müzikleri içerir.9 Kasım 2004ve özellikle Steve Vai ve Joe Satriani , Incubus , Breaking Benjamin ve Hoobastank tarafından bestelenen parçaları buluyoruz . İkinci CD yayınlandı25 Nisan 2006.

yayın

Xbox sürümü

Halo'nun çıkışına güçlü tanıtım, ticari ürünler ve film fragmanlarını taklit eden reklamlar eşlik etti . E3 2004'te , Halo dünyasını taklit etmek için kamuflaj teçhizatlı askerler ve Cortanas ile tamamlanan özel bir evin yeniden modellendiği bir yayın öncesi partisi düzenlendi .

Geleneksel reklam biçimlerine ek olarak, Halo 2 , tahmini bir milyon dolarlık maliyetle I Love Bees (in) adlı önerilen alternatif gerçeklik oyununun bir parçasıydı . Bu oyun , geleceğin yapay zekasının ikamet ettiği , arıcılıkla uğraşan bir site olan saldırıya uğramış bir web sitesi etrafında toplandı . Bu proje Slashdot ve Wired News gibi sitelerin dikkatini çekti . Wired, oyunun dikkatleri 2004 ABD başkanlık seçimlerinden uzaklaştırdığını bildirdi . Oyun onun yaratıcılık için bir ödül kazandı 5 inci Oyun Geliştiricileri Choice Awards ve aday Webby Ödülü .   14 Ekim 2004, oyunun Fransızca versiyonunun bir kopyası internette yayınlandı ve geniş çapta dağıtıldı.

Halo 2 , Standard Edition ve Limited Edition olarak satıldı. Sınırlı sürüm, standart sürümle aynı şeyleri ve promosyon tekliflerini, farklı bir kapak ve oyunun yapım DVD'sini içerir , tümü alüminyum bir kutuda bulunur. Ek olarak, kılavuz, standart baskı kitapçığı gibi UNSC'den ziyade Sözleşme açısından yazılmıştır . Bu basım ayrıca senaryo hakkında insani ve uygun bir bakış açısıyla ek bilgiler içeren bir kitapçık içermektedir.

İlk resmi sürüm Halo 2 olduğu Kanada , Avustralya , Yeni Zelanda ve Amerika Birleşik Devletleri ile ilgili9 Kasım 2004. Oyun sabırsızlıkla bekleniyordu: piyasaya sürülmeden üç hafta önce, 1,5 milyon kopya önceden sipariş edilmişti. Oyun çıktığında gece yarısı birçok kişi sıraya girdi ve olay medyanın ilgisini çekti. Oyun daha sonra yayınlandı10 Kasım 2004içinde Fransa ve diğer Avrupa ülkeleri ve11 Kasım 2004içinde İngiltere'de . 24 saat içinde 2,4 milyon kopya sattı ve 125 milyon dolar hasılat elde ederek , Pirates of the Caribbean: Secret of the Cursed Vault'tan önce eğlence tarihinin en iyi lansmanı oldu . İngiltere'de, 260.000 kopya hale çıkışından sonra ilk haftada satıldı 3 inci hızlı bu ülkede oyun satış. 20 Haziran 2006, Xbox.com ait yarım milyondan fazla oyun olduğunu bildirdi Halo 2 oynanan edilmiştir Xbox Live . Halo 2 , 8,46 milyon kopya ile Xbox'ın en çok satan oyunudur.Kasım 2008. 25 Eylül 2007, Halo 2 oldu 5 inci 6,3 milyon kopya ile ABD'de en çok satan oyunu göre satılan NPD Group . Yayınlanmasından bugüne kadarKasım 2006, Halo 2 hatta Xbox 360 yayımlanmasından sonra, Xbox Live en popüler oyun oldu; Gears of War çıkana kadar aşılmadı . Halo ve Halo 2 hala Xbox'taki en yüksek ücretli oyunlar arasında.

