Geliştirici | Namco |
---|---|
Editör | Namco |
Yönetmen | Hiroaki Yotoriyama |
Besteci | Junichi Nakatsuru ( içinde ) |
Yayın tarihi | 2005 |
---|
Tür | Dövüş oyunu |
---|---|
Oyun modu | Bir veya iki oyuncu |
Platform | PlayStation 2 ve arcade ( Japonya ve Amerika Birleşik Devletleri'nde ) |
Değerlendirme | PEGI 16 ( d ) |
---|---|
İnternet sitesi | www.soularchive.jp/SC3/index.htm |
Soulcalibur III bir olan video oyunu bir savaş tarafından geliştirilen Namco yayınlandı PlayStation 2 Avrupa'da 2005 ve pasajın içinde Japonya ve ABD'de de 2006 . Soul Calibur oyun serisinin bir parçasıdır. Selefi Soul Calibur II ile karşılaştırıldığında3 yeni karakter sunuyor: Zasalamel , Tira ve Setsuka .
Yıllarca süren katliam ve eziyetten sonra, Siegfried sonunda Lanetli Kılıç Soul Edge'in etkisinden kurtulmayı ve Ruhların Kılıcı SoulCalibur'un yardımıyla onu yok etmeyi başarır .
Nihayet iki kılıç arasındaki savaştan kurtulan dünya, nihayet bir barış çağı umut edebilir. Siegfried , etkisi altında kendi krallığını tahrip ettikten Ruh Kenar Batı Avrupa, uğradığı bütün acı. Olarak kendi iradesi dışında işlenen gelen suçluluk dolu kalbinin ormanların gezinir artık dönüş evde can ve Kabusu .
Yıllar geçiyor.
Dünya barışa dönerken, gizli bir dini organizasyon , kendi güçlerini kullanmak için Soul Edge ve SoulCalibur'u hayata döndürmeyi başarıyor .
Soul Edge'in şeytani gücünü sezen Siegfried , onu yok etmek için yola çıkar. Ancak, basit bir kılıçla uğraşmayacak. Çok sayıda ruhu emmiş ve bazı parçalarını geri kazanmış olan lanetli kılıç, kendisi için Kabus olarak adlandırdığı , enerjiyle aşılan, boş bir zırhtan aşağı yukarı hiçbir şey olmayan bir konukçu yaratmayı başardı . Soul Edge ve kullanarak. Siegfried'in elindeyken kullandığı dövüş becerileri .
Nightmare'ın amacı , tüm gücünü yeniden kazanmak ve dünyayı köleleştirmek için bıraktığı parçaları toplamaktır. Daha sonra Siegfried , hem dünyayı yeni bir kaos çağından kurtarmayı hem de Soul. Edge'in etkisi altında yaptığı zulmü onarmayı umarak, bu canavarı geçmişten durdurmaya kararlı olan Nightmare'in peşine düşer .
Başlangıç karakterleri
Gizli karakterler
Bonus Karakterler (Revenant ve Amy Sorel hariç hepsi karakter oluşturma modunda yapılabilir)
Zemin | Karakter | yer | Müzik | Açıklama |
---|---|---|---|---|
Saat kulesi | Zasalamel | SERG ? | Zaman geçiyor | Viteslerin ortasında dövüşün gerçekleştiği bir saat kulesi |
Eski Toledo-Buring Galerisi | Cassandra | Toledo , İspanya | Cesaret Ateşli | Zengin bir tüccarın konağı şüpheyle yandı |
Yeraltı Budist Tapınağı | Taki | Japonya | Lanetli Görüntü | Taki'nin efendisi Toki ile dövüştüğü yeraltı Budist tapınağı |
Boğazda Savaş | Mitsurugi | Pasifik Okyanusu , Japonya'ya yakın | Bıçak Arayıcı | Savaş gemisi |
Kayıp katedral | Siegfried / Kabus | Bilinmeyen | Terkedilmiş Sığınak | İki kılıcın bulunduğu gizli bir yerde bulunan katedral |
Sevgililer konağı | Sarmaşık | Londra , İngiltere | Kaderinle Yüzleş | Büyülü deneyleri için kullandığı Ivy'nin Konağı, Soul Edge hakkında pek çok bilgiye sahip. |
Kunpaetku Tapınak Harabesi | Astaroth | İran mı? | Boşluktan Getirildi | Kötü tapınak |
Gizli Para Çukuru | Voldo | İtalya | Kör sadakat | Voldo'nun merhum tüccar Vercci'nin muazzam hazinesini sakladığı yer |
Ostrheinsburg Kalesi-Muharebe | Tira | Ren , SERG | Umutsuzluğun Kanatları | Eski bir Kabus sığınağı olan bu yer, güçlü bir kötülük izini koruyor. Savaş alanı Ren Nehri üzerinde yüzüyor. |
