Final Fantasy VII Yeniden Yapım

Final Fantasy VII Yeniden Yapım Final Fantasy VII Yeniden Yapım Logo.png
geliştirici Square Enix İş Bölümü 1
Editör Kare Enix
yönetmen

Tetsuya Nomura (yönetmen, karakter tasarımcısı, konsept tasarımı, orijinal hikaye)
Naoki Hamaguchi (yardımcı yönetmen, oyun tasarımcısı, programcı)
Motomu Toriyama (yardımcı yönetmen, senaryo tasarımcısı)

senarist Kazushige Nojima
Besteci Nobuo Uematsu
Masashi Hamauzu
Mitsuto Suzuki
Shotaro Shima
Üretici Yoshinori Kitazı
Projenin başlangıcı 2014
Yayın tarihi Ynt  : 10 Nisan 2020
tür Aksiyon-RPG
Oyun modu Oyuncu
platformu PlayStation 4
PlayStation 5
Dil Çok dilli
Motor gerçek dışı motor 4
İnternet sitesi ffvii-remake.square-enix.com

Final Fantasy VII Remake bazen olarak kısaltılır,FF7veyaFFVIIsöz ileRemake, bir olanvideo oyunutarafından geliştirilenSquare Enix İş Bölümü 1ve yayınladığıSquare Enix. Bu versiyonu oyunun Final Fantasy VII yayınlandıPlayStationgücünü teşvik etmek oyunun bir teknik demo sunduktan sonra 1997 yılında ve PCPlayStation 3deE3 2005,Square Enix. Arka arkaya herhangi bir plan yalanlıyor içinyeniden, ama sonunda bir günü yaptığı açıklamadaPlayStation 4sırasındaElektronik Eğlence Fuarı 2015mekanizma aşağıdakiler15 Haziran 2015, üretici Sony konferansı sırasında . Oyun epizodik formatta geliştiriliyor ve ilk bölüm yayınlandı.10 Nisan 2020.

Hikaye , Midgar'ın siberpunk , steampunk ve distopik metropolünde geçiyor, oyuncular paralı asker Cloud Strife'ın kontrolünü ele geçiriyor ve AVALANCHE olarak bilinen bir eko-terörist grup, oyunun özünü kullanan güçlü bir şirket olan Shinra Electric Power Company ile çatışıyor . bir enerji kaynağı olarak gezegenin yaşamı (mako).

Atkı

Evren

karakterler

senaryo

Cloud Strife , Shinra Electric Power Company'nin seçkin savaşçıları olan eski bir SOLDIER. İkincisi, Midgar metropolüne güç sağlamak ve böylece en son teknolojiyi geliştirmek için devasa reaktörler tarafından hasat edilen gezegenin ruhsal enerjisi olan mako'yu kullanır. Shinra ile hayal kırıklığına uğrayan Cloud, paralı asker olur ve çocukluk arkadaşı Tifa Lockhart'ın emriyle, aşırı mako enerjisi hasadının bir felakete neden olacağına inanan Barret Wallace liderliğindeki bir eko-terör örgütü olan AVALANCHE için bir görevi kabul eder. çevre felaketi. Mako reaktörlerinden birine baskın yaparlar, ancak hasar tahmin edilenden çok daha fazladır.

Aynı zamanda, SOLDIERS'ın esrarengiz eski bir üyesi olan Sephiroth'un anıları Cloud'a musallat olur ve bu hatıralar , memleketi Nibelheim'ın alevler tarafından tüketildiği bir ıssızlık sahnesini yeniden alevlendirir. Kendine geldikten sonra bir çiçekçi olan Aerith Gainsborough ile tanışır . Gizemli hayalet benzeri varlıkların ortaya çıkmasının ardından onu gözden kaybeder.

