tür | Aksiyon oyunu , macera |
---|---|
geliştirici | Core Design (1996 - 2003) , Crystal Dynamics (2003'ten beri) , Eidos Montreal (yeniden başlatma bölümleri için işbirliği) |
Editör | Eidos Interactive (1996 - 2009) , Square Enix Europe (2010'dan beri) , Microsoft (2015) |
İlk oyun | 1996 : Tomb Raider |
---|---|
Son Oyun | 2018 : Tomb Raider'ın Gölgesi |
platformu | Bilgisayar (lar): bilgisayar , macOS Konsol (lar): Satürn , Playstation , PS2 , PS3 , PS4 , PS4 Pro , Xbox , Xbox 360 , Xbox One , Xbox One X Dokunmatik tablet (ler): iOS Android Cep telefonları) : iOS Android |
İnternet sitesi | tombraider.com |
---|
Tomb Raider / tum reɪdər / bir anonim franchisevideo oyunlarıarasındaaksiyon maceraait,çizgi roman,romanlarvefilmlermaceralarını konu alankurgusal karakteri Lara Croft, İngiliz maceraperest franchising (Fransızca "Haydut mezar") başlığını ilham .
1996'daki orijinal Tomb Raider'dan bu yana, seri kazançlı bir medya serisine dönüştü ve Lara Croft , video oyun endüstrisinde bir simge haline geldi . Guinness Dünya Rekorları tanıdığını Lara Croft olarak "kahraman insan video oyunu en başarılı" 2017 yılında.
Serideki altı oyun Core Design ve son altı oyun Crystal Dynamics tarafından geliştirildi .
İki film, Lara Croft: Tomb Raider ve Lara Croft: Tomb Raider, The Cradle of Life , Amerikalı aktris Angelina Jolie ile Lara Croft olarak üretildi . Üçüncü film , ABD'de yayınlanan bir yeniden başlatmadır .Mart 2018ile Alicia Vikander olarak Lara Croft .
Video oyunu Tomb Raider macera ve bulmaca pasajlara saf aksiyon sahneleri birleştirir. Kahraman Lara Croft , oyuncuyu ziyaret edilen ayarlara sokmak veya ekranda meydana gelen olayları vurgulamak için tasarlanmış bir arka plan sesi eşliğinde gerçek zamanlı 3D setlerde gelişir (setin çöküşü, tehlikeler, gelen düşmanlar…) .
İlk bölümden itibaren bu dizi dünya çapında bir başarı elde ediyor ve Tomb Raider hayranları çoğalıyor. Çok iyi karşılanan üç ilk bölümden ve onları her yönden geride bırakan dördüncü bölümden sonra, evrim ve yenilik eksikliği nedeniyle dizinin gücü tükeniyor. Beşinci bölümün ardından aradan üç yıl geçer ve hayranlar sabırsızlanarak altıncı bölüm olan Tomb Raider: Angel of Darkness'ın çıkışını bekler . Serinin yayıncısı Eidos , oyunu tamamen bitmeden piyasaya sürmeye karar verir ve geliştirme ekibini birçok kesim yapmaya ve bu yapıtta birçok kişiye göre olabilecek birçok pasajı kaldırmaya zorlar. , en iyi bölümlerden biri haline gelebilir. serinin. Böylece Ne yazık ki, kamuoyunun dikkatine gelen bir koştu ve hata basmış bölüm var Eidos orijinal geliştirici, gelen serinin ruhsatını geri biter Çekirdek Tasarımı ve onu veren Crystal Dynamics. 2003 yılında.
