Oyun kitapları (in English : gamebook ), sık sık atıfta bulunulan Fransa'da ve Kanada'da ifade ile kahraman kitaplar , bir tür olan romanları olma özelliği ile etkileşimli , bağımlı okuyucu seçim tarihinin elbette.
1960-1970 yıllarında doğan bu tür, 1982 yılında Ateş Dağının Büyücüsü kitabıyla ünlendi . Tür, 1980'lerde ve 1990'ların başında unutulmaya başlamadan önce en parlak dönemini yaşadı, yayıncılar, video oyunlarının rekabeti nedeniyle başarısı artık orada olmayan bu kitapların yeniden basımından vazgeçti .
İngiliz yayıncı Wizard Books'un Défis fantastiques serisinin en iyi bilinen kitaplarını ve ardından 2007'de Fransızca Gallimard'ı yeniden yayınladığı 2003 yılından itibaren hafif bir canlanma hissedildi . 2010'larda, “klasik” çocuk edebiyatı yayıncıları, bu edebi türü önemsizleştirme eğiliminde olan olağan koleksiyonlarının bir uzantısı olarak oyun kitapları yayınladılar.
Oyun kitapları pek çok okuyucuyu "kağıttan" rol yapma oyununa getirdi ve hatta bazıları bu ortamda kullanıldı: Fantastic Challenges , Loup Solitaire veya Fabled Lands gibi diziler için durum böyle .
Oyun kitapları, hiper metin kurgu türünü etkilemiştir (tr) .
" Oyun kitabı " terimi, İngilizce oyun kitabı teriminin gerçek çevirisidir . Bununla birlikte, bu terim belirsizdir çünkü aynı zamanda oyun kitaplarına (yapbozlar ve labirentler gibi oyunlar içeren kitaplar) veya oyuncak kitaplara (tipik olarak erken çocukluk dönemi için tasarlanmıştır) atıfta bulunabilir. Bu nedenle Matthieu Freyheit, erken çocukluk için tasarlanan oyun kitaplarını, kahramanı olduğunuz kitaplardan biçim ve yazı tipi boyutu açısından “yetişkin” kitaplarından net bir şekilde ayırıyor.
Fransa'da en iyi bilinen terim "kahramanı olduğun kitap" ve kısaltması "LDVELH"dir, ancak bu , ticari marka korumalı yayıncı Gallimard Jeunesse'nin (o zamanlar Folio Junior ) bir koleksiyonunun adıdır .
Meraklılar “etkileşimli edebiyat” terimini ( etkileşimli kurgu ile karıştırılmamalıdır ) ve bunun kısaltmasını “littéraction” önerdiler.
Oyun kitapları, numaralandırılmış paragraflara sahip kitaplardır . Bir paragrafı okuduktan sonra okuyucu, içinde barındırdığı karakterin eylemlerini temsil eden bir dizi seçeneğe sahiptir. Bu olasılıklar, okuyucunun seçimlerinin sonuçlarını geliştiren diğer paragraflara atıfta bulunur. Bu nedenle paragraflar numara sırasına göre okunmaz ve her okuyucu aynı seçimleri yapmayacağı için aynı paragrafları okumayacaktır. Bu nedenle, iki ana oyun kitabı ailesini ayırt edebiliriz:
Olası paragraf dizisini bir grafik şeklinde gösterebiliriz . "Iraksak" kitaplar söz konusu olduğunda, grafik bir ağaç gibi görünür .
“[Yazdığım oyun kitaplarından en sevdiğim Büyücü Avcısı .] Oyun kitaplarının anahtarının farklı yollar değil, yakınlaşan yollar olduğu teorimin ilk uygulamasını temsil ediyor . Bununla demek istediğim, birden fazla paragrafın erişebildiği bir paragraf, daha önce ne olduğuna bağlı olarak tamamen farklı anlamlara gelebilir. [...] Büyücü Avcısı'nı yazdıktan sonra gerçekten yeniden okuduğumda , bilinçli olarak yazmadığım hikayeler ve olay örgüleri keşfettim: Onlar sadece kitabı yazmaya çalışma tarzımdan çıktılar. Bir edebi kavram yoktur lacunae : onlar okuyucu kendini doldurur o anlatı deliklerdir. Oyun kitaplarında önemlidirler ve üzerlerinde çalışarak ve onlara giden birden çok yolu olan paragrafları nasıl yazdığıma dikkat ederek, okuyucunun hayal gücüne daha duyarlı olacak bir kitap üretebileceğimi düşündüm. [...] "
- Paul Mason, La Bibliothèque des aventuriers web sitesinde röportaj .
Birçok oyun kitabı bir paragraf akışına bağlı kalır ve kitabın kendisinden başka bir şey gerektirmez. Ancak bazıları en ünlüler arasında yer alan diğerleri, genellikle iki altı yüzlü zar (Fantastik Zorluklar) veya daha nadiren bir onluk bir tablonun kullanılmasını gerektiren şans denemelerine dayanan bir kurallar sistemi içerir . -taraflı kalıp ( Loup Solitaire ) . Okuyucu, avatarının az ya da çok sayıda olabilen özelliklerini belirlemelidir ( Loup* Ardent serisinde ona kadar ); en sembolik örneği, niceliksel özelliklere sahip bir veya daha fazla düşmana karşı mücadele olan belirli testlerde başarılı olma şansını belirlemek için kullanılırlar. Okuyucu, toplamlarını ve donanımını, kitabın başında bu amaçla verilen ve genellikle “ macera sayfası” olarak adlandırılan sayfalara yazarak takip etmelidir .
Bu nedenle, bazı eserlerde, danışılacak bir sonraki paragrafa veya hikayenin sonuna karar veren bazen şanstır.
Grafik ve paragraflar basitleştirilmiş Manor Hell of Steve Jackson .
Paragraf grafiği gelen Herbie Brennan'ın Firavunlar Hazinesi .
"Sen benim kılıcım mısın?" O fısıldar. " |
Bu değiş tokuş tek başına oyun kitabının üç bileşenini özetliyor:
"Oyun kitapları, herhangi bir sanatsal iddia olmaksızın popüler kültürün bir parçasıdır, ancak bir hikaye anlatımı oluşturma biçimlerinin belirli yönlerini çok heyecan verici ve teşvik edici buluyorum. Özellikle okuyucunun bir hikayenin yaratılmasına dahil olduğunu açıkça belirtmelerini seviyorum. Bu, tüm hikayeler için geçerlidir, ancak genellikle yazarın kültü tarafından örtülür. Öte yandan oyun kitapları, okuyucunun yaratıcı katkısının önemini daha da belirgin hale getiriyor. "
- La Bibliothèque des aventuriers'in web sitesinde Paul Mason ile röportaj .