Windows sürümü

9 Şubat 2006Nick Baron, Halo 2'nin PC'de, ancak yalnızca Windows Vista için yayınlanacağını duyurdu . Bu, Microsoft'un Vista satışlarını artırma kararı olmasına rağmen, oyun resmi olmayan bir yama sayesinde Windows XP'de çalışabilir . Oyun , Microsoft Game Studios'ta Bungie ile birlikte çalışan küçük bir ekip tarafından taşındı . Windows sürümü 2 ek harita , bir harita düzenleyici ve daha iyi grafikler içerir.

Windows için Halo 2'nin başlangıçta piyasaya sürülmesi planlanmıştı.8 Mayıs 2007ancak çıkış daha sonra 31 Mayıs'a ertelendi . Bu gecikme, oyundaki çıplaklığın varlığından kaynaklanmaktadır.Hata , harita editöründe kıçını gösteren bir adamın ortaya çıkmasıydı .

Ev

Alınan notlara genel bakış Pano
medya Not
Kenar ( İngiltere ) 9/10
Dijital baskı
medya Not
Eurogamer ( İngiltere ) 9/10
Gamekult ( FR ) 8/10
GameSpot ( ABD ) 9.4 / 10
Editörün Seçimi
IGN ( ABD ) 9.8 / 10
Tüm zamanların en iyi Xbox oyunu
Jeuxvideo.com ( FR ) 18/20
OyunCasus 5/5
Not toplayıcılar
medya Not
metakritik %95 (91 inceleme)

Halo 2 eleştiriler aldı. Genel reytingler açısından oyun , internet eleştirmenlerinden yorum toplayan web siteleri olan Metacritic ve GameRankings'te toplamda %95 puan aldı . Oyun böylece toplam 38 ödül aldı.

Birçok eleştirmen, oyunun müziğini ve ses sahnesini özellikle canlı olarak övdü. Çok oyunculu mod, doğrudan o andaki Xbox Live oyunlarının en üstüne eklenir . Game Informer ve diğer web siteleri, bu oyun modunu selefi Halo: Combat Evolved'den daha iyi değerlendirerek yeni oyun seçeneklerine ve daha az tekrarlı oynanışa işaret ediyor . Çoğu eleştirmen, Halo 2'nin ilk bölümü bu kadar başarılı yapan formüle bağlı kaldığını belirtti . Edge dergisi oyunun testini "yeni bir şey değil " ama işe yaradığı bilinen bir şey olarak özetleyerek sonlandırıyor .

Oyunun kampanyası çok kısa ve çok ani bir sona sahip olarak görülüyordu. GameSpot, Covenant tarafı ile insan tarafı arasındaki hikaye değişiminin oyuncunun dikkatini dağıttığını ve onları ana hikayeden uzaklaştırdığını belirtiyor.

Windows sürümü, IGN tarafından 10 üzerinden 7,5 ve GameSpot tarafından 7/10 puanla daha karışık bir resepsiyon alıyor . Eleştirmenler çoğunlukla geç sürümüne ve zaten güncel olmayan grafik performansına bakıyor.

gelecek kuşak

Oyunun 2004'te piyasaya sürülmesinden sonra G4 TV kanalı , Halo 2'nin piyasaya sürülmesinin 2000'li yıllarda oyun endüstrisi için önemli bir dönüm noktası olduğunu ve sonraki yıllarda oyuncuların nasıl oynayacaklarını belirlemeye yardımcı olacağını iddia etti. Sterling McGarvey , " Bungie'nin oyunu Xbox Live aboneliklerini artırdı ve bir sonraki konsolda Microsoft'un çevrimiçi hizmetinin bir parçası olacak bir dizi özelliğin ön izlemesini yaptı " diye yazıyor. Popular Mechanics'in yayıncıları , on yılın 15 etkinliğinden biri olarak Halo 2'yi içeriyor ve oyunu çevrimiçi konsol oyunlarının demokratikleşmesiyle ilişkilendiriyor. Paul Chapman İli yazdı "gibi oyunlar : Modern Warfare 2 Call of Duty kara tarafından hazırlanan olmasaydı oynamak gibi eğlenceli olmaz Halo 2  " .