Deneme alanı | Kilik | Himalayalar | Yeni Efsane | Kilik ve usta Edgemaster'ın eğitim yeri |
Lotus bahçesi | Xianghua | Çin, Ming İmparatorluğu | Su dansı | Xianghua'nın koruyucusu olduğu Ming İmparatorluk Bahçesi |
Hint Limanı | Maxi | Hindistan | Fırtınanın Üzerinden Yelken Açın | Hindistan limanı |
Ling-Sheng-Su Tapınağı Harabesi | Seong Mi-Na | Çin, Ming İmparatorluğu | Kötü Ay | Kilik'in dövüş becerilerini öğrendiği eski bir dövüş sanatları tapınağının kalıntıları |
Mısır Tapınağı | Yun-Seong | Mısır | Kadimlerin Çağrısı | Kabus tarafından yıkılan Mısır tapınağı yeniden inşa ediliyor |
Su Değirmeni Vadisi | Talim | Anadolu | Saf Esinti | Talim'in hastalığa yakalanmış bir çocuğu tedavi ettiği, çocukların yaşadığı köy |
Romanya Vadisi-Kale Kuşatması | Raphael | Romanya | Sonsuz Savaş | Savaşın pençesindeki vadi |
Jyurakudai Villa | Setsuka | Japonya | Geçici Rüya | Setsuka'nın kiraz çiçekleriyle çevrili villası |
Kutsal Fuji Dağı-Lav Yatağı | Yoshimitsu | Japonya | Erimiş Mağaraların İçinden | Arazi lav mağarasında sal sürükleniyor |
Lakeside Kolezyum | Kaya | Doğu Avrupa | Yüzleşme | Seyircilerin gladyatör dövüşlerinin heyecanını yeniden yaşadığı gizli arena |
Eurydice Tapınağı | Sophitia | Yunanistan | Korkusuz gözler | Sophitia'nın Yunan tanrılarına dua ettiği tapınak |
Büyük Labirent | Olcadan | Karadeniz kıyıları | Ayışığı Labirenti | Olcadan'ın antik tanrılar tarafından hapsedildiği gizli labirent |
Korsan Baskını | Cervantes | Atlantik Okyanusu , Fas açıkları | Pişmanlık yok | Korsan gemisi Cervantes |
İpek Yolu Harabesi | Kertenkele Adam | İpek yolu | Ufkun ötesinde | İpek Yolu üzerinde bulunan harabeler |
Kayıp Katedral Harabesi | Uçurum | Bilinmeyen | Felaket | Kayıp Katedral, Abiss'in doğuşu sırasında gücün saldırısıyla kısmen yok edildi. |
Kaos-Ruhani Diyar | Gece terörü | Bilinmeyen | Dünya Çarpıtma | Bu topraklar Soul Edge'in içinde |
Önceki bölüm gibi, Soul Calibur III olan dövüş oyunu içinde 3D ile bıçak . Oyuna erişim kolaydır ve temel mekanikler oldukça sezgiseldir. Bir düğme dikey bir saldırı, bir diğeri yatay bir saldırı, üçüncüsü bir tekme tetikler ve son olarak dördüncüsü kendinizi korumanıza izin verir. Oyuncu ayrıca yana doğru adım atabilir. Gibi taş, kağıt, makas , hareket her tür bir karşı güçlü ya da zayıf olabilir. Bu nedenle, bir yan adım dikey bir saldırıdan kaçınmada etkilidir, ancak yatay bir saldırıya karşı işe yaramaz.
Bu basit manevralara ek olarak, Guard Impact gibi daha karmaşık mekanikler , oyuncuların zaman içinde yeni beceriler öğrenmesine olanak tanır.
Legends of Souls , Soul Calibur III'ün klasik Arcade moduna en yakın olan oyun modudur. Bununla birlikte, çoğu dövüş oyununun aksine, her karakterin oldukça ayrıntılı bir hikayesi vardır. Oyuncu, hikayenin akışını doğrudan etkileyen seçimleri defalarca yapmalıdır. Ek olarak, bu mod birçok etkileşimli ara sahneyle noktalanmıştır.
Kılıcın Günlükleri, bir asker yaratmanıza ve ardından bir asker oluşturmanıza izin verir. Harita üzerinde veya kulelerde bulunan düşmanları yok etmek için strateji oyununda olduğu gibi harita üzerinde hareket ettirilir. Her dövüşün sonunda oyuncunun karakterleri deneyim ve bazen de eşyalar kazanıyor.
Karakterlerin yaratılması çok tamamlandı: cinsiyet, görünüm, kıyafet ve özellikle dövüş tarzı seçimi arasında binlerce kombinasyon mümkün.
Soul Calibur III'te çiftler halinde oynama imkanı var. Üç tür ve 2 oyunculu dövüş vardır: