Terimi video oyunu medya tüm atıfta medyaya ayrılan video oyunları da dahil olmak üzere, dergiler , programların , televizyon kanallarının veya web sitelerinden .
Atari oyun endüstrisine ve daha özel olarak video oyun endüstrisine adanmış ilk basın dergisi , ilk olarak 1974'te yayınlanan Play Meter dergisidir . Video oyun odaklı dergiler esas olarak on yıl boyunca ortaya çıktı. ' Atari oyunlarının altın çağı , başarının hemen ardından 1978'de yayınlanan efsanevi Space Invaders , video oyunlarının tarihiyle ilgili çok sayıda makalenin daha sonra televizyonda yayınlanmasına ve dergi ve gazetelerde basılmasına yol açtı. Kuzey Amerika'da, Video dergisinde ilk kez 1978'de piyasaya sürülen Arcade Alley adlı bir ızgara var. Aynı dönemde Japonya'da video oyunlarından ilk kez 1970'lerin sonlarında bilgisayar dergilerinde ve mangalarda bahsediliyor . Video oyun yaratıcısı Yuji Horii , 1980'lerin başında Weekly Shōnen Jump dergisinde eskiden editördü .
Yalnızca video oyunlarına ayrılan ilk dergi , ilk sayısı İngiltere'de pazarlanan Bilgisayar ve Video Oyunları'dır .Kasım 1981İki hafta yayınlanmasından önce Elektronik Oyunlar dergisi içinde ABD tarafından yaratılan, Atari Alley editörler Bill Kunkel ve Arnie Katz. Aynı zamanda uzun süre video oyun basınının dekanı olacak olan Computer Gaming World lanse edildi. Japonya'da, ilk dergi başlayarak 1982 yılında sadece video oyunları yayınlandı odaklanmış Girişi dan ASCII ardından Comptiq gelen SoftBank ve Kadokawa Shoten'in . Adanmış ilk dergi video oyun konsolları olan Aile Bilgisayar Dergisi ait Tokuma Shoten'in dergisi gibi başkalarını ilham verdi 1985 yılında yayınlanan, Famitsu 1986 Nintendo güç 1988 yılında.
In France , Eğim video oyunları adanmış ilk dergi şudur: göründüğüEylül 1982ve kadar Ocak 1994. Yeni bir PC baskısının ağır sıklet ortaya çıktığını görmek 1987 okul yılının başlangıcına kadar değildi: 4. Nesil ( 1998'den itibaren Gen4'e kısaltıldı )Eylül 2004ve sadece İnternet'te yayınlanan son sayı. Joystick takımı takip ediyor9 Kasım 1988 : Aylık olarak değiştirilmeden önce ilk olarak Joystick Hebdo adı altında göründü .Ocak 1990. PC oyunlarına adanmış diğer dergiler, 1990'larda, İngiliz PC Gamer'ın bir varyasyonu olan PC Jeux gibi ,Ağustos 1997, ancak özellikle konsollar + (başlangıçta Tilt'in özel bir sürümü ) ve Joypad ( Joystick ekibi tarafından oluşturulmuş ) gibi rafları işgal eden özel dergi "konsolları" dır .
Takip eden on yıl , kendisini sektörde hızla lider konuma getiren Jeux vidéo Magazine'in (2000 yazı) ortaya çıkmasına tanık oldu . Takip edilecekKasım 2003tarafından Canard PC , başlattığı Joystick mezunları veMart 2009IG Magazine tarafından . Aşağıdaki adli tasfiye ait MER7 tarafından telaffuz Paris Ticaret Mahkemesi üzerindeKasım 8, 2012, Joystick , Micro Actuel , PC Games ve Consoles + yayınlarını durdurdu. Ancak 2013, VideoGamer , JV: Sortons le Grand Jeu ve Games Magazine gibi yeni yayınlar açısından zengindi .