Oyun kitaplarını sınıflandırmak için çeşitli kriterler kullanılır:
Paragrafların yapısı ile ilgili olarak, özünde farklı kitaplar, birçok yakınsamaya sahip kitaplardan ayırt edilir. Solinski'ye göre, esas oyunculuğu oluşturan şey yakınsamadır: Bir amacın, bir arayışın olması, kitabı nihai paragrafa ulaşmak için çözülmesi gereken bir bilmeceye dönüştürürken (yakınsama) tamamen farklı bir hikaye sadece birkaç tanesini önerir. olası hikayeler
LNS teorisi ile karşılaştırıldığında oyun kitaplarını oyuncu (L), anlatı (N) ve simülasyoncu (S) olmak üzere üç eksene göre sınıflandırabiliriz. Bazı oyun kitapları oyunculara çok az zorluk sunar ve birkaç olası şubesi olan romanlara daha yakındır; onlar "oyunlardan daha çok kitap", oyun bileşeni zayıf. Diğer oyun kitapları ise tam tersine daha çok oyuncuların karşılaştığı zorluklara odaklanır: bulmacalar, stratejik seçimler… bunlar "kitaptan çok oyundur", eğlenceli bileşen baskındır.
LNS teorisi anlamında anlatı bileşeni, okuyucu-oyuncunun ahlaki ve duygusal katılımıyla ilgilidir. Birçok oyun kitabında ana karakter kahramandır ve ahlaki ikilemlere maruz kalmaz. "İyilik için" hareket eder (dünyayı kurtarmak, dul ve yetimlere yardım etmek) ama bazı durumlarda acımasız güç kullanarak ölüm yolunu açar. Anlatı bileşeni bu nedenle genellikle zayıftır.
Çoğu oyun kitabında, ana karakterin - kahramanın - bu nedenle bir amacı vardır: bir görevi, bir arayışı gerçekleştirmek, geçmişini keşfetmek… Ve çoğunun yalnızca bir “tatmin edici” sonu vardır, karakter bu hedefe ulaşır. Bazı kitaplar bu başarılı/başarısız ikiliğinden çıkar ve The Demons of the Deep gibi birkaç "gerçek" sona sahiptir . Diğerleri, The Prisoner , Fabled Lands serisi veya daha yakın zamanda DestinyQuest gibi karakterin istediği gibi dolaştığı açık bir dünya sunar . "Bir dünyaya hayat vermeye" odaklanarak, önemli bir simülasyonist bileşene sahipler.
Formda, öğelerden (paragraflar, kelimeler…) bir metin üretme gerçeği, kehanet , oyunlar veya yaratıcılığın uyarılması sürecinde çok eskidir .
1891'de Marie Corelli , iki amaç için küçük bir cihaz yarattı, bir kutu açılarak erişilebilen iki olası sona sahip (climax I, climax II) kısa bir metin . 1930'da Doris Webster ve Mary Alden Hopkins , Sonuçları Düşünün başlıklı çoktan seçmeli bir kitap yazdılar .
Bu kitap zaten bir oyun olarak sunuluyor:
“ Hayat beşikten mezara kadar kesintisiz bir bağlantı değildir. Daha ziyade, bir demet deniz yosunu veya bir soy tablosu gibi, her biri bir seçimle biten birçok kısa satırdır. […]
Hayatlarındaki her krizde önce Helen'in, sonra Jed'in, sonra Saunders'ın hareket tarzına siz karar verirsiniz. […]
Bu oyun solitaire, kur yapma oyunu veya parti dublörü olarak oynanabilir. "
- Doris Webster ve Mary Alden Hopkins, Sonuçları Düşünün
Birkaç okumalar ile kitabın fikri ile sözü edilen Jorge Luis Borges Öykülerinde "çatallanan Yollar Bahçe" ve toplama gelen "Herbert quain Eserinin İncelenmesi" 1941 yılında kurgular . "Çatallaşan Yolların Bahçesi"nde (hayali) bir labirent kitabı var, paragrafları sırayla okursanız hiçbir anlam ifade etmiyor; doğru okuma sırasını bulmak okuyucuya kalmıştır. “Examination of the Work of Herbert Quain”de Borges, kurgusal bir yazar olan Herbert Quain'in kitaplarını inceliyor; Bu kurgusal kitaplardan biri olan Nisan Mart'ın dokuz farklı başlangıcı var.
1958'den itibaren yayıncı Doubleday, okuması okuyucu tarafından belirlenen bir sırayla yapılan didaktik eserler yayınladı: soruların cevabına bağlı olarak okuyucu, hatalarını düzelten veya anlayışını pekiştiren bir paragrafa yönlendirilir.
Fransa'da, Raymond Queneau bu ilkeyi 1967'de kaleme aldığı A tale to your way adlı kitabında uygular . Bu metin, adından da anlaşılacağı gibi, üç bezelye içeren bir masaldır. Çok kısa: "paragraflar" yalnızca birkaç satır uzunluğunda ve sayıca yalnızca yirmi bir.
Ancak önceki örneklerde, Webster ve Hopkins hariç, bunlar kesin olarak konuşulan oyunlar değil, daha çok edebi denemelerdir. Webster ve Hopkins örneğinde bile, yazarlar bunun bir oyun olduğunu iddia etseler bile, eğlenceli bileşen açık değildir: hikayenin farklı olasılıklarını "keşfetmek" için "oynayacağız", ancak temelde birkaç tane okumak gibidir. metnin bazı bölümlerinin ortak olduğu kısa öyküler.
In Anglosakson dünyasında , ilk gerçek oyun kitaplarının tasarımcısı Edward Packard (in) , mezun Princeton 'o zaman evlatlarını anlatmak için hikayeler arayan ikinci bizzat yazılı kitapların fikri yoktu iddia onların yatma vakti. 1969'da, 1976'da Vermont Crossroads Press tarafından yayınlanmadan önce çeşitli yayıncılar tarafından reddedilen ilk interaktif kitabı Sugarcane Island'ı yazdı ve bu da onu The Adventures of You serisinin ilk başlığı haline getirdi . VCP'nin kurucu ortağı RA Montgomery (in) , 1977'de Journey Under the Sea adlı ikinci bir kitap yazdı ve bir yıl sonra şirketteki hisselerini sattı ve Packard ile tanıştığı Bantam Books'ta devam etti. Başarıyı karşılamadan Lippincott'ta kitaplar. Montgomery, Bantam ile , ilk cildi Packard tarafından yazılan Zaman Mağarası, 1979'da yayınlanan Select Your Own Adventure başlıklı altı kitaplık bir dizi için bir sözleşme imzaladı . Bunlar, bir dizi olağanüstü uzun ömürlülüğün başlangıcıdır: o neredeyse yirmi yıl yaşamak ve 1998 yılında yayınlanan son kitabı olacak, olacak 184 inci çıktı.