fransızca dublaj

Notlar ve referanslar

  1. "  Halo 2 sayfası  " , Gamekult'ta ( 14 Mayıs 2012'de erişildi )
  2. Halo 2 , oyun kılavuzu.
  3. (tr) "  Halo Story Timeline (şimdiye kadar ...)  " , http://halostory.bungie.org adresinde ( 16 Nisan 2012'de erişildi )
  4. (içinde) Nylund, Eric, Halo: First Strike Operation , Del Ray,2003( ISBN  0345467817 ) , s.  101
  5. (in) "  Xbox.com  " ( ArşivwikiwixArchive.isGoogle • Ne yapılacak? ) (Erişildi 24 Mart 2013 )
  6. (içinde) "  halocinema.bungie.org  " ( ArşivWikiwixArchive.isGoogle • Ne yapmalı? ) (Erişim tarihi 24 Mart 2013 )
  7. (in) Stefanescu, Tudor, "  Halo 2 Kafatası Rentals ve Açıklamaları  " ile ilgili softpedia.com ,24 Ekim 2006( 24 Aralık 2006'da erişildi )
  8. (içinde) "  Inside Bungie - Edge Online  " , Edge ,ocak 2007( 9 Şubat 2007'de erişildi )
  9. (içinde) Luke Smith , "  Bungie Halo 2 Nefret Ediyor mu?  " [ Arşiv19 Ekim 2012] , 1UP.com ,26 Ocak 2007( 9 Şubat 2007'de erişildi )
  10. (tr) Rob Fahey, "  Halo'dan Daha İyi: Halo 2 Yapımı  " , Eurogamer ,11 Nisan 2010, s.  1–7
  11. Bungie Studios: Halo 2'nin İçinde , (mov) [Medya DVD'si] (Eylül 2003) Vaha Filmi. istişare etti1 st Mart 2009.
  12. (içinde) Rus McLaughlin, "  IGN Presents The History of Halo  " , IGN ,20 Ağustos 2007
  13. (içinde) "  Hedge Röportajları Marty O'Donnell  " , Halo.Bungie.Org,14 Ocak 2003
  14. (in) "  Halo 2 Ses  " üzerine electronics.howstuffworks.com ,15 Kasım 2004
  15. "  Halo 2'nin Müziği  " , www.game-focus.com'da ,1 st Kasım 2004
  16. (içinde) "  Hollywood's Hooked On Halo  " , Xbox.com , Microsoft ,27 Ekim 2004( 26 Aralık 2006'da erişildi )
  17. (içinde) Iker Simone, "  Halo 2 Treyler, ILB, Halo Done Quick  " , Slashdot ,23 Temmuz 2004( 29 Mart 2007'de erişildi )
  18. (in) Terdiman, Daniel , "  Arıları Seviyorum Oyunu Sürpriz Bir Hit  " , Wired ,18 Ekim 2004( 29 Mart 2007'de erişildi )
  19. (içinde) "  29 Mart 2007  " ( ArşivWikiwixArchive.isGoogle • Ne yapmalı? ) (Erişim tarihi 24 Mart 2013 )
  20. (in) Peters Steve, "  Webby Ödülü için aday I Love Bees  " , argn,12 Nisan 2005( 29 Mart 2007'de erişildi )
  21. (içinde) "  Çalındı! Grand Theft Auto: San Andreas ve Halo 2, hırsızlığın son kurbanları  ” , GamePro ,ocak 2005, s.  22
  22. (tr) Thorsen, Tor, "  Halo 2 , 1,5 milyon ön siparişe ulaştı; toplu gece yarısı satışları planlandı  ” , GameSpot ,19 Ekim 2004( 15 Mart 2006'da erişildi )
  23. (içinde) Loftus, Tom, "  Oyuncular 'Halo 2' için uğraşıyor  " , MSNBC ,9 Kasım 2004( 14 Şubat 2007'de erişildi )
  24. (in) Thorsen, Tor, "  Microsoft ilk gün Tahmini yükseltir Halo 125 milyon $ artı 2 satış  " , GameSpot ,10 Kasım 2004( 15 Mart 2006'da erişildi )