Cloud, maaşını aldıktan sonra AVALANCHE'dan ayrılmayı planlasa da, bu gizemli varlıklar yeniden ortaya çıkmaya karar verir ve planlandığı gibi gitmeyen başka bir reaktör bombalaması için acilen işe alınır. Grup kendilerini Shinra tarafından kapana kısılmış olarak bulur ve reaktörün patlamasının ardından Cloud düşer ve kendisini Midgar'ın alt katlarında, bir kilisenin zemininde, çiçekler arasında gizlenmiş, hayatını kurtarmış olarak bulur. Orada, orada Aerith'i bulur ve onu yakalamak için emirleri olan özel bir Shinra birimi olan Türklerden korumayı kabul eder. Onu tutsaklarından koruduktan sonra, Cloud, onun rehberliğinde Sektör 7'nin gecekondu kasabasındaki AVALANCHE dönüm noktasına ulaşmaya çalışır.

Dönüş yolunda, kanunsuz surlarla çevrili bir kasaba olan Wall Market'e sızmaya karar veren Tifa'yı görürler ve kasaba şefi Don Corneo'dan bilgi almaya çalıştığını öğrenirler. Corneo, Shinra'nın Sektör 7'deki gecekondu mahallelerinin üzerine levhanın bir parçasını yıkmayı ve Mako reaktörlerinin yok edilmesinin intikamını almak için AVALANCHE'ı suçlamayı ve kamuoyunu onlara karşı döndürmeyi planladığını ortaya koyuyor. Cloud, Tifa ve Barret, Shinra'nın planını zamanında durduramaz ve her şey alt üst olur. Aerith sayesinde, nüfusun çoğu zamanında tahliye edebiliyor, ancak Türkler tarafından ele geçiriliyorlar ve kendilerini Shinra tarafından kapana kısılmış buluyorlar. Aerith'i evlat edinen annesi Elmyra, onlara Shinra'nın "Yaşlı" dediği, gezegeni dolduran ilk sakinlerin son torunu olduğunu açıklar.

Sektör 7'den kurtulanlara yardım etmek isteyen ve Aerith'i kurtarmayı beklerken Cloud, Tifa ve Barret, Shinra'nın bir yeraltı araştırma laboratuvarını keşfeder. İçeride buldukları deneyimlerden korkanlar, Shinra karargahına sızarlar ve Aerith aynı kaderi yaşamadan onu kurtarırlar. Aerith, onun gerçekten de, orijinal Cetras olarak bilinen Kadimlerin son torunu olduğunu, Shinra'nın sınırsız mako enerjisi rezervleri nedeniyle imrendiği bir "Vaat Edilmiş Topraklar"da yaşadığı söylenen neredeyse soyu tükenmiş bir öncü ırk olduğunu ortaya koyuyor. Grup ayrıca Shinra'nın bilim bölümünün müdürü Hojo'nun deneylerinden bir kobay olan Red XIII adlı konuşan bir yaratıkla tanışır. Grubun karşılaştığı gizemli hayalet benzeri varlıkların Spinners olarak adlandırıldığını açıklıyor. Kaderin gidişatının (sözde orijinal oyunun olaylarının ) değişmemesini sağlamak için varlar ve ondan herhangi bir sapmayı düzeltiyorlar. Bu süre boyunca, Sephiroth Shinra'ya sızar ve Cloud'un yanı sıra grubun diğer üyelerine (önceki görünümlerinde durum böyle değildi) görünür ve Hojo'nun yavaşlamasına izin vererek yollarını açar. ve araştırması için veri toplamak. Sephiroth, "cennetten gelen veba" olarak bilinen Jenova ("Anne" olarak adlandırdığı) olarak bilinen bir varlığı çalma fırsatını kullanır. Bulut, şifresini çözemediği vizyonları açığa çıkaran şiddetli "migren"lere gitgide daha fazla maruz kalıyor.

Shinra Karargahı'nın tepesindeki bir çatışmada Sephiroth, Başkan Shinra'ya suikast düzenler ve bir Spinner'ın kurtarmak için çabucak kurtardığı Barret'i ölümcül şekilde kazığa geçirir, bu arada grup kendilerini bir Jenova hayaleti/illüzyonuyla savaşırken bulur . Başkan Shinra'nın ölümüyle, oğlu Rufus işin kontrolünü ele alır ve kısaca Cloud ile savaşır, ancak yenilir. Cloud ve müttefikleri Midgar Otoyolu üzerinden olay yerinden kaçarlar ve yolun sonunda onları bekleyen Sephiroth'u bulurlar. Sephiroth, Cloud'a meydan okuyarak başka bir boyuta açılan bir portal açar. Aerith, Cloud'a girmeden önce durdurur ve devam ederlerse kaderlerini değiştireceklerini bildirir. Grup yine de gitmeye ve iplikçilerin bir karışımından oluşan bir varlık olan Herald Spinner ile savaşmaya karar verir. Bu arada, Spinners tarafından da yutulan alternatif bir zaman çizelgesi gibi görünen bir zamanda, Zack Fair'in karakteri, onu öldürmeye kararlı bir Shinra birlikleri ordusuyla savaşır.