Bu değişiklik sonucunda ilk olarak Tomb Raider: Legend çıktı . Bu bölümde, her şey den coverlandı oyun maceracı çok biyografisine grafik yoluyla. Oldukça iyi karşılanan bir bölüm, çünkü Lara'nın kökenlerine dönüyor ve önceki yapıttan çok kentsel olarak kabul edilen, ancak yine de zorluk eksikliği nedeniyle hayal kırıklığı yaratan ortamlara bir çizgi çekiyor. Daha sonra, proje oluşturmak için remake of Tomb Raider 1 başlatılır ve iki farklı oyunlar paralel olarak gelişmektedir: teker Çekirdek Design , diğer Crystal Dynamics . Eidos nihayet dilimleri ve sürümünü yayınlamaya karar vermesi Crystal Dynamics , Yıldönümü: Tomb Raider , sonunu Çekirdek Tasarım serisi için. 2008'in sonunda nihayet geliyor Tomb Raider: Underworld , altıncı nesil konsollarda yayınlanan son bölüm, Tomb Raider: Legend gibi hayranlar tarafından çok basit kabul ediliyor. İçindeMart 2010, Crystal Dynamics açıkladı Lara Croft ve Işık Guardian , bir ilk bölüm yan ürün serisinin bu, Lara Croft oyunları , fanlar dokuzuncu bölüm beklemek yapmak.
Tomb Raider'ın ana karakteri, etrafındaki dünya hakkında gerçeği arayan bir maceracı olan İngiliz maceracı Lara Croft'tur . Bu karakter tasarımcısı tarafından oluşturulan Çekirdek Tasarımı , Toby Gard . Genelde kahverengi şort, mavi veya yeşil kolsuz bir üst, iki tabancasını tutmak için her iki tarafında bir kılıf ve son olarak küçük bir kahverengi sırt çantası ile görünür . Seri ilerledikçe, 3D modeli iyileştirildi, diğer şeylerin yanı sıra çokgenler kazandı ve karakterin göğsü artırıldı ve ardından küçültüldü.
1996 yılında Lara'nın ilk modeli olan Nathalie Cook'un ardından , oyunun ilk günlerinde aktris Jennifer McHenley , İngiliz aktris Rhona Mitra ( Underworld 3 ) veya Nell McAndrew gibi birçok aktris ve model reklamlarda Lara Croft rolünü üstlendi . Alison Carroll , karakteri oynayan son aktris. Bu arada Amerikalı aktris Angelina Jolie , Lara Croft: Tomb Raider ve Lara Croft: Tomb Raider, hayatın beşiği filmlerinde rol aldı .
İlk oyunun çıkışından yirmi iki yıl sonra, Lara hala en çok tanınan video oyun karakterlerinden biri. Alternatif olarak feminist bir ikon ya da cinsel bir fantezi olarak görülen karakterin popüler kültür üzerindeki etkisi yadsınamaz.
Lara Croft aynı zamandaSquare Enix tarafından yayınlanan ve Crystal Dynamics tarafından geliştirilen, aynı isimli karaktere sahipbir aksiyon-macera ve arcade dizisidir .
İzometrik 3D görünümü , keşiften daha çok eyleme verilen vurgu (bazen hack'n'slash tipi oyunlarla karşılaştırılabilir bir şekilde ) ve işbirlikçi çok oyunculu (yerel veya ağ). Lara Croft oyunlarının hikayesi başka türlü bağımsızdır ve Tomb Raider oyunlarının tarihinin kanonunun bir parçasını oluşturmaz .
Diğer oyunlar Lara Croft adı altında piyasaya sürüldü , ana oyunlarla aynı oynanışı kullanmayan, ancak ikincisiyle ortak olan, oyunculara anne serisinin ilk bölümlerini anımsatan bir nostalji deneyimi sunma arzusu. .
İlk altı bölüm Core Design tarafından , sonraki bölümler Crystal Dynamics tarafından geliştirildi . Oyunlar, bazen Crystal Dynamics oyunlarının öğelerini kullanarak taşınabilir konsollarda da geliştirilmiştir . İki bölümden oluşan türev bir dizi,2010Lara Croft ve Işığın Muhafızı adını aldı , sonra2014Lara Croft ve Osiris Tapınağı oluşturuldu.