Yazılı basının kronolojisiDüzenli olarak güncellenen ilk video oyun odaklı web sitesinin hangisi olduğunu gerçekten bilmek imkansız. Aslen olarak yayınlanan fanzin içindeNisan 1992Game Zero dergisi ,Kasım 1994 düzenli olarak çevrimiçi yayınlanan haberlerle Nisan 1995. Game Zero web sitesi aynı adı taşıyan iki ayda bir yayınlanan dergiye dayanmaktadır. Site, 1994-1996 yılları arasında düzenli olarak güncellenmiştir. Başka bir yayın olan Intelligent Gamer Online ( "IG Online" ),Nisan 1995ve iki ayda bir yayınlanmasına rağmen günlük olarak güncellenmektedir. Intelligent Gamer , İnternet popüler olmadan önce yayındaydı. Game Zero Magazine , 1996 yılı sonunda tüm yayınları durdurur ve arşivlerini çevrimiçi olarak tutar.
Fransa'da :
Münih Şartı'nın 8. ve 9. Maddeleri gazetecilik ve iletişim arasındaki sınırları kesin olarak tanımlasa da, video oyunu medyası gevşek gazetecilik standartlarını koruduğu için eleştiriliyor. Oyun önizlemeleri ve testleri en tartışmalı alanlardır ve aşağıdaki alanlarda birçok etik sorunun merkezinde yer alırlar:
Çıkar çatışması Lüks bir "basın gününe" davet edildikten sonra bir video oyununu haber yapmak veya aynı oyunu tanıtmaktan sorumlu yayıncıdan reklam geliri elde etmek yaygın ve çoğu zaman şüpheli gerçeklerdir. Nintendo Power , PlayStation: The Official Magazine ve hatta Official Xbox Magazine gibi çeşitli konsol üreticilerinin resmi dergileri tarafından yazılan testler ve genel bakışlar , hepsinin ilgili sahipleriyle doğrudan finansal bağlantıları vardır ve genellikle benzer konumlardadır. Yayıncılar, isteklerine saygı duymayan veya oyunlarını iyi bir şekilde sunmayan haber odalarından kaynakları saklamakla veya reklamı kesmekle ünlüdür. Oyunda harcanan zaman Doğrusal medyanın aksine, bir oyunun tam resmini elde etmek, baştan sona tahmini süreden çok daha uzun sürebilir. Bu, özellikle bazıları yüzlerce saat sürebilen rol yapma video oyunları için geçerlidir. Bu nedenle oyun medyası, zamanında bir test yazmak ve oyunu güvenilir bir şekilde gözden geçirmek için yeterince araştırmak zorundadır. Bilinen bir küçültme örneği, Penny Arcade çizgi romanında şu şekilde yayınlanmıştır :Eylül 2006 : Enchanted Arms oyunuyla ilgili bir test incelendi, komik diğer sonuçların yanı sıra, testçinin oyunun bir fikir oluşturmak için gerektirdiği elliden üç saatini zar zor oynadığı sonucuna varıyor. Bu sonuç daha sonra söz konusu dergi tarafından, oyunun editörü tarafından tamamlandığına dair kanıtlar gerekçe gösterilerek reddedildi.Gamergate bir protesto Internet üzerinden hareketini (sosyal ağlar, bloglar, haber siteleri, video sitelerini vb) 'dir. Hareketin bir parçası olduklarını iddia edenler, gazetecilik etiği ve özellikle geliştiriciler ile gazeteciler arasındaki çıkar çatışmaları üzerine bir tartışma istediklerini söylüyorlar. Hareketin muhalifleri, hareketin yalnızca kadın video oyunu gazetecilerini ve kadın geliştiricileri, özellikle de feministleri taciz etmeye hizmet ettiğini söylüyor.
İçinde Kasım 2012İngiltere'nin partisi Doritos Gate lakaplı etkinlik , Fransa da dahil olmak üzere yazı işleri kadrosunun bağımsızlığını sorguluyor . Dava başlıyor24 ekimVideo oyunu gazetecilerinin tavır ve yolsuzluğunun kınandığı “Une table de Doritos” başlıklı makalenin Eurogamer web sitesinde yayınlanmasıyla.