Herald Spinner ile olan savaş sona erdiğinde, Sephiroth yeni rakipleri haline gelir ve görünüşe göre Spinner'ın gücünün kalıntılarını ele geçirir. Cloud kazanmaya hazır gibi görünürken, Sephiroth ikisini de Dünyanın Sonu olarak adlandırdığı metafizik bir evrene taşır. Sephiroth, kaderin boyunduruğuna birlikte meydan okumak için Cloud'dan yardım ister. Cloud reddeder ve Sephiroth'la savaşır, ancak Sephiroth tek başına onun dengi değildir ve mağlup edilir, ancak Sephiroth ayrılmadan önce onu kurtarır ve şifreli bir şekilde "kıyaha kadar yedi saniyesi kaldığını ve geleceğin yalnızca ona bağlı olduğunu" ilan eder.

Bu arada, alternatif zaman çizgisinde Zack, Shinra güçlerine karşı zafer kazanır. Cloud partisine döndükten sonra, Sephiroth'un gezegen için Shinra'dan daha büyük bir tehdit olduğunu kabul ederler ve onu takip etmeye yemin ederler. Ancak grup Midgar'dan ayrılırken Aerith, Zack'in gerçeğiyle karşılaşır ve artık belirsiz gelecekleriyle ilgili endişelerini dile getirir.

Oyun sistemi

Genel

Final Fantasy VII Remake , Final Fantasy VII'nin hikayesini kısmen anlatıyor . Oyuncular, eski işvereniyle savaşmak için eko-terörist grup AVALANCHE'a katılan, eski bir Shinra askeri olan ve paralı askere dönüşen Cloud Strife'ı, tüm gezegen üzerindeki askeri ve bilimsel tekeli elinde tutan ve ondan yararlanarak kurutan bir güç olan Cloud Strife'ı kontrol ediyor. hayati enerjisi, Mako.

Orijinal oyun gibi, silahlar ve zırhlarla donatılmış malzemelerin varlığı, karakterlerin büyülere veya belirli becerilere erişmesine izin verir , aynı zamanda çağrılara da izin verir .

Hem keşif hem de savaş mekaniği gerçek zamanlı olarak gerçekleşir. Oyun, orijinalinden değiştirilmiş bir ATB (Aktif Zamanlı Savaş) bar sistemine sahiptir ve bu sistem, temel saldırıları kullanmanın yanı sıra zamanla kademeli olarak dolar. Doldurulduktan sonra, oyuncu eylemi durdurabilir ve sihir, öğeler ve her karaktere özgü beceriler gibi özel yetenekleri kullanabilir. Oyuncu, fiziksel olarak savaşmalarını, kendilerini savunmalarını veya gerçek zamanlı olarak hareket etmelerini sağlamak için karakterler arasında serbestçe geçiş yapabilir.

RPG'lerde bulunan bir sihirli puan (MP) göstergesinin yanı sıra, karakter hasar aldığında dolan ve saldırı başlatmasına izin veren bir Aşkınlık göstergesi (orijinal oyunun Limit göstergesine karşılık gelir) hala mevcuttur. benzersiz yıkıcı.