İçinde Kasım 1996ilk opus belirir: Tomb Raider . Takip eden opusun simgesi olmaya devam edecek olan kahramanı Lara Croft'u keşfediyoruz . Natla Technologies'in CEO'su Jacqueline Natla, Londra maceracısıyla temasa geçer ve ondan Peru'da bulunan Atlantis'in Scion'unun parçalarını bulmasını ister , ancak Natla hızla bir düşman haline gelir. Lara, Yunanistan ve Mısır'da bulunan Scion'un diğer parçalarını bulmayı başardığında, Natla ve paralı askerleri kalıntıyı ondan çalar. Ona aslında bir Atlantis tanrıçası olduğunu , kardeşleri Qualopec ve Tihocan tarafından Scion gücünü kötüye kullandığı için görevden alındığını açıklar. Lara, Natla'nın düşman yaratıklar doğurmak için kullandığı büyük bir piramidin içinde ona yetişmeyi başaracak, aynı zamanda oyundaki kahramanın tüm hareketlerini yeniden üreten Lara'nın bir klonu. Lara, Scion'un yıkıcı gücü altında patlayan piramitten kaçmadan önce kendini Natla ve yaratıklarına karşı ölçmek zorunda kalacak.
Oyundaki tuzaklar ve bulmacalar çılgınca değişir ve oyunun 15 seviyesi boyunca artan zorluklarla birlikte oyuncunun biraz düşünmesini gerektirir.Tam 3D alanı piyasaya sürüldükten sonra bir devrimdir.
Unfinished Business adlı bir genişleme Aralık'ta çıkıyor1998. İlk oyunun yayınlanmasından on yıl sonra, destanın 10. yıldönümü için 2007'de bir remake sunuldu: Tomb Raider: Anniversary .
İkinci taksit: Tomb Raider 2Tomb Raider'dan bir yıl sonra ikinci bir opus çıkıyor: Tomb Raider 2 (bazen The Dagger of Xian altyazılı ). Bu bölümde, kadın kahraman Xian'ın Hançerini arıyor ve Hançer'i ele geçirmek isteyen Marco Bartoli adında bir İtalyan mafyasıyla yüzleşmek zorunda. Lara , düşmanı durdurmak için Xian tapınağına erişim sağlayan anahtarın bulunduğu Çin , İtalya ve Tibet'e giderek dünyayı dolaşıyor . Bu yeni bölüm , önceki oyundaki oynanışı devralıyor ve yalnızca bir çelik halat tutma, merdivene tırmanma veya karanlık yerleri aydınlatmak için meşale kullanma gibi birkaç etkileşim ekliyor. Ancak bu ikinci bölüm tamamen farklı bir atmosfer ve düşmanlar içeriyor. Örneğin antik tapınaklardan Venedik Mafyası sokaklarına gidiyoruz .
Bu bölümde Lara'nın oyun sırasında kıyafet değiştirdiğini belirtebiliriz.Ayrıca ilk bölüme göre oynanışı tamamlayan oyunda uzun mesafeleri daha hızlı kat etmeyi sağlayan araçlar ( kar arabası ve motorbot ) mevcuttur. tüm oyun yürüyerek yapıldı. Lara'nın 3D çokgenleri de iyileştirildi ve böylece daha az "kübik" görünmesi sağlandı.
Tomb Raider 2: The Golden Mask adlı bir genişleme de 1997'de piyasaya sürüldü ve birkaç seviye daha içeriyor.