Bir ekran görüntüsü onu bir paket yanında oturan Kanadalı gazeteci Geoff Keighley gösterileri Doritos , cips bir marka, birkaç şişe önünde düzenlenen Mountain Dew soda bariz bir koltukta oturan, hangi yanındaki gazeteci hediye gözden Halo 4 , poster, markayla olan ortaklığını da göze çarpan bir şekilde göstermektedir. Gazetecinin boş bakışlarıyla ilişkilendirilen, oyunun içeriğiyle ilgisi olmayan ürünlerin vurgulanması hızla alaya alınır. Makalenin yazarı köşe yazarı Robert Florence'a göre, bu görüntü her şeyden önce video oyunu basınının durumunun bir sembolü. İkincisi, sahneyi anlatırken şu soruyu sorar: "Bu masanın arkasında kaç video oyunu muhabiri oturuyor?" ". Köşe yazarı daha sonra "en iyi" video oyunu gazetecilerini ödüllendiren bir İngilizce töreni olan Games Media Ödülleri'ne odaklanıyor . Etkinlik sırasında orada bir PlayStation 3 kazanmak için bir yarışma düzenleniyor, tek yapmanız gereken Twitter hesabınıza bir tanıtım mesajı göndermek .
Florence, The Sun gazetesi gazetecisi Lauren Wainwright köşesinde, yarışmanın varlığını Twitter'da Tomb Raider oyununu öven bir tweet atarken ve yarışmaya katılan gazetecilerin herhangi bir sorun görmediğini açıklayarak paylaşıyor. . Hedef alındığına inanan Lauren Wainwright, Eurogamer'ı yasal işlem yapmakla tehdit eder ve adının geçtiği pasajın kaldırılmasını talep eder. Site, Robert Florence'ın, ikincisinin ayrılmasına neden olan makalesini yürütür ve değiştirir.
İnternet kullanıcıları vakayla ilgileniyorlar ve Lauren Wainwright'ın gazetecinin Square Enix için çalıştığından bahseden eski bir biyografisini keşfediyorlar . Square Enix tarafından yayınlanan başlıkları ele alan ve test eden editör, gazeteciler ile editörlerin basın servisleri arasındaki bu yakınlık tartışma forumlarını ateşliyor. Buna tepki olarak, VG247 ve Eurogamer gibi bazı İngiliz siteleri , yayıncılarla olan ilişkilerini netleştirmek için bir tüzük yayınladı. Robert Florence daha sonra Lauren'ın uğradığı linç olayından duyduğu üzüntüyü dile getirdi ve oyuncuları belirli bir kişi yerine sistemin kusurlarına odaklanmaya çağırdı.
Fransa'da yayıldıFransa'da çok az aktarılan vaka, Eurogamer sitesinin Fransızca sürümünde bir Call of Duty: Black Ops II testinin yayınlanmasıyla orada yeniden başlatıldı . Test yazarı Julien Chevron daha önce yedi yıldan fazla bir süredir oyunun yayıncısı Activision'da halkla ilişkiler müdürü olarak çalışmıştı . LinkedIn profiline göre ikincisi, yayıncı için “Fransa'daki en önemli ve etkileyici iki video oyunu PR kampanyasını Call of Duty: Modern Warfare 2 ve Call of Duty: Black Ops ile en büyük iki lansmanla gerçekleştirdiğini açıkladı. Fransa'da ve dünyada eğlence alanında tarih ”.
Baş editör, sitenin okuyucularından gelen pek çok memnuniyetsizlik mesajına tepki olarak, Julien Chevron hakkında bize güvence veriyor: "Bu editör için 1 yıldır çalışmadığı için, çıkar çatışması olmadığını veya daha fazla olmadığını tahmin ettik. ve tam tersine, oyun hakkındaki bilgisi onun daha iyi bir değerlendirme yapmasına olanak tanıyacaktı ”.
Fransız yazı işleri personeliBaşlıca Fransız video oyunu medyası, Doritos Kapısı olayını çoğunlukla aktarmadı. Ancak, birkaç kişi olayın gündeme getirdiği sorunlar hakkında konuştu.