1975 yılında, William Crowther metin tabanlı oyunu yarattı Colossal Cave Adventure tabanlı, üzerinde Dungeons and Dragons masa, rol yapma oyunu . Kararlar program tarafından yorumlanan kelimeler olsa da , temel yapı oyun kitaplarına çok benzer. Bu durumda, ulaşılması gereken bir hedef vardır ve farklı okumalar bir bilmeceyi çözmek için deneme yanılma gibidir: sona nasıl gidilir. Bu nedenle burada önemli bir eğlenceli bileşen var.
1970'lerin ortalarında ve 1980'lerin başlarında, Kendi Maceranı Seçin'in başarısının ardından , tür diğer yayıncılar tarafından, özellikle Ken St. Andre'nin işbirlikçisinin fikrini takip ettiği Amerika Birleşik Devletleri'nde , Steve McAllister ve rolünü reddettiği için alınmaya başlandı . oyun -playing Tünelleri ve Trolleri tarafından serisini açılışını, 1976 yılında yalnız maceralarını olarak Buffalo Castle tarafından Rick Loomis (in) iken, Simon & Schuster serisi başlattı Which Way Kitaplar içinde Ocak 1982, Dönüşü Olmayan Kale ile birlikte . O yılın Haziran ayında, oyun yayıncısı rolü TSR yayınlayan Dread ve Dungeon ( terör zindan ), serinin ilk kitabı Sonsuz Görev .
1980'lerde Fransızca konuşulan dünyada en çok başarıya ulaşan oyun kitaplarına bakarsak, yazarlar başlangıçta açıkça rol oynayan oyunculardı: iki Steve Jackson, Ian Livingstone, Mark Smith, Jamie Thomson, Dave Morris, Keith Martin / Carl Sargent, Paul Mason, Pierre Rosenthal, Pierre Lejoyeux, Fabrice Cayla, Jean-Luc Bizien… Ancak sistematik değil, örneğin Doug Headline'dan alıntı yapalım. Şimdi yazarlar çok farklı kökenlerden geliyorsa, ilk büyük dalga açıkça rol yapma oyunlarıyla bağlantılıdır. Kendi Maceranı Seç serisi ile İngilizce konuşulan dünyada durum farklıdır .
Matthieu Freyheit oyun kitapları için iki kaynak tanımlar:
Bu ikinci nokta için, o söz Tuhaf Ticareti Kulübü tarafından Gilbert Keith Chesterton (1905).
: Bununla birlikte, 1982 oyun kitabı İngiliz olan Ateş Dağı Sihirbazı ( Firetop Dağı'nın Falcı ait), Steve Jackson ve Ian Livingstone , görünür Puffin Books (in) , Ağustos. Bu türde açık bir ilerlemeye işaret ediyor: Dört elle yazılmasının yanı sıra, toplam 400 paragraf olduğu için şimdiye kadar eşsiz bir ölçekte. Aynı zamanda, tamamen yeni bir şey, oyuncu tarafından zarlarla belirlenecek üç özelliği olan bir oyun kuralları sistemi sunar: yeteneği, dayanıklılığı ve şansı. Bununla birlikte, senaryosu geleneksel kalır, çünkü kahramanın denizin derinliklerinde gizlenmiş bir büyücünün hazinesini, bir yeraltı labirentini ele geçirmeye çalıştığı Zindanlar ve Ejderhalardan gözle görülür şekilde ilham alan basit bir canavar-hazine taşıyıcısıdır .
Bu kitap satış rekorlarına ulaştı ve oyun kitabı için gerçek bir moda başlattı. Dizi Fantezi Mücadele ( Fantezi Mücadele ilk cildi,), muhtemelen gibi özellikle erken kitapları en ünlü Ölüm Labirenti ait Ian Livingstone veya Cehennem Evi tarafından Steve Jackson . Başlangıçta, biraz her şeyi yakalayan bir dizi, yayıncı Marc Gascoigne'nin (in) çalışmaları sayesinde ciltler üzerinde, göreceli bir süreklilik, kitapların çoğu Titan'ın hayali dünyasında yer alıyor. Bir rol yapma oyunu ( Fighting Fantasy , ardından Advanced Fighting Fantasy ), bir dergi, durmadan önce on üç sayı bilen Warlock ve birkaç türev serisi dahil olmak üzere çeşitli türev ürünler üretir . Bunların en ünlüsü Büyüdür! , Steve Jackson tarafından yazılmış, okuyucuya hatırlanacak bir büyü sistemi sunarak yenilikler getiren dört kitaplık bir dizi. Dört kitap harika bir hikaye ve Jackson, Fantastic Challenges'ın 400 paragrafını neşeyle aşıyor : dördüncü ve son cilt olan The Crown of Kings , yine de iki katı.
1980'lerin başında çok sayıda başka dizi ortaya çıktı. 1984'te Joe Dever , Fantastik Mücadeleler'den arka planının derinliği, Magnamund evreni ve aynı zamanda evrenin derinliği ile öne çıkan Loup Solitaire serisinin ilk cildini yayınladı . kitaplarının sürekliliği: Birbirlerinden bağımsız olarak okunabilseler de, birlikte Kai Masters'ın sonuncusu Loup Solitaire'in hikayesini oluşturuyorlar. Kurallar da karakteristiktir, özellikle de okuyucunun macerasını kolaylaştırmak için ayırt etme gücüyle seçmesi gereken bir dizi beceri, Kai Disiplinleri'nde sunulan seçimle. Okuyucunun sadakati, Kai derecelerinde ilerleme ile ödüllendirilir; bu, seride halihazırda okunan her kitap için ek bir Disiplin seçme yeteneği ve önceki ciltlerde elde edilen öğeleri saklama fırsatı anlamına gelir.
Aynı yıl 1984, İrlandalı bir yazar olan James H. Brennan , belirgin karaktere sahip iki dizi başlattı. İlk Kâse Görevi ( Grailquest ), Yuvarlak Masa Şövalyeleri'nin kötü şöhretli olarak tasvir edilen maceralarını şaşırtan bir parodi , Merlin ise yarı deli, sinirli ve doğru bir büyü yapamayan yaşlı bir adam olarak görünüyor. İkinci, Loup * Ardent ( Demonspawn ), gözle görülür etkilenmiş daha karmaşık kurallar ve genel koyu ve işkence atmosfer, erotizm bazen dokunma, birlikte, yazma yetişkin oyun kitaplara yönelik bir girişim olarak, yazarı tarafından açıklanan Elric döngüsünün içinde Michael Faslı .