Tomb Raider 3: Lara Croft'un Maceralarıİçinde Kasım 1998, ilk yapıttan iki yıl sonra Tomb Raider 3: The Adventures of Lara Croft'u yayınladı . Maceracı , İskoç doktor Mark Willard'ın isteği üzerine Hindistan , İngiltere , 51. bölge ve Güney Pasifik'te bulunan Polinezyalılar zamanında Antarktika'ya düşen bir göktaşından gelen dört kalıntıyı bir araya getirmelidir . Göktaşı insanları iğrenç hale getirdiği için insan ırkının evrimine takıntılı bir megaloman olduğu ortaya çıkıyor. Manevralar önceki oyunlara çok benzese de, yeni özellikler bölgelerin görsel olarak iyileştirilmesine izin veriyor ve bazı etkileşimler (çömelme, emekleme) ortaya çıkıyor.
Tomb Raider 3: The Last Artifact adlı bir genişleme 1999 yılında piyasaya sürüldü ve oyunu beşinci bir eser görünümüyle tamamladı.
Tomb Raider: Son Vahiyyılın sonunda 1999görünen Tomb Raider: The Final Revelation . Bu başlık olarak, Lara Croft yeniden imprison gerekir Seth içinde Mısır , oyunun başında yaptığı muska alarak onu serbest sonra. Werner Von Croy, Lara'nın eski akıl hocası gövdesinin ikincisi olan alınan bulundurma. İkincisi , Fransız arkeolog Jean-Yves'in yardımıyla İskenderiye , Kahire ve Luksor'dan geçerek ülkeyi gezmek zorunda kalacak . Oyun, Lara'nın tutsak kaldığı bir heyelanla sona erer.
Oyunda birçok yenilik var: Lara daha detaylı, yüzü gerçekten rafine ve konuşurken dudakları hareket ediyor. Yeni bir hareket eklendi: iplerin ucunda sallanma, sallanma imkanı. Ek olarak, hikaye şimdi biraz daha fazla karaktere ve şimdiye kadar neredeyse var olmayan biyografisine odaklanıyor. Genellikle Core Design tarafından geliştirilen bölümlerin en iyisi olarak kabul edilir .
1999 yılında bir İngiliz gazetesinin adı olan " The Times " adlı bir uzantı çıktı . Bu genişleme paketinde Lara, Tutankhamun'un mezarını keşfediyor . İkincisi bir makale yayınladı gazete, teşvik etmek geliştirilen 75 inci keşfinin yıldönümü mezar tarafından Howard Carter .
Tomb Raider: Lara Croft'un İzindeKasım ayında, beşinci opus Tomb Raider: Lara Croft'un izinde yayınlandı . Bu oyunun hikayesi diğerlerinden oldukça farklıdır, çünkü sadece geri dönüşler şeklinde gelir . Gerçekten de Lara kayıptır ve arkadaşları onun cesedini Mısır'da bulamayınca dünyanın dört bir yanına yaptığı gezileri hatırlar . Lara kendini İrlanda'da bulur , bir genç olarak sunulur, ardından Roma , Sibirya ve New York'ta bir yetişkin olarak sunulur .
Bu yapıt, eleştirmenler için hayal kırıklığı yaratıyor ve çok orijinal değil. Ancak ikinci bir CD: Tomb Raider Level Editor , oyuncunun kendi seviyelerini yaratmasına izin verir; hayranların yıllardır istediği bir şey. Genişletme, oyunun genel olarak daha iyi satmasına yardımcı oldu. Yeni seviyeler sunan hiçbir uzantı geliştirilmemiştir.
Tomb Raider: Karanlığın MeleğiÜç yıl bekledikten sonra, Core Design'ın altıncı eseri nihayet yayınlandı: Tomb Raider: The Angel of Darkness ; hayranlar tarafından oldukça kötü karşılanacak olan başlık. Gerçekten de kendisine pek çok eleştiri yöneltildi: Playstation 2 sürümlerinde bulunan birçok bug'ın yanı sıra, gizli toplulukların ve komploların arka planına karşı, yalnızca Paris ve Prag'da bulunan Tomb Raider ruhundan uzaklaşan bir senaryo . , PC. ve Mac .