Oyun ayrıca bir yenilik olarak 3 özel bölümde mevcut olan ve deneyim, para ve diğer ödüller kazanmayı sağlayan bir yan görevler sistemi sunuyor.

geliştirme

Söylentiler ve inkarlar

Final Fantasy VII'nin yeniden çevrimi için ilk söylentiler , 2003 yılında Final Fantasy VII: Advent Children at the Tokyo Game Show filminin duyurulmasıyla başlar ve Square Enix tarafından reddedilmesine rağmen, Derleme projesinin duyurulmasıyla daha da devam eder. Final Fantasy VII . Bununla birlikte, E3 2005 sırasında Square Enix, Final Fantasy VII'nin açılışını PlayStation 3'ün yetenekleriyle yeniden yaratan bir video sunuyor , ancak herhangi bir yeniden yapım fikrini reddediyor. Pek çok hayran ve eleştirmen, özellikle E3 2006'da 2007 için bir sürüm yayınlayan Electronic Gaming Monthly olmak üzere, yeniden yapılan bir Final Fantasy VII'nin yakında piyasaya sürüleceği hakkında spekülasyon yapıyor, Square Enix'in başkanı Yoichi Wada, videonun hiçbir şey içermediğini hemen reddediyor. teknik bir gösteri olmaktan başka bir amaç.

Daha sonra, birçok Square Enix çalışanı, Final Fantasy VII üzerinde çalışmaya olan ilgilerini teyit etmek ve herhangi bir yeniden yapım planını reddetmek için konuyla ilgili konuştu . Yoshinori Kitase , 2014 yılında verdiği bir röportajda, yeniden çevrimin muhtemelen "en az 10 yıllık bir çalışma" gerektireceğini çünkü grafikleri yapmak uzun zaman alıyor, bu yüzden Final Fantasy XIII önceki bölümlerden daha doğrusal. Motomu Toriyama, Final Fantasy VII'nin şehirlerini aslına uygun olarak yeniden yaratmak için aynı geliştirme maliyeti sorununu gündeme getiriyor , ancak bu onun yeniden yapmaya en çok istekli olduğu oyun. Ancak, içindeMart 2010, Yoichi Wada birçok fan istekleri göz önüne alındığında, yeniden çevrimi etmenin yollarını arayacağını söylüyor, ama içinde recantedHaziran 2012, ancak Square Enix'in yedinci bölümün "kalitesini aşan" yeni bir bölüm çekmeyi başarması durumunda remake yapacağını belirterek, şimdi remake yapmanın serinin sonunu getireceğini açıkladı.

Final Fantasy VII, her şeye rağmen, hem Square Enix'in onayladığı gibi hayranlar hem de medya tarafından yeniden yapılanması en çok istenen oyunlardan biri olmaya devam ediyor. Bir Sony anketiMart 201410.000'den fazla Japon, Final Fantasy VII'yi en çok beklenen yeniden yapım olarak veriyor , GamesRadar için , sonraki bölümlerin daha az başarısından sonra bir yeniden yapım ideal olacaktır ve yedinci bölümün muazzam kritik ve ticari başarısı göz önüne alındığında.

reklam

15 Haziran 2015, Sony'nin Electronic Entertainment Expo 2015'teki konferansı , FF7'nin onaylanmış bir yeniden çevrimi için fragmanı açıklayarak bir vızıltı yaratıyor . Bu duyuru o kadar beğenildi ki, Square Enix hisselerini bugüne kadarki en yüksek seviyesine çıkardı.Kasım 2008. Tetsuya Nomura bu konuda gelişme diyor remake üzerinde çalıştığı durdurdu beri başlamıştır Final Fantasy XV ilgili,eylül 2014, ve PC sürümünün bağlantı noktasının PS4'e duyurulmasıyla hiçbir bağlantısı olmadığını. Resmi bir çıkış tarihi açıklanmadı, ancak söylentiler, orijinal oyunun 20 yılını işaretleyerek 2017 için oyunu duyuruyor.

Nomura ayrıca ekibinin birkaç kez yeniden çevrim geliştirmeyi düşündüğünü , ancak bunu yalnızca PlayStation 4'ü Japonya'da tanıtmak için ve orijinal oyun üzerinde çalışan ekibin yaşlanması nedeniyle yapmaya karar verdiklerini açıklıyor . Böyle bir projenin onlarsız yapılmasını istiyorum.