Daha sonra görünen oyun kitapların büyük çoğunluğu alanında kalırsa fantezi , birkaç gibi diğer alanları, mücadele bilim kurgu , bazılarında mevcut Fantastik Sorunlar , ama özellikle de Falcon serisi ile Mark Smith (in) ve Jamie Thomson (içinde) , kahramanın zamanın bir çeşit polisi olduğu yer. Aynı yazarlar , okuyucunun bir ninja oynadığı La Voie du tigre ( Kaplan Yolu ) dizisinde daha doğulu bir evrene yaklaşıyorlar . Hikaye Simon Farrell ve Jon Sutherland tarafından, aynı adı taşıyan seri olarak tartışılmıştır ve Yunan mitolojisinde olduğu üç ciltlik için fon olarak kullanılan Giritli Chronicles ( Giritli Günlükleri ). Polis birkaç serisi için temel olarak hizmet verir ve özellikle Dedektif de Sherlock Holmes , onun adını iddia iki dizi göründükleri gibi, her iki alma yeri Viktorya döneminden ( Sherlock Holmes ve Süper Sherlock ).
Fransa'da, özellikle Gallimard'ın ikonik koleksiyonu “ Kahramanı olduğun bir kitap ” ( Folio Junior ) içinde yer alan oyun kitaplarının çoğu , İngilizce eserlerin çevirileridir. Yine de birkaç Fransız yazar, özellikle Gildas Sagot , Gallimard tarafından yayınlanan iki dizi ( Défis et Sortilèges et Métamorphoses ) ve Hachette'deki birçok bitmemiş dizinin ( La Saga du prêtre Jean , Superpouvoirs ) yazarı Doug Headline ile bu türde ellerini deniyor veya Le Cep kitabı ( Saber Hukuku , Tutsak ).
1990 durdu tür: Oyunlar-kitap, gittikçe daha az satış ve birçok tarihi dizi durağı: Mücadele Fantezi deneyimi beklenmedik başarısı için bir erteleme sayesinde n o 50, Ateş Dağı dön ( Ian Livingstone , 1992), netice için Ateş Dağı Sorcerer serisi sonucuna gerektiğini sıraladı. Yine de erteleme kısa sürdü: 1995'te serinin bitiminden önce sadece dokuz kitap yayınlandı. Loup Solitaire serisi , yirmi sekizinci kitabı La Cité de l'Empereur , l' editor ile 1998'de sona ermiş gibiydi. Red Fox , serisini tamamlamak için dört kitap daha planlayan Joe Dever ile işbirliğini sürdürmeyi reddediyor .
Fransız tarafında ise grubun yeni yönetiminin istekleri doğrultusunda 1987 ile 1988 yılları arasında tüm serilerini durduran Hachette'de oyun kitaplarının durdurulması çok daha erken yapılıyor . Gallimard , 1997 yılına kadar yayınlanmamış oyun kitapları yayınlamaya devam etti, daha sonra yeni bir sunumla belirli bir miktarı yeniden yayınladı, en genç okuyucuları çekmeyi amaçlamış görünüyor. Bu yeni baskı, en azından en ünlü kitaplar söz konusu olduğunda, düzenli olarak yeniden basılmaktadır. Geri kalanlar, koleksiyoncular tarafından nadir bulunanlar için sıcak bir şekilde aranır ve genellikle eBay gibi çevrimiçi alışveriş sitelerinde çok yüksek fiyatlar alır .
Büyük ölçüde eğitici olan kitaplar 1990'larda ve 2000'lerde görünmeye devam ettiğinden, oyun kitabı yayıncılar tarafından hiçbir zaman tamamen terk edilmediyse, 2000'lerin başında ikinci bir rüzgar yaşıyor gibi görünüyor.
1999'da Joe Dever, hayranlarına kitaplarını çevrimiçi yayınlama izni verdi (ikonik Loup Solitaire ve Astre d'Or serileri ve bunların türev ürünleri ve daha az bilinen Freeway Warrior ve Combat Heroes serisi ), "Project Aon" sitesine yol açtı. ". Dört yıl sonra, 2003 yılında, yayıncı Mongoose Publishing , rol yapma oyunu Lone Wolf'u piyasaya sürdü . 2006'nın sonunda Mongoose, Loup Solitaire serisi oyun kitaplarının çeşitli bonuslarla yeniden yayınlandığını duyurdu : örneğin, Cilt 1, Joe Dever tarafından yazılan 200 ek paragraftan faydalanacaktı. Yeniden ilgi dikkate alındığında, Joe Dever 29 yayınlanmış inci 2016 yılında seri olarak kitap, Cilt 28. serisi sonrasında on yedi yıldır oğlu Ben devere ve örgütlenme bir Fransız yazar tarafından devam ettirilir Scriptarium Vincent Lazzari.
2003 yılında, amiral gemisi serisi Fantastik Mücadeleler , Sihirbaz Kitapları ( İkon Kitaplarının gençlik sektörü ) tarafından yeniden yayınlanmaya başladı; bu kitap aynı zamanda yayımlanmamış üç kitabı da yayınladı: Ejderhanın Gözü (Zümrüt Göz) , Ian Livingstone'un yanı sıra Bloodbones ( Beyond Korsan) ve Kurtadam Howl (Werewolf Gecesi) tarafından Jonathan Green (in) . Ötesi Korsanı 1995'ten beri planlanmıştı, ancak o zaman ortaya çıkamadı ve o zamandan beri okuyucular arasında bir takım soru ve söylentilere yol açtı. Dördüncü bir yenilik, Stormslayer (Fırtınaların Efendisi) yayınlandı.eylül 2009Ardından 2010'da Jonathan Green'in Night of the Necromancer ( The Night of the Necromancer ) ile devam etti. 2012'den beri Gallimard, iki dernek, Le Grimoire ve Scriptarium ile ortaklaşa bir dizi Fantastic Challenges ve Loup Solitaire'i yeniden basıyor ve Jonathan Green'in iki yeni geniş format çevirisini yayınladı: Le Pirate de l'Au-après ve La Nuit du Necromancer . Fighting Fantasy'nin İngilizce baskısı, 2017'den beri büyük bir gençlik yayıncısı olan Scholastic tarafından sağlandı ve Gallimard Jeunesse, ardından yeni bir yeniden düzenleme kampanyası başlattı, Scriptarium derneği önceki baskılardaki hataları düzeltmek için redaksiyon yapılmasını sağladı. Kitabın sonundaki evren.