Yaptırım uzun sürmedi: 30 Temmuz 2003, Bir ay bile oyunun yayımlanmasından sonra, Eidos Interactive o geri çektiğini duyurdu açıkladı Tomb Raider serisinin gelen Çekirdek Tasarımı onu emanet etmek Crystal Dynamics stüdyosu .
Crystal Dynamics daha sonra , serinin video oyunlarının ruhuna yakın bir ortamda kalırken, özellikle Lara Croft'un biyografisine odaklanan bir üçleme duyurdu .
Tomb Raider: Efsane (2006)Crystal Dynamics ilk oyunu Tomb Raider: Legend'ı çıkarmak için üç yıl bekliyor . Senaryo, Temel Tasarım eserlerininkinden tamamen kopuk ; Gerçekten de bu bölümde Lara Croft , Kral Arthur'un efsanevi kılıcı Excalibur'un parçalarını toplamak için dünyayı ve neredeyse her kıtayı dolaşıyor . Kahraman, daha çocukken kaybettiği annesini bulmak için bu hedefi takip eder.
Oyunda pek çok iyileştirme var, her şeyden önce birçok kişi bu bölümü hem sahne hem de manevralar açısından serinin yeniden başlatılması olarak görüyor : sallanabilmek, bir halkaya asmak veya sadece ağır çekmek için bir kanca Lara kesin olmayan bir sıçrama yaparsa duvara tutunmak zorunda kalır. Hızlı Zaman Etkinlikleri de oyunda, Lara Croft'un hayatının neredeyse sürekli tehlikede olduğu kritik anlarda ortaya çıkıyor . Oyuncunun karakterin ölümünden sonra oyunu yeniden başlatmasını önlemek için oyunun sekiz seviyesinde bazı kontrol noktaları mevcuttur.
Tomb Raider: Legend , ticaret basınından olumlu eleştiriler aldı. On iki haftada dünya çapında 2,9 milyon adet satıldı ve yayıncının beklentilerini aştı.
Tomb Raider: Legend sonunda İngiltere'de yılınen çok satan sekizinci oyunu oldu2006ELSPA verilerine göre .
Tomb Raider: Yıldönümü (2007)Bu küresel başarıdan memnun olan Crystal Dynamics, hemen Tomb Raider: Anniversary adlı ikinci bir oyun çıkardı . Bu , orijinal Tomb Raider oyununun yeniden çevrimi ve ondan on yıl sonra piyasaya sürüldü.haziran 2007. Tomb Raider: Anniversary , Tomb Raider'ın (1996) yeniden çevriminden başka bir şey değildir, temellerini ve önemli anlarını alır. Yine de, ilk insan cinayetinin Lara için önemi veya Tomb Raider: Legend ile bağlantı kurmak gibi bazı noktaları orijinaline göre geliştirmek için iyileştirmeler yapıldı . Sonra serbest rağmen Aslında, Legend , Anniversary üçlemenin ilk bölümü oluşturmaktadır. Natla Discovery'ye giriş sahnesinde , orijinal oyunu daha önce oynamış oyunculara da bir selam verilirken, Natla Lara'ya şunları söylüyor: “Bu daha önce oynadığınız bir oyun. " İyi günde yeniden yapımı , Crystal Dynamics istihdam vardır Toby Gard (Lara orijinal yaratıcısı) danışman olarak.
Tomb Raider: Yeraltı (2008)Crystal Dynamics, Tomb Raider: Underworld adlı Legend üçlemesini tamamlayan üçüncü bir opus yayınlıyor . Bu başlıkta Lara, annesinin hapsedileceği Avalon'a gitmek için Thor'un eldivenlerini, kemerini ve çekicini arıyor . Orada iki düşman bulur: Efsane bölümünde bulunan maceracıdan intikam almak isteyen Amanda Evert ve insanlığa zararlı Yedinci Çağı kurmaya çalışan Natla . Avalon'a vardığında , Lara sonunda ruhsuz bir köle (bir tür yaşayan ölü) haline gelen annesiyle tanışır. maceracı, Amanda ile birlikte oradan kaçmadan önce Natla'nın isteklerine son verecek.
İlgili parolası oyun olan "dinamik" : çevre, hava, nesneler keşfetti mekanizmalar, her şeyi Lara ile etkileşim için yapılır. Çevre zengin ve bitki örtüsü gür. Lara manzaranın birçok bölümünü yok edebilir ve/veya kullanabilir, örneğin dallar kaldıraç olarak kullanılabilir. İlk kez bir Tomb Raider'da , Lara'nın hareketlerinin çoğu , ona daha fazla ağırlık vermek için hareket yakalama ile oluşturuldu . Daha az gerçekçi olan yalnızca birkaç hareket yapay olarak yeniden yaratılmıştır. Senaryo, bölümün özensiz olduğu, yalnızca grafik efektlerine odaklanıldığı ve raf ömrüyle dalga geçtiği düşünülerek bazı hayranlar tarafından yuhalandı. Yine de Tomb Raider: Underworld yılın satışları arasında yerini alıyor ve duyurulan üçlemeyi kesin olarak bitiriyor.
Derleme: Tomb Raider: Trilogy (2011)İçinde 2011Crystal Dynamics : Tomb Raider: Trilogy tarafından geliştirilen ilk üç eserin bir derlemesini yayınladı . Bu derleme ilk olarak 2011'de PlayStation 3'te ve ardından 2013'te Xbox 360'ta yayınlandı.
Underworld'ün cansız başarısının ardından, geliştiriciler Lara Croft karakterinin yanı sıra diziyi nasıl yeniden icat edeceklerini merak ediyorlar . Geliştiricilerin, franchise'ın orijinal konseptinden çok uzak olduğunu düşündükleri çeşitli projelerin ardından , Lara Croft'un kökenlerine geri dönen eksiksiz bir yeniden başlatma fikri önemli hale geliyor.
Tomb Raider (2013)2010 yılında Square Enix , serinin yayıncısı olan Eidos Interactive'i satın aldı . 5 Mart 2013, hayranlarla uzun bir bekleyişin ardından Crystal Dynamics ve Square Enix , PC , PlayStation 3 ve Xbox 360'ta Tomb Raider'ı piyasaya sürdü , çok basit bir oyun, orijinal adını tekrar alıyor, ki bu gerçekten serinin tam bir yeniden başlatması, hiçbir senaryosu yok. önceki oyunlarla bağlantı ve 2013'te 21 yaşındaki bir Lara'yı içeriyor. Oyun biraz hayatta kalma korkusuna , daha doğrusu geliştiricilere göre " hayatta kalma-macera "ya , bir Lara Croft'un daha genç ve daha savunmasız olmasına yönelik . Gerçekten de, Lara'nın hayatta kalan tek kişi olduğu ve sıradan bir genç kadından kurtulan bir kadına dönüşümünü görecek olan bir adadaki başlangıç yolculuğuna eşlik etmesi söz konusu. Lara kasıtlı olarak daha insan, daha az güçlü ve daha kırılgan. Oynanış olduğu gibi daha modern yapımları esinlenerek bölüm içindir gelişen keşfedilmemiş veya Assassin Creed yarı açık bir dünya ve manuel amaçlayan sistemin kullanımı, seri olarak bir ilk doğru.
Oyun lansmanında, satışların 5-6 milyon adede ulaşması beklenen Square Enix'in beklentilerinin altında 3.6 milyon kopya sattı . Oyun daha sonra PlayStation 4 ve Xbox One'da yenilenmiş bir sürümde taşınır .ocak 2014Tomb Raider Definitive Edition olarak adlandırılan ve satılan 6 milyon adede yakın bir puana ulaştı.Mart 2014. İçindeşubat 2015, Square Enix , tüm platformlarda 7,5 milyon adet sattığını duyurdu ve bu da onu serinin en çok satan bölümü haline getirdi. İçindenisan 2015, Square Enix , serideki bir oyun için rekor olan 8,5 milyon adet sattığını duyurdu. İçindekasım 2017Square Enix , dünya çapında 11 milyon kopya sattığını duyurdu.
Tomb Raider'ın Yükselişi (2015)2014 yılında Square Enix , yeniden başlatmanın devamı olan Rise of the Tomb Raider'ı duyurdu . Oyun tarihinde yayınlandı10 Kasım 20152016'nın başlarında PC'de ve 2016'nın sonlarında PlayStation 4'te piyasaya sürülmeden önce geçici olarak yalnızca Xbox 360 ve Xbox One konsollarında .6 Ocak 2016, Microsoft, bunun oyun alanında dünya 1 milyondan fazla kopya (sattığını açıkladı Xbox 360 ve Xbox One ). İçindekasım 2017Square Enix , tüm konsollarda 7 milyon kopya sattığını duyurdu.
Tomb Raider'ın Gölgesi (2018)2017'nin sonunda Square Enix, yeni bir bölümün geliştirilme aşamasında olduğunu duyurdu. Shadow of the Tomb Raider Mart ayında resmiyet kazandı ve şubatta yayınlandı.14 Eylül 2018. İçindeşubat 2019 Square Enix, 4 milyondan fazla kopya sattığını duyurdu.
Tarihler / Video oyunları | Genel stil | Ana besteciler | ortak çalışanlar | Ana temanın süresi | Toplam süre |
---|---|---|---|---|---|
Çekirdek Tasarım Serisi (Süreklilik 1) | |||||
Tomb Raider (1996) (TR1) (Kasım 1996) |
Klasik müzik , Kadim Gizem |
Nathan McCree | Martin Iveson | 3:15 | ~ 17 dakika |
Tomb Raider 2 (TR2) (Kasım 1997) |
Klasik müzik, Fantezi |
- | 2:46 | ~ 19 dakika | |
Tomb Raider 3: Lara Croft'un Maceraları (TR3) (Kasım 1998) |
Klasik müzik, Macera |
Martin Iveson, Peter Connelly ve Matthew Kemp | 2:18 | ~ 35 dakika | |
Tomb Raider: Son Vahiy (TR4) (3 Aralık 1999) |
Antik , Efsanevi |
Peter Connelly | - | 2:17 | ~ 18 dakika |
Tomb Raider: Lara Croft'un İzinde (TR5) (24 Kasım 2000) |
Askeri , Korku |
0:33 | ~ 16 dakika | ||
Tomb Raider: The Dark Angel (TR6) (04 Temmuz 2003) |
Karanlık , Avlanmış |
Martin Iveson, Peter Wraight (orkestratör) ve David Snell (iletken) | 3:08 | ~ 51 dakika | |
Kristal Dinamik Serisi (Süreklilik 2) | |||||
Tomb Raider: Efsane (TR7) (7 Nisan 2006) |
Dünya Müziği , Modern |
Troels B. Folmann | - | 2:20 | ~ 180 dakika (tekrarlanan döngü bölümleri) |
Tomb Raider: Yıldönümü (TRA) (1 st Haziran 2007) |
Dramatik, Atmosferik | 3:37 | ~ 56 dakika | ||
Tomb Raider: Yeraltı (TR8) (21 Kasım 2008) |
Seyahat, Avlanma, Dinlenme |
Colin O'Malley | Troels B. Folmann (danışman) | 3:33 | ~ 110 dakika |
İkinci Kristal Dinamiği serisi (süreklilik 3) | |||||
Tomb Raider (2013) (TR9) (5 Mart 2013) |
Rahatsız edici, Tanıdık |
Jason Mezarları | Aleksandar Dimitrijevic (fragmanın müziği) | 2:20 | 75 dakika |
Tomb Raider'ın Yükselişi (TR10) (13 Kasım 2015) |
Macera,
Tanıdık |
Bobby tahouri | Karen O (jenerik müzik) | 1:06 | 64 dakika |
Tomb Raider'ın Gölgesi (TR11) (14 Eylül 2018) |
Macera,
Tanıdık |
Brian D'Oliveira | Martin Stig Andersen (besteci ve ses tasarımcısı) | 3:41 | 61 dakika |
Yirmi yıl boyunca video oyunu destanı, besteci ve piyanist Amerikalı orijinal Rus Sonya Belousova , Tom Gray'in yönettiği bir klipte destanın birkaç ana temasından oluşan bir potpuri besteledi :
Eidos Interactive'e göre ,23 Nisan 2009, Tomb Raider serisindeki oyunların dünya çapında tüm platformlarda 30 milyon kopyası satıldı.