İçinde aralık 2015, PlayStation Experience vesilesiyle Square Enix, tam bir macerayı zamanında sunabilmek için bu remake'in birkaç parça halinde sunulacağını duyurdu . Ayrıca CyberConnect2 stüdyosunun Square Enix gözetiminde oyunun geliştirilmesinden sorumlu olduğu da doğrulandı . İçindeMayıs 2017, Square Enix, oyunun artık esas olarak şirket içinde geliştirildiğini ve Naoki Hamaguchi'nin yeni proje yöneticisi olduğunu duyurdu.

9 Mayıs 2019, bir Sony State of Play konferansının sonunda , oyunun geliştirilmesinden bir dakikalık bir klip yayınlanır ve ayrıcahaziran 2019En E3 . için çıkış tarihi açıklandı.3 Mart 2020Square Enix konferansından önceki bir konser sırasında , bu konferans sırasında oyun tekrar ortaya çıkıyor.

14 Ocak 2020, Square Enix oyunun ertelendiğini duyurdu10 Nisan 2020. 2 Mart 2020, daha sonra Cloud Strife , Barret Wallace, Jessie, Biggs ve Wedge'den oluşan AVALANCHE grubu Shinra'nın 1 numaralı Mako reaktörüne baskın yaptığında oyunun girişini kapsayan PlayStation Store'da bir demo mevcut .

25 Şubat 2021, PlayStation 5 sürümünün yanı sıra Yuffie ile yeni bir bölüm duyuruldu.

Yeni gelenler

Orijinal oyunun grafiklerinin ve sisteminin eskidiğini kabul eden Tetsuya Nomura , basit bir grafik güncellemesi fikrini reddediyor ve Famitsu dergisine bunun "sadece bir remaster" olmayacağını söylüyor . [...] Mevcut konsolların grafiklerini süslemekle yetinseydik, bu oyunun bir öncekini geçeceğini düşünmüyorum. " . O röportajda ekleyerek ekledi Dengeki Online'da o Herhangi olmadığını göstermiştir” Henüz oyun , ama biz bunu biraz güncelliyoruz olarak, bazı değişiklikler bekleyebilirsiniz. " . Oyunun komik unsurları korunacak ve yeni "hikaye düzeyinde arsa unsurları" eklenebilir.

dağıtım

Degrade background.svg ile bilgi simgesi Aksi belirtilmedikçe veya eklenmedikçe, bu bölümde bahsedilen bilgiler burada sunulan görsel-işitsel çalışmanın son jeneriğinden gelmektedir .

Karakter Fransız aktör Seiyu
Cloud Strife (21 yaşında) Bulut Çatışması (14 yaşında) Tanguy Goasdoué Gabriel Bizmut Takahiro Sakurai Yukihiro Aizawa
Tifa Lockhart (20) Tifa Lockhart (8/13 yıl) Jessica bariyeri Ayumi Itō Ayaka Mitsumoto
Aeris Gainsborough (22 yaşında) Aeris Gainsborough (7 yıl) celine melloul Leslie Lipkins Maya Sakamoto Chihiro Tanaka
Barret Wallace Frederic Souterelle masahiro kobayaşi
kırmızı XIII kumaş fara Kappei Yamaguchi
Sefirot Bruno Choël Toshiyuki Morikawa
Zack Fuarı Kumaş Josso Ken'ichi Suzumura
büyükler Benjamin Gasquet Shuhei Sakaguchi  (tr)
kama Mathias Casartelli Takayuki Asai
Jessie Marie Chevalot Satomi Moriya
Başkan Shinra Bernard Metraux Genzô Wakayama  (tr)
Profesör Hojo Arnaud Arbessier Shigeru Chiba
Heidegger Gabriel Le Doze Katsumi Cho  (tr)
Reeve Tuesti Frederic popoviç Banjo Ginga
kızıl Marie Zidi masako katsuki
palmiye Gerard Boucaron Naoki Tatsuta
rufus şinra Bertrand Nadler Toru Ōkawa
tseng Stephane Fourreau Junichi Suwabe
reno Jeremy Prevost Keiji Fujiwara
kaba Bruno Magne Taiten Kusunoki  (tr)
don Corneo Patrice Melennec Yôhei Tadano  (tr)