2010'larda, bazı yayıncılar yeni bir okuyucu kitlesine yönelik “klasik” koleksiyonlarda oyun kitapları sundu. Örneğin , Green Library koleksiyonundaki - Star Wars , Koh-Lanta , Beast Quest veya Fort Boyard gibi “genel kamu” lisanslarıyla - veya Mission Princesses koleksiyonundaki ısmarlama Adventures koleksiyonundan bahsedebiliriz ! En Fleurus . Jérôme Attal ayrıca yetişkin bir izleyici kitlesine yönelik etkileşimli romanlar da yazmıştır, Pagaille monstre ve Folie furieuse (2010, Stéphane Million editörü, 2013, Pocket ). Aynı dönemde, yayıncı Makaka , kahramanı SEN olduğun çizgi roman koleksiyonuyla hem genç hem de olgun izleyiciler için etkileşimli çizgi romanlar yayınlamaya başladı . Okuyucunun bu genişlemesi, bu romantik türün önemsizleştirilmesine işaret ediyor.
TinManGames gibi yayıncılarla birlikte mobil medyanın ( akıllı telefonlar ve tabletler ) kullanımı, yeni başlıkların baskıyla ilgili kısıtlamalar (esas olarak baskı ve dağıtım maliyeti) olmadan yayınlanmasına izin verir ve karakter sayfası gibi belirli öğelerin yönetimini otomatikleştirir. Fransa'da, Walrus, Readiktion ve Adrénalivres sürümleri, yalnızca dijital olarak mevcut olan, yayınlanmamış yeni başlıklar üretir. Via fabula ayrıca coğrafi konum bilgisi eklenmiş oyun kitapları da yayınlar (böylece hikaye okuyucunun şehrinde geçer ve havaya uyum sağlar). Yine de geliştirme maliyetleri, mobil sürümlere geçen okuyucu sayısına kıyasla yüksek kalıyor.
Gallimard Jeunesse , “ Kahramanı olduğun bir kitap ” koleksiyonunun 14 milyon kopya sattığını belirtiyor ; Bu koleksiyon, " Fantastik Mücadeleler " ve " Loup Solitaires " dahil olmak üzere çeşitli serileri içerir .
1984'ten 2016'ya kadar, “Loup Solitaire” serisi tüm dünyada 12 milyon kopya sattı, tüm ciltler birleştirildi (2006'da 28 cilt yayınlandı).
1982'den 1994'e kadar “ Fantastik Zorluklar ” dizisi tüm dünyada tüm ciltlerde (bugüne kadar 56 cilt yayınlandı) 14 milyon kopya sattı.
Bir okuyucu "dönüşü yok" kuralına uyarak bir oyun kitabı okuduğunda - bir paragraftan başlayarak, sonraki paragraf metinde belirtilen paragraflardan biridir ve biri geri gitmez, o zaman okunan metin nihayetinde bir roman oluşturur . Bu nedenle oyun kitabı bir yazılı edebiyat biçimidir.
Tanımına göre Espen J. Aarseth , bu "dir ölçümkal literatür bir "iş" yapmak için gerekli olduğundan (Yunanca:" ἔργον / ergon ) "yol" takip etmek (Yunanca: ὁδός / Odos ); paragrafları sadece sırayla okumuyoruz.
Ayrıca, bir üstkurmaca edebiyattır , çünkü:
Kitaplar da prensip olarak hipermetin literatürüne çok benzer .
Matthieu Freyheit, etkileşimli edebiyat ilkesinin iki eleştirisinden bahseder:
Üstelik, gençlere yönelik ve kahramanca maceralar içeren tüm eserler gibi, oyun kitabı da tehlikeli uygulamaları kışkırtma suçlamasından kaçmıyor. Bu nedenle, APEAS (Boğulmayla Yaralanan Çocukların Ebeveynleri Derneği) bir süre için Kertenkele Kral Adası kitabının bir açıklamasını bir çocuğu boğmaya "teşvik etmekle" suçladı .
Bu literatürün bazı hayranları , özel forumlarda jargon geliştirdi:
Fransızcada, sonunda en aktif toplama 1980 ve başlangıcı 1990'lı oldu hangi bir kitap size kahraman (ed. Folio Genç , Gallimard birkaç alt koleksiyonları ile). O zamandan beri, çeşitli yazarlar ilkeyi çeşitli biçimlerde ele aldılar.
Fransızca yayınların listesiBaşlık | Yazar(lar) | Kitaplar (Fransızca) |
Yayın tarihi | Koleksiyon Editörü |
Açıklama |
---|---|---|---|---|---|
4 th boyuta |
Frédéric BLAYO , Fabrice Cayla , Jean-Pierre Pécau |
1988 |
Oynamak için Cep Kitap Hikayeleri |
||
Altın küre (Yalnız Kurt Dünyası) |
Ian Page (içinde) , Joe Dever |
1985 - 1986 |
Gallimard Folyo Junior |
Aynı evrende, ancak farklı bir ana karakter ve farklı bir bölgede geçen Lone Wolf türevi serisi . | |
Kişiye özel maceralar | çeşitli |
|
Yeşil kitaplık ( Hachette ) | " Sen kahramansın" altyazılı | |
Senin sıran |
Stephan Bilodeau , Martin Charbonneau |
|
2008 - 2011 | Ada | Birkaç sınıf karakter oynamaya izin veren fantezi serisi. |
2. sıran |
Stéphan Bilodeau , Remy Huraux, Gilles St-Martin, Cédric Zampini |
|
2010 - 2018 | Ada | Dizi fantezi birkaç karakter sınıfları oynamak için. Aynı adlı ilk serinin devamı. |
Kahraman olduğunuz BD (The) | Shuky |
|
2012 - | makaka | çizgi roman |
bu sensin... maceracı |
François Thiéry , Örnek: Robert Scouvart , Marianne Villebrun |
Mayıs-Ağustos 1988 |
Magnard bu sensin |
||
o sensin... dedektif |
François Thiéry , İllüstrasyon: Marianne Villebrun |
Temmuz 1987 |
Magnard bu sensin |
||
Araba Savaşları (Araba Savaşları) |
Steve Jackson |
|
1986 - 1987 |
Yüksek Gerilim Balta |
: Orijinal halinde, seri olarak tercüme dört ek kitap vardır Dueltrack ( n o 3), Badlands Run ( n o 4) Yeşil daire Blue ( n O 5) ve ortalama sokaklar ( n O , 6). |
Bu roket bilimi değil ... | Madeleine Deny illüstratörleri: Grégory Blot, Sylvain Frecon, Benjamin Gaboury, Jazzi, Mauro Mazzari, Didier Millotte, Jérôme Mondoloni, Xavier Mussat, Clémence Paldacci, Benoît Perroud, Erwann Surcouf, Grégory Blot |
Bu roket bilimi değil ...
|
Nathan | altyazılı içinde "kahraman cilt Kendini kayma" n o bir "Maceranızı oluşturmak", 1'den 9'a kadar n o "o 15 10 ve sen den kahraman" n o 16; Türev eser arasında popüler bilim programı C'est sorcier pas .