  25. (in) Sidener Jonathan, "  'Halo 3' kirli Microsoft Xbox 360 pin umutlar  ' , San Diego Union-Tribune ,25 Eylül 2007( 29 Ekim 2007'de erişildi )
  26. (içinde) "  Halo 2 en çok oynanan Canlı listede  " , GamesIndustry.biz , Eurogamer ,21 Şubat 2006( 10 Aralık 2006'da erişildi )
  27. (in) Bramwell Tom, "  Vista oyunlar XP çalıştırmak için kırık  " üzerine GamesIndustry.biz , Eurogamer ,26 Haziran 2007( 20 Mart 2008'de erişildi )
  28. (içinde) "  Halo 2 Soru-Cevap - Yeni Bölge Seviyesinin İncelenmesi  " , GameSpot ,6 Mart 2007( 28 Haziran 2009'da erişildi )
  29. (içinde) "  Windows için Halo 2 ayrıntıları  " , Games For Windows , Microsoft ( 16 Şubat 2007'de erişildi )
  30. (in) Graft, Kris, "  Halo 2 Vista Gecikmesinin Nedeni Çıplaklık  " , Next-Gen.biz , Edge ,24 Mayıs 2007( 13 Temmuz 2007'de erişildi )
  31. (in) Crecente Brian, "  - Coders Gone Wild Halo 2'nin Çıplak Ass üzerinde ESRB Yorumlar  " , Kotaku ,25 Mayıs 2007( 13 Temmuz 2007'de erişildi )
  32. (in) Tony Mott, "  Halo 2 incelemesi  " Edge , Bath , Future Publishing , n o  144,2004, s.  74–75
  33. (in) "  Halo 2 Tek Oyuncu İnceleme  " üzerine Eurogamer
  34. Puyo, “  Testi Halo 2  ” üzerinde, Gamekult ,10 Kasım 2004
  35. (içinde) Kasavin, Greg, "  Xbox İncelemesi için Halo 2  " , GameSpot ,4 Kasım 2007( 10 Şubat 2007'de erişildi )
  36. Perry, Douglass, “  Halo 2 de yorum IGN  ” , IGN ,7 Kasım 2004( 10 Şubat 2007'de erişildi )
  37. Dinowan, "  Halo 2 testi  " , Jeuxvideo.com'da ,10 Kasım 2004
  38. (içinde) Tuttle, Will, "  GameSpy Halo 2 İnceleme  " , GameSpy ,9 Kasım 2004( 10 Şubat 2007'de erişildi )
  39. (in) "  Halo 2 (Xbox) İncelemeleri  " , Metacritic (erişim tarihi 10 Şubat 2007 )
  40. (içinde) "  Halo 2 İncelemeleri  " , GameRankings ( 10 Şubat 2007'ye erişildi ) .
  41. (in) "  Halo 2 - Ödüller  " [ arşiv26 Haziran 2007] , Xbox.com , Microsoft ( 12 Şubat 2007'de erişildi )
  42. (içinde) McNamara, Andy, "  Game Informer'da Halo 2 incelemesi  " , Game Informer ( 9 Şubat 2007'de erişildi )
  43. (in) Ham, Tom, "  Yorumlar: Halo 2 ve Eşek Konga  " , The Washington Post ,14 Kasım 2004( 20 Mart 2007'de erişildi )
  44. (içinde) Butts, Steve, "  Halo 2 İnceleme  " , IGN ,5 Haziran 2007( 21 Ocak 2010'da erişildi )
  45. (içinde) Gerstmann, Jeff, "  Halo 2 İnceleme  " , GameSpot ,26 Mayıs 2007( 21 Ocak 2010'da erişildi )
  46. (in) "  Halo 2 (PC)  ' , Metacritic ( 21 Ocak 2010'da erişildi )
  47. (in) "  Halo 2 İnceleme  " ,7 Kasım 2004
  48. (içinde) "  Oyunların Son On Yılındaki En İyi 15 Etkinlik  " , Popular Mechanics ,24 Aralık 2009( 24 Aralık 2009'da erişildi ) , s.  3
  49. (in) Chapman, Paul, "  On yılın en iyi oyunları; Bu 10 oyun oynama şeklimizi değiştirdi  » [ arşiv du24 Mayıs 2012] , Canwest ,3 Ocak 2010( 3 Ocak 2010'da erişildi )

Dış bağlantılar