Joystick dergisi 260 numarasında gerçekleri ilk bildirenlerden biridir. Editörlerinden biri Rob Florence tarafından yazılan makaleyi özetledikten sonra, her şeye rağmen işini "düzgün" yapma olasılığını merak ediyor ve son zamanlarda atfedilen düşük puanları hatırlıyor. yayın içinde tanıtımdan henüz yararlanan oyunlara. Ancak, "hiçbir medyanın ve diğerinden daha fazla Joystick'in mutlak bir erdem modeli olduğunu iddia edemeyeceğini" vurgulayarak "etik dersleri vermek" istemediğini söylüyor. Editör, ücretsiz oyunların ve basın gezilerinin reddedilmesinin, mesleği, "ilginç" bulduğu bir olasılık olan "önizlemesiz, çok az röportajlı veya hiç röportajsız yeni bir basın ve piyasaya sürüldükten haftalar sonra test edilen oyunlar" hayal etmeye zorlayacağına dikkat çekiyor. Ayrıca, yayıncılardan geçmeden geliştiricilerle doğrudan ilgilenmenin mümkün olduğu bir dünyayı bir "gazetecinin hayali" olarak tanımlıyor.
Canard PC'nin yazı işleri personeli, okuyucularının tepkisine şaşırdıklarını ve ikiyüzlü buldukları meslektaşlarının tepkisine dikkat çekti. Dergi, gazeteciler ve basın mensupları arasında var olan ilişkileri ayrıntılı bir şekilde gözden geçiriyor. Bu nedenle, editör kadrosunun yararlanabileceği "ayni faydalardan" ve daha özel olarak, bazen lüks otellerde ürünlerin sunumu için üreticiler tarafından ödenen seyahatlerden söz ediyor. İnceleme, basın görevlilerinin yalnızca emrindeki araçları kullandıklarına ve böylece gazetecilerin kendilerini sorumlu hissettiklerine inanıyor ve editoryal bağımsızlıklarını korumanın yalnızca gazetecilere bağlı olduğunu düşünüyor. Canard PC, üreticilerin, tersi bir muhalefet yoksa, editör kadrosunu entegre etmeye yönelik uygulamalarını daha da ileri götürme eğiliminde üreticilerin suçlanamayacağı sonucuna varıyor.
Jeuxvideo.com'un genel yayın yönetmeni Frédéric Fau, yazı işleri ekibinin bu ortamdan uzak olduğunu düşünüyor: “Elbette Doritos Kapısı'nı takip ettik, ancak merkezimiz Aurillac'ta, birdenbire, Editörlerle ne kadar karmaşık bağlantılar olursa olsun, yakın ilişkilere sahip olmak için Paris ortamı ”:" Editörler düzeyinde editörlere bağlıyız, çünkü bize bilgi sağlayan onlar ve finansal olarak da onlara bağımlıyız, çünkü onlar ana reklamcılar ”. İkincisi, İngiliz meslektaşları tarafından alınan önlemleri "saçma" olarak değerlendiriyor ve şu düşüncesini haklı çıkarıyor: "Bu tür bir tüzüğe ancak sorun olmadığında saygı duyulur. Benim için önemli olan bir oyunu test eden gazetecinin tarafsız olmasıdır ”.
Gaël Fouquet'in, yazı işleri müdürü arasında Gamekult , yargıçlar onun editoryal kadrosu içinde süreci: "Biz gerçekten mümkün olan en büyük bağımsızlığını garanti etmek bizim geleni yapıyoruz, ama biz de yükümlüdür, bir ölçüde, editörlerin oyuna katılmak . Belirli basın gezileri yapmazsak, belirli etkinliklere katılmazsak, bu haberler ve izleyicilerimiz için cezalandırıcıdır ”. Editör, iç gözlemini değiştirmeye çalıştığını açıklıyor ve şu sonuca vararak sonlandırıyor: "Bu sistemde olmak beni rahatsız ediyor, ama halkın istediği de bu".
Gameblog sitesinin kurucu ortağı Julien Chièze'in daha sonra Deus Ex: Human Revolution başlığından bahsettiği bir radyo programının konuğu , aynı gün oyunun resmi sunumunda yayıncının ücretine karşı olan örnek , video oyunu medyasındaki farklı oyuncuları tanımlayan genellikle ince sınırı vurgular. Basın kartına sahip olmayanlar, İş Kanunu'nun reklam ajansları ve gazetecilik mesleği açısından bir uyumsuzluk oluşturan L.7111-6. Maddesine tabi değildir.