Tu es le hero'da bazı ciltler yeniden basıldı ! - Ayakkabılarında ... |
|
tüyleri diken diken eden ekstra | RL Stine | on dört pound | 1995-1999 | Miras (Quebec) | Goosebumps roman koleksiyonundan türetilmiştir ; Orijinal dizi Give Yourself Goosebumps yaklaşık elli başlık içeriyor |
kahraman olmayı seç | Francine Kaynatma |
|
1989-1990 | Ascomade | |
Kendi Maceranı Seç | Çeşitli | 184 (VO) | 1979 - 1998 | Çeşitli | En eski ve en üretken oyun kitapları serisinin tamamı, hatta tek bir yayıncı tarafından çevrilmedi: Pelican tarafından sekiz kitap, Le Livre de poche tarafından iki kitap çevrildi . |
elli sürpriz |
Jean-Luc Bizien (metin), Emmanuel Chaunu (çizim) |
18 ( liste ) | 2004 -… | Gründ | çizgi roman |
Yıldız Mücadelesi (The) | Kristof Siyah |
|
1986 | Harbiyeli Folyo | |
Girit Günlükleri | Philip Parker, John Butterfield, David Hönigmann |
|
1986 - 1991 |
Gallimard Folyo Junior |
Kahramanı Theseus'un kardeşi Althéos olan Yunan mitolojisine odaklanan dizi . |
Tarihi oyun koleksiyonu | Patrick des Ylouses |
|
2015 | kitapçık | Patrick des Ylouses ayrıca Tarihsel oyun kitapları koleksiyonunu da yazmıştır ( Solar , 1986) |
İmkansızın fatihi ol | Philippe Ebly |
|
1987 | balta | Aynı yazarın The Conquerors of the Impossible adlı roman serisinden türetilen dizi . |
Hikayenin Zorlukları (Macera Oyun Kitapları) |
JH Brennan |
|
1997 - 2000 |
Gallimard Folyo Junior |
|
Zorluklar ve Büyüler |
Gildas Sagot , Bruno Giraudon |
1988 - 1992 |
Gallimard Folyo Junior |
||
Dövüş Fantazisi ( Fantezi Dövüş) |
Andrew Chapman, |
65 ( liste ) | 1982 - ... |
Gallimard Folyo Junior |
Heterojen bir dizi, ancak genel olarak Steve Jackson ve Ian Livingstone tarafından kurulan hayali bir gezegen olan Titan'ın etrafındaki ortaçağ fantezisine odaklanıyor . Bazı başlıklar bilim kurguya, hatta korkuya değiniyor. |
Kaderler (Sanal Gerçeklik) |
Dave Morris , Mark Smith (tr) |
|
1993 - 1994 |
Gallimard Folyo Junior |
: Orijinal versiyonda, dizi çevrilmez iki ek kitap vardır Ice Heart of ( n o 5) ve Kader çevirin ( n o 6). |
Kader Görevi | James M. Ward |
|
2009 - | Bragelonne | Orijinal versiyonunda serinin iki kitabı var: Legion of Shadow ve The Heart of Fire . |
dofus | halden |
|
2014 - | Bayard Gençlik | Dofus zamanında Krosmoz evreninde geçiyor . |
Zindanlar ve Ejderhalar İleri Seviye (Süper Sonsuz Görev) |
Çeşitli |
|
1985 | Güneş | Orijinal versiyonda, serinin on dört ek, çevrilmemiş kitabı var. |
Zindanlar ve Ejderhalar İleri Seviye, 1'e 1 (1'e 1) |
James M. Ward , Michael P. Price |
|
1986 - 1987 | Güneş | Orijinal versiyonda, seri altı ek, çevrilmemiş kitap içerir. |
Çifte Oyun (Çifte Oyun, Prenslerin Çatışması) |
Simon Farell, Jon Sutherland, Martin Allen, Andrew Chapman |
|
1986 - 1987 |
Gallimard Folyo Junior |
Bu serideki kitaplar çiftler halinde gelir ve tek başına veya çiftler halinde çalınabilir, bu durumda her okuyucu bir kitap alır. Martin Allen ve Andrew Chapman tarafından yazılan son iki kitabın aslında Gallimard'ın sahip olduğu hiçbir şeye sahip olmayan diğer Double Game serisiyle birleştirdiği Fantastic Challenges'tan türetilen Prenslerin Çatışması adlı başka bir dizi olduğunu unutmayın. |
Golden Dragon (Golden Dragon Fantastik Oyun Kitapları) |
Dave Morris , Oliver Johnson, Yve Newnham |
|
1984 - 1985 |
Gallimard Folyo Junior |
Çok basit bir kurallar sistemi ile fikirdeki Fantastik Mücadelelere yakın seriler ( ilgisiz fantezi maceraları ). |
Kan Kılıcı (The) (Kan Kılıcı) |
Dave Morris , Oliver Johnson |
|
1987 - 1988 |
Gallimard Folyo Junior |
Bu beş kitap , Dave Morris tarafından tasarlanan Legendary Lands rol yapma oyununun dünyasında geçiyor. Okuyucu, farklı güçlere sahip ve ciltler üzerinde gelişebilen bir ila dört karakterden (şövalye, sihirbaz, hırsız, rahip) oluşan bir grubu bünyesinde barındırır. |
Atmaca (The) (Şahin) |
Mark Smith (içinde) , Jamie Thomson (tr) |
|
1985 |
Cep Kitabı Etkileşimli Kitap |
Orijinal versiyonda, dizinin çevrilmemiş beş ekstra poundu var: Mechanon ( n o 2) Baal Rack ( n o 3), Lost in Time ( n o 4), The Dying Sun ( n o 5) ve At the Zamanın Sonu ( n o 6). |
Korkunç! (Korku Klasik Oyun Kitabı) |
JH Brennan | 1986 |
Gallimard Folyo Junior |
Drakula ve Frankenstein'ın klasik korku edebiyatından esinlenen , okuyucunun kahramanı (Jonathan Harker veya Viktor Frankenstein) veya canavarın kendisini oynamayı seçebileceği iki kitap . | |
kaçış kitabı |
François Levin , Frederic Dorne |
|
2016 | 404 sürümleri | |
Tarih (Gerçek Hayat Oyun Kitapları) |
Simon Farrell, Jon Sutherland |
|
1986 - 1988 |
Gallimard Folyo Junior |