Ev

Alınan notlara genel bakış Pano
medya Not
Oyun Bilgilendiricisi ( ABD ) 8,75 / 10
Dijital baskı
medya Not
Oyun günlüğü ( FR ) 8/10
Gamekult ( FR ) 8/10
GameSpot ( ABD ) 10/10
GamesRadar + ( ABD ) 4,5 / 5
IGN ( ABD ) 8/10
Jeuxvideo.com ( FR ) 18/20

Notlar ve referanslar

  1. "  FINAL FANTASY VII yeniden çevrimi geliştirme ekibi Tanıtımı  " ile ilgili, square-enix-games.com ,25 Kasım 2019(Erişim tarihi: 25 Kasım 2019 ) .
  2. Romain Mahut, "  Final Fantasy VII Remake: Tetsuya Nomura sorularımızı yanıtlıyor  " , gameblog.fr'de ,18 Haziran 2015.
  3. "  Final Fantasy VII Remake, Unreal Engine 4 kullanıyor  " , Jeuxvideo.com'da ,7 Aralık 2015( 7 Aralık 2015'te erişildi ) .
  4. (içinde) "  Final Fantasy VII Teknik Demo  " , E3 2005
  5. (in) "  Final Fantasy VII Remake her parçası bir Bağımsız Final Fantasy Boyut Olacak  " üzerine WWG (erişilen 2019 Haziran 19 )
  6. (in) Andrew Webster , "  Yeniden Tasarlanması Midgar Final Fantasy VII Remake en cesur cyberpunk metropolü  " üzerine Verge ,9 Nisan 2020( 23 Nisan 2020'de erişildi )
  7. (in) "  Video Final Fantasy VII yeni versiyonu Kitase Görüştü Oyun Savaş Sistemi  " üzerinde Anime Haber Ağı (erişilen 2020 Nisan 23 )
  8. (en) Ryan_Winterhalter, "  Nihai fantezi VII yeniden yapımı ile ilgili gerçek  " ile, GamesRadar ,22 Mart 2013
  9. (in) Jason Allen, "  : E3 2005 Final Fantasy VII Tech Demo Eyes-on  " ile ilgili ign.com ,16 Mayıs 2005
  10. (in) Elektronik Oyun Taslağı Aylık, Elektronik Oyun Aylık No 204, Haziran 2006 , Ziff Davis Media,2006, 76  s.
  11. (in) Jeremy Dunham, "  Square Enix Tepki PS3 FF7 söylentilere  " üzerine ign.com ,23 Mayıs 2006
  12. (içinde) James Orry, "  Final Fantasy VII yeniden çevrimi olmuyor  " , Videogamer,5 Haziran 2007
  13. (in) Brian Ashcraft, "  FFXIII Direktörü To Remake Final Fantasy VII istiyor  " üzerine Kotaku ,19 Mart 2010( 20 Haziran 2015'te erişildi )
  14. (in) Sinan Kubba, "  Square Enix yapımcı Kitase Yıldırım İade yorumlar, HD remasters olduğunu ve bu FF7 teknoloji demosu  " üzerine engadget.com ,17 Şubat 2014.
  15. (in) Kris Pigna, "  FFVII Remake 'Pretty Gerçekçi bakıldığında'  ' üzerinde 1UP.com ,21 Şubat 2010
  16. (in) Spencer, "  Yoichi Wada Final Fantasy XIII ABD Lansmanı ise  " on Siliconera ,25 Mart 2010( 20 Haziran 2015'te erişildi )
  17. (in) Mike Schramm "  : Square Enix CEO Biz Final Fantasy VII remake 'olasılığını araştırmak için gidiyor' sizsiniz,  " üzerinde Engadget ,22 Mart 2010( 20 Haziran 2015'te erişildi )
  18. (in) Luke Karmali, "  Square Enix Final Fantasy VII Remake Şartlarını Açıkladı - IGN  " üzerine ign.com ,26 Haziran 2012( 22 Ekim 2020'de erişildi ) .
  19. (in) Sal Romano, "  10.000 Japon kullanıcıların En Popüler PlayStation oyunları listesinde incelenen  " üzerine Gematsu ,12 Ocak 2014( 20 Haziran 2015'te erişildi )