3 Mayıs 2018, Square Enix , dizinin 63 milyondan fazla kopya sattığını bildirdi.
23 Nisan 2021'de Square Enix , lisansın dünya çapında 82 milyondan fazla kopya sattığını duyurdu.
Lara Croft , dünyanın en ünlü video oyunu kadın kahramanlarından biridir.
Bir yan ürün serisinin ilan edilir2010, adını Lara Croft ve Işık Muhafızı'ndan almıştır . Lara Croft , Totec adında Kolomb öncesi dönemin bir tanrısının eşlik ettiği bir eseri kurtarmayı amaçlıyor . Tomb Raider oyunlarından farklı olarak bu yan sürüm, arcade tarzı yaklaşımıyla öne çıkıyor . Ancak Tomb Raider: Underworld'ün grafik motorunu elinde tutuyor . Oyun izometrik bir bakış açısı alır. Oyun oyun iki oyuncu ile çalınabilir, kooperatif.
Oyun, Lara Croft franchise'ının genişlediği gerçek bir yan ürün serisi oluşturuyor .2014oyun Lara Croft ve Osiris Tapınağı ile .
Lara Croft: Reflections , 2013'te Yeni Zelanda ve Avustralya'da ve 2014'ün başlarında dünyanın geri kalanında, yalnızca iOS 6.1 veya üzeri sürümlerde,Square Enix tarafından yayınlanan ve geliştirilen , oynaması ücretsiz bir sosyal kart oyunudur . Yalnızca karışık başarılarla karşılaşan sunucuları, sonunda kapatıldı.ağustos 2014.
Lara Croft: Relic Run ,Android, iOS ve Windows Phone cihazlarıiçin koşucu tipi bir platform oyunudur. Yarış, atış ve araçların (dörtlü, motosiklet) değişen aşamaları özelliğine sahiptir. Bunların yanı sıra bir T-Rex'in varlığı ve Lara Croft'un sembolik kıyafetlerinin kilidini açma olasılığı, Tomb Raider'ın ilk bölümlerinde Lara'nın "klasik" maceralarından unsurlardır. Giriş bölümünde kısaca anlatılan ve ardından Lara'nın kalıntıları keşfederken yaptığı yorumlarla anlatılan özet, Lara'nın Osiris Tapınağı'nda görülen arkeolog arkadaşı Carter Bell'in Kamboçya ormanında ortadan kaybolması etrafında dönüyor. Lara, dünyanın çeşitli ülkelerinde izini bulmaya çalışır (başlangıçta sadece Kamboçya mevcuttur).
Dil:
Yeniden başlat:
Tomb Raider'ın kaçak başarısı ve kahramanının büyük popülaritesi göz önüne alındığında, Lara Croft'un karakteri, çoğu zaman fiziğine dayalı olarak birçok taklit ve eğlencenin konusu olmuştur. Core Design ve Eidos , şakaları sadece orta derecede takdir ettiler ve sonunda Lara Croft'un imajının bu zimmete para geçirmelerinin yayılmasına katkıda bulunan sitelerin peşine düştüler .