: Orijinal versiyonda, dizi üç ek çevrilmez kitap vardır Wire aracılığıyla: The Great Escape ( n o 4), Hudson Thunder: Jacobit İsyan ( n o 5) Fear Factor: City Terörizm ( n o 8). |
Bir varmış bir yokmuş... Adam - Kahramanı olduğun bir macera | Katherine quenot |
|
2014 | Splash sürümleri | Bir Zamanlar Animasyon dizisinden ... Adam , Hello Maestro oyun kitabı koleksiyonunun bir parçası |
yasaklamak | Pierre Rouanne |
|
1999 |
kitaplar ve sen sedrap |
eğitici maceralar |
Efsaneler ve Hexes |
Doug Manşet , Stephane Salvetti |
|
1987 |
Cep Kitabı Etkileşimli Kitap |
Üç cilt daha planlandı, ancak hiçbir zaman yayınlanmadı. |
Zamanda geriye gidilecek kitaplar (The) (Yüzyıllar boyunca) |
Fabrice Cayla , Jean-Pierre Pecau , Pierre Cléquin , Joël Gourdon , Pierre Rosenthal , Bruno Faidutti , Évelyne Jakubowicz , Dominique Dupuis , Jacques Denoyelle , Pascale Putégnat , Jean-Claude Baillon , Dominique Tellier |
|
1986 - 1988 |
Presler Cep Hikayeleri oynamak , Cep Kitabı oyuna Hikayeleri |
Bu serideki ilk on altı kitap Presses Pocket tarafından , dördü 17'den 20'ye kadar Le Livre de poche tarafından yayınlandı . |
Tarihi oyun kitapları | Patrick des Ylouses |
|
1986 | Güneş | ayrıca bkz. Tarihsel oyunlar koleksiyonu (Bouquineo, 2015) |
Saber Yasası (The) |
Doug Manşet , Jean-Luc Cambier , Eric Verhoest |
|
1987 |
Cep Kitabı Etkileşimli Kitap |
|
Yanan Kurt (Demonspawn Efsaneleri) |
JH Brennan |
|
1984 - 1985 |
Gallimard Folyo Junior |
Serinin kahramanı, iblisler Horde'u ile savaşması gereken büyüye başlamış bir barbardır. Tarz daha yetişkin ve hikaye üçüncü kişide. |
Yalnız Kurt (Yalnız Kurt) |
Joe Dever | 29 ( liste ) | 1984 - 1998 |
Gallimard Folyo Junior |
Kahraman, ilk yirmi kitapta, kardeşlerinin intikamını almak ve Magnamund dünyasını kurtarmak için Karanlığın Üstatlarını yenmeye çalışan Kai düzeninden son kurtulan Loup Solitaire'i temsil ediyor . Son sekiz cilt, Magnamund'un güneyinde çeşitli görevleri yerine getiren Loup Solitaire tarafından yeniden kurulan Kai düzeninin bir üyesini kahramanlar olarak görüyor. |
Kader Ustası (The) (Fatemaster) |
Paul Vernon |
|
1985 |
Gallimard Folyo Junior |
|
zamanın habercileri | James Campbell (muhtemelen Jean-François Ménard ) |
|
1987 - 1989 |
Gallimard Folyo Junior |
|
metamorfoz | Gildaş Sagot | 1993 - 1994 |
Gallimard Folyo Junior |
||
Prenseslerin görevleri! |
Emmanuelle Lepetit (1 ve 2. Kitaplar), Charlote Grossetête , (3 ila 7. Kitaplar) Çizimler: Elisabet Portabella |
|
2013 | Fleurus | "Kahramanı olduğun kitap" altyazılı; “Sonunda kızlar için bir macera koleksiyonu! " |
Özel görevler |
Fabrice Cayla , Jean-Pierre Pecau , Pierre Rosenthal |
1988 |
Oynamak için Cep Kitap Hikayeleri |
||
Kapılar yasak (Les) (Forbidden Gateway) |
Ian Bailey (içinde) , Clive Bailey |
|
1985 |
Gallimard Folyo Junior |
HP Lovecraft'ın romanlarından ilham alan seri . |
kuasar | Migou (toplu) |
|
1997 | balta | |
Kuasar Yalnız | Migou (toplu) |
|
1997-1999 | balta | Bu seriyi Tempus serisi takip ediyor. |
Kutsal Kase (Grailquest) |
JH Brennan |
|
1984 - 1987 |
Gallimard Folyo Junior |
Arthur efsanelerine dayanan dizi , parodi bir tonda yeniden ziyaret edildi. |
Sonsuz Görevler Zindanlar ve Ejderhalar (Les) (Sonsuz Görev) |
Çeşitli | 16 ( liste ) | 1982 - 1985 | Güneş | Orijinal versiyonunda bu serinin 49 kitabı var. |
Rahip John'un destanı (The) |
Doug Başlık , Dominique Monrocq, Michel Pagel, Jacques Collin |
|
1986 |
Yüksek Gerilim Balta |
Üç cilt daha planlandı, ancak hiçbir zaman yayınlanmadı. Onların başlıkları olurdu Dragons Ülkesinde , Ölüm Çölü ve Shangri-La! . |
Evrenin Sırrı (The) |
Martin Charbonneau , Stéphan Bilodeau , Mylène Villeneuve (Çizimler) |
|
2008 - 2011 | Ada Xhoromag |
Kendini fantazi/kurgu Xhoromag evreninin içinde bulan yeryüzü çocuğu Jamie'nin maceralarını yaşatan fantastik dizi. |
Sherlock Holmes (Sherlock Holmes Yalnız Gizemler) |
Geralz Lientz, Peter Ryan, Milt Creighton |
|
1987 - 1988 |
Gallimard Folyo Junior |
Okuyucunun bir veya daha fazla ceza davasını çözmesi gereken Holmes ve Watson tarafından Victoria İngiltere'sinde dedektif serisi. |
Sherlock holmes |
Fabrice Cayla , Jean-Pierre Pecau , Pierre Lejoyeux , François Lejoyeux , Frédéric Blayo , Joël Augros , Patrick Gervaise , Dominique Dupuis |
1986 - 1988 |
Presler Cep Hikayeleri oynamak , Cep Kitabı oyuna Hikayeleri |
Bu Fransız dedektif serisinin ilk beş kitabı ( Folio Junior'ın İngiliz kökenli Sherlock Holmes serisiyle karıştırılmamalıdır ) Presses Pocket tarafından , son üç kitabı Le Livre de poche tarafından yayınlandı . Dokuzuncu cildin yayını Les chauffeurs du Nord , son anda iptal edildi (Kasım 1988). | |