  20. Final Fantasy VII makalesinin hoş geldiniz bölümüne bakın
  21. (in) Jason Schreier , "  Final Fantasy VII Remake, PS4 İçin Diğer Platformlar [GÜNCELLEME] Açıklandı  " üzerine Kotaku ,15 Haziran 2015.
  22. (in) Pavel Alpeyev ve Grace Huang, "  Square Enix Cheers Kazandı, Hisse Kazanç Final Fantasy Fragmanı  " ,16 Haziran 2015
  23. (tr) Martin Robinson , "  Final Fantasy 7 remake PS4 PC bağlantı noktası duyurulmadan önce devam ediyordu  " , Eurogamer'da ,17 Haziran 2015( 20 Haziran 2015'te erişildi )
  24. (tr) Mat Smith, "  'Final Fantasy VII': The challenge of remaking a classic  " , Engadget'ta ,17 Haziran 2015
  25. Bastien Péan, “  FFVII Remake: birkaç bölümden oluşan bir oyun  ” , ffring.com'da ,7 Aralık 2015( 7 Aralık 2015'te erişildi )
  26. "  Final Fantasy VII Remake, yeni yönetmen, yeni ekipler  " , jeuxvideo.com'da ,29 Mayıs 2017( 3 Haziran 2016'da erişildi ) .
  27. PlayStation , “  State of Play - 9 Mayıs 2019 | PlayStation  " ,9 Mayıs 2019( 10 Mayıs 2019'da erişildi )
  28. "  E3 2019: Final Fantasy VII Remake Mart 2020'de çıkacak  " , jeuxvideo.com'da ,10 Haziran 2019(erişim tarihi: 10 Haziran 2019 ) .
  29. "  Final Fantasy 7 Remake: çıkış 10 Nisan 2020'ye ertelendi  " , jeuxvideo.com'da ,14 Ocak 2020( 14 Ocak 2020'de erişildi ) .
  30. "  Final Fantasy 7 Remake: The Demo PlayStation Store'da  " , jeuxvideo.com'da ,2 Mart 2020( 4 Mart 2020'de erişildi )
  31. (in) Brian Ashcraft, "  Final Fantasy VII Remake Will tam olarak aynı olmayabilir  " üzerine Kotaku ,17 Haziran 2015.
  32. (in) Shabana Arif, "  Final Fantasy 7 yönetmeni diyor" "Bulut cesur remake-giyinme geçmeye bekliyoruz lütfen  " üzerinde VG247 ,17 Haziran 2015
  33. (in) Joe Jaba , "  Final Fantasy VII Remake İnceleme - Eski Arkadaş Ve Yeni Hayat  " üzerine, Game Informer ,6 Nisan 2020( 6 Nisan 2020'de erişildi )
  34. Thomas Pillon , “  Final Fantasy VII Remake TEST: Bu tren alacak sevenler  ” üzerine, Gameblog ,6 Nisan 2020( 6 Nisan 2020'de erişildi )
  35. Puyo, “  FINAL FANTASY 7 yeniden çevrimi, A KUTSAL  KISMI, ” üzerinde Gamekult ,6 Nisan 2020( 6 Nisan 2020'de erişildi )
  36. (tr-TR) Tamoor Hussain , "  Final Fantasy 7 Remake İnceleme - On Cloud Kont  " üzerine GameSpot ,6 Nisan 2020( 6 Nisan 2020'de erişildi )
  37. (in) Heather Wald, "  SON fantezi 7 yeniden yapmak DEĞERLENDİRME:" A "Tamamen KENDİ olan yeni bir deneyim sunar, orijinal yeniden tahayyül LOVING  " ile GamesRadar + ,6 Nisan 2020( 6 Nisan 2020'de erişildi )
  38. (in) Tom Marks, "  Final Fantasy 7 Remake İnceleme  " üzerine IGN ,6 Nisan 2020( 6 Nisan 2020'de erişildi )
  39. Anagund, “  Final Fantasy VII Remake: The New Vision of Adventure Bizi Büyüledi !  » , Jeuxvideo.com'da ,6 Nisan 2020( 6 Nisan 2020'de erişildi )

Dış bağlantılar