Muhteşem Sindbad | Doug Manşet, Michel Pagel, Fred Gordon |
|
1987 |
Cep Kitabı Etkileşimli Kitap |
|
Cadılık! (Büyücülük!) |
Steve Jackson | 1983 - 1985 |
Gallimard Folyo Junior |
Aynı evrende ve aynı kurallarla geçen Fantastik Mücadelelerden türetilen seriler , kayda değer bir sihirli sistem ilavesiyle. Dört kitap, büyük bir macera oluşturmak için bağlantılıdır. | |
süper güçler |
Doug Manşet , Dominique Monrocq |
|
1986 |
Yüksek Gerilim Balta |
Üçüncü bir cilt planlandı, ancak hiçbir zaman yayınlanmadı. |
Süper Sherlock | Ian Bailey (tr) |
|
1992 - 1993 |
Gallimard Folyo Junior |
İpuçlarını kullanarak bulmacaları çözmeye dayanan dedektif serisi. |
Asfalttan Kurtulanlar (The) Otoban Savaşçısı |
Joe Dever |
|
1988 - 1989 | Megara Eğlence | Kıyamet sonrası yol. |
Tempus |
Loïc Portnoë , Erwan Le Breton |
|
1999 | balta | Bu seri Quasar Solo serisinin devamıdır. |
Kahraman sensin! - Ayakkabılarında ... |
Madeleine Reddet (metin) Cécile Jugla (oyun) |
|
2008– | Nathan | Muhtemelen C'est pas sorcier être… koleksiyonunda yer alan eserlerin yeniden basımı (aynı yazar, aynı editör). |
macerayı yaşa |
Jean-Luc Bizien (metin) Emmanuel Saint Didier Graffet Sandrine Gestin Caroline Picard Supacat (Alex Mahé) Johann Bodin Éric Bizien Arthur Benedict Jean-Louis Thouard Jong Romano Céline Puthier Gilles Bonotaux Jérôme Brasseur Jean-Philippe Chabot Christine Adam Julien Delval |
31 ( liste ) | 1995- | Gründ | çizgi roman |
Kaplanın Yolu (La) (Kaplan Yolu) |
Mark Smith (içinde) , Jamie Thomson (tr) |
|
1985 - 1997 |
Gallimard Folyo Junior |
Orb dünyasında geçen bir dizi oryantal ve ortaçağ fantezisi. Okuyucu , Kaplan Yolunun Büyük Üstadı Ninja'yı somutlaştırır . Dövüşler çok gelişmiştir ve çeşitli ninja tekniklerini (yumruklar, tekmeler, yere sermeler) içerir. |
Kaplanın Yolu (La) , devamı (Kaplanın Yolu) |
Mark Smith (in) , Jamie Thomson (in) , David Walters |
0. Ninja!
7. Kaplanın Yolu |
2015 - 2016 | Megara Eğlence | Orijinal dizinin yazarlarının katılımıyla başlangıç ve devam filmi. |
Başlık | Yazar(lar) | Kitaplar (Fransızca) |
Yayın tarihi | Koleksiyon Editörü |
Açıklama |
---|---|---|---|---|---|
Maceracısı olduğunuz kitaplar (The) | Mickaël Nicotera |
|
2015-2016 | kendi kendine yayıncılık | |
14'e git (Yalnızca e-kitapta) | Loïc Richard, Joël Ollivier, Neil Jomunsi, Sébastien Marti, Paul Adrien Jellsen, Cyril Amourette, Julien Noël |
|
2012 - 2017 | Mors | |
Kötü Büyüler (Sadece e-kitapta) | jülyen noel |
|
2018-2021 | 3d'ye | |
LLDVELB (sınıflandırılmış erotik) | Co Coro |
|
2019 | Co Coro |
İçin senaryolar Siyah Göz rol yapma oyunu da serbest bırakıldı Sizin Kendi Kahraman Kitap koleksiyonu tek oyunculu maceraları, rol oynama oyunun kurallarını kullanarak oyun kitapların yanında,. Aynı şekilde Legendary Lands rol yapma oyununun temel kitapları oyun kitabı olmasa da bu koleksiyonda yer almıştır.
Başlık | Yazar(lar) | Kitaplar (Fransızca) |
Yayın tarihi | Koleksiyon Editörü |
Açıklama |
---|---|---|---|---|---|
Savaş Kahramanları | Joe Dever |
|
1986-1987 | Kızıl tilki | grafik düello kitapları |
düello ustası |
Mark Smith ( içeride ) ve Jamie Thomson (tr) |
|
1986-1987 | donanma | her başlık bire bir oynamak için iki kitap içerir |
Kaderini Bul | RL Stine ve ark. |
|
1984-1987 | Ballantine Kitaplar | |
Orta Dünya Görevi Oyun Kitapları |
|
||||
Shinte Savaşçı Serisi | Michael G. Perrin |
|
2013-2015 | CreateSpace | |
Yıldız Işığı Maceraları | Elizabeth Bucham, Carole Carreck, Heatehr Fischer, Paul Hewitt, Kim Jordan, Elizabeth Steel, Tessa Strickland |
|
Puffin Kitapları (tr) | ||
hikaye izleri | Allen Keskin |
|
1982-1988 | Cambridge Eğitimi | |
Tolkien Quest Solo Oyun Kitapları |
|
||||
Warhammer: Zafere Giden Yol | Christian Dunn, F. Bradshaw, Jonathan Green (içinde) |
|
2011-2012 | Kara Kitaplık | Warhammer 40.000 evreninde geçiyor |
Ya kitaplarsa |
|
1984-1985 | Kraliyet Kitapları | ||
Büyücüler, Savaşçılar ve Siz | Eric Affabee, Lynn Beach, David Kraft, Scott Siegel, RL Stine |
|
1984-1985 | Avon Kitapları |
Yaztromo Ödülü ödüllendirir yıl içinde yaratılan Fransızca konuşan arborescent edebiyatının eserlerini.
Özellikle Fantastic Challenges , Lone Wolf ve The Way of the Tiger gibi birçok video oyunu en çok satan serilerdendir . 2006'da Learn Forward Media , Select Your Own Adventure serisindeki The Abominable Snowman adlı kitaptan esinlenen bir DVD oyunu yayınladı .
Oyun kitaplarına benzerlik gösteren birkaç oyun